Ранг / ранг
- Отворено
- Ниво 1 · 500г
- Избор
- Забране и алтернативне пицке
- Визија
- Потпуни контролни рифт
- Први ФФ
- 15:00
Лиге правила
Предлог , Swiftplay, ARAM Арена не дели једну економију или једну објективну временску линију. почети овде, изаберите правила које заправо играте, а затим отворите план шампиона који одговара.
Razlike koje menjaju vaš plan
Статус отварања, системи мапа, избор шампиона и правила куповине одређују који грађевински и водички су релевантни.
Стандардни и бржи рифтSummoner's RiftРаспоред · Ранг · Swiftplay
Јединствени борбениХаулинг АбиссARAM · ARAM Мајхем
Рунд-базирана борбаАрена мапаДодирује се тимови од два
Када је ковчег изабран
Ови водичи објашњавају поновљене одлуке унутра Summoner's Rift без претпостављања да сваки режим дели исти временски период.
Pick po svrhu
Odgovor je veći od toga koji je koža najkraći.
Цео Summoner's Rift - Избор без ранг прогресије.
Izaberite kadaУчење стандардне линије, координирани пројекти, објективни распоред и нови шампиони пре рангирања.
Важна разликаУтакмица може бити дуга од SwiftplayУлога задатака и нормална рифт економија ствар.
Стандардни рифт са пет улога са видљивим рангираним прогресијом.
Izaberite kadaТестирање индивидуалне конзистенције и уздизање Соло / Дуо степеница.
Важна разликаРејтинг ограничења, правила постављања и сезонска структура могу се променити. проверите клијента пре него што се кључите са дуо.
Одвојена рангирана степеница дизајнирана за флексибилне величине партије и тимску игру.
Izaberite kadaПрактикује координиране пројекте и скочи са редовним групама.
Важна разликаФлекс рангирање и Соло / Дуо рангирање су независни. Флекс тренутно омогућава партије од једног, два, три или пет, али не четири.
Komprimirani Summoner's Rift se bavi bržim prihodima, iskustvom i ciljevima.
Izaberite kadaБрже утакмице, практикујући шампиона и покушавајући да намерно флекси врхове са мање притиска на дизајн.
Важна разликаТо није стандардни Рифт на двострукој брзини. Стартерс, џунгл пацтинг, циљеви, време смрти и време инвентара се разликују.
Случајни шампиони се сусрећу у једној линији без куповине.
Izaberite kadaУчење тимови се боре, непознати шампионски комплекти и боре око једног заједничког траке.
Важна разликаKupujete posle šupljine i kada umrete; vraćanje u prodavnicu ne otvara kupovinu. ARAM Модификатори равнотеже могу се разликовати од Рифт.
Кратки рауни борбе, повећања и куповине замењују нормалну игру на траци.
Izaberite kadaМали тимови се боре, експериментишу са комбинацијама повећања и кратким одлукама заснованим на кругу.
Важна разликаУ Риот 2026 варијанте укључују 3к6, Бравери и Свифт Арена.
Најчешће збуњени режим
Гардијан стартари замењују нормално отварање Дорана. Swiftplay Plan prodaje umesto kopiranja.
Убрзани приход, искуство, репаунс и миниони компресирају утакмицу.
Baron se pojavljuje na 12Уз то:00 и Рука барона траје кроз смрт у овом правилу.
Једна екипа мора да убије оба да би добила Душу; Старији се може појавити од 15:00.
Потрага за џунглом треба мање стакова, логора се враћа брже, а блиски савезници могу да деле не-епично чудовиште злато.
Учење и приватна игра
Тестирање једне механике је лакше када се уклања притисак у складу.
Играјте са људима против рачунарски контролисаних противника. Добро за контроле, куповину, кретање траке и прве утакмице.
Учење у мацхмадуКористите контроле обуке да тестирате капацитет ранг, комбос, предмети, џунгл путеве и оштећења без третирања резултата као нормалног доказ утакмице.
Само механички тестКреирајте приватни лоби за пријатеље, скреме, 1в1 тестове или организоване догађаје. Власник лобије бира доступну мапу и правила.
Приватна организована играИграч може препознати стање гледаоца, али не мора да га чува као историју утакмице.
Pogledaj samoПланирана и ротирајућа игра
Ако је режим одсутан од клијента, веб водич га не може да обезбеди.
Формирају фиксну екипу и уђу у планирани риотски брак. Цлацх користи организоване скутинг и турнирске кругове уместо обичног понављајућег репа.

Хаулинг Абисс се бори са повећањима и еволуционим сезонским системима. 2026 правила се настављају мењати кроз пацхе, тако да његов план одвоји од стандарда ARAM.
Моде као што су УРФ или један за све могу се вратити за ограничене периоде. Цоолдоунс, избор шампиона, тимови и правила мапе могу значајно разликовати између догађаја.
Страна по страни референце
Доступност и тачна прихватљивост остају контролисани од стране клијента Лиге.
| Мода | Карта | Избор | Отворено | Визијски модел | Први нормални ФФ | Ранки | VRC.LOL plan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Нормални драфт | Summoner's Rift | Забране и алтернативне пицке | Ниво 1 · 500г | Потпуно рифт | 15:00 | No | Стандардни рифт |
| Рејтинг Соло / Дуо | Summoner's Rift | Ранг ранг | Ниво 1 · 500г | Потпуно рифт | 15:00 | Дуо / Дуо | Стандардни рифт |
| Рангирани Flex | Summoner's Rift | Ранг ранг | Ниво 1 · 500г | Потпуно рифт | 15:00 | Флекс | Стандардни рифт |
| Swiftplay | Summoner's Rift | Шампион и улога пре краја | Ниво 3 · 1,400г | Визија Рифт, брже мапе | 10:00 | No | Swiftplay only |
| ARAM | Хаулинг Абисс | Рандом, реролл и бенч | Ниво 3 · 1,400г | Нема нормалног рифт вард лоуп | 8:00 | No | ARAM only |
| Арена | Арена мапа | Догађај зависан | Кругли базирани | РУН-Специфични | Нема фиксираног ФФ | No | Не подржава |
Лига компаније граница
Улога-оверан дизајн, забране, фиксирани пре-игре грађевине, преглед паре траке и објективне референце.
Одвојено стање почетка, бржи инвентар, куе-специфичне зграде и мање суђења флекс-покупи ознаке.
Модни шампион гради без Рифт траке, џунгле или објективне савете.
Прилагођени и гледаоци игре остају из нормалне личне историје.
Апликација не измишља Рифт грађевину или траку за неподржан режим.
Одлазак у утакмицу исправно
Ово су најранији времена за прихватање, а не обећање да ће се гласање појавити или проћи.
Када Риот открије захтеван рано одсуство, клијент може понудити заштићен ремајк током овог прозора.
Прихватљив АФК може откључити раније путовање.Живи клијент одлучује да ли одсуство квалификује.
Нормални дизајн и оба рангирана репа користе стандард Summoner's Rift Предавање сат времена.
Убрзани реп отвара свој први нормалан глас пет минута раније од стандардног Рифт.
ARAM varijante događaja mogu da koriste različita pravila, pa proverite trenutni klijenti.
Brzi odgovori
Ко-оп против АИ и Практике алат су корисни за контроле и шампионске основе. Summoner's Rift у складу са рангном прогресијом, док Swiftplay Понуди брже, али значајно различите правила.
Не да. Swiftplay Početak na nivou 3 са 1,400 злато и промене злато, искуство, џунгле, циљеви, распореде и неке опције продавнице. Изградња и објективна водич треба да остане одвојена од Дизајн и Ранцхед.
Не поуздано. ARAM има различите мапе, старт стање, правила куповине, режим-специфичне стартне ставке и промене баланса шампиона. VRC.LOL Drži svoje ARAM Изградите одвојени пут.
Не. Он пружа детаљну припрему за Дизајн, Рангирани и SwiftplayОдвојени ARAM референце, и читање само тестирање у подржаним прилагођеним или практичним стањама. Арена и ротирајуће режиме тренутно нису подржани.
Први нормални гласач је тренутно доступан на 15Уз то:00 у стандардном дизајну и рангирању, 10Уз то:00 у Swiftplay, и 8Уз то:00 у ARAMРемаке и АФК предавање су одвојене заштите са сопственим проверима прихватљивости, а жив клијент остаје ауторитативни.
Нацрт, рангиран и Swiftplay Коришћење Summoner's Rift Визија и контрола мапа, иако Swiftplay Имају свој објективни временски распоред. ARAM не користи нормалну Рифт завесу контролу круга, а Арена користи кружне правила уместо траке и неутралне циљеве.