Добри обрасци
- Користи чаролије за обликовање простора, кажњавање предвидљивих покрета или контролу приступа.
- Основни напади из даљине могу допринети без уласка у ближу удаљеност када је размак сачуван.
Ажурирање игре 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтне пацхе 16.20.1
The Star Forger
Aurelion Sol је играч фокусиран на играње који игра око опсега, хладноће и контролисаних подручја. Овај преглед задржава објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.
Снаге и границе
Ово су обрасци на нивоу комплета, а не обећање да свака трака или меч игра на исти начин.
Praktično čitanje prvaka
Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.
Магична отпорност може смањити широк профил за заваривање, али позиционирање и праћење доле и даље одлучује да ли су важне способности повезане.
Не судите шампиона са једног дугмета. погледајте које алате за подешавање, плаћање и избегавање су доступне пре него што изаберете трговину или посвећеност.
Ранг напади су корисни само док је сигурна линија до циља остаје. фланкови, тешка контрола и блокирани путеви излаза могу брзо уклонити ову предност.
Користите опсег, контролисани простор и распоред за хлађење како би следећа акција била лакша за тим, уместо да потрошите сваки залог одједном.
Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.
Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.
Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.
Референца одбрамбеног предмета
Почните са претњом која заправо утиче на меч. Ово су условна поређења, а не аутоматска прављење бројача.
Магични отпор се бави широким профилом оштећења, док издржљивост може скратити контролу која се може смањити.
Уместо тога, изаберите Plated Steelcaps само када су физички основни напади овог шампиона или остатка тима већа претња која се понавља.Нормални дизајн и рангирана улога мапа
Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Aurelion Sol Обично се игра у средини и тренутно нема прегледани врхунски пут. врхунски обично треба независно лансирање, трајну трговање или поуздани притисак бочног ланца. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Aurelion Sol Обично се игра у средини и тренутно нема прегледани џунгл пут. џунгл обично треба поновљив чудовиште јасно, сигурно и објективне контроле без траке прихода. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Aurelion Sol има успостављен централни план са приступом таласима, и на обе стране реке и значајним притиском између циљева.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Aurelion Sol Обично се игра у средини и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Aurelion Sol Обично се игра у средини и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Куповина ситуационе АП
Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.
Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.
Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.
Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.
Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.
Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.
Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.
Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishAurelion Sol's damaging Abilities break down enemies into stacks of Stardust, which permanently improves each of his abilities.

Šta to radiEnglishAurelion Sol channels his dragon breath for a few seconds, damaging the first enemy hit and splashing reduced damage onto nearby enemies. Each second the breath is channeled directly at an enemy will deal bonus damage, which is improved by the amount of Stardust that's been collected. This ability collects Stardust if the target is a champion.

Šta to radiEnglishAurelion Sol flies over terrain in a targeted direction. While in this state, he can cast other abilities. Breath of Light no longer has a cooldown or maximum channel duration and deals increased damage while flying. Astral Flight's remaining cooldown is reduced whenever an enemy champion dies after being recently damaged by Aurelion Sol. Stardust increases Astral Flight's maximum range.

Šta to radiEnglishAurelion Sol summons a black hole, damaging enemies and slowly pulling them toward its center. This ability grants Stardust each time an enemy dies within the black hole and for each second an enemy champion is caught inside it. The center of the black hole executes enemies who are below a certain percentage of their maximum health. Stardust increases Singularity's area as well as the execution threshold.

Šta to radiEnglishFalling Star: Aurelion Sol crashes a star into the earth. This impact deals magic damage and stuns enemies while also granting Stardust for each enemy champion it hits. Gathering enough Stardust transforms Aurelion Sol's next Falling Star into The Skies Descend. The Skies Descend: Aurelion Sol drags a giant star down from the heavens with an increased impact zone and increased damage, knocking up enemies rather than stunning them. A shockwave then spreads from the edge of the impact zone, which damages and slows the enemies it hits. Stardust increases the impact area of both Falling Star and The Skies Descend.
Ниво 1 – 18
Основне вредности искључују предмете, руне, привремене додатке и модификаторе специфичне за режим. Хлађење је наведено основно хлађење пре убрзања способности.
Време опоравка (с) Data Dragon 16.20.1
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Први ранг постаје доступан на нивоу 6; каснији рангови обично постају доступни на нивоима 11 и 16.
| Ниво | Здравље | Мана | Прекретница способности |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 530 Мана | Изаберите прву основну способност |
| 2 | 665 | 559 Мана | Додајте још једну основну способност или ранг |
| 3 | 733 | 589 Мана | Додајте још једну основну способност или ранг |
| 4 | 804 | 621 Мана | Потрошите један поен способности |
| 5 | 878 | 654 Мана | Потрошите један поен способности |
| 6 | 956 | 688 Мана | Први крајњи ранг је обично доступан |
| 7 | 1,036 | 724 Мана | Потрошите један поен способности |
| 8 | 1,120 | 761 Мана | Потрошите један поен способности |
| 9 | 1,207 | 800 Мана | Потрошите један поен способности |
| 10 | 1,297 | 840 Мана | Потрошите један поен способности |
| 11 | 1,390 | 881 Мана | Други крајњи ранг је обично доступан |
| 12 | 1,486 | 924 Мана | Потрошите један поен способности |
| 13 | 1,586 | 968 Мана | Потрошите један поен способности |
| 14 | 1,688 | 1,014 Мана | Потрошите један поен способности |
| 15 | 1,794 | 1,061 Мана | Потрошите један поен способности |
| 16 | 1,903 | 1,109 Мана | Коначни крајњи ранг је обично доступан |
| 17 | 2,015 | 1,159 Мана | Потрошите један поен способности |
| 18 | 2,130 | 1,210 Мана | Потрошите један поен способности |
Izaberite sledeće pitanje
Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.