VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Blitzcrank Бот — нормальный проект

Blitzcrank нет пересмотренного маршрута Bot для Draft / Ranked. маршрут, показаный в Swiftplay Сохраняется отдельно, потому что его начальные правила, темпы или доказательства могут быть разными.

Не перечислены для Draft / RankedСтандарт Summoner's Rift Подготовка
Чемпионский обзор
Патч проверки неизвестенРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Необычный маршрут

No reviewed Blitzcrank Bot build

Blitzcrank нет пересмотренного маршрута Bot для Draft / Ranked. маршрут, показаный в Swiftplay Сохраняется отдельно, потому что его начальные правила, темпы или доказательства могут быть разными.

Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.

Champion guide Support

Руны и сумоны

Руны и сумоныBlitzcrankBot

Доступ к боту должен выжить перед совершением.Победитель поддерживает длинный вход, в то время как барьера защищает окно ущерба вблизи.

Обычный драфт
Первичный дерево

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторичное дерево

Resolve

Second WindOvergrowth
Сокращение играет
FlashBarrier
Координировать поддержку

Избегайте дублирования того же оборонительного шейка без причины. барьера защищает пользователя; Heal может защитить обоих близких партнеров.

Чистка специфична

Выберите Cleanse только тогда, когда удаляемая толпа управления является проблема или борьбы и вы можете надежно использовать его.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Только когда исцеление врага решает бой

Oblivion Orb

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.

Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Blitzcrank способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Щит маны

Что она делаетКогда у Блицкранка остается мало здоровья, он получает щит, прочность которого зависит от его запаса маны.

Q
Q Способность

Ракетный захват

Что она делаетБлицкранк выстреливает правой рукой, притягивая первого пораженного врага к себе и нанося ему урон.

Перезарядка (с)20/19/18/17/16Стоимость100Указанная дальность (единицы)1079
W
W Способность

Ускорение

Что она делаетБлицкранк перегружает себя, значительно увеличивая свои скорость передвижения и скорость атаки. По окончании перегрузки его скорость передвижения на время уменьшается.

Перезарядка (с)15Стоимость75
E
E Способность

Силовой кулак

Что она делаетБлицкранк заряжает кулак энергией, чтобы нанести двойной урон и подбросить противника в воздух при следующей атаке.

Перезарядка (с)7/6.5/6/5.5/5Стоимость25Указанная дальность (единицы)300
R
Ультиматум

Статическое поле

Что она делаетВраги, которых атакует Блицкранк, помечаются и через 1 секунду поражаются молнией, которая наносит урон. Умение можно активировать, чтобы уничтожить щиты ближайших врагов, нанести им урон и ненадолго наложить безмолвие.

Практический советАктивируйте рядом с врагами, чтобы снять их щиты, нанести урон и ненадолго лишить их возможности применять умения.

Перезарядка (с)60/40/20Стоимость100Указанная дальность (единицы)600

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Приоритет сельского хозяйства, пространства и координация с поддержкой

1
Лен

Сравнивать доходы и торговые отношения оппонента, когда могут участвовать оба партнера.

2
Карта игры

Завершайте волну перед ротацией, если не будет немедленно и четко достижима борьба.

3
Борьба

Стойте за союзным контролем и настроить ущерб на достижимых целях, прежде чем двигаться в сторону задней линии.

Пинг, движение и цели

Blitzcrank Бот карта план

Ваш движение должно следовать волне, в то время как ваши кольца делают выбор цели и опасность ясными, прежде чем начинается борьба.

Напред

Перенесите лидиру в следующую безопасную борьбу

Пинг
Используйте целевую на достижимом противнике, опасность, когда поддержка или джунгль слишком далеко, и на Моем пути после волны.
Ферма или ротация
Завершайте волну, помни о времени предмета и поворачивайте с защитой. Не пересекайте реку самостоятельно, чтобы сэкономить несколько секунд.
Цель
Нападите с безопасной стороны объекта и продолжайте повреждать ближайшую доступа угрозу.
Даже

Создайте время для предмета и переходите вместе

Пинг
Используйте Цель для согласования с поддержкой, Пропадая враг, когда бот противник уходит, и Опасность, если залог начинается за пределами вашего безопасного диапазона.
Ферма или ротация
Объединитесь после волны или когда цель борьбы является немедленной и достижимой. Объединитесь, если остаться за волну является более безопасным призывом.
Цель
Вход за зрением и союзный контроль. Дайте маршрут далеко от врага, прежде чем начать устойчивые ущербы.
Зад

Скращение экспозиции и восстановление гарантированного золота

Пинг
Используйте Retreat перед поддержкой или джунглей, чтобы заставить вас сражаться, и враг неудачен, как только побеждающий бот пройдет.
Ферма или ротация
Переместитесь с поддержкой после безопасной волны или торговать небезопасным объектом для защищенной фермы.
Цель
Стойте рядом с пилом и атакуйте всех, кто входит в безопасный диапазон. Не пересекайте контроль врага, чтобы добраться до противоположного груза.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Защитите волну

    Завершите безопасную ферму и сообщите звонок или переместитесь до начала установки цели.

  2. 2
    Вход защищен

    Прогулка с поддержкой или другим союзником и выберите сторону, где враг не может достичь вас сначала.

  3. 3
    Настройка атакованного пространства

    Удержите выходный маршрут и выявить ближайшую цель, которую вы можете повредить, не пересекая вражеского контроля.

  4. 4
    Оставайся живым

    Продолжайте полезные ущербы, не отпуская цели или даруя закрытие.

Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.

Используйте руководство

Put Blitzcrank into a real matchup

Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.

Подготовка матчаЧемпионский обзорБраузер чемпионов