Q · Dredge LineNautilus1,150Список розрахованихРанг, зіткнення і контраперегони
Ліга гонок і витягування контейнерів
Вивчайте, що рухається, що може його блокувати, і який захисний відповідь повинен відбутися перед контактом.
Швидке порівняння
Nautilus досягають більш далекого Blitzcrank Потяг далі
Радіо зіткнення, час подорожі, блокування тіла і рух після контакту вирішують, як гра фактично вирішується.
Q · Dredge LineNautilus1,150Список розрахованихРізні результатиЗемля може бути Nautilus Вмість
Q · Rocket GrabBlitzcrank1,079Список розрахованихВ першу чергу, визначити механіку
Одний захисний відповідь не зупиняє кожен потяг
Виберіть ряд, який відповідає тому, що загрожує вам. відповідні контрафлікти змінюються, коли викидач є ракетою, тетером, ефектом зони або близьким грабом.
Лінія проектів
Покладіть між собою діючу одиницю, перетніть лінію викидів або перед контактом використовуйте допустимий блок або штит.
Затримка тетра
Відпустіть зазначену ділянку або розбийте стіну, перш ніж її стан повернення завершиться. Чекаючи біля краю, можливий потяг стає важче втекти.
Центр зони
Розширюйте перед викидом і тримайте вихід з центру.Зазвичай стрілецька стіна не може видалити ефект зони, який вже розташований навколо вас.
Близький потяг або кинути
Поважайте короткий доступний діапазон чемпіона і збережіть імунітет переміщення, нецільову або ухилення від зобов'язання, коли ваш комплект надає один.
Сімейне рух
Довгострокові ворожі кути
Залізниця захоплює першу діючу мету і змінює як простір, так і доступ до мети.

Nautilus
Q · Dredge LineПульс Nautilus І переможці до одного. Nautilus Вмість цього.
Відкритий чемпіонський лідер
Blitzcrank
Q · Rocket GrabПерший ворог забив весь шлях назад BlitzcrankІ
Відкритий чемпіонський лідер
Thresh
Q · Death SentenceЗнайдіть мету на Thresh· відновлення руху Thresh до цільової.
Відкритий чемпіонський лідер
Pyke
Q · Bone SkewerЗавантажений ковбаси і витягує першого ворога вдарили на постійну відстань до PykeІ
Відкритий чемпіонський лідерСімейне рух
Близькі та затишні потяги
Для цього потрібна близькість, тетер, повернення або інша налаштування, перш ніж вони переміщаються.


Sett
E · FacebreakerНа кожну сторону вороги входять Sett· протилежні одиниці з обох боків можуть додати штурм.
Відкритий чемпіонський лідер
Swain
E · Nevermoveповертаються корені хвилі; Swain Тоді можна притягнути почервоні чемпіони ближче.
Відкритий чемпіонський лідер
Aatrox
W · Infernal ChainsЧемпіон, який не покидає зону впливу, повертається до свого центру.
Відкритий чемпіонський лідер
Kled
Q · Bear Trap on a RopeЗалишився у невідомому Kled Йанк спрямований на нього після затримки.
Відкритий чемпіонський лідер
Mordekaiser
E · Death’s GraspСпектральний стовп переміщає ворогів через вибрану територію в напрямку повернення.
Відкритий чемпіонський лідер
Zaahen
E · Dreaded ReturnПоклади в одну сторону, а потім потягує ворогів на ZaahenІ
Відкритий чемпіонський лідерСімейне рух
Центр та район підтягуються
Вони переміщають кілька чемпіонів на центр, кастер, м'яч або лінію удару, а не на одну мету.

Diana
R · MoonfallЗнайдіть близьких ворогів додому, перш ніж запізнювати пошкодження землі.
Відкритий чемпіонський лідер
Orianna
R · Command: ShockwaveПульси вражають ворогів до м'яча і завдають їм шкоди.
Відкритий чемпіонський лідер
Rell
R · Magnet StormВін потягує ворогів і продовжує притягувати близьких ворогів, як Rell Змінюється
Відкритий чемпіонський лідер
Aurelion Sol
E · SingularityПоступово він притягує ворогів до центру чорної діри.
Відкритий чемпіонський лідер
Yone
R · Fate SealedПорушення ворогів на Yone«Остання позиція.
Відкритий чемпіонський лідерСімейне рух
Витяг, перевезення та примусове переповнення
Вони схожі на витяги, але правило руху - це викидання, перевезення, сляму або двоцільовий зіткнення.

Zac
Q · Stretching StrikesЗабирає одну одиницю, а потім кидає її разом з іншою атакованою одиницею.
Відкритий чемпіонський лідер
Renata Glasc
Q · HandshakeКорінь перший ворог удариться; відступник кидає його в обраному напрямку.
Відкритий чемпіонський лідер
Skarner
R · ImpaleУбивають чемпіонів і витягують їх разом Skarner Змінюється
Відкритий чемпіонський лідер
Singed
E · FlingЗа межами мети Singed А не відкликати його до своєї нинішньої позиції.
Відкритий чемпіонський лідер
Sett
R · The Show StopperПереносить одного чемпіона через повітря і побиває їх до мети.
Відкритий чемпіонський лідерНе змушуйте ці
Переможець рухається, а не ворог
Ці здібності наближаються відстані, але вони не ворожі тяги. Ця різниця змінюється, чи стіна, фронтальна лінія або блок тіла допомагає.
AmumuQ · Bandage TossAmumu Він переходить до ворога; ворог не витягується.
LeonaE · Zenith BladeLeona Поїздка до останнього чемпіона.
SylasE · AbductSylas Він потягує себе до ворога.
CamilleE · HookshotCamille Він побиває землю, а потім прокидається; він не витягує ворога.
NautilusQ into terrainNautilus Він витягнутий на стіну, коли Dredge Line Порушився на землю.
Відповідь на питання перед тим, як вирішити
Що може зупинити або уникнути потягу?
Відповідь залежить від того, чи є здатність проектильною, цільовою, зооефектом чи тетером.
Проекти блокади
Вітерна стіна і Blade Whirl можуть видаляти вигідні ракети. Braum Він перетинається з фронту, тому пістолет досягає його замість союзників за ним.
Спільні щити
Правильно вчасно встановлений щит може заперечити здатність вибуху. він повинен бути активним, коли здатність підключається.
Контрольна імунітет або пара
Black Shield Вони повинні вижити, щоб уникнути контролю над натовпом. Olaf потреби Ragnarok активний Fiora Потрібно часу Riposte Перед впливом
Нецільова або поза доступом
нецільованість або Gwen«Міст може призвести до викидів, коли вони використовуються до контакту. вони не повертають витяг, який вже вирішений.
Єдиність і територія
Більшість лінійних хвіст зупиняються на першій дійсній одиниці. Nautilus Можна навмисно вбивати землю.
Додге перед контактом
Перемістіть через лінію хвіст, а не по ній. Збережіть рух, поки напрямок викиду не буде чітким, коли це можливо.
Швидкий перевірка лінії
Грати навколо лінії, а не тільки в холодному місті
- 1Зберігайте блокаду між собою
Використовуйте здорові мініони або відповідну фронтову лінію проти перших цільових ракет.
- 2Переміщатися по лінії каста
Побічне рух змінює потрібну мету швидше, ніж відступає безпосередньо.
- 3Слідкуйте за наступним
Загублений хребет може відкрити коротке вікно; приземлений хребет все ще потребує союзників пошкоджень і контролю для конвертації.
Яскраві відповіді
ХОК і анти-пуль питання
Ці відповіді відповідають видимому метадатам FAQ і зберігають важливі обмеження поряд з порадою.
1Хто має довгі хребти, Nautilus або BlitzcrankА що?
Теперішній список даних Data Dragon показує Nautilus Dredge Line на 1,150 діапазоні, а Blitzcrank Rocket Grab на 1,079. Nautilus досягає далі, в той час як Rocket Grab тягне забитий ціль всю дорогу назад до Blitzcrank.
2Чи блокують мініон кожен потяг?
Миніон може блокувати першокласні лінії, такі як Rocket Grab, але вони не скасують зону, точковий постріл або ефект, розміщений навколо вашого чемпіона.
3Cleanse зупиняє гачок чи повертає мене в безпеку?
Чистка не зволікає змушеного руху, який вже вирішений. вона може видалити вигідний відстеження, але не видаляє пригнічення, повітряний рух або будь-який контрольний ефект, що визначається чемпіоном.
4Чи блокує Black Shield потяг?
Morgana«С» Black Shield Його час і залишок сили важливі, і це не є універсальним відповіддю на будь-який ефект деполяції або придушення.
Пач-означення посилання
Теперішня здатність редагувати та випускати дані
Рецензія проти даних чемпіона Риота Data Dragon 16.16.1. цінності та механіка можуть змінюватися з пачкою; нинішній клієнт залишається авторитетним.

