VRC.LOL

Основне структуре и притисак траке

Инхибитор не завршава игру; отвара мапу.

Разбијање инхибитора додаје супер-мињон притисак на ту траку. користите присиљену одбрану да бисте припремили следећу игру, или стабилизовати сопствену базу док се инхибитор не врати.

Summoner's Rift map showing three lanes Top Средњи Бот

Кратка верзија

Шта се мења када инхибитор падне?

Структура ствара притисак; не пружа визију, не открива шампионе или побеђује утакмицу сама по себи.

1Отворити базуПрво уништи инхибитор туррета

Инхибитор је заштићен све док његова трака не падне.

2Разбијање структуреОвај трак почиње да производи супер притисак

У тренутним правилима 2026, супер миниони се придружују свакој таласи у траци док је његов инхибитор доле.

3Pogledaj prstenИнхибитор се враћа

Прочитајте прстен у игри уместо да се ослањате на стари фиксни временски час из видео или водича.

4Заврши путNexus Turrets još uvek štiti Nexus

Користите таласно притисак да бисте безбедно стигли до крајњих структура.

Ваш тим је сломио један

Претварање отвореног траке у други проблем

Прозор притиска
1Нека таласа постане претња

Пушите довољно да одбрамбена екипа мора да одговори, али не стоји на инхибитору чекајући пет противника.

2Премештање кроз контролисано визију

Проведите пут ка барону, змају или следећем траку пре него што одбрамбеник нестане са вида.

3Притисак на другачије место

Отворена трака је најкориснија када чини други турет или неутрални објектив теже да се брани.

4Враћање пре него што се затвори прозор

Наставите да пратите инхибиторски прстен.Када се опорави, иста таласа више не ствара аутоматски супер-мињонски притисак.

Ваш инхибитор је доле

Очистите траку, сачувате базу, а затим оставите заједно

Заштита прозора
1Одређивање безбедног вавеклеа

Пошаљи шампиона који може да очисти супер таласа без да се одбацују некус турнеје или хода у изоловану борбу.

2Заштита пута излаза

Не прогоните од базе у невољну џунглу јер је једна таласа очишћена.

3Који бројеви недостају

Нападни тим може користити отворену траку да покрене Барон, змај или притиснути још један турет.

4Преузмите траку на респаун

Када се инхибитор врати, притисните следећу безбедну таласу довољно далеко да заустави траку да се одмах сруши поново.

Skala odgovora

Један, два и три отворена инхибитора

Сваки сломљени трак додаје још једну таласу коју одбрамбени тим мора да управља.

1Један пут отворенНатисните се далеко од овог траке

Нападни тим треба да користи тај одговор да контролише другу површину уместо да дели исте минионе.

2Два траке отворенаЗаштитници морају да раздвоје пажњу

Држите обе таласе у кретању, а затим група у којој одбрамбени тим има мање шампиона.

3Три траке отворенеСваки трак носи основни притисак

Заштитни тим треба дисциплинирани ваљотрес око Нексуса. нападачи и даље требају чист коначни притисак; супер миниони су притисак, не дозвољава да игноришу репаунс или се баве безбрижно.

Koristite ispravnu mapu

Struktura ideja ostaje jednostavna

Цвие пацтинг мења колико брзо притисак долази, док мапа одређује колико траке се може отворити.

Summoner's RiftДизајниран и рангиран

Три траке и три инхибитора. пуни план један, два и три траке се примењује.

Summoner's RiftSwiftplay

Исти троллеански основни распоред са бржим економијом утакмице. читајте стање живих структура уместо да преузмете стандардну темпо игре.

Хаулинг АбиссARAM

Један трак и један инхибитор по тиму. Валвецлеар и инхибитор репаун прозор директно контролише приступ коначним структурама.

Patch-aware referencije

Званични извори структуре

Инструментални савет и репаун прстен остају ауторитативни након будућег пацха.

Риот: Како игратиТри инхибитора траке и структура пута Нексуса Riot: 2026 преглед игреСупер минијари сада се сруше са сваком таласом након што је инхибитор уништен Риот Патцх 26.1Тренутна структура и промене минијалног система