VRC.LOL
Ekko champion artwork

Правила Ліги

Виберіть режим перед будівництвом

Draft, Swiftplay, ARAM і Arena не діляться однією економікою або однією об'єктивною графікою. Почніть тут, виберіть правила, які ви дійсно граєте, а потім відкрийте план чемпіонату.

Різниця, яка змінює ваш план

Вибір за правилами, а не тільки довжиною

Відкриття стану, системи картки, вибір чемпіонів і правила покупки визначають, які будівлі і керівництво є актуальними.

Не перемішайте будівлі. VRC.LOL Програма / Рейтинг Swiftplay і ARAM Докази відрізняються, оскільки їх відкриття, доходи та рішення про покупки не обмінюються.

Після того, як вибрано ковчег

Відкрийте систему карт, яку вам потрібно

Ці рекомендації пояснюють повторні рішення всередині Summoner's Rift Не припускаючи, що кожен режим ділиться тим самим часовим часом.

ІнформаціяВізія і глибокі цінностіЗібратися, безпечно пересуватися і встановити об'єктивну лінію.Відкритий Нейтральні ціліДракони, Геральд і БаронПорівняйте стандартний час Rift і Swiftplay перед початком змагань.Відкритий СтруктуриТоррі, площі та аггроПорозуміння обертання цілей, мініонного покриття та структурного порядку.Відкритий ПатріархДжунглі та маршрутиСтворіть першу ясну і знайте, коли лінія або об'єкт змінює її.Відкритий

Вибір за ціллю

Що ви хочете від наступного матчу?

Відповідь важливіша, ніж яка краща хвоста.

Стандартний рифтЗвичайний драфтПовні заборони, ролі, лінії та цілі без рангуваного прогресу. Грати швидшеSwiftplayУспішна економіка з власними стартапами і об'єктивними правилами. Клімат конкурентоспроможнийРанківПрогресія Solo / Duo або Flex на стандартному Summoner's Rift. Боротьба в одній лініїARAMРанкові чемпіони, рероллі, спільна банда і нічого не згадувати покупки. Грати в короткі бойові раундиАренаМалі команди, правила збільшення і події замість ліній. Навчитися або перевірити безпечноПрактика / CustomКонтроль, комбо, будівлі та організовані приватні матчі.
Summoner's Rift map icon
Стандартний рифт

Нормальний проект Pick

Повний Summoner's Rift Проекти без прогресу.

Карта
Summoner's Rift
Тим
5 проти 5
Вибір
Заборони, пік і призначені ролі
Початок
Рівень 1 · 500 золота

Вибирайте, колиСтандартні лінії навчання, координовані проекти, об'єктивні графіки та нові чемпіони до рангування.

Важлива різницяПовний матч може бути значно довше, ніж Swiftplay. ролі завдання і нормальна економіка Rift питання.

Перший звичайний голосування15:00Кваліфікований АФК може зробити доступним попереднє голосування команди.
VRC.LOL КомпаніяПовний проект, роль, матч і фіксована підготовка до будівництва.
Summoner's Rift map icon
конкурентоспроможність

Створення Solo / Duo

Стандартний п'ятирічний рифт з видимою рангованою прогресією.

Карта
Summoner's Rift
Тим
5 проти 5
Партія
1 або 1 придатний дуо
Початок
Рівень 1 · 500 золота

Вибирайте, колиТестувати індивідуальну консистенцію і підніматися на Сході Solo / Duo.

Важлива різницяРанкові обмеження, правила розташування та сезонна структура можуть змінюватися. Перевірте клієнта, перш ніж з'єднатися з дуо.

Перший звичайний голосування15:00Кваліфікований АФК може зробити доступним попереднє голосування команди.
VRC.LOL КомпаніяВикористовує той же стандартний план Rift, як і Normal Draft; він ніколи не передбачає перемоги.
Summoner's Rift map icon
Ранкова команда

Рейтингова гнучка

Відділена рангова сходів, розроблена для гнучких розмірів партії та командної гри.

Карта
Summoner's Rift
Тим
5 проти 5
Ранк
Відділення від Solo / Duo
Початок
Рівень 1 · 500 золота

Вибирайте, колиПрактикувати координовані проекти і підніматися з регулярною групою.

Важлива різницяFlex рангування і Solo / Duo рангування є незалежними. Flex в даний час дозволяє партії одного, двох, трьох або п'яти, але не чотирьох.

Перший звичайний голосування15:00Кваліфікований АФК може зробити доступним попереднє голосування команди.
VRC.LOL КомпаніяСтандартний проект, лана, матч і побудова підтримки.
League of Legends season artwork
Швидший риф

Swiftplay

Компресований Summoner's Rift Збільшення доходів, досвіду та цілей.

Карта
Summoner's Rift
Тим
5 проти 5
Вибір
Вибір чемпіона і ролей перед куую
Початок
Рівень 3 · 1,400 золота

Вибирайте, колиШвидші матчі, практикуючи чемпіона і намагаючись умилосердно просувати пік з меншим тиском на проект.

Важлива різницяСтандартний рифт не є у подвійній швидкості. стартари, джунглі-пакінг, цілі, смертні терміни і час запасів відрізняються.

Перший звичайний голосування10:00Ускорена крива Riot дозволяє голосувати п'ять хвилин раніше, ніж стандартний Rift.
VRC.LOL КомпаніяВідділяйте плани Swiftplay і флексифікаційні етикетки; ніколи не змішуйте докази Swiftplay в проект / рангування.
Howling Abyss map icon
1 Ланна

ARAM

Різдвяні чемпіони зустрічаються в одному лані з не згадуючи покупки.

Карта
Голодомор Abyss
Тим
5 проти 5
Вибір
Рандомий чемпіон, реролл і бенч
Початок
Рівень 3 · 1,400 золота

Вибирайте, колиУчимося команда бореться, невідомі чемпіонські комплекти і бореться навколо однієї спільної лінії.

Важлива різницяВи робите покупки після розпалювання і коли ви помираєте; повертаючись до магазину, покупки не відкриваються знову. ARAM Зміни балансу можуть відрізнятися від Rift.

Перший звичайний голосування8:00ARAM Використовуйте свій власний короткий час передачі.
VRC.LOL КомпаніяПодібних матчів, рифтової джунглі та проектної заборони не показуються.
League of Legends Arena artwork
Круглий бій

Арена

Короткі бої, збільшення і покупки замінюють нормальну гру.

Карта
Арне Карти
Тим
Зазвичай 8 команд з 2
Прогрес
Купити раунди та збільшення
Доступність
Сезонні правила можуть рухатися

Вибирайте, колиМаленькі команди бореться, експериментують з збільшенням комбінацій і короткими рішеннями, заснованими на кругах.

Важлива різниця2026 варіантів Riot включають 3x6, Bravery і Swift Arena.

Круглий емітаціяНе встановлено ФФАрена закінчує команди через свої правила кругу і здоров'я; слідкуйте за поточним клієнтом події.
VRC.LOL КомпаніяНе підтримується нинішнім лігом «Ліга-Компанія».

Найбільш часто зловмисне в режимі

Swiftplay Зміни більше, ніж довжина матчу

Об'єктивні часові лінії
1 Відкритий державнийРівень 3 · 1,400 золота

Стартери Guardian замінюють звичайний відкриття Дорана. використовуйте план магазину Swiftplay, а не копіюйте проект.

2 Швидша картаБільше золота та досвіду

Ускорений дохід, досвід, відшкодування та мініон компресують матч.

3 Основні ціліБез віршів або геральдів

Барон з'являється на 12І тут:00 Рука барона переживає через смерть в цьому правильному порядку.

4 Dragon завершенняДвохдрібна душа

Один з команд повинен вбити обидва, щоб отримати Душу; Старий може з'явитися з 15:00.

5 Джунглі темпиШвидше поле і швидше поле

Пошук в джунглях потребує менше стовпів, табори повертаються швидше, а близькі союзники можуть поділитися неепічним чудовищем золотом.

Навчання та приватна гра

Використовуйте контрольований режим для контрольованого запиту

Тестування одного механіка простіше, коли відключено відповідний тиск.

Коаліція vs AI

Грати з людьми проти комп'ютерно-контрольованих опонентів. Хороший для контролю, покупки, руху траси і перших матчів.

Макс-участь у

Практичний інструмент

Використовуйте тренувальні контролі для тестування здатності рівнів, комбо, предметів, джунглів і пошкоджень без обробки результату як звичайного довідки про збіг.

Механічні випробування

Ігри Custom

Створіть приватний лобій для друзів, скримів, 1v1 тестів або організованих подій. Власник лобії вибирає доступну карту і правила.

Приватна організована гра

спостерігач

Співробітники можуть розпізнати стан глядача, але не повинні зберігати його як історію матчу.

Види тільки

Планується і ротаційна гра

Деякі моделі не є постійними ковзами

Якщо режим відсутній від клієнта, веб-гуід не може зробити його доступним.

Планований турнір

Скляття

Формуйте фіксовану команду і ввійдете в запланований ракет Riot. Clash використовує організовані раунди скейт-інтервенцій, а не звичайний повторний кут.

Підготовка
Команда, ролі та басейн чемпіонів
Доступність
Програма вікна
VRC.LOL
Пропозиції лише референтних
ARAM Mayhem artwork
ARAM варіанти

ARAMМейхем

Howling Abyss бореться з зростанням і розвиваючими сезонними системами. її поточні правила 2026 продовжують змінюватися через пач, тому зберігайте свій план окремо від стандартного ARAM.

Карта
Howling Abyss варіант
Доступність
Перевірте клієнта на живий
VRC.LOL
Не присвячений будівництву
Події Ковчег

Ротаційний режим

Моди, такі як URF або One for All, можуть повертатися протягом обмежених періодів. Ковбаси, вибір чемпіонів, команди та правила карти можуть значно відрізнятися між подіями.

Правила
Читати далі про Live Event Card
Доступність
Регіон і пач-залежний
VRC.LOL
Ніколи не приймайте стандартний рифт

Позитивний посібник

Не переносити припущення однієї корови в іншу

Доступність та точна вигідність залишаються контрольованими клієнтом Live League.

МодаКартаВибірВідкриттяМодель баченняПерший стандартний ФФРанкиVRC.LOL План
Звичайний драфтSummoner's RiftЗаборона і альтернативні пікиРівень 1 · 500гПовний рифт15:00NoСтандартний рифт
Створення Solo / DuoSummoner's RiftРанкований проектРівень 1 · 500гПовний рифт15:00Двомісний / DuoСтандартний рифт
Рейтингова гнучкаSummoner's RiftРанкований проектРівень 1 · 500гПовний рифт15:00ФлексСтандартний рифт
SwiftplaySummoner's RiftЧемпіон і роль перед королевоюРівень 3 · 1,400гПопередня статтяКто чего не ест, швидша карта10:00NoSwiftplay тільки
ARAMГолодомор AbyssРандом, реролл і бенчРівень 3 · 1,400гНе нормальний рифт-верд-лоуп8:00NoARAM тільки
АренаАрне КартиЗалежність від подіїКруглий базуРОУН-СпецифічнийНе встановлено ФФNoНе підтримується

Ліга Компанії

Що змінюється в додатку?

Детальніше про товариство
Детальніше

Рейтинг / Ranked

Роль-означення проект, заборони, фіксовані передгорічні конструкції, перегляд лінії пара і об'єктивні посилання.

Детальніше

Swiftplay

Відділений старт, швидший запас, спеціально-квартирувані конструкції та менше судових флекс-підйомних етикет.

Фокуси

ARAM

Шампион, який спеціально для моделі, будується без рифтової смуги, джунглів або об'єктивних порад.

Тест

Практика / Практика

Пристосовані і глядачі ігри залишаються поза нормальною особистим історією.

Не підтримується

Арна / Ротація

Пристрій не винайшов Rift-буду або лінію для непоміченого режиму.

Покинути матч правильно

Ремедж, AFK передача і нормальний FF різні

Це найранніші терміни виборчої вимоги, а не обіцянка того, що голосування з'явиться або пройде.

1Реабілітація0:55–2:25

Коли Riot виявляє необхідну ранню відсутність, клієнт може запропонувати захищений ремейк під час цього вікна.

2АФК здаєтьсявід 2:55

Кваліфікований АФК може розблокувати попередній маршрут передачі.Живий клієнт вирішує, чи кваліфікується відсутність.

3Стандартний рифт15:00

Нормальний дизайн і обидва ранговані ковбаси використовують стандартний годинник передачі Summoner's Rift.

4Swiftplay10:00

Ускорена хвоста відкриває свій перший звичайний голос п'ять хвилин раніше, ніж стандартний Rift.

5ARAM8:00

ARAM Використовуйте свій власний коротший час. варіанти подій можуть використовувати різні правила, тому перевірте поточний клієнт швидкість.

Клієнт має останнє слово. Заявки на голосування, вимоги до АФК та правила режиму ротації можуть змінюватися. VRC.LOL не випускає, не рекомендує або не розпізнає голосування на передачу.

Що означає FF?

Швидкі відповіді

Запитання про модулі гри

Який режим ліги повинен вибрати новий гравець?

Co-op vs AI і Practice Tool корисні для контролю і базових переможців. Normal Draft навчає повну структуру Summoner's Rift без рангуваного прогресу, в той час як Swiftplay пропонує швидкий, але значно інший правила.

І є Swiftplay Продовжується коротка гра?

No. Swiftplay починається на рівні 3 з 1,400 золотом і змінює золото, досвід, джунглі, цілі, терміни і деякі варіанти магазину.

Чи ARAM Нормальне використання Summoner's Rift Будівництво ?

Не надійно ARAM має іншу карту, стартний стан, правила покупки, режим-специфічні стартні елементи і зміни балансу чемпіона. VRC.LOL Збережемо її ARAM Будівництво окремих шляхів.

Чи підтримує Ліга Команди кожного режиму?

No. Він забезпечує детальну підготовку до Draft, Ranked і Swiftplay, окрему ARAM референцію, і читання-один тестування в підтримуваних пристосованих або практичних станах.

Коли може команда Ліги здатися або ФФ?

В даний час доступно перший звичайний голосування на 15І тут:00 у стандартному проекті та рейтингу, 10І тут:00 В Swiftplay, і 8І тут:00 В ARAMРемаки та передача AFK є окремими захистними засобами з власними перевіреннями вигідності, а клієнт залишається авторитетним.

Чи використовують всі режими нормальний вардінг і цілі?

No. Розробка, рангування та Swiftplay Використання Summoner's Rift - контроль і контроль карти, хоча Swiftplay У нього є власний об'єктивний термін. ARAM не використовує нормальний рифтний стілець-контрольний пробіл, а Арена використовує круглих-специфічні правила замість проводів і нейтральних об'єктів.