Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтне пацхе 16.20.1
the Great Steam Golem
Blitzcrank је трајни шампион који ствара простор кроз контролу, заштиту или посвећену линију. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
У 1-2-3 Комбо од Rocket Grab, Power Fist, и Static Field Може уништити појединачног противника.
Коришћење Blitzcrank's граб да повуче непријатеља у ваш круг куле праћено од стране Power Fist То ће омогућити кулу да добије неколико удара на њих.
BlitzcrankПасивни Mana Barrier Даје му штит када је низак на здравље.
Остајање иза крепова може вас спречити да будете ракетни грабљени. BlitzcrankС Rocket Grab Само привлачи првог непријатеља циљ који се суочава.
Praktično čitanje prvaka
Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.
Магична отпорност може смањити широк профил за заваривање, али позиционирање и праћење доле и даље одлучује да ли су важне способности повезане.
Не судите шампиона са једног дугмета. погледајте које алате за подешавање, плаћање и избегавање су доступне пре него што изаберете трговину или посвећеност.
Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.
Комплект је обично највреднији када контролише улаз, штити носач или почиње да се бори савезници могу заправо доћи.
Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.
Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.
Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Нормални дизајн и рангирана улога мапа
Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Blitzcrank Топ је експериментална играчка изабрана стратегија, а не утврђена соло трака. Може створити необичне углове хока и премештања, али трака приход не уклања контролу таласа, трговање и бочне траке ограничења шампиона.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Blitzcrank нема прегледаног Пут за Дран / Ранцхед. Swiftplay Одвојено се чува јер његова почетна правила, темпо или докази могу бити другачији.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Blitzcrank нема прегледани средњи пут за Дизајн / Ранкиран. Swiftplay Одвојено се чува јер његова почетна правила, темпо или докази могу бити другачији.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Blitzcrank нема прегледаног Бот пута за Дизајн / Ранцхед. Swiftplay Одвојено се чува јер његова почетна правила, темпо или докази могу бити другачији.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Blitzcrank има успостављен план подршке ниског прихода са корисним траком притиска, заштитом, ангажовањем или тимским корисношћу.
Куповина ситуационе АП
Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.
Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.
Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.
Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.
Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.
Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.
Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.
Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.
Практично читањеMana Barrier То је аутоматски део комплекта који укључује заштиту или одржавање. пратите када је његова стање активна уместо да третирате сваку борбу на исти начин.
Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

Šta to radiEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.
Практично читањеRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Šta to radiEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.
Практично читањеOverdrive доприноси успоравајућем ефекту и основно-атаку интеракцију. његова вредност се мења са хладноћу, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се креће у њено ефикасно подручје.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Šta to radiEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.
Практично читањеPower Fist доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Šta to radiEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.
Практично читањеStatic Field Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.
Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.
Ниво 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдваун Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Ниво | Здравље | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 267 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 678 | 296 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 761 | 326 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 847 | 358 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 937 | 391 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,031 | 425 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,128 | 461 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,229 | 498 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,335 | 537 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,444 | 577 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,556 | 618 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,673 | 661 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,794 | 705 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,918 | 751 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 2,046 | 798 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,178 | 846 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,313 | 896 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,453 | 947 Мана | Spend one ability point |
Izaberite sledeće pitanje
Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.