VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Blitzcrank

the Great Steam Golem

Blitzcrank Це довготривалий чемпіон, який створює простір через контроль, захист або присвячену передню лінію.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

SupportMostly magic damageMelee attacks
Унікальна рольSupport
КласиТанк підтримка
труднощіСередній · 4/10
Основні атакиМеліПопередня статтяКто чего не ест? 125
Профіль пошкодженьMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Референтний пач16.20.1

Strengths and limits

What Blitzcrank does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.

Limits to respect

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

І те 1-2-3 Комбінація Rocket GrabІ Power Fist, і Static Field Це може знищити індивідуального противника.

2

Використання Blitzcrank"Страхувати" для того, щоб витягнути ворога в вашу ділянку вежі, за якою йде Power Fist Це дозволить вежі отримати кілька ударів на них.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Blitzcrank«Пасивний Mana Barrier Він дає йому щит, коли він низький на здоров'я.

2

Залишитися за криптами може запобігти вам бути ракетним граблом. BlitzcrankС Rocket Grab Він тільки потягує першого ворога, який зустрічається.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практичне читання чемпіона

Як читати Blitzcrank В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу магічний тиск

Магічна стійкість може зменшити широкий профіль скелі, але позиціонування і морозильне відстеження все ще вирішують, чи з'єднуються важливі здібності.

Боротьба ритм

Слідкуйте за циклом повних здібностей

Перегляньте, які інструменти налаштування, оплати та втечі доступні перед вибором торгівлі або зобов'язання.

Рівень і доступ

Потрібний близький доступ для базових атак

Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.

Типовий робочий день

Створює простір і поглинає увагу

Зазвичай комплект найцінніший, коли він контролює вхід, захищає перевезення або починає бойові союзники, які можуть дійсно досягти.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Defensive item reference

What can help against Blitzcrank?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlпереміщенняSlowsHealing or sustainШайли
MAGIC DEFENCE

Магічна оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Blitzcrank fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

TopЕкспериментальний маршрут

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Blitzcrank Top - це експериментальна гравець-вибрана стратегія, а не встановлена соло-ліна. вона може створити незвичайні кути і кути переміщення, але дохід ліна не знімає обмеження вогнища, торгівлі і бокового ліна чемпіона.

Переглянути цю рольВідкритий матч
JungleНе включено до проекту / рангування

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Blitzcrank не має переглянутого маршруту Джунглі для проекту / рейтингу. Swiftplay зберігається окремо, оскільки його правила початку, темп або докази можуть бути різними.

Переглянути цю роль
СереднійНе включено до проекту / рангування

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Blitzcrank не має переглянутого Півмісячного маршруту для проекту / Ранкований. Swiftplay зберігається окремо, оскільки його правила початку, темп або докази можуть бути різними.

Переглянути цю роль
БотНе включено до проекту / рангування

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Blitzcrank не має переглянутого маршруту Bot для Draft / Ranked. Swiftplay зберігається окремо, оскільки його правила початку, темп або докази можуть бути різними.

Переглянути цю роль

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Blitzcrank Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Mana Barrier

Що вона робитьEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

Практичне читанняMana Barrier - це автоматична частина комплекту, що включає в себе захист або підтримку. Слідкуйте, коли його стан активний, а не обробляючи кожну боротьбу таким же чином.

Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

Q
Q здатність

Rocket Grab

Що вона робитьEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

Практичне читанняRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колір20/19/18/17/16 секВартість100Перерахований діапазон1079 об’єктів
W
W здатність

Overdrive

Що вона робитьEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

Практичне читанняOverdrive сприяє сповільнюваному ефекту і взаємодії базового нападу. його значення змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти в його ефективну зону.

Колір15 секундВартість75
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E здатність

Power Fist

Що вона робитьEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

Практичне читанняPower Fist сприяє пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Колір7/6.5/6/5.5/5 секВартість25Перерахований діапазон300 об’єктів
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Олімпій

Static Field

Що вона робитьEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

Практичне читанняStatic Field Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір60/40/20 секВартість100Перерахований діапазон600 об’єктів
Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

Рівень 1 – 18

Blitzcrank · Здоров'я / Мана · Здатності

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Рівень 1600 Здоров'я267 Мана
Рівень 3761 Здоров'я326 Мана
Рівень 61,031 Здоров'я425 Мана
Рівень 111,556 Здоров'я618 Мана
Рівень 162,178 Здоров'я846 Мана
Рівень 182,453 Здоров'я947 Мана

Колір Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityRocket Grab

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 секундRank 219 секундRank 318 секундRank 417 секундRank 516 секунд
В
Basic abilityOverdrive

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks15 секунд
І
Basic abilityPower Fist

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 секундRank 26.5 секундRank 36 секундRank 45.5 секундRank 55 секунд
Р
ОлімпійStatic Field

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 160 секундRank 240 секундRank 320 секунд
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
РівеньЗдоров'яМанаAbility milestone
1600267 МанаChoose the first basic ability
2678296 МанаAdd another basic ability or rank
3761326 МанаAdd another basic ability or rank
4847358 МанаSpend one ability point
5937391 МанаSpend one ability point
61,031425 МанаFirst ultimate rank normally available
71,128461 МанаSpend one ability point
81,229498 МанаSpend one ability point
91,335537 МанаSpend one ability point
101,444577 МанаSpend one ability point
111,556618 МанаSecond ultimate rank normally available
121,673661 МанаSpend one ability point
131,794705 МанаSpend one ability point
141,918751 МанаSpend one ability point
152,046798 МанаSpend one ability point
162,178846 МанаFinal ultimate rank normally available
172,313896 МанаSpend one ability point
182,453947 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Blitzcrank БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони