VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Blitzcrank Поддержка · Нормальный проект

В Blitzcrank установлен план поддержки с низким уровнем дохода с полезным давлением, защитой, привязанностью или командой.

Первичная рольСтандарт Summoner's Rift Подготовка
Чемпионский обзор
Справка для старого патчаРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
16.16 Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Нормальный проект · Поддержка

Заниматься поддержкой

Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Первичная роль
С
Драфт/Рейтинговое открытие · отдельно от пункта 1

World Atlas

400 золота

Обеспечивает поддержку доходов и цен.

1
Quest Upgrade

Solstice Sleigh

400 золота

Превращает завершенную поиск в приобщающуюся услугу.

2
Команда обороны

Locket of the Iron Solari

2,200 золота

Добавьте щит команды после того, как вы присоединитесь.

3
Заниматься полезностью

Boots of Swiftness

1,000 золота

Это наиболее поддерживаемый вариант Boots в замороженном снимке общедоступной роли до исправления; измените его, когда противостоящий урон или контроль толпы требуют другой защиты.

4
Защита союзника

Zeke's Convergence

2,200 золота

Поддерживает союзника в соответствии с Вашим обязательством.

5
против атак

Bandlepipes

2,300 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

6
Окончательная мобильность

Frozen Heart

2,500 золота

Сильная в повторяющиеся базовые атаки, а не в каждом составе.

Полный выбор сборки

Выберите маршрут перед игрой

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияПрименять анти-лечение только тогда, когда повторяющееся выздоровление является материально меняющимся сражениями.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Применять анти-лечение только тогда, когда повторяющееся выздоровление является материально меняющимся сражениями.

  1. Quest UpgradeSolstice Sleigh
  2. Команда обороныLocket of the Iron Solari
  3. Заниматься полезностьюBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. против атакBandlepipes
  6. Окончательная мобильностьFrozen Heart
АльтернативаНародовой контрольМикаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Микаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.

  1. Quest UpgradeSolstice Sleigh
  2. Команда обороныLocket of the Iron Solari
  3. Заниматься полезностьюBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. против атакBandlepipes
  6. Окончательная мобильностьFrozen Heart
АльтернативаНе может начаться борьбаСкорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Скорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.

  1. Quest UpgradeSolstice Sleigh
  2. Команда обороныLocket of the Iron Solari
  3. Заниматься полезностьюBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. против атакBandlepipes
  6. Окончательная мобильностьFrozen Heart

Полное сравнение сборок

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияПрименять анти-лечение только тогда, когда повторяющееся выздоровление является материально меняющимся сражениями.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Применять анти-лечение только тогда, когда повторяющееся выздоровление является материально меняющимся сражениями.

  1. Quest UpgradeSolstice Sleigh
  2. Команда обороныLocket of the Iron Solari
  3. Заниматься полезностьюBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. против атакBandlepipes
  6. Окончательная мобильностьFrozen Heart
АльтернативаНародовой контрольМикаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Микаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.

  1. Quest UpgradeSolstice Sleigh
  2. Команда обороныLocket of the Iron Solari
  3. Заниматься полезностьюBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. против атакBandlepipes
  6. Окончательная мобильностьFrozen Heart
АльтернативаНе может начаться борьбаСкорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Скорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.

  1. Quest UpgradeSolstice Sleigh
  2. Команда обороныLocket of the Iron Solari
  3. Заниматься полезностьюBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. против атакBandlepipes
  6. Окончательная мобильностьFrozen Heart

Рекомендации ожидают проверки

Руны и сумоны

Руны и сумоныBlitzcrankSupport

Взять, выжить на ущерб возвращения, а затем создать еще один открыток.

Обычный драфт
Первичный дерево

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Вторичное дерево

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Сокращение играет
FlashIgnite
Координируйте двойку ботов

Проверьте, какой защитный шейк выбранный партнер Bot, прежде чем дублировать Heal, Barrier или Exhaust.

Стремление к угрозе ланы

Избыток отвечает на уговоренного дилера ущерба; Ignite добавляет давление и противовоспаление; Heal защищает и близких партнеров.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Только когда исцеление врага решает бой

Oblivion Orb

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.

Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.
Народовой контроль

Mikael's Blessing

Микаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.

Не может начаться борьба

Shurelya's Battlesong

Скорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Blitzcrank способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Щит маны

Что она делаетКогда у Блицкранка остается мало здоровья, он получает щит, прочность которого зависит от его запаса маны.

Практическое чтениеMana Barrier является автоматической частью комплекта, включающего защиту или поддержку.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Защита

Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

Q
Q Способность

Ракетный захват

Что она делаетБлицкранк выстреливает правой рукой, притягивая первого пораженного врага к себе и нанося ему урон.

Практическое чтениеRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдоуна20/19/18/17/16 секСтоимость100Перечисленный диапазон1079 единиц
W
W Способность

Ускорение

Что она делаетБлицкранк перегружает себя, значительно увеличивая свои скорость передвижения и скорость атаки. По окончании перегрузки его скорость передвижения на время уменьшается.

Практическое чтениеOverdrive способствует замедленному эффекту и взаимодействию базового приступа. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.

Колдоуна15 секСтоимость75
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E Способность

Силовой кулак

Что она делаетБлицкранк заряжает кулак энергией, чтобы нанести двойной урон и подбросить противника в воздух при следующей атаке.

Практическое чтениеPower Fist способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку, прежде чем переходить в ее эффективную область.

Колдоуна7/6.5/6/5.5/5 секСтоимость25Перечисленный диапазон300 единиц
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ультиматум

Статическое поле

Что она делаетВраги, которых атакует Блицкранк, помечаются и через 1 секунду поражаются молнией, которая наносит урон. Умение можно активировать, чтобы уничтожить щиты ближайших врагов, нанести им урон и ненадолго наложить безмолвие.

Практическое чтениеStatic Field Его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна60/40/20 секСтоимость100Перечисленный диапазон600 единиц
Защита

Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Баланс давления с защитой для перевозки

1
Лен

Удержите способность, которая делает противников уважать ваш трас и торговать, когда оба партнера Bot-lane готовы.

2
Карта игры

Помните и переходите на безопасные временные часы волн; не поддерживаемый проход может стоить переносить целую волну или погрузку.

3
Борьба

Контролируйте один подход и сохраните достаточной защиты для наиболее вероятного вмешательства врага.

Пинг, движение и цели

Blitzcrank План поддержки карты

Rocket Grab Пинг намеченный шаг в первую очередь, приближается через зрение или глину, и тянет только одну цель, которую команда хочет ближе.

Напред

Пусть лид открывает карту

Пинг
Пинг Помощь Мне на Драконе после того, как Бот может двигаться, и Опасность, если Ваш груз слишком далеко, чтобы следовать за Rocket Grab.
Карта движения
Прогулка после угнетенной волны, совместного звонка или когда перевозчик может безопасно собирать. глубокие ограды все еще требуют джунглей или другого союзника.
Цель
Приходи рано, очисти вражеский вход и удержи ключевую привязанность или пил. Не охотиться от Дракона и отдать противнику бесплатный путь обратно.
Даже

Создайте одно четкое число преимущества

Пинг
Используйте На Моем пути перед причастностью или прохождением, Непричастник исчезает, как только прохождение противника, и опасность, когда ваш грузовик не может следовать.
Карта движения
Оставьте только на безопасную волну или вспомните время. Если перевозчик потерял бы полную волну или столкнулся с потопом, остановитесь в Боте и сообщите, что вы не двигаетесь.
Цель
Помогите боту закончить волну, затем входите в реку с джунглей. Сделайте зрение перед началом и избегайте превращения даже объектива в невидимую азартную игру.
Зад

Спрете следующую потери, прежде чем поиграть в игру

Пинг
Используйте Retreat или Danger, прежде чем союзник входит в темноту, враг исчезает сразу, и Помогите Мне, когда вам нужна компания для восстановления оборонительной зрения.
Карта движения
Не отказывайтесь от сбивающейся волны или уязвимой перевозки. Переместитесь после того, как волна стабильна и используйте ближайшую безопасную линию, а не навязывайте глубокое зрение.
Цель
Защитите вход в реку союзником и угрожайте выбору из собственного видения.Не слепыйся на долговечный фронт-линер в команду, которая уже теряет битву.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Перед перемещением

    Около минуты до Dragon, поймите план, потратите золото, если это необходимо, и убедитесь, что Bot и Mid знают, могут ли они двигаться.

  2. 2
    Входите вместе

    Прогулка с джунглей или другим союзником. Прогулка один маршрут, размещение полезного видения входа и никогда не проверяйте лицо самостоятельно.

  3. 3
    Перед началом

    Проверьте близкие волны и позиции врага. держите залозу, которая либо начинает доступную борьбу или защищает вашего главного дилера ущерба.

  4. 4
    В ходе конкурса

    Удержите врагов от безопасного входа, заметте доступную угрозу и избегайте охоты, пока Дракон не останется незащищенным.

Поздние цели: Используйте тот же шаблон для Рифт-Херальд или Барон: сначала общаться, перемещаться через контролируемую зрение с союзником, а затем выбирать участие или пил перед началом борьбы.

Используйте руководство

Put Blitzcrank into a real matchup

Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.

Подготовка матчаЧемпионский обзорБраузер чемпионов