VRC.LOL

Ранг, зіткнення і контраперегони

Ліга гонок і витягування контейнерів

Вивчайте, що рухається, що може його блокувати, і який захисний відповідь повинен відбутися перед контактом.

4довгострокові гальми4Родичі руху6Захисні відповіді

Швидке порівняння

Nautilus досягають більш далекого Blitzcrank Потяг далі

Радіо зіткнення, час подорожі, блокування тіла і рух після контакту вирішують, як гра фактично вирішується.

NautilusQ · Dredge LineNautilus1,150Список розрахованих
71 відстаньОбидва чемпіони рухаються один до одного.
Різні результатиЗемля може бути Nautilus Вмість
BlitzcrankQ · Rocket GrabBlitzcrank1,079Список розрахованих

В першу чергу, визначити механіку

Одний захисний відповідь не зупиняє кожен потяг

Виберіть ряд, який відповідає тому, що загрожує вам. відповідні контрафлікти змінюються, коли викидач є ракетою, тетером, ефектом зони або близьким грабом.

Blitzcrank · Nautilus · Thresh · Pyke

Лінія проектів

Покладіть між собою діючу одиницю, перетніть лінію викидів або перед контактом використовуйте допустимий блок або штит.

Aatrox · Kled · Swain

Затримка тетра

Відпустіть зазначену ділянку або розбийте стіну, перш ніж її стан повернення завершиться. Чекаючи біля краю, можливий потяг стає важче втекти.

Diana · Orianna · Rell · Aurelion Sol

Центр зони

Розширюйте перед викидом і тримайте вихід з центру.Зазвичай стрілецька стіна не може видалити ефект зони, який вже розташований навколо вас.

Darius · Sett · Singed · Skarner

Близький потяг або кинути

Поважайте короткий доступний діапазон чемпіона і збережіть імунітет переміщення, нецільову або ухилення від зобов'язання, коли ваш комплект надає один.

1

Сімейне рух

Довгострокові ворожі кути

Залізниця захоплює першу діючу мету і змінює як простір, так і доступ до мети.

Pyke
Залежність від завантаження

Pyke

Q · Bone Skewer

Завантажений ковбаси і витягує першого ворога вдарили на постійну відстань до PykeІ

Відкритий чемпіонський лідер
2

Сімейне рух

Близькі та затишні потяги

Для цього потрібна близькість, тетер, повернення або інша налаштування, перш ніж вони переміщаються.

Mordekaiser
Положення лінії

Mordekaiser

E · Death’s Grasp

Спектральний стовп переміщає ворогів через вибрану територію в напрямку повернення.

Відкритий чемпіонський лідер
3

Сімейне рух

Центр та район підтягуються

Вони переміщають кілька чемпіонів на центр, кастер, м'яч або лінію удару, а не на одну мету.

4

Сімейне рух

Витяг, перевезення та примусове переповнення

Вони схожі на витяги, але правило руху - це викидання, перевезення, сляму або двоцільовий зіткнення.

Не змушуйте ці

Переможець рухається, а не ворог

Ці здібності наближаються відстані, але вони не ворожі тяги. Ця різниця змінюється, чи стіна, фронтальна лінія або блок тіла допомагає.

AmumuAmumuQ · Bandage Toss

Amumu Він переходить до ворога; ворог не витягується.

LeonaLeonaE · Zenith Blade

Leona Поїздка до останнього чемпіона.

SylasSylasE · Abduct

Sylas Він потягує себе до ворога.

CamilleCamilleE · Hookshot

Camille Він побиває землю, а потім прокидається; він не витягує ворога.

NautilusNautilusQ into terrain

Nautilus Він витягнутий на стіну, коли Dredge Line Порушився на землю.

Відповідь на питання перед тим, як вирішити

Що може зупинити або уникнути потягу?

Відповідь залежить від того, чи є здатність проектильною, цільовою, зооефектом чи тетером.

1Yasuo · Braum · Samira

Проекти блокади

Вітерна стіна і Blade Whirl можуть видаляти вигідні ракети. Braum Він перетинається з фронту, тому пістолет досягає його замість союзників за ним.

2Sivir · Nocturne · items

Спільні щити

Правильно вчасно встановлений щит може заперечити здатність вибуху. він повинен бути активним, коли здатність підключається.

3Morgana · Olaf · Fiora

Контрольна імунітет або пара

Black Shield Вони повинні вижити, щоб уникнути контролю над натовпом. Olaf потреби Ragnarok активний Fiora Потрібно часу Riposte Перед впливом

4Fizz · Vladimir · Xayah · Gwen

Нецільова або поза доступом

нецільованість або Gwen«Міст може призвести до викидів, коли вони використовуються до контакту. вони не повертають витяг, який вже вирішений.

5Мініон · Суммони · Стіни

Єдиність і територія

Більшість лінійних хвіст зупиняються на першій дійсній одиниці. Nautilus Можна навмисно вбивати землю.

6Шлях · душ · блик

Додге перед контактом

Перемістіть через лінію хвіст, а не по ній. Збережіть рух, поки напрямок викиду не буде чітким, коли це можливо.

Швидкий перевірка лінії

Грати навколо лінії, а не тільки в холодному місті

  1. 1Зберігайте блокаду між собою

    Використовуйте здорові мініони або відповідну фронтову лінію проти перших цільових ракет.

  2. 2Переміщатися по лінії каста

    Побічне рух змінює потрібну мету швидше, ніж відступає безпосередньо.

  3. 3Слідкуйте за наступним

    Загублений хребет може відкрити коротке вікно; приземлений хребет все ще потребує союзників пошкоджень і контролю для конвертації.

Яскраві відповіді

ХОК і анти-пуль питання

Ці відповіді відповідають видимому метадатам FAQ і зберігають важливі обмеження поряд з порадою.

1Хто має довгі хребти, Nautilus або BlitzcrankА що?

Теперішній список даних Data Dragon показує Nautilus Dredge Line на 1,150 діапазоні, а Blitzcrank Rocket Grab на 1,079. Nautilus досягає далі, в той час як Rocket Grab тягне забитий ціль всю дорогу назад до Blitzcrank.

2Чи блокують мініон кожен потяг?

Миніон може блокувати першокласні лінії, такі як Rocket Grab, але вони не скасують зону, точковий постріл або ефект, розміщений навколо вашого чемпіона.

3Cleanse зупиняє гачок чи повертає мене в безпеку?

Чистка не зволікає змушеного руху, який вже вирішений. вона може видалити вигідний відстеження, але не видаляє пригнічення, повітряний рух або будь-який контрольний ефект, що визначається чемпіоном.

4Чи блокує Black Shield потяг?

Morgana«С» Black Shield Його час і залишок сили важливі, і це не є універсальним відповіддю на будь-який ефект деполяції або придушення.

Пач-означення посилання

Теперішня здатність редагувати та випускати дані

Рецензія проти даних чемпіона Риота Data Dragon 16.16.1. цінності та механіка можуть змінюватися з пачкою; нинішній клієнт залишається авторитетним.

Blitzcrank dataRocket Grab Рівень і описNautilus dataDredge Line Рівень і описСтатус ефектівЧитати правила контролю та видалення