Q · Dredge LineNautilus1,150Список кастаРассматривание, столкновение и контрареволюция
Лига хок и pull контеры
Узнайте, что движется, что может блокировать его, и какой оборонительный ответ должен произойти перед контактом.
Быстрый сравнение
Nautilus достигает более дальнего Blitzcrank Потягивается дальше
Рацион столкновения, время путешествия, блокирование тела и движение после контакта решают, как игра действительно решается.
Q · Dredge LineNautilus1,150Список кастаРазный результатЗемля может вытягиваться Nautilus Вместо
Q · Rocket GrabBlitzcrank1,079Список кастаИдентифицируйте механику в первую очередь
Один защитный ответ не останавливает каждый притягивание
Выберите строк, который соответствует тому, что угрожает вам. соответствующая контратравма меняется, когда выстрел является ракетой, тетер, эффект зоны или близкий граб.
Линия проектанта
Поставьте между собой валидную единицу, пересекайте линию вытяжки или перед контактом используйте допустимый ракетный блок или щит для вытяжки.
Задержка тетра
Оставьте заметную область или перерывайте ковчег до завершения состояния возвращения.Честь рядом с краем делает возможный притяг труднее уйти.
Центр Пул
Распространите перед высадкой и держите выход из центра. Проектильная стена обычно не может удалить эффект области, уже расположенный вокруг вас.
Ближайшие поймать или бросать
Уважайте короткий доступный диапазон чемпионата и сохраните иммунитет перемещения, нецелесообразность или побег от обязательства, когда ваш комплект предоставляет один.
Семья движения
Дальнобойные вражеские хуки
Снаряд поражает первую действующую цель и меняет расстояние и доступ к цели.

Nautilus
Q · Dredge LineПульс Nautilus и чемпион к другому. притягивающий терен тянет Nautilus Вместо этого.
Руководство по открытому чемпиону
Blitzcrank
Q · Rocket GrabПеретаскивает первого пораженного врага обратно в Blitzcrank.
Руководство по открытому чемпиону
Thresh
Q · Death SentenceНапрягает цель к Thresh• восстанавливать движения Thresh к цели.
Руководство по открытому чемпиону
Pyke
Q · Bone SkewerЗагруженный кастрюли и вытягивает первого врага ударит на фиксированное расстояние к PykeИ
Руководство по открытому чемпионуСемья движения
Близкие и привязанные тяги
Им нужна близость, привязь, ответный удар или другая настройка, прежде чем они сдвинут вас.

Darius
• E ApprehendСверх врагов перед Darius к нему .
Руководство по открытому чемпиону
Sett
• E FacebreakerПритягивает врагов с каждой стороны в Sett; противостоящие юниты с обеих сторон могут добавить оглушение.
Руководство по открытому чемпиону
Swain
• E NevermoveВозвращающиеся корни волны; Затем Swain сможет приблизить укоренившихся чемпионов.
Руководство по открытому чемпиону
Aatrox
В · Infernal ChainsЧемпион, не сумевший покинуть зону удара, перетаскивается обратно в ее центр.
Руководство по открытому чемпиону
Kled
Q · Bear Trap on a RopeОставьте себя в тетерь Kled Итак, я пришел к нему после задержки.
Руководство по открытому чемпиону
Mordekaiser
E · Хватка смертиСпектральная клетва перемещает врагов через выбранную область в направлении возвращения.
Руководство по открытому чемпиону
Zaahen
• E Dreaded ReturnСтавится в одном направлении, а затем притягивает врагов к ZaahenИ
Руководство по открытому чемпионуСемья движения
Область и центр тянет
Эти перемещают несколько чемпионов в сторону центра, кастера, мяча или линии удара, а не в сторону одной цели.

Diana
Р · MoonfallПритягивает ближайших врагов внутрь до того, как будет нанесен отложенный урон.
Руководство по открытому чемпиону
Orianna
R · Команда: Ударная волнаПульсы поражают врагов к мячу и наносят им ущерб.
Руководство по открытому чемпиону
Rell
Р · Magnet StormПритягивает врагов внутрь и продолжает перетаскивать ближайших врагов по мере движения Rell.
Руководство по открытому чемпиону
Aurelion Sol
• E SingularityПостепенно он вытягивает врагов в сторону центра черной дыры.
Руководство по открытому чемпиону
Yone
Р · Fate SealedПоражение врагов ударит в сторону Yone«Окончательная позиция.
Руководство по открытому чемпионуСемья движения
Захватывает, переносит и принудительно меняет положение
Они напоминают тяги, но правила движения — бросок, перенос, удар или столкновение двух целей.

Zac
Вопрос · Растягивание ударовЗахватывает один отряд, а затем бросает его вместе с другим атакуемым отрядом.
Руководство по открытому чемпиону
Renata Glasc
Q · HandshakeУкореняет первого пораженного врага; переработка бросает его в выбранном направлении.
Руководство по открытому чемпиону
Skarner
Р · ImpaleПодавляет пойманных чемпионов и тянет их за собой, пока движется Skarner.
Руководство по открытому чемпиону
Singed
• E FlingБросает цель за Singed, а не перемещает ее в текущую позицию.
Руководство по открытому чемпиону
Sett
Р · The Show StopperПоднимает одного чемпиона по воздуху и швыряет его в пункт назначения.
Руководство по открытому чемпионуНе путайте эти
Чемпион движется, а не враг
Эти способности позволяют сократить расстояние, но не являются притяжением противника. Эта разница зависит от того, помогает ли блок стены, передней линии или тела.
AmumuQ · Bandage TossAmumu переходит к противнику; враг не оттянут.
Leona• E Zenith BladeLeona перемещается к последнему победившему чемпиону.
SylasE · ПохититьSylas подтягивается к пораженному врагу.
Camille• E HookshotCamille цепляется за рельеф, затем прыгает; оно не тащит врага.
NautilusQ в местностьNautilus Он вытянулся на стену, когда Dredge Line Погрузился на землю.
Ответьте на приведение до того, как оно разрешится.
Что может остановить или избежать притяжения?
Ответ зависит от того, является ли эта способность снарядом, прицельным контролем, эффектом по площади или привязью. Ни один предмет или заклинание призывателя не отменяет каждую категорию.
Блокаторы снарядов
«Стена ветра» и «Вихрь лезвий» могут удалять подходящие снаряды с крюками. Braum перехватывает удар спереди, поэтому снаряд достигает его, а не союзника позади него.
Щиты от заклинаний
Правильно рассчитанный щит от заклинаний может свести на нет срабатывающую способность. Он должен быть активен, когда способность подключается.
Контроль иммунитета или парирование
Black Shield Он должен выжить, чтобы не допустить его толстого контроля. Olaf потребности Ragnarok активный ; Fiora Нужно время Riposte до воздействия.
Нецелевой или вне досягаемости
Ненацеливаемость или туман Gwen могут привести к сбою применения заклинания, если использовать его до контакта. Они не перематывают уже решенную проблему.
Юниты и местность
Большинство линейных перехватчиков останавливаются на первой допустимой единице. Ландшафт блокирует обычные снаряды, а Nautilus может намеренно зацеплять ландшафт.
Уклоняйтесь перед контактом
Двигайтесь поперек линии крючка, а не вдоль нее. По возможности сохраняйте подвижность до тех пор, пока направление броска не станет ясным.
Контрольный список скоростной полосы
Играйте по линии, а не только по времени восстановления.
- 1Держите блокировщик между вами
Используйте здоровых миньонов или подходящую линию фронта против снарядов первой цели.
- 2Двигайтесь по линии броска
Движение вбок меняет требуемую цель быстрее, чем прямое отступление.
- 3Отслеживайте последующие действия
Пропущенный крючок может открыть короткое окно; для реализации приземлившегося крюка все еще требуется урон и контроль союзников.
Ясные ответы
Хок и антитела вопросы
Эти ответы соответствуют видимым метаданным FAQ и сохраняют важные ограничения вдоль советов.
1Кто имеет длинный хвой, Nautilus или BlitzcrankА что?
текущий Data Dragon Список данных выстав Nautilus Dredge Line В 1,150 Ранги и Blitzcrank Rocket Grab В 1,079И Nautilus Достаточно дальше, пока Rocket Grab Погружается забитый объект всю дорогу назад BlitzcrankИ
2Миний блокирует каждый приток?
Миньонс могут блокировать первоочередные ракеты, такие как Rocket Grab, но они не отменяют притяжение, точко-белый выстрел или эффект, расположенный вокруг вашего чемпиона.
3Чистёт ли Cleanse задержку или вернет меня в безопасность?
Чистка не обращает уже разрешенное принудительное движение. может удалить допустимый отказ от отслеживания, но не удаляет подавление, воздушное движение или любой эффект контроля, специфический для чемпионов.
4Black Shield блокирует притяжение?
Morgana«С» Black Shield может предотвратить допустимый контроль толпы, пока щит остается активным. его время и остальная сила имеет значение, и это не универсальный ответ на каждый эффект перемещения или подавления.
Пач-осознание
Текущая формулировка способностей и данные о применении
Проведено сравнение с данными чемпиона Riot Data Dragon 16.16.1. Значения и механика могут измениться с помощью патча; текущий клиент остается авторитетным.

