Барон Нашор може имати један од три облика. Форма мења свој карактеристичан напад и може променити терен око своје јаме. Препознајте јаму пре него што се ваш тим обавеже.
20:00Прво појављивање према правилима 2026. Summoner's Rift
3Могући облици; идентификујте онај у својој игри
1 тимски циљПланирајте приступ, борите се и пратите заједно
Прочитај јаму
Упознајте три барона
Упоредите Риот-ов стварни модел, а затим отворите сваки снимак екрана да видите како се приступ мења. Форма и терен раде заједно; проверите обоје у својој игри.
Лов баронаRiot Games · Званична форма уметничког делаВиди праву јаму
Снимак екрана Риотове закрпе 14.1. Сезонски терен се може променити.
Познати терен · Муња
Лов барона
Јама задржава свој познати облик. Хунтинг Барон призива муње над оближњим непријатељима, додајући опасност око борбе.
Шта треба приметити: гледајте индикаторе муње и оставите простор за кретање. Позната јама не чини мировање безбедним.
Свевијени баронRiot Games · Званична форма уметничког делаВиди праву јаму
Снимак екрана Риотове закрпе 14.1. Сезонски терен се може променити.
Продужени тунел · Празнине пукотине
Свевијени барон
Јама се отвара у дужи тунел. Његов препознатљив напад ствара штетне пукотине испод две најудаљеније видљиве мете.
Шта треба приметити: пролаз мења ваш приступ и повлачење. Гледајте где се појављују пукотине уместо да претпостављате да вас само раздаљина штити.
територијални баронRiot Games · Званична форма уметничког делаВиди праву јаму
Снимак екрана Риотове закрпе 14.1. Сезонски терен се може променити.
Зид преко јаме · Повуците
територијални барон
Зид мења приступ преко предњег дела јаме. Територијални Барон пружа руку и вуче шампионе ка себи нападом конуса.
Шта треба приметити: проверите коју страну зида ваши савезници могу да досегну. Оставите пут за бекство и поштујте упозорење на повлачење.
Иста икона циља · Различите борбе
Који је Барон најтежи?
Сва три облика користе исту икону Барон циља. Идентификујте стварни модел, распоред јаме и упозорења о нападу; икона вам не говори који је образац активан.
Не постоји званична ранг листа најтеже до најлакше. Ово је наше практично поређење: тимска позиција, визија, здравље и непријатељски приступ могу бити важнији од форме.
Лов · Познати терен
Најјаснија полазна тачка
Основна линија јама је лакше препознати. Муња и даље кажњава тим који се слаже или престаје да се креће када се појаве упозорења.
Главни изазов: шири се и померај.Свевидеће · Контрола простора
Често је најтеже за позиционирање
Пукотине прете удаљеним видљивим играчима док проширена јама мења бокове и углове бекства. Може бити посебно незгодно када је ваш тим подељен или противници контролишу улазе.
Главни изазов: пукотине, бокови и сигурни излази.Територијални · Подијељен приступ
Може најтеже казнити заробљени тим
Зид мења који савезници могу доћи до борбе. Повлачење постаје много опасније када је тим нагомилао једну страну или није оставио јасан пут.
Главни изазов: приступ зиду и повлачење.
Пре, током и после
Учините циљ вредним остварења.
01 · Пре борбе
Погледај даље од чудовишта
Проверите видљиве позиције непријатељског тима, здравље ваших савезника и траке. Поставите визију на приступе и изаберите руту пре него што почнете.
02 · Током борбе
Прочитајте обрасце упозорења
Три форме додају различите опасности, док Баронови регуларни напади су и даље важни. Избегавајте непотребна оштећења и будите свесни непријатеља који се приближавају јами.
03 · После убиства
Користите руку Барона
Преживели савезнички шампиони добијају Барон буфф. Прегрупишите се, трошите злато када је потребно и користите овлашћене слуге у близини за притисак на структуре; освајање циља је само почетак.
Извори и контекст причеЗваничне приче, заслуге за уметничка дела и белешке о читању+
Одакле долазе приче
VRC.LOL пише уводе, читајући белешке и везе користећи повезане биографије Риот Универсе-а и регионалне водиче. Кратки резимеи шампиона користе Data Dragon верзију 16.20.1. Дуже историје повезују се са коришћеном званичном причом; неки шампиони тренутно имају краћи званични преглед.
Шта показују слике
Уметничко дело припада Riot Games. Пејзаж потиче са Риотове мапе света Рунетерра; шампионска уметност приказује лик. Регионална илустрација поставља сцену када оријентир нема наменску слику. Не приказује потврђени догађај на том месту.
Свет који се још увек пише
Старије биографије и новије адаптације могу се разликовати. Ови водичи уводе везе уместо да објављују коначну хронологију или тренутно место боравка лика. Преводи вам помажу да истражите и могу задржати оригинална права имена. Пратите званичне изворе за пун контекст.