Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1
Viittaus patch 16.20.1
the Bloodharbor Ripper
Pyke on räjähdyspohjainen mestari, joka etsii saavutettavaa painopistepisteä ja reittiä takaisin. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Pyke on hyvin haura, joten älä pelkää väliaikaisesti juosta taistelu. Voit palauttaa merkittävän määrän terveyttä lahjasta, kun viholliset eivät voi nähdä sinua.
Vihollisen tukeminen Hullut versio Bone Skewer Käytä sitä melee-alueella heittää kohdeet takanasi.
Bone Skewer-Tap-versio on paljon nopeampi ja aiheuttaa lisävahinkoja.
Pyke regeneroi merkittävän määrän vahinkoa, jonka hän on ottanut vihollisilta mestareilta, mutta vain, kun et voi nähdä häntä!
Kun Pyke on piilossa lähellä hänen Ghostwater Dive, haitat kiertävät jalkojen alle.
Yritä olla lähellä alhaisia terveysliittoja. Jos Pyke suorittaa ne käyttämällä Kuolemaa Alhaalla, saatat olla seuraava luettelon.
Mestarien lukeminen
Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.
Armour voi vähentää laajan fyysisen profiilin. erota perus hyökkäykset fyysisistä kyvistä ennen luottamista passiiviseen kohteeseen, joka vaikuttaa vain hyökkäyksiin.
Älä tuomitse mestaria yhdellä painikkeella. tarkista, mitkä asetukset, maksut ja paino työkalut ovat saatavilla ennen kaupan tai sitoumuksen valitsemista.
Range, slow, displacement ja terrain voi kieltää puhdas yhteys tämä mestari haluaa. suunnitella reitti niin huolellisesti kuin vahinko saapumisen jälkeen.
Suojaus, asetus ja tiedot voivat olla enemmän kuin henkilökohtainen vahinko. asema niin, että seuraava hyödyllinen palkki voi saavuttaa liittolaisen tai kohde, joka tarvitsee sitä.
Jännitys voi lyhentää vain hyväksyttävää hallintaa. Siirrot, ilmatulokset ja toistuvat hitaudet tarvitsevat oman asennuksen, estämisen tai liikkeen vastauksen.
Osta se vain, kun vaikutus on aineellisesti suojata tavoitteita ja mestari voi soveltaa vastausta luotettavasti.
Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka
Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Pyke on yleensä pelattu tukee ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Top reitti. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivupyöräpaine. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Pyke on yleensä pelattu tukee ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Jungle reitti. Jungle yleensä tarvitsee toistuvia hirviöitä selkeä, turvallinen putoaminen ja objektiivinen hallinta ilman reitin tuloja. käsitellä tätä tahalliseksi kokeiluksi, ei standardin suositukseksi.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Pyke on yleensä pelattu tukee ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu keskikenttä. keskikenttä yleensä tarvitsee yksin-linja turvallisuus plus aallonhallinta, roaming tai luotettava räjähdyspaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Pyke on yleensä pelattu tukee ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Pyke on perustettu alhainen tulo tuki suunnitelma, jossa on hyödyllinen laatikon paine, suoja, sitoutuminen tai tiimin palvelu.
Sarjan viite
Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

Mitä se tekeeEnglishWhen Pyke is hidden from enemies, he regenerates damage that he has recently taken from champions. Pyke also cannot gain extra Maximum Health from any source, and instead gains Bonus AD.
Käytännöllistä luettavaaLahja kuolleista on automaattinen osa kitkiä, joka aiheuttaa vahinkoa. seurata, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taistelua samalla tavalla.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Mitä se tekeeEnglishPyke either stabs an enemy in front of him or pulls an enemy towards him.
Käytännöllistä luettavaaBone Skewer is part of Pyke's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Mitä se tekeeEnglishPyke enters Camouflage and gains significant Move Speed that decays over time.
Käytännöllistä luettavaaGhostwater Dive is part of Pyke's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Mitä se tekeeEnglishPyke dashes and leaves behind a phantom that will return to him, stunning enemy champions along its path.
Käytännöllistä luettavaaPhantom Undertow is part of Pyke's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Näyttelijät vaihtavat paikkaa tai pääsyä. Ota huomioon, missä mestari päättyy, ei vain sitä, missä kyky alkaa.

Mitä se tekeeEnglishPyke blinks to and executes low health enemies, allowing him to cast this spell again and granting additional gold to an ally who assists.
Käytännöllistä luettavaaDeath From Below is part of Pyke's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Tasoja 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Kylmä Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Taso | Terveys | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 670 | 415 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 749 | 451 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 832 | 489 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 919 | 528 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 1,010 | 570 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,105 | 613 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,203 | 657 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,305 | 704 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,411 | 752 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,521 | 802 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,635 | 854 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,753 | 907 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,875 | 963 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,000 | 1,020 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,129 | 1,078 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,262 | 1,139 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,399 | 1,201 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,540 | 1,265 Mana | Spend one ability point |
Valitse seuraava kysymys
Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.