Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтний пач 16.20.1
the Great Steam Golem
Blitzcrank Це довготривалий чемпіон, який створює простір через контроль, захист або присвячену передню лінію.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
І те 1-2-3 Комбінація Rocket GrabІ Power Fist, і Static Field Це може знищити індивідуального противника.
Використання Blitzcrank"Страхувати" для того, щоб витягнути ворога в вашу ділянку вежі, за якою йде Power Fist Це дозволить вежі отримати кілька ударів на них.
Blitzcrank«Пасивний Mana Barrier Він дає йому щит, коли він низький на здоров'я.
Залишитися за криптами може запобігти вам бути ракетним граблом. BlitzcrankС Rocket Grab Він тільки потягує першого ворога, який зустрічається.
Практичне читання чемпіона
Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.
Магічна стійкість може зменшити широкий профіль скелі, але позиціонування і морозильне відстеження все ще вирішують, чи з'єднуються важливі здібності.
Перегляньте, які інструменти налаштування, оплати та втечі доступні перед вибором торгівлі або зобов'язання.
Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.
Зазвичай комплект найцінніший, коли він контролює вхід, захищає перевезення або починає бойові союзники, які можуть дійсно досягти.
Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.
Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.
Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Нормальний дизайн і рангована карта ролей
Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Blitzcrank Top - це експериментальна гравець-вибрана стратегія, а не встановлена соло-ліна. вона може створити незвичайні кути і кути переміщення, але дохід ліна не знімає обмеження вогнища, торгівлі і бокового ліна чемпіона.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Blitzcrank не має переглянутого маршруту Джунглі для проекту / рейтингу. Swiftplay зберігається окремо, оскільки його правила початку, темп або докази можуть бути різними.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Blitzcrank не має переглянутого Півмісячного маршруту для проекту / Ранкований. Swiftplay зберігається окремо, оскільки його правила початку, темп або докази можуть бути різними.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Blitzcrank не має переглянутого маршруту Bot для Draft / Ranked. Swiftplay зберігається окремо, оскільки його правила початку, темп або докази можуть бути різними.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Blitzcrank має встановлений план підтримки з низьким рівнем доходу з корисним тиском, захистом, залученням або командою.
Ситуаційна покупка AP
Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.
Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.
Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.
Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.
Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.
Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.
Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.
Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.
Практичне читанняMana Barrier - це автоматична частина комплекту, що включає в себе захист або підтримку. Слідкуйте, коли його стан активний, а не обробляючи кожну боротьбу таким же чином.
Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

Що вона робитьEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.
Практичне читанняRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Що вона робитьEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.
Практичне читанняOverdrive сприяє сповільнюваному ефекту і взаємодії базового нападу. його значення змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти в його ефективну зону.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Що вона робитьEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.
Практичне читанняPower Fist сприяє пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Що вона робитьEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.
Практичне читанняStatic Field Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.
Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.
Рівень 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колір Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Рівень | Здоров'я | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 267 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 678 | 296 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 761 | 326 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 847 | 358 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 937 | 391 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,031 | 425 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,128 | 461 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,229 | 498 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,335 | 537 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,444 | 577 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,556 | 618 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,673 | 661 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,794 | 705 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,918 | 751 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 2,046 | 798 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,178 | 846 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,313 | 896 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,453 | 947 Мана | Spend one ability point |
Виберіть наступне питання
Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.