VRC.LOL

Ранг, сукоб и контраплеј

Лига хоокс и пулт контерс

Научите шта се креће, шта га може блокирати и који одбрамбени одговор треба да се деси пре контакта.

4дуготрајни хоокс4Покретање породица6Одговор одбране

Брза поређења

Nautilus se približava, Blitzcrank se približava

Списани опсег одговори само на прво питање. радијус сукоба, време путовања, тело блокирање и покрет након контакта одлучује како се игра заправо решава.

NautilusQ · Dredge LineNautilus1,150Списак изложеног опсега
71 брзинеОба шампиона крећу једни према другима
Различити резултатиЗемља може да повуче Nautilus Уместо тога
BlitzcrankQ · Rocket GrabBlitzcrank1,079Списак изложеног опсега

Идентификујете механику прво

Један одбрамбени одговор не зауставља сваки покрет

Избор редове која одговара ономе што вас угрожава. релевантна контраплеја се мења када је пуцање пројектил, тетер, ефекат подручја или близу граб.

Blitzcrank · Nautilus · Thresh · Pyke

Линија пројектила

Ставите важећу јединицу између вас, прелазите линију каста или користите квалификовани пројектилни блок или штит за штит пре контакта.

Aatrox · Kled · Swain

Касни тетер

Оставите означену површину или прекините тетер пре него што се његова условна повратна услова заврши. Чекање поред ивице чини евентуалну повук теже да побегне.

Diana · Orianna · Rell · Aurelion Sol

Централна зона пулс

Проширите се пре пуцања и држите излаз из центра. Пројектилна зид обично не може елиминисати површински ефекат који је већ постављен око вас.

Darius · Sett · Singed · Skarner

Близу ухватити или бацити

Поштујте кратак опсег приступа шампиона и сачувате имунитет од премештања, нецељеност или избегавање за посвећеност када ваш сет пружи један.

1

Покретање породице

Дуготрајни непријатељски кукови

Пуцњава ухвати прву важећу циљ и мења и простор и циљ приступ.

Pyke
Зависница

Pyke

Q · Bone Skewer

Наплаћени кас кас и повуче првог непријатеља удари фиксну удаљеност према Pyke.

Отворени водич шампиона
2

Покретање породице

Блиски и тетоважни пулс

Они требају близину, тетер, повратни удар или другу подешавање пре него што вас крећу.

Sett
обе стране

Sett

E · Facebreaker

Подигните непријатеље на сваку страну Sett; супротне јединице на обе стране могу додати камен.

Отворени водич шампиона
Swain
Повратак + повратак

Swain

E · Nevermove

Враћају се корени таласа; Swain Могуће је да се корени шампиони приближе.

Отворени водич шампиона
Mordekaiser
Локација линија

Mordekaiser

E · Death’s Grasp

Спектрални капак помера непријатеље кроз изабрану површину у правцу повратка.

Отворени водич шампиона
3

Покретање породице

Област и центар траке

Они крећу неколико шампиона према центру, кастеру, лопту или линији утицаја уместо да ухвате једну циљ.

Rell
Поље кретања

Rell

R · Magnet Storm

Пуца непријатеље унутар и наставља да привлачи непријатеље у близини као Rell Покреће се.

Отворени водич шампиона
4

Покретање породице

Уграбљавање, ношење и присилно репозиционирање

Они личе на пулсе, али правило кретања је бацање, ношење, слагање или двоструко циљево сукоб.

Zac
2 Циљеви

Zac

Q · Stretching Strikes

Ухвати једну јединицу, а затим га баци заједно са различитим напађеним јединицама.

Отворени водич шампиона

Немојте збунити ове

Шампион се креће, а не непријатељ

Ове способности близу удаљености, али они нису непријатељски привлаци. Та разлика се мења да ли зид, фронтални линија или тело блок помаже.

AmumuAmumuQ · Bandage Toss

Amumu Прелази се непријатељу; непријатељ се не повуче.

LeonaLeonaE · Zenith Blade

Leona Путовање до последњег шампиона удара.

SylasSylasE · Abduct

Sylas Он се повуче у непријатељски удар.

CamilleCamilleE · Hookshot

Camille и пољуба терен, а затим скочи; не привлачи непријатеља.

NautilusNautilusQ into terrain

Nautilus Дође до зида када Dredge Line Убијен је терен.

Odgovori na pitanje pre nego što se rešava

Шта може да заустави или избегне повук?

Одговор зависи од тога да ли је способност пројектилна, циљна контрола, ефекта подручја или тетера. ниједан елемент или сумарна тачка не укида сваку категорију.

1Yasuo · Braum · Samira

Пројектилни блокатори

Ветро зид и Бледе Вхирл могу уклонити квалификоване ракете за кукање. Braum Превазилази се са фронта, тако да га пројектил дође уместо савезника иза њега.

2Sivir · Nocturne · items

Стрејдс Стрејдс

Правилно распоређени штит за отпор може негирати способност отварања. мора бити активан када се способност повезује.

3Morgana · Olaf · Fiora

Контрола имунитета или пари

Black Shield Мора да преживи удар како би спречио контролу својих гомиле. Olaf Потреба Ragnarok активни је; Fiora Mora vreme Riposte Пре него што утиче.

4Fizz · Vladimir · Xayah · Gwen

Ненапредни или изван достигнућа

нецељеност или Gwen’с грешка може учинити да се кости не успе када се користи пре контакта. они не враћају трак који је већ решен.

5Минија · сумони · зидови

јединица и терен

Већина линија се зауставља на првој важећој јединици. терен блокира обичне пројектиле, док Nautilus Može namerno da se pokrene.

6Ходање · душ · блинк

Додге пре контакта

Преместите се кроз линију, а не дуж ње. Сачувајте мобилност док је касмица јасно када је могуће.

Брзи линк контрола

Играјте око линије, а не само Цоолдаун

  1. 1Držite blokator između vas

    Користите здраве минионе или одговарајућу фронт линију против првог циља ракета.

  2. 2Преместите се кроз линију каста

    Покрет бочних путева мења потребну циљ брже него да се одвоји директно.

  3. 3Следите следеће

    Изгубљени коцкица може отворити кратак прозор; слетећи коцкица и даље треба савезну штету и контролу да се конвертује.

Јасни одговори

Хјук и анти-пулл питања

Ови одговори одговарају видљивим ФАК метаданима и држе важне ограничења поред савета.

1Који има дужину, Nautilus или Blitzcrank?

Тренутно Data Dragon Извештај података Nautilus Dredge Line у 1,150 Рајм и Blitzcrank Rocket Grab у 1,079. Nautilus Долази даље, док Rocket Grab Узгаја ухваћени циљ целу путу назад Blitzcrank.

2Da li su minioni blokirali svaki pull?

Минионс могу блокирати пројектиле прве линије циља као што су Rocket Grab, али они не отклањају поље, тачка-бела бацање или ефекат постављен око вашег шампиона.

3Чишћење зауставља бубуљицу или ме враћа у безбедност?

Чишћење не обрне присилно кретање које је већ решено. може уклонити прихватљиву следећу функцију, али не уклања сузбијање, ваздушни покрет или сваки контролни ефекат специфичан за шампиона.

4да Black Shield Blokirajte jedan pull?

Morgana’С Black Shield може спречити овлашћени контролу масе док штит остаје активан. његов временски и остатак снаге је важно, а то није универзални одговор на сваки ефекат одласка или сузбијања.

Patch-aware referencija

Тренутна способност за уређивање и излагање података

Преглед против Риота Data Dragon 16.16.1 Вредности и механике могу се мењати уз пацх; тренутни клијент остаје ауторитативни.

Blitzcrank dataRocket Grab raspon i opisNautilus dataDredge Line raspon i opisСтатус ефектиПрочитајте правила контроле и уклањања