VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Zac

the Secret Weapon

Zac Это устойчивый чемпион, который создает пространство через контроль, защиту или обязательную переднюю линию. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

JungleMostly magic damageMelee attacks
Обычная рольJungle
классТанк боец
ТрудностиВысокий · 8/10
Основные атакиМелМелэ базовые атаки · 175 диапазон.
Профиль поврежденияMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Референтный пач16.20.1

Strengths and limits

What Zac does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Снять гусовые кусочки очень важно, чтобы оставаться живым.

2

Когда Cell Division готов, постарайтесь умереть в положении, которое затрудняет команду противника убить ваши бледы.

3

Загрузка Эластичного Слиндшота из востока войны даст противникам меньше времени на реакцию.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Zac Вылечится от гоо, который от него отделяется.Вы можете расщепить кусочки гоо, ступив на них.

2

Убий всех Zac«Блоблаты, когда он разделяется, чтобы остановить его от реформ.

3

Тишины, коры, корни и удары все перестанут Zac Когда он загружает Эластичный Слингшот.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Zac В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь магическое давление

Магическая сопротивление может уменьшить широкий профиль склероза, но позиционирование и прохождение долей отслеживания все же решают, связаны ли важные способности.

Борьба с ритмом

Прослеживайте полный цикл способностей

Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.

Рамка и доступ

Необходим тесный доступ для базовых атак

Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.

Типичная команда работы

Создайте пространство и поглотите внимание

Комплект обычно наиболее ценный, когда он контролирует вход, защищает перевозку или начинает боевые союзники могут фактически достичь.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Колодоны – видимый предел

Этот чемпион не использует обычную манна-стиль бар. Следите за важными холодонами, зарядами или специальными состояниями чемпионата, а не ждите пустой ресурсной бар.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Defensive item reference

What can help against Zac?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
перемещениеSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Магическая оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Ботинки стремительности

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Zac fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

TopВторостепенная

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Для Zac в этом историческом справочнике указана вторичная роль. Она встречается реже основных ролей, но имеет узнаваемый план для этой роли.

Обзор этой ролиОткрытый матч
В серединеНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zac Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного среднего маршрута. среди обычно нужна соло-леонная безопасность плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принс. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
БотНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zac Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zac обычно играет в джунгли и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Zac способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Цитокинез

Что она делаетКаждый раз, когда Зак поражает противника умением, он отрывает от своего тела кусочек, который может поглотить обратно, восстановив часть своего здоровья. Получив смертельный урон, Зак распадается на 4 капли, которые пытаются воссоединиться. Если хотя бы одна из этих капель останется жива, Зак возродится с запасом здоровья, зависящим от оставшегося запаса здоровья уцелевших капель. Каждая капля получает долю от максимального запаса здоровья Зака, его брони и сопротивления магии. Перезарядка этого умения занимает 5 минут.

Практическое чтениеCell Division является автоматической частью комплекта, в котором возникают повреждения.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q Способность

Резиновые удары

Что она делаетЗак растягивает руку, хватая врага. При атаке другого врага Зак бросает цели друг в друга.

Практическое чтениеStretching Strikes is part of Zac's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна14/12.5/11/9.5/8 секПеречисленный диапазон800 единиц
W
W Способность

Нестабильная материя

Что она делаетЗак взрывается по направлению к ближайших врагам, нанося им магический урон в зависимости от их максимального запаса здоровья.

Практическое чтениеНестабильная материя способствует повреждению. ее стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна5 секПеречисленный диапазон350 единиц
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

E
E Способность

Эластичная рогатка

Что она делаетЗак цепляется руками за землю, оттягивает свое тело назад, а затем запускает себя в указанном направлении.

Практическое чтениеElastic Slingshot is part of Zac's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна21/18/15/12/9 секПеречисленный диапазон300 единиц
R
Ультиматум

Попрыгаем!

Что она делаетЗак делает четыре отскока, подбрасывая и замедляя пораженных врагов.

Практическое чтениеLet's Bounce! Его стоимость меняется с холодной, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку, прежде чем переходить в ее эффективную область.

Колдоуна120/105/90 секПеречисленный диапазон300 единиц

Уровень 1–18

Zac · Здоровье / Ability resource · способность

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

уровень 1685 ЗдоровьеNo mana pool
уровень 3846 ЗдоровьеNo mana pool
уровень 61,116 ЗдоровьеNo mana pool
уровень 111,641 ЗдоровьеNo mana pool
уровень 162,263 ЗдоровьеNo mana pool
уровень 182,538 ЗдоровьеNo mana pool

Колдоуна Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityStretching Strikes

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 секRank 212.5 секRank 311 секRank 49.5 секRank 58 сек
В
Basic abilityUnstable Matter

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks5 сек
И
Basic abilityElastic Slingshot

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 121 секRank 218 секRank 315 секRank 412 секRank 59 сек
Р
УльтиматумLet's Bounce!

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 секRank 2105 секRank 390 сек
Open every levelHealth and ability resource from level 1 to 18
УровеньЗдоровьеAbility resourceAbility milestone
1685No mana poolChoose the first basic ability
2763No mana poolAdd another basic ability or rank
3846No mana poolAdd another basic ability or rank
4932No mana poolSpend one ability point
51,022No mana poolSpend one ability point
61,116No mana poolFirst ultimate rank normally available
71,213No mana poolSpend one ability point
81,314No mana poolSpend one ability point
91,420No mana poolSpend one ability point
101,529No mana poolSpend one ability point
111,641No mana poolSecond ultimate rank normally available
121,758No mana poolSpend one ability point
131,879No mana poolSpend one ability point
142,003No mana poolSpend one ability point
152,131No mana poolSpend one ability point
162,263No mana poolFinal ultimate rank normally available
172,398No mana poolSpend one ability point
182,538No mana poolSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Zac строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов