VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Pyke

the Bloodharbor Ripper

Pyke је буст фокусиран шампион који тражи постиживо приоритетну циљ и пут назад. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.

подршкаMostly physical damageMelee attacks
Уобичајена улогаподршка
КласаПомоћ убица
ТешкоћаСредњи · 7/10
Основни нападиМелеМелеа основни напади · 150 опсега.
Профил оштећењаMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтне пацхе16.20.1

Strengths and limits

What Pyke does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Pyke То је врло крхка, тако да се не боји да привремено побегне из борбе. можете регенерисати значајну количину здравља из Поклона потонутих када вас непријатељи не могу видети.

2

Узгајање непријатеља са верзијом држења Bone Skewer Увек ће их повући на исту удаљеност. Користите га у мелејском опсегу да баци циљеве иза вас.

3

Тап верзија Bone Skewer То је много брже и чини додатне штете.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Pyke регенерише значајну количину штете коју је узео од непријатељских шампиона, али само када га не можете видети!

2

Када Pyke Скривен је у близини његове Ghostwater DiveАјкули ће циркулисати испод ногу.

3

Немојте се приближити ниским здравственим савезницима. Pyke извршава их користећи Смрт Доле, можда ћете бити следећи на листи.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Pyke У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Пре свега физички притисак

Омр може смањити широк физички профил. одвојити основне нападе од физичких способности пре него што се ослања на пасивни предмет који утиче само на нападе.

Борба ритма

Проследите цео циклус способности

Не судите шампиона са једног дугмета. погледајте које алате за подешавање, плаћање и избегавање су доступне пре него што изаберете трговину или посвећеност.

Ранг и приступ

Потребан је блиски приступ за основне нападе

Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.

Типична тимска работа

Омогућавају савезници и контролу приступа

Заштита, подешавање и информације могу бити важније од личне штете. позиција тако да следећи корисни завари може да достигне савезника или циља који га треба.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Проверите да ли опоравак мења борбу

Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.

образац ресурса

Мана и Цолдхоунс оба суштина

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Defensive item reference

What can help against Pyke?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlПремештањеHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Физичка одбрана

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Pyke fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

TopНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Pyke Обично се игра подршка и тренутно нема прегледани врхунски пут. врхунски обично треба независно лансирање, трајну трговање или поуздани притисак бочног ланца. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
џунглеНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Pyke Обично се игра подршка и тренутно нема прегледану џунгле руту. џунгле обично треба поновљиве чудовишта јасно, сигурно и објективне контроле без траке прихода. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
СредњиНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Pyke Обично се игра подршка и тренутно нема прегледани средњи пут. средњи обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
БотНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Pyke Обично се игра подршка и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу

Кит референце

Pyke abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Gift of the Drowned Ones

Šta to radiEnglishWhen Pyke is hidden from enemies, he regenerates damage that he has recently taken from champions. Pyke also cannot gain extra Maximum Health from any source, and instead gains Bonus AD.

Практично читањеПоклон за ударене је аутоматски део комплекта који укључује штету. пратите када је његова стање активна уместо да третирају сваку борбу на исти начин.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q способност

Bone Skewer

Šta to radiEnglishPyke either stabs an enemy in front of him or pulls an enemy towards him.

Практично читањеBone Skewer is part of Pyke's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун10/9.5/9/8.5/8 секЦена70/75/80/85/90Наведени опсег400 јединица
W
W способност

Ghostwater Dive

Šta to radiEnglishPyke enters Camouflage and gains significant Move Speed that decays over time.

Практично читањеGhostwater Dive is part of Pyke's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун14/13/12/11/10 секЦена65Наведени опсег600 јединица
E
E способност

Phantom Undertow

Šta to radiEnglishPyke dashes and leaves behind a phantom that will return to him, stunning enemy champions along its path.

Практично читањеPhantom Undertow is part of Pyke's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун15/14/13/12/11 секЦена40Наведени опсег550 јединица
покрета

Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

R
УЛТИМАТ

Death From Below

Šta to radiEnglishPyke blinks to and executes low health enemies, allowing him to cast this spell again and granting additional gold to an ally who assists.

Практично читањеDeath From Below is part of Pyke's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун100/85/70 секЦена100Наведени опсег750 јединица

Ниво 1 – 18

Pyke · Здравље / Мана · способности

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ниво 1670 Здравље415 Мана
ниво 3832 Здравље489 Мана
ниво 61,105 Здравље613 Мана
ниво 111,635 Здравље854 Мана
ниво 162,262 Здравље1,139 Мана
ниво 182,540 Здравље1,265 Мана

Колдваун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityBone Skewer

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 секRank 29.5 секRank 39 секRank 48.5 секRank 58 сек
В
Basic abilityGhostwater Dive

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 секRank 213 секRank 312 секRank 411 секRank 510 сек
Е
Basic abilityPhantom Undertow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 секRank 214 секRank 313 секRank 412 секRank 511 сек
Р
УЛТИМАТDeath From Below

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 секRank 285 секRank 370 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдрављеМанаAbility milestone
1670415 МанаChoose the first basic ability
2749451 МанаAdd another basic ability or rank
3832489 МанаAdd another basic ability or rank
4919528 МанаSpend one ability point
51,010570 МанаSpend one ability point
61,105613 МанаFirst ultimate rank normally available
71,203657 МанаSpend one ability point
81,305704 МанаSpend one ability point
91,411752 МанаSpend one ability point
101,521802 МанаSpend one ability point
111,635854 МанаSecond ultimate rank normally available
121,753907 МанаSpend one ability point
131,875963 МанаSpend one ability point
142,0001,020 МанаSpend one ability point
152,1291,078 МанаSpend one ability point
162,2621,139 МанаFinal ultimate rank normally available
172,3991,201 МанаSpend one ability point
182,5401,265 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Pyke градиПрипрема за мацхапБрој шампиона