VRC.LOL

Предыстория чемпиона

Blitzcrank

Большой Steam Golem

3Главы истории
1Связи с историями
2Связи с названными местами

Человек, стоящий за чемпионом

История, с которой стоит начать

Blitzcrank — это огромный, почти неразрушимый автомат из Зауна, изначально созданный для утилизации опасных отходов. Однако он посчитал эту основную цель слишком ограничивающей и изменил свою форму, чтобы лучше служить хрупким жителям Свалки. Blitzcrank самоотверженно использует свою силу и выносливость, чтобы защитить других, протягивая полезный металлический кулак или выброс энергии, чтобы усмирить любого нарушителя спокойствия.

Краткая биография Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Что формирует их историю?

История Blitzcrank превращает порученную функцию в выбранный уход. Машина, созданная для опасной работы, ставит цель, ориентированную на людей, задаваясь вопросом, приносит ли пользу выполнение инструкций владельца или признание потребностей, которые инструкции не включили.

Читаю заметку от VRC.LOL.
Читать полную биографию Riot ↗

Следите за историей

Хронология истории

Следите за основными событиями по порядку, а затем изучите их последствия. Используйте ссылки в каждой главе, чтобы узнать о людях, регионах и местах, о которых идет речь. Произведения искусства показывают характер или мир в целом, а не точную реконструкцию каждого события; календарные даты здесь не назначаются.

  1. Public Hexdraulic DescenderRiot Games · Региональные произведения искусства мира

    Машина для опасных отходов

    Blitzcrank начинался как машина, предназначенная для переработки опасных отходов Зауна. Их первоначальная работа поставила их прямо в число опасностей, которые богатые части городов-побратимов могли себе позволить игнорировать.

  2. Lights and ShadowsRiot Games · Региональные произведения искусства мира

    Независимое суждение меняет задание

    Развитие независимого суждения изменило смысл этой цели. Вместо того, чтобы просто следовать поставленной задаче, Blitzcrank выбирает, как помочь, и модифицирует свое тело, чтобы сделать это лучше.

  3. Sump LevelRiot Games · Произведения искусства мира

    Выбор того, кому будет служить машина

    Независимая забота Blitzcrank перенаправляет машину, созданную для опасной работы, на защиту людей Зауна. Самомодификация поддерживает этот выбор. Их ценность больше не зависит от первоначального назначения или признания владельца, а от жизни, которую они решают сделать безопаснее.

Путеводитель по историям от VRC.LOL, основанный на связанных историях Riot. Старые биографии и новые истории могут отличаться; точная дата или текущее местонахождение не подразумеваются, если не указано иное.

Представьте себе обстановку

Мир, стоящий за этой историей

Официальное оформление сеттинга Riot, а не иллюстрации именно этих событий. Откройте изображение, чтобы увидеть полную композицию.

Lights and ShadowsView полная работа
Свет и тениRiot Games · Произведения искусства мира
Public Hexdraulic DescenderView полная работа
Общественный гексдраулический спусковой механизмRiot Games · Произведения искусства мира
Исследуйте более широкий регион

Люди, которые формируют историю

Отношения и преданность

Откройте для себя компаньонов, сообщества и силы, которые важны для этого чемпиона. Каждая карта объясняет связь, а не рассматривает каждого находящегося рядом персонажа как друга.

Связи с чемпионами

Изобретатель и машина пробуждения

Viktor

В более старой биографии Вселенной описывается Viktor, выздоравливающий и экспериментирующий с заброшенным големом. Более поздняя независимость Blitzcrank отличает это начало от постоянного владения или послушания.

Связи описывают связанные официальные истории. Общая история не определяет текущий альянс или местоположение.

Следите за историей

Известные места и связи

Происхождение, путешествия и документированные события. Связь здесь не означает, что этот чемпион сейчас живет там.

Региональная связь

Zaun

История Blitzcrank превращает порученную функцию в выбранный уход. Машина, созданная для опасной работы, ставит цель, ориентированную на людей, задаваясь вопросом, приносит ли пользу выполнение инструкций владельца или признание потребностей, которые инструкции не включили.

Изучите региональную хронологию
Подробнее о регионе

Город промышленности и изобретений под Пилтовером, где опасные эксперименты и загрязнение окружающей среды соседствуют с устойчивыми сообществами. В их историях задается вопрос, кому выгоден прогресс и кто за него платит.

Промышленный городской пейзаж

Zaun undercity

Связанные между собой уровни мастерских, промышленности и густонаселенных улиц образуют аналог Пилтовера. Истории чемпионов показывают здесь разную жизнь: от защиты населения до опасных химических экспериментов.

Исследуйте это место
Нижний город

Sump

Самый глубокий обитаемый уровень Зауна связан с его самыми суровыми промышленными условиями. Галерея Riot противопоставляет жизнь здесь рынкам и заведениям города.

Исследуйте это место

Другая точка зрения

Истории, которые стоит прочитать дальше

Продолжайте рассказывать о связанных персонажах, региональных историях и других взглядах на те же темы.

Dr. Mundo

Мадман Зайн

Прочитать предысторию

Ekko

Мальчик, который погубил время

Прочитать предысторию

Janna

Оздоровительная буря

Прочитать предысторию

Персонаж в деталях

Чемпионское произведение искусства

BlitzcrankКлассическое изображение чемпиона · Riot Games
View полная работа
Исследуйте более широкую обстановкуЗаун

История под декорациями

Что делает это место важным?

Заун — это жилой дом и промышленный подгород. Его разные уровни разделяют мастерские, рынки и опасные глубины. Связи с общественностью Ekko и Zeri предлагают точку зрения, отличную от взглядов на химбаронов и экспериментов, которые доминируют в впечатлениях многих посторонних.

Посмотрите поближе

Окно в этот мир

Официальное оформление Riot. Галерея включает региональную обстановку; не на каждом изображении изображена именно эта достопримечательность. Откройте изображение, чтобы увидеть полную композицию.

Источники и контекст историиОфициальные истории, авторы работ и заметки к прочтению.

Откуда берутся истории

VRC.LOL пишет вступления, заметки для чтения и связи, используя связанные биографии Riot Universe и региональные руководства. В кратких описаниях чемпионов используется номер Data Dragon версии 16.20.1. Более длинные истории связаны с использованной официальной историей; у некоторых чемпионов в настоящее время официальный обзор короче.

Что изображено на фотографиях

Работа принадлежит владельцу Riot Games. Пейзажи взяты из карты мира Runeterra от Riot; Искусство чемпиона изображает персонажа. Региональная иллюстрация демонстрирует ситуацию, когда у достопримечательности нет специального изображения. Он не показывает подтвержденное событие именно в этом месте.

Мир все еще пишется

Старые биографии и новые адаптации могут отличаться. Эти руководства знакомят с связями, а не объявляют окончательную хронологию или текущее местонахождение персонажа. Переводы помогают вам исследовать и могут сохранить оригинальные имена собственные. Следуйте официальным источникам для получения полного контекста.