VRC.LOL
Summoner's Rift lanes and bases

Здравље, мана, злато и време таласа

Запамтите, јер вам карта даје прозор, а не зато што је један бар низак.

Прочитајте четири ствари заједно: да ли можете да преживите, да ли ваш шампион и даље може да изврши свој следећи посао, шта ће таласа учинити и шта ваше злато купује.

Kratak odgovor

Останите само док боравак има сигуран циљ.

Ниско здравље или мана је упозорење, а не универзално правило процената.Ако је вероватно трговина, гунац, дувац или објективна борба прелази оно што можете безбедно одговорити, креирајте најбоље доступне ресете уместо давања тацдаун.

  1. 1Bezbedno za završetakСтрес, онда се сећам
  2. 2Несигурно да останеOdlazi sada i prihvati izgubljenu farmu
  3. 3Нема корисних куповинаOstajte samo ako je sledeća radna mesta bezbedna

Пре него што притиснете Б

Četiri kontrole donose odluku

Не дозволите да једна зелена, плава или златна трака одлучи целу траку.

1Преживљавање

Šta me može dostići?

Поређење вашег тренутне здравље са непријатељским бустом, опсегом, контролом гомиле, Игните, несталим џунглером и путом ка безбедности.

Ниско здравље је најважније када противник заправо може да га конвертује.
2Мана или ресурс

Da li mogu da obavim sledeću posao?

Смањите способности потребне за чишћење, избегавање, заштиту савезника или такмичења.Посебно празна бар може и даље бити довољна за једну сигурну таласу; пунији бар може и даље бити бескористан ако је витална слагалица недоступна.

Razmišljaj o akcijama, a ne procenata.
3Валве

Šta se dešava dok odem?

Чиста несрећа чини супротну торрету да апсорбује ваше миније. Вал се креће према вама може бити вредно да се остави сам. Лоша полу-притисак може да храни противника безбедном замрзавањем.

Знајте да ли таласа напушта, састаје се или се враћа.
4Куповина и мапа

Šta je reza otvaranja?

Запамтите за завршену компоненту, завере, објективни распоред, заједнички тим ресетинг или зато што је боравак несигуран.

Мања сигурна куповина удара неисцрпљено злато на сивом екрану.

Šta vam zeleni bar ne kaže

Здравље има осам повезаних делова

Два шампиона могу показати исто тренутну здравље и и даље имају веома различите шансе да преживе следећи удар.

Максимално здрављеПотпуна капацитет зелене баре Тренутно здрављеŠta ostaje sada ШтитПривремена заштита изван здравственог базена
У овом тренутку

Тренутно здравље

Сума остала пре него што ваш шампион умре. запамтите безбедност почиње овде, а затим додаје улазни оштећења, штитове, исцељење и излазак приступ.

Капацитет

Максимално здравље

Здравствени предмети и неки ефекти шампиона могу га повећати, али већа празна бар је и даље празна.

Додаје се капацитет

Бонус здравље

Максимално здравље добијено из извора изван основног здравља шампиона. Неке способности и предмети скалишу посебно од бонуса или максималне здравље.

Пасивно опоравак

Здравство регенерација

Помаже током тихих пропуста, али не може да вас заштити од оштећења које долазе брже од опоравка.

Активна опоравак

Лечење и живот

Животни и слични ефекти захтевају важећи извор оштећења или изазивача; контрола гомиле и изгубљени приступ циљу могу спречити ову опоравак.

Привремени буфер

Штит

Штит апсорбује прихватљиву штету пре здравља и обично истече. не рециклира зелени бар или трајно повећава максималну здравље.

Смањење штете

Магична и отпорна

Опоравак помаже истом здравственом базену да апсорбује више од одговарајућег типа оштећења.

Специфични шампион

Здравствени трошкови и сиво здравље

Неки шампиони троше здравље или показују опоравак здравља другачије. прочитајте да шампионски савети за алате уместо да третира сваку необичну бару као ману.

Heartsteel item icon

Пример предмета · Патцх 16.16.1

Heartsteel Povećava maksimalno zdravlje. nije zdravlje krađa.

Heartsteel је резервоар елемент изграђен око поновљеног, блиско-рања шампион контакт. његов наплаћени основни напад носи бонус физичке штете и претворити део те штете у трајну максималну здравље.

HeartsteelЗдравствени резервоар за стак
1Припрема

Остани близу непријатељског шампиона

Предмет мора да припреми свој ефекат на ту циљ. Видна наплаћена циљ је прилика, а не налог да се уђе у опасност.

2Триггер

Подигните основни напад

Наплаћени напад додаје бонус физичке штете. још увек вам је потребан сигуран опсег напада и излаз након извршења.

3Стацк

Узгајање максималног здравља

Понављање сигурних прокова кроз утакмицу повећава капацитет уместо директног повраћања свих недостајућих здравља.

Šta pomaže

Дужи предњи модел

  • Шампиони чији сет већ користи од великог здравственог базена.
  • Projekti u kojima je bezbedan ponavljajući kontakt realističan.
  • Битка где постоји довољно времена да се постигне и напада неколико циљева.
Шта не замењује

Лечење, отпор или суђење

  • Није животно и не претвори сваки напад у велико излечење.
  • Не пружа оружје или магичну отпорност на сваку претњу.
  • То не оправдава остајање на несигурној тренутном здрављу за један стак.
Погледајте правило

Немој умрети због звука

Ако сакупљање оптуженог напада излага вас смртоносном оштећењу, контролу масе или неколико несталих непријатеља, нека та прилика прође.

Ako mislite „koji predmet uzima zdravlje za mene?“

Животиње је најближа утакмица, али сваки здравствени ефекат ради другачије.

Један производ може вратити здравље, повећати величину бара, додати штит, појачати још један исцељење, или смањити улазне оштећења.

Једноставна одговораBloodthirster и Blade of The Ruined King даје живот.

Они не буквално уклањају фиксни комад од непријатељске здравствене баре и руку која тачно износи на вас.

Bloodthirster item icon Животиње

Bloodthirster

Основни напад оштећења могу вратити здравље кроз животне стопе. прекомерни животне стопе лечење може постати штит.

Нема циља приступа значи нема животног опоравка.
Blade of The Ruined King item icon Животни живот + тренутне здравствене штете

Blade of The Ruined King

Напади добијају живот и бонус штету на основу тренутне здравље непријатеља.

Бонус штета није износ исцељен; животно исхрана следи своју вредност.
Riftmaker item icon условни омнивамп

Рифтмакера

Након што његов борбени ефекат достигне пуну снагу, штета може да обезбеди омнивамп.

Није одмах исцељење на првом исцрпљу.
Unending Despair item icon Триггерисање лечења

Непрекидно очајање

Током борбе шампиона, његова понављајућа блиска штета може излечити од штете у питању.

Ранг и преживљавање довољно дуго за покретач оба супстанце.
Warmog's Armor item icon Оут-оф-бој регенерација

Warmog's Armor

Обезбеђује веома велики здравствени базен и може вратити здравље након што напушта борбу када се њено стање испуни.

То није хитно лечење док непријатељи и даље оштећују вас.
Spirit Visage item icon Лечење и шиљда појачање

Spirit Visage

Повећава исцељење и штит примењује на вас док додаје здравље и магичну отпорност.

Побољшава извор лечења или штита; не ствара један по себи.
Sterak's Gage item icon Ниско здравствено штит

Sterak's Gage

Штетан удар који подстиче здравље на низу може изазвати привремени штит за деградацију.

Штит троши време, али не враћа недостајуће здравље.
Jak'Sho, The Protean item icon Здравље + отпорност

Јацх'Шо, Протејан

Додаје здравље, оловку и магичну отпорност, а затим јача бонус отпорност након времена у борби шампиона.

То чини здравље теже уклонити; то не лечи бар.

Изаберите резултат таласа

Prvo se pokrenuti samo kada možete bezbedno završiti.

Сваки додатни ударац одлага ваш Рецол и даје противницима још једну шансу да дођу до вас.

1Најбоље прозорке

Брзи притисак и несрећа

Очистите остале непријатељске миније тако да ваша таласа достиже супротну турету, а затим се креће из визије и сећање.

Изаберите ово када је трака довољно сигурна да заврши.
2Vala dolazi k tebi

Neka se vrati

Када се супротна таласа природно креће према вашој страни, избегавајте непотребне нападе који га обрне.

Питајте да ли ће ваш коцкица или тимски саветник прво уклонити.
3Нема сигурне таласе

Одмах се сећам

Ако вас чишћење излага убијеном, гушеном или отклањаном каналу, повуците се даље и прихватите губитак пољопривреде.

Bezbednost je nadmašila val.

Сама канала

Osam sekundi funkcioniše samo kada ga niko ne može prekinuti.

Стандардни канал за повраћање траје осам секунди. барон даје овлашћени четворо секунди за повраћање. кретање, издавање некомпатибилног акције или узимање непријатељске штете може зауставити канал, тако да удаљеност, визија и штета-претходни ефекти и даље су важни.

Гледајте канал на живом каналу.Тренутно понашање клијента и савети за алате остају ауторитативни ако Риот промени временски распоред или посебну интеракцију.
  1. 1прекидање контактаПрелази се изнад непосредног доступа

    Немојте почети поред противника који може да се креће у опсег пре него што канал заврши.

  2. 2Проверите визијуKoristite bezbedno, manje predvidljivo mesto

    Brš nije automatski bezbedan kada se vrti, a hodanje duboko u grm može biti gore nego da se sećate dalje.

  3. 3Počnite da se sećateПрестани да издаје заповести

    Канал се завршава. одложена штета може да се откаже након што је противник већ напустио.

  4. 4Prodaja sa svrhomКупите, а затим одмах напустите базу

    Знајте намењену компоненту пре него што се подсетите тако да прозор није потрошен читање целе продавнице.

Исти дугме, другачија одговорност

Ne odustaj od svoje uloge

Vaši resursi su važni, ali tako je val, bliski saveznici i sledeći cilj.

Top

Заштита дугог повратног траке

Сруши се када је безбедно, поштујте доступност Телепорта и избегавајте остављање спорог непријатељског таласа који се може држати далеко од вашег турета.

џунгле

Поново се окреће око логора и циљева

Немојте присиљавати још један логор ако ниски ресурси чине инвазију или блиску борбу немогућом да одговори.

Средњи

Чисти без излагања обе реке

Централна несрећа може створити кратак ресет, али недостајући непријатељи могу брзо доћи до Мида.

Бот

Координирајте дуо ресету

Подржавајте подршку када је практично тако да се ни партнер не враћа сам у два противника. Заштитите висококвалитетну фарму, али не умирете за последњу минион.

подршка

Немојте плакати бот за рефил

Помозите да завршите намењен притисак, проверите да ли Бот може безбедно да сакупља, а затим поново подесите за врт и следеће прозор покрета.

Није сваки шампион користи ману

Прочитајте ресурс који ваш шампион заправо има

Страница шампиона и савети за алате за жива способност објашњавају тачне трошкове и регенерацију.

Мана

Постојани базен потрошен способностима и обнављен током времена, кроз ефекте или на извори.

Енергија

Мањи, брз рестаурациони базен. кратка пауза може вратити приступ, али потрошња сваке способности заједно може и даље оставити без одговора.

Специјални ресурс

Гнев, топлота, грит и шампион-специфичне траке прате своје правила. више није увек боље; читајте шта су способности consume или откључавање

Нема капацитета ресурса

Недостатак не значи неограничен. здравствени трошкови, хладноће, позиционирање и таласа и даље могу приморати поврат.

Summoner's RiftНормални ритам за повратне и продавнице

SwiftplayДизајниран и рангиран алтер пацинг и економија, али сви и даље захтевају сигуран канал и користан план повратака.

ARAMРазличити правила куповине и повратка

Хаулинг Абисс не користи нормалну траку Рецалл лоп. Пратите правила режима уживо продавнице уместо да копирате ово Summoner's Rift у серије.

Упоредити мода

Brzi odgovori

Pitanja bez fiksnog procenata

Otvorite odgovor koji odgovara odluci pred vama.

На који проценат здравља треба да се сећам?

Упоредите тренутну здравље са оштећењем и контролом који вам може доћи, укључујући и нестајуће џунглере, онда размотрите таласу и путујте.

Da li je niska manja uvek značenje da se vratite?

Ne. Izračunajte sposobnosti potrebne za sledeću bezbednu posao i razmislite o regeneraciji. Zapamtite kada nedostajući resurs sprečava taj posao ili čini da ostanete previše opasni.

да Heartsteel Da li je to zdravlje ili da li je zdravlje ukradeno?

Не да. HeartsteelНаплаћени шампион напад може додати трајно максималну здравље. то је другачије од исцељења недостајуће здравље, животне траје, привремени штит или крађе здравствене баре противника.

Да ли више максималног здравља замењује оловку или магичну отпорност?

Не. Здравље повећава количину оштећења која бар може да држи. оштећење и магична отпорност помажу да базен издржи њихове одговарајуће врсте оштећења, док проценат здравствених ефеката може посебно притиснути велике базенске базене.

Da li uvek treba da se pomeram pre nego što se pomeram?

Оставите одмах када покушавате да очистите даје противнику довољно времена или достигне да вас победи или да откаже Рецхол.

Да ли је запамћење унутар четкице безбедно?

Само када је пут и визија сигурна. заваривана четка ништа не сакрива, а противник може проверити уобичајено место за повраћање чак и без визије.

Званични референци

Извори за руке иза водича

Како да игратеРехабилитација извора, приступ продавницама и Барон овлашћени РецалHwei Способности у обнављањуПример за џоото пуцања таласа да се сећа или пролазиПацх 26.1Тренутно време таласа и контекст минион-системаRiot Data Dragon predmetiТренутно Heartsteel Статистике и текст предмета за пацх 16.16.1