VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Blitzcrank

the Great Steam Golem

Blitzcrank Это устойчивый чемпион, который создает пространство через контроль, защиту или обязательную переднюю линию. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

SupportВ основном магический уронMelee attacks
Обычная рольSupport
классТанк · Поддержка
ТрудностиСредний · 4/10
Основные атакиМелМелэ базовые атаки · 125 диапазон.
Профиль поврежденияВ основном магический уронОбычное давление комплекта — это волшебство. Сопротивление магии может помочь, но контроль, проникновение и реальный урон по-прежнему имеют значение.
Референтный пач16.20.1

Сильные стороны и ограничения

What Blitzcrank does well, and what can go wrong

Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.

Хорошие шаблоны

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Может создавать ценность посредством контроля, защиты, настройки или давления, которое не зависит только от личного золота.

Пределы уважения

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Сокращение дохода делает выбор времени и безопасное сотрудничество более важным, чем при одиночном переносе.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Советы союзникам по бунту

Используйте их, изучая чемпиона.
1

В 1-2-3 Комбо из Rocket Grabи Power Fistи Static Field Это может разрушить индивидуального противника.

2

Использование Blitzcrank«Стрельба» повлечет врага в ваш курортный диапазон, за которым следует Power Fist Это позволит башне получить на них несколько ударов.

Советы противнику Riot

На что следует обратить внимание противнику
1

Blitzcrank«Пассивный» Mana Barrier Он даст ему щит, когда он низкий на здоровье.

2

Оставание за крепостями может предотвратить вас от ракеты. BlitzcrankС Rocket Grab Он только вытащивает первых врагов, которые он встречает.

Граница источникаТекст совета и данные комплекта взяты из Riot Data Dragon 16.20.1. Сводки по силе и пределам VRC.LOL написаны независимо.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Blitzcrank В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь магическое давление

Магическая сопротивление может уменьшить широкий профиль склероза, но позиционирование и прохождение долей отслеживания все же решают, связаны ли важные способности.

Борьба с ритмом

Прослеживайте полный цикл способностей

Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.

Рамка и доступ

Необходим тесный доступ для базовых атак

Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.

Типичная команда работы

Создайте пространство и поглотите внимание

Комплект обычно наиболее ценный, когда он контролирует вход, защищает перевозку или начинает боевые союзники могут фактически достичь.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Справочник по защитным предметам

What can help against Blitzcrank?

Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.

Выбор перед игрой
ЗАЩИТНЫЕ БОТИНКИ

Mercury's Treads обычно подходят лучше

Сопротивление магии учитывает широкий профиль урона, а Упорство может сократить уменьшаемый контроль.

Вместо этого выбирайте Plated Steelcaps только тогда, когда физические базовые атаки этого чемпиона или остальной части команды представляют собой большую повторяющуюся угрозу.
Снижаемый контрольперемещениеЗамедляетИсцеление или поддержаниещиты
ВОЛШЕБНАЯ ЗАЩИТА

Магическая оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Сопротивление магии может уменьшить широкий профиль заклинаний.

Выбирайте подходящий для роли вариант только в том случае, если проблемой является повторяющийся или взрывной магический урон.
КОНТРОЛЬ И ОДНО КЛЮЧЕВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Контроль и одно ключевое заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упорство и активный элемент съемного управления могут помочь против соответствующих эффектов вывода из строя. Воздушные эффекты и эффекты смещения не решаются простым суммированием Упорства.

Проверьте текущую подсказку и проверьте, можно ли сократить, удалить или заблокировать конкретный эффект.
ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ ЗАМЕДЛЕНИЯ

Повторяющиеся замедления

Boots of Swiftness

Медленное сопротивление может быть более полезным, чем Упорство, когда основной проблемой является повторяющееся замедление силы.

Он не дает брони или сопротивления магии, поэтому сравните остальную часть команды противника.
ЗНАЧИМОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ

Значимое исцеление

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Соответствующий роли предмет «Тяжёлые раны» может снизить эффективность лечения.

Покупайте его только в том случае, если исцеление существенно меняет ход боя и ваш чемпион может его надежно применять.
ПОВТОРНЫЕ ЩИТЫ

Повторные щиты

Serpent's Fang

Антиэкранирование может иметь значение, когда повторяющиеся щиты защищают важные цели.

Его атакующие характеристики подходят не каждому чемпиону; другой товарищ по команде может применить его более эффективно.
Игрок решаетЛичность чемпиона — это отправная точка, а не автоматическая покупка. Сравните всю команду противника, текущие всплывающие подсказки к предметам и проблему, которая на самом деле решает бой. Никогда не покупайте две готовые пары ботинок.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Blitzcrank fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

ВерхняяЭкспериментальный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Blitzcrank Top - это экспериментальная стратегия, выбрана игроком, а не установленная соло-лань. Она может создать необычные угла хок и перемещения, но доход от линии не удаляет ограничения волны, торговли и боковой линии чемпионата.

Обзор этой ролиОткрытый матч
JungleНе перечислены для Draft / Ranked

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Blitzcrank не имеет пересмотренного маршрута Джунглей для Draft / Ranked. Swiftplay Сохраняется отдельно, потому что его начальные правила, темпы или доказательства могут быть разными.

Обзор этой роли
СредняяНе перечислены для Draft / Ranked

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Blitzcrank не имеет пересмотренного среднего маршрута для проекта / ранжирования. маршрут, показаный в Swiftplay Сохраняется отдельно, потому что его начальные правила, темпы или доказательства могут быть разными.

Обзор этой роли
НижняяНе перечислены для Draft / Ranked

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Blitzcrank нет пересмотренного маршрута Bot для Draft / Ranked. маршрут, показаный в Swiftplay Сохраняется отдельно, потому что его начальные правила, темпы или доказательства могут быть разными.

Обзор этой роли

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Blitzcrank способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Щит маны

Что она делаетКогда у Блицкранка остается мало здоровья, он получает щит, прочность которого зависит от его запаса маны.

Q
Q Способность

Ракетный захват

Что она делаетБлицкранк выстреливает правой рукой, притягивая первого пораженного врага к себе и нанося ему урон.

Перезарядка (с)20/19/18/17/16Стоимость100Указанная дальность (единицы)1079
W
W Способность

Ускорение

Что она делаетБлицкранк перегружает себя, значительно увеличивая свои скорость передвижения и скорость атаки. По окончании перегрузки его скорость передвижения на время уменьшается.

Перезарядка (с)15Стоимость75
E
E Способность

Силовой кулак

Что она делаетБлицкранк заряжает кулак энергией, чтобы нанести двойной урон и подбросить противника в воздух при следующей атаке.

Перезарядка (с)7/6.5/6/5.5/5Стоимость25Указанная дальность (единицы)300
R
Ультиматум

Статическое поле

Что она делаетВраги, которых атакует Блицкранк, помечаются и через 1 секунду поражаются молнией, которая наносит урон. Умение можно активировать, чтобы уничтожить щиты ближайших врагов, нанести им урон и ненадолго наложить безмолвие.

Практический советАктивируйте рядом с врагами, чтобы снять их щиты, нанести урон и ненадолго лишить их возможности применять умения.

Перезарядка (с)60/40/20Стоимость100Указанная дальность (единицы)600

Уровень 1–18

Blitzcrank · Здоровье / Мана · способность

Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.

уровень 1600 Здоровье267 Мана
уровень 3761 Здоровье326 Мана
уровень 61,031 Здоровье425 Мана
уровень 111,556 Здоровье618 Мана
уровень 162,178 Здоровье846 Мана
уровень 182,453 Здоровье947 Мана

Перезарядка (с) Data Dragon 16.20.1

Q
Базовая способностьRocket Grab

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место202-й ранг193-й ранг18Ранг 4175-й ранг16
В
Базовая способностьOverdrive

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

Все ранги15
И
Базовая способностьPower Fist

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место72-й ранг6.53-й ранг6Ранг 45.55-й ранг5
Р
УльтиматумStatic Field

Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.

1 место602-й ранг403-й ранг20
Открыть каждый уровеньЗдоровье и мана с 1 по 18 уровень
УровеньЗдоровьеМанаЭтап способности
1600267 МанаВыберите первую базовую способность
2678296 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
3761326 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
4847358 МанаПотратьте одно очко способностей
5937391 МанаПотратьте одно очко способностей
61,031425 МанаОбычно доступен первый высший ранг.
71,128461 МанаПотратьте одно очко способностей
81,229498 МанаПотратьте одно очко способностей
91,335537 МанаПотратьте одно очко способностей
101,444577 МанаПотратьте одно очко способностей
111,556618 МанаОбычно доступен второй высший ранг.
121,673661 МанаПотратьте одно очко способностей
131,794705 МанаПотратьте одно очко способностей
141,918751 МанаПотратьте одно очко способностей
152,046798 МанаПотратьте одно очко способностей
162,178846 МанаОкончательный максимальный ранг обычно доступен.
172,313896 МанаПотратьте одно очко способностей
182,453947 МанаПотратьте одно очко способностей
Как рассчитываются цифрыВ значениях уровней используется базовая статистика Riot Data Dragon 16.20.1 и статистика роста с нелинейной кривой роста характеристик чемпиона Лиги. Стартовые уровни очередей могут различаться: обычный драфт и рейтинговый обычно начинаются с уровня 1, а ARAM и Swiftplay используют более быстрые правила запуска.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Blitzcrank строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов