VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Pyke

the Bloodharbor Ripper

Pyke Это обзор, который сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа в структурированные данные Риота и текущий инструмент в игре.

SupportMostly physical damageMelee attacks
Обычная рольSupport
классПоддержка · Убийца
ТрудностиСредний · 7/10
Основные атакиМелМелэ базовые атаки · 150 диапазон.
Профиль поврежденияMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтный пач16.20.1

Strengths and limits

What Pyke does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Pyke Вы можете восстановить значительное количество здоровья из Подарок Ужатых, когда враги не могут видеть вас.

2

Погружение врага с версией Bone Skewer Используйте его в диапазоне мелё, чтобы бросить цели за вами.

3

Версия Tap Bone Skewer намного быстрее и причиняет дополнительные ущербы.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Pyke Регенерирует значительное количество ущерба, которое он получил от вражеских чемпионов, но только тогда, когда вы не можете видеть его!

2

Когда Pyke Он скрыт рядом с Ghostwater DiveА акулы будут кружить под ногами.

3

Постарайтесь не стоять рядом с низким здоровьем союзников. Pyke Выполняя их с помощью Смерть из Ниже, вы можете быть следующим на списке.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Pyke В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь физическое давление

Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.

Борьба с ритмом

Прослеживайте полный цикл способностей

Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.

Рамка и доступ

Необходим тесный доступ для базовых атак

Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.

Типичная команда работы

Обеспечение союзников и контроля доступа

Защита, настройка и информация могут быть важнее, чем личные ущербы.Позиция, так что следующая полезная шлюха может достичь союзника или цели, которая нуждается в ней.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Defensive item reference

What can help against Pyke?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlперемещениеHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Физическая оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Pyke fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

TopНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Pyke обычно играет в поддержку и в настоящее время не имеет пересмотренного Top маршрута. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
JungleНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Pyke Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
В серединеНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Pyke обычно играет в поддержку и в настоящее время не имеет пересмотренного Mid маршрута. Mid обычно нуждается в безопасности самолетов плюс контроля волны, роуминга или надежного давления. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
БотНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Pyke Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ссылка на комплект

Pyke способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Дар утопленников

Что она делаетПрячась от врагов, Пайк восстанавливает здоровье, которое недавно потерял в бою с вражескими чемпионами. Кроме того, он не может увеличить свой максимальный запас здоровья из любых источников, получая вместо этого дополнительную силу атаки.

Практическое чтениеПодарок Дронутых является автоматической частью комплекта, в котором возникают повреждения.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q Способность

Костяной гарпун

Что она делаетПайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе.

Практическое чтениеBone Skewer is part of Pyke's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна10/9.5/9/8.5/8 секСтоимость70/75/80/85/90Перечисленный диапазон400 единиц
W
W Способность

Кошмарное погружение

Что она делаетПайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем).

Практическое чтениеGhostwater Dive is part of Pyke's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна14/13/12/11/10 секСтоимость65Перечисленный диапазон600 единиц
E
E Способность

Призрачный прилив

Что она делаетПайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути.

Практическое чтениеPhantom Undertow is part of Pyke's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна15/14/13/12/11 секСтоимость40Перечисленный диапазон550 единиц
движение

Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

R
Ультиматум

Смерть из глубин

Что она делаетПайк телепортируется к чемпионам и казнит врагов с низким уровнем здоровья. Если цель умирает, Пайк может применить умение еще раз, а союзник, помогавший с убийством, получает дополнительное золото.

Практическое чтениеDeath From Below is part of Pyke's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна100/85/70 секСтоимость100Перечисленный диапазон750 единиц

Уровень 1–18

Pyke · Здоровье / Мана · способность

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

уровень 1670 Здоровье415 Мана
уровень 3832 Здоровье489 Мана
уровень 61,105 Здоровье613 Мана
уровень 111,635 Здоровье854 Мана
уровень 162,262 Здоровье1,139 Мана
уровень 182,540 Здоровье1,265 Мана

Колдоуна Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBone Skewer

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 секRank 29.5 секRank 39 секRank 48.5 секRank 58 сек
В
Basic abilityGhostwater Dive

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 секRank 213 секRank 312 секRank 411 секRank 510 сек
И
Basic abilityPhantom Undertow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 секRank 214 секRank 313 секRank 412 секRank 511 сек
Р
УльтиматумDeath From Below

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 секRank 285 секRank 370 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
УровеньЗдоровьеМанаAbility milestone
1670415 МанаChoose the first basic ability
2749451 МанаAdd another basic ability or rank
3832489 МанаAdd another basic ability or rank
4919528 МанаSpend one ability point
51,010570 МанаSpend one ability point
61,105613 МанаFirst ultimate rank normally available
71,203657 МанаSpend one ability point
81,305704 МанаSpend one ability point
91,411752 МанаSpend one ability point
101,521802 МанаSpend one ability point
111,635854 МанаSecond ultimate rank normally available
121,753907 МанаSpend one ability point
131,875963 МанаSpend one ability point
142,0001,020 МанаSpend one ability point
152,1291,078 МанаSpend one ability point
162,2621,139 МанаFinal ultimate rank normally available
172,3991,201 МанаSpend one ability point
182,5401,265 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Pyke строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов