VRC.LOL
Ekko champion artwork

Лиге правила

Izaberite način pre izgradnje

Предлог , Swiftplay, ARAM Арена не дели једну економију или једну објективну временску линију. почети овде, изаберите правила које заправо играте, а затим отворите план шампиона који одговара.

Razlike koje menjaju vaš plan

Избор по правилима, а не само дужине

Статус отварања, системи мапа, избор шампиона и правила куповине одређују који грађевински и водички су релевантни.

Не мешајте кухиње. VRC.LOL Успоставља се у распореду / распореду, Swiftplay и ARAM Докази су одвојени јер њихове отварања, приход и одлуке о продаји нису размјењиви.

Када је ковчег изабран

Отворите систем мапа који вам је потребан

Ови водичи објашњавају поновљене одлуке унутра Summoner's Rift без претпостављања да сваки режим дели исти временски период.

ИнформацијеВизија и дубоке вредностиПокрените се заједно, безбедно сејете и постављајте објективну линију.Отворено Неутрални циљевиДрагони, Хералд и БаронУпоредити стандардни рифт и Swiftplay Распоред пре такмичења.Отворено СтруктураТуре, плочице и аггроРазумевање циља пребацивања, минион покривености и структуре поретка.Отворено ПатхингДжунгле логора и путевиИзградите први јасан и знајте када га трака или објектив мења.Отворено

Pick po svrhu

Šta želiš od sledeće utakmice?

Odgovor je veći od toga koji je koža najkraći.

Учење стандардног рифтаНормални драфтПотпуне забране, улоге, траке и циљеве без рангираног напретка. Играјте бржи рифтSwiftplayУбрзана економија са сопственим стартарима и објективним правилима. Климат конкурентноРанкираниSolo / Duo ili Flex progresija na standardnom nivou Summoner's Rift. Борба у једној линијиARAMСлучајни шампиони, реролле, заједнички бенч и без куповине узалуд. Играјте кратке борбене круговеАренаМале тимове, повећања и правила догађаја уместо ланца. Научите или тестирајте безбедноПрилагођавање / CustomКонтроле, комбо, граде и организоване приватне утакмице.
Summoner's Rift map icon
Стандардни рифт

Нормални дизајн пицк

Цео Summoner's Rift - Избор без ранг прогресије.

Карта
Summoner's Rift
Тимови
5 против 5
Избор
Забране, пицке и додељене улоге
Почетак
Ниво 1 · 500 злато

Izaberite kadaУчење стандардне линије, координирани пројекти, објективни распоред и нови шампиони пре рангирања.

Важна разликаУтакмица може бити дуга од SwiftplayУлога задатака и нормална рифт економија ствар.

Први нормални ФФ гласање15:00Квалификовани АФК може да обезбеди раније гласање тима.
VRC.LOL CompanionПотпуни пред-игра дизајн, улога, мацхап и фиксне изградње припрема.
Summoner's Rift map icon
конкурентне

Рејтинг Соло / Дуо

Стандардни рифт са пет улога са видљивим рангираним прогресијом.

Карта
Summoner's Rift
Тимови
5 против 5
Партија
Само или једна прихватљива дуо
Почетак
Ниво 1 · 500 злато

Izaberite kadaТестирање индивидуалне конзистенције и уздизање Соло / Дуо степеница.

Важна разликаРејтинг ограничења, правила постављања и сезонска структура могу се променити. проверите клијента пре него што се кључите са дуо.

Први нормални ФФ гласање15:00Квалификовани АФК може да обезбеди раније гласање тима.
VRC.LOL CompanionКористи исти стандардни Рифт план као и Нормални Драфт; он никада не предвиђа победу.
Summoner's Rift map icon
тим ранг

Рангирани Flex

Одвојена рангирана степеница дизајнирана за флексибилне величине партије и тимску игру.

Карта
Summoner's Rift
Тимови
5 против 5
Ранк
Одвојено од Соло / Дуо
Почетак
Ниво 1 · 500 злато

Izaberite kadaПрактикује координиране пројекте и скочи са редовним групама.

Важна разликаФлекс рангирање и Соло / Дуо рангирање су независни. Флекс тренутно омогућава партије од једног, два, три или пет, али не четири.

Први нормални ФФ гласање15:00Квалификовани АФК може да обезбеди раније гласање тима.
VRC.LOL CompanionСтандардни дизајн, трака, мацхап и изградња подршке.
League of Legends season artwork
бржи рифт

Swiftplay

Komprimirani Summoner's Rift se bavi bržim prihodima, iskustvom i ciljevima.

Карта
Summoner's Rift
Тимови
5 против 5
Избор
Избор шампиона и улога пре репа
Почетак
Ниво 3 · 1,400 злато

Izaberite kadaБрже утакмице, практикујући шампиона и покушавајући да намерно флекси врхове са мање притиска на дизајн.

Важна разликаТо није стандардни Рифт на двострукој брзини. Стартерс, џунгл пацтинг, циљеви, време смрти и време инвентара се разликују.

Први нормални ФФ гласање10:00Убрзани риотски ковчег омогућава гласање пет минута раније од стандардног Рифт.
VRC.LOL CompanionОдвојени Swiftplay градите план и флекс етикете; никада не мешајте Swiftplay Доказ у дизајну / рангира.
Howling Abyss map icon
Једна лана

ARAM

Случајни шампиони се сусрећу у једној линији без куповине.

Карта
Хаулинг Абисс
Тимови
5 против 5
Избор
Радовни шампион, реролл и бенч
Почетак
Ниво 3 · 1,400 злато

Izaberite kadaУчење тимови се боре, непознати шампионски комплекти и боре око једног заједничког траке.

Важна разликаKupujete posle šupljine i kada umrete; vraćanje u prodavnicu ne otvara kupovinu. ARAM Модификатори равнотеже могу се разликовати од Рифт.

Први нормални ФФ гласање8:00ARAM Koristite svoj kratki časovni čas za predaju.
VRC.LOL CompanionЈедан кука-специфични шампион изградња. Лен мацхупс, Рифт џунгле и дизајн забране нису приказани.
League of Legends Arena artwork
Кругла борба

Арена

Кратки рауни борбе, повећања и куповине замењују нормалну игру на траци.

Карта
Арена мапа
Тимови
Уобичајено 8 тимова од 2
напредак
Купите кругове и повећања
Доступност
Сезонска правила могу се окретати

Izaberite kadaМали тимови се боре, експериментишу са комбинацијама повећања и кратким одлукама заснованим на кругу.

Важна разликаУ Риот 2026 варијанте укључују 3к6, Бравери и Свифт Арена.

Кругла елиминацијаНема фиксираног ФФАрена завршава тимове кроз своје кружне и здравствене правила; пратите тренутну клијента догађаја.
VRC.LOL CompanionНе подржава се од стране тренутне Лиге компаније.

Најчешће збуњени режим

Swiftplay menja više nego dužina utakmice

Отворени објективни временски лини
1 Отворена државаНиво 3 · 1,400 злато

Гардијан стартари замењују нормално отварање Дорана. Swiftplay Plan prodaje umesto kopiranja.

2 Брже мапеViše zlata i iskustva

Убрзани приход, искуство, репаунс и миниони компресирају утакмицу.

3 Top-side ciljeviНема ваидграба или хералд

Baron se pojavljuje na 12Уз то:00 и Рука барона траје кроз смрт у овом правилу.

4 Дракон завршетакДвострука душа

Једна екипа мора да убије оба да би добила Душу; Старији се може појавити од 15:00.

5 Джунгле патеKratke traženje i brži kampovi

Потрага за џунглом треба мање стакова, логора се враћа брже, а блиски савезници могу да деле не-епично чудовиште злато.

Учење и приватна игра

Користите контролисани режим за контролисано питање

Тестирање једне механике је лакше када се уклања притисак у складу.

Ко-оп против АИ

Играјте са људима против рачунарски контролисаних противника. Добро за контроле, куповину, кретање траке и прве утакмице.

Учење у мацхмаду

Практична алатка

Користите контроле обуке да тестирате капацитет ранг, комбос, предмети, џунгл путеве и оштећења без третирања резултата као нормалног доказ утакмице.

Само механички тест

КСНУМКС ИГРА

Креирајте приватни лоби за пријатеље, скреме, 1в1 тестове или организоване догађаје. Власник лобије бира доступну мапу и правила.

Приватна организована игра

Гледач

Играч може препознати стање гледаоца, али не мора да га чува као историју утакмице.

Pogledaj samo

Планирана и ротирајућа игра

Неки режими нису трајни ковчег

Ако је режим одсутан од клијента, веб водич га не може да обезбеди.

Планирани турнир

Срај

Формирају фиксну екипу и уђу у планирани риотски брак. Цлацх користи организоване скутинг и турнирске кругове уместо обичног понављајућег репа.

припрема
Тим, улоге и шампионски базен
Доступност
Планирани прозори
VRC.LOL
Предлог само референце
ARAM Mayhem artwork
ARAM variant

ARAM: Mayhem

Хаулинг Абисс се бори са повећањима и еволуционим сезонским системима. 2026 правила се настављају мењати кроз пацхе, тако да његов план одвоји од стандарда ARAM.

Карта
Хаулинг Абисс варијанта
Доступност
Проверите клијента уживо
VRC.LOL
Није посвећена изградња још
догађај ковчег

Рутање мода

Моде као што су УРФ или један за све могу се вратити за ограничене периоде. Цоолдоунс, избор шампиона, тимови и правила мапе могу значајно разликовати између догађаја.

Правила
Прочитајте картицу живог догађаја
Доступност
Регион и пацх-зависни
VRC.LOL
Никада не узимају стандардни рифт

Страна по страни референце

Немојте преносити претпоставке једне краве у другу

Доступност и тачна прихватљивост остају контролисани од стране клијента Лиге.

МодаКартаИзборОтвореноВизијски моделПрви нормални ФФРанкиVRC.LOL plan
Нормални драфтSummoner's RiftЗабране и алтернативне пицкеНиво 1 · 500гПотпуно рифт15:00NoСтандардни рифт
Рејтинг Соло / ДуоSummoner's RiftРанг рангНиво 1 · 500гПотпуно рифт15:00Дуо / ДуоСтандардни рифт
Рангирани FlexSummoner's RiftРанг рангНиво 1 · 500гПотпуно рифт15:00ФлексСтандардни рифт
SwiftplaySummoner's RiftШампион и улога пре крајаНиво 3 · 1,400гВизија Рифт, брже мапе10:00NoSwiftplay only
ARAMХаулинг АбиссРандом, реролл и бенчНиво 3 · 1,400гНема нормалног рифт вард лоуп8:00NoARAM only
АренаАрена мапаДогађај зависанКругли базираниРУН-СпецифичниНема фиксираног ФФNoНе подржава

Лига компаније граница

Šta se menja u aplikaciji?

Детаљи компаније
Детаљни

Ранг / ранг

Улога-оверан дизајн, забране, фиксирани пре-игре грађевине, преглед паре траке и објективне референце.

Детаљни

Swiftplay

Одвојено стање почетка, бржи инвентар, куе-специфичне зграде и мање суђења флекс-покупи ознаке.

фокусирани

ARAM

Модни шампион гради без Рифт траке, џунгле или објективне савете.

Тестирање

Прилагођена / Практика

Прилагођени и гледаоци игре остају из нормалне личне историје.

Не подржава

Арена / ротирање

Апликација не измишља Рифт грађевину или траку за неподржан режим.

Одлазак у утакмицу исправно

Ремаке, АФК предавање и нормални ФФ су различити

Ово су најранији времена за прихватање, а не обећање да ће се гласање појавити или проћи.

1Ремедицијска прихватљивост0:55–2:25

Када Риот открије захтеван рано одсуство, клијент може понудити заштићен ремајк током овог прозора.

2АФК предавањеОд 2:55

Прихватљив АФК може откључити раније путовање.Живи клијент одлучује да ли одсуство квалификује.

3Стандардни рифт15:00

Нормални дизајн и оба рангирана репа користе стандард Summoner's Rift Предавање сат времена.

4Swiftplay10:00

Убрзани реп отвара свој први нормалан глас пет минута раније од стандардног Рифт.

5ARAM8:00

ARAM varijante događaja mogu da koriste različita pravila, pa proverite trenutni klijenti.

Живи клијент има последњу реч. Потребни гласови, афк прихватљивост и правила ротирања могу се променити. VRC.LOL Не даје, препоручује или открива гласање о предању.

Šta znači FF?

Brzi odgovori

Игра Мода питања

Који режим лиге би нови играч требао да изабере?

Ко-оп против АИ и Практике алат су корисни за контроле и шампионске основе. Summoner's Rift у складу са рангном прогресијом, док Swiftplay Понуди брже, али значајно различите правила.

је Swiftplay Једно краће игре?

Не да. Swiftplay Početak na nivou 3 са 1,400 злато и промене злато, искуство, џунгле, циљеви, распореде и неке опције продавнице. Изградња и објективна водич треба да остане одвојена од Дизајн и Ранцхед.

да ARAM Нормално коришћење Summoner's Rift Буди ли?

Не поуздано. ARAM има различите мапе, старт стање, правила куповине, режим-специфичне стартне ставке и промене баланса шампиона. VRC.LOL Drži svoje ARAM Изградите одвојени пут.

Да ли Лига Компанија подржава сваки режим?

Не. Он пружа детаљну припрему за Дизајн, Рангирани и SwiftplayОдвојени ARAM референце, и читање само тестирање у подржаним прилагођеним или практичним стањама. Арена и ротирајуће режиме тренутно нису подржани.

Када се Лига тима може предати или ФФ?

Први нормални гласач је тренутно доступан на 15Уз то:00 у стандардном дизајну и рангирању, 10Уз то:00 у Swiftplay, и 8Уз то:00 у ARAMРемаке и АФК предавање су одвојене заштите са сопственим проверима прихватљивости, а жив клијент остаје ауторитативни.

Да ли сваки режим користи нормалну врт и циљеве?

Нацрт, рангиран и Swiftplay Коришћење Summoner's Rift Визија и контрола мапа, иако Swiftplay Имају свој објективни временски распоред. ARAM не користи нормалну Рифт завесу контролу круга, а Арена користи кружне правила уместо траке и неутралне циљеве.