VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтный пач 16.20.1

Zaahen

The Unsundered

Zaahen Это обобщение сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа в структурированные данные Риота и текущий инструмент в игре.

ВерхняяMostly physical damageMelee attacks
Обычная рольВерхняя
классБоевики
ТрудностиНизкий · 2/10
Основные атакиМелМелэ базовые атаки · 175 диапазон.
Профиль поврежденияMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтный пач16.20.1

Сильные стороны и ограничения

What Zaahen does well, and what can go wrong

Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.

Хорошие шаблоны

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Пределы уважения

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Граница источникаТекст совета и данные комплекта взяты из Riot Data Dragon 16.20.1. Сводки по силе и пределам VRC.LOL написаны независимо.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Zaahen В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь физическое давление

Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.

Борьба с ритмом

Рецидивируемые вопросы доступа

Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.

Рамка и доступ

Необходим тесный доступ для базовых атак

Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.

Типичная команда работы

Выбираем устойчивое обязательство

Расширенный контакт может благоприятно подготовить комплект, но только тогда, когда чемпион достигает правильной цели без потери слишком много здоровья на пути.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Справочник по защитным предметам

What can help against Zaahen?

Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.

Выбор перед игрой
ЗАЩИТНЫЕ БОТИНКИ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повторные атакиперемещениеИсцеление или поддержание
PHYSICAL DEFENCE

Физическая оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторные атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
КОНТРОЛЬ И ОДНО КЛЮЧЕВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Контроль и одно ключевое заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упорство и активный элемент съемного управления могут помочь против соответствующих эффектов вывода из строя. Воздушные эффекты и эффекты смещения не решаются простым суммированием Упорства.

Проверьте текущую подсказку и проверьте, можно ли сократить, удалить или заблокировать конкретный эффект.
ЗНАЧИМОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ

Значимое исцеление

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Соответствующий роли предмет «Тяжёлые раны» может снизить эффективность лечения.

Покупайте его только в том случае, если исцеление существенно меняет ход боя и ваш чемпион может его надежно применять.
Игрок решаетЛичность чемпиона — это отправная точка, а не автоматическая покупка. Сравните всю команду противника, текущие всплывающие подсказки к предметам и проблему, которая на самом деле решает бой. Никогда не покупайте две готовые пары ботинок.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Zaahen fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

JungleНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zaahen Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
СредняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zaahen Обычно играется Top и в настоящее время не имеет пересмотренного Mid маршрута. Mid обычно нуждается в соло-лене безопасности плюс контроля волны, роуминга или надежного давления бурка. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
НижняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zaahen Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zaahen обычно играет Top и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ссылка на комплект

Zaahen способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Закалка воинственности

Что она делаетПопадая по вражеским чемпионам автоатаками и умениями, Заахен получает заряды Решительности. Каждый заряд дает ему дополнительную силу атаки. Когда Заахена переполняет Решительность, бонус к силе атаки повышается, и Заахен может возродиться.

Q
Q Способность

Глефа даркинов

Что она делаетПри следующей автоатаке Заахен совершает два удара, нанося дополнительный урон и восстанавливая здоровье. Заахен может применить умение повторно – в таком случае следующая автоатака нанесет дополнительный урон и подбросит цель.

Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.

Перезарядка (с)10/9/8/7/6Стоимость25
W
W Способность

Ужасающее возвращение

Что она делаетЗаахен бьет в указанном направлении, нанося пораженным врагам урон и притягивая их к себе.

Перезарядка (с)14/13.5/13/12.5/12Стоимость50Указанная дальность (единицы)850
E
E Способность

Блестящий наскок

Что она делаетЗаахен совершает рывок в указанную точку и рассекает все вокруг себя.

Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.

Перезарядка (с)10/9.5/9/8.5/8Стоимость40
R
Ультиматум

Свирепое избавление

Что она делаетЗаахен взмывает вверх и бьет вниз, нанося врагам урон и восстанавливая здоровье в размере части нанесенного урона.

Перезарядка (с)110/95/80Стоимость100Указанная дальность (единицы)600

Уровень 1–18

Zaahen · Здоровье / Мана · способность

Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.

уровень 1640 Здоровье350 Мана
уровень 3808 Здоровье431 Мана
уровень 61,090 Здоровье567 Мана
уровень 111,640 Здоровье833 Мана
уровень 162,290 Здоровье1,146 Мана
уровень 182,578 Здоровье1,285 Мана

Перезарядка (с) Data Dragon 16.20.1

Q
Базовая способностьThe Darkin Glaive

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место102-й ранг93-й ранг8Ранг 475-й ранг6

Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.

В
Базовая способностьDreaded Return

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место142-й ранг13.53-й ранг13Ранг 412.55-й ранг12
И
Базовая способностьAureate Rush

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место102-й ранг9.53-й ранг9Ранг 48.55-й ранг8

Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.

Р
УльтиматумGrim Deliverance

Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.

1 место1102-й ранг953-й ранг80
Открыть каждый уровеньЗдоровье и мана с 1 по 18 уровень
УровеньЗдоровьеМанаЭтап способности
1640350 МанаВыберите первую базовую способность
2722390 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
3808431 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
4898475 МанаПотратьте одно очко способностей
5992520 МанаПотратьте одно очко способностей
61,090567 МанаОбычно доступен первый высший ранг.
71,192616 МанаПотратьте одно очко способностей
81,298668 МанаПотратьте одно очко способностей
91,408721 МанаПотратьте одно очко способностей
101,522776 МанаПотратьте одно очко способностей
111,640833 МанаОбычно доступен второй высший ранг.
121,762891 МанаПотратьте одно очко способностей
131,888952 МанаПотратьте одно очко способностей
142,0181,015 МанаПотратьте одно очко способностей
152,1521,080 МанаПотратьте одно очко способностей
162,2901,146 МанаОкончательный максимальный ранг обычно доступен.
172,4321,215 МанаПотратьте одно очко способностей
182,5781,285 МанаПотратьте одно очко способностей
Как рассчитываются цифрыВ значениях уровней используется базовая статистика Riot Data Dragon 16.20.1 и статистика роста с нелинейной кривой роста характеристик чемпиона Лиги. Стартовые уровни очередей могут различаться: обычный драфт и рейтинговый обычно начинаются с уровня 1, а ARAM и Swiftplay используют более быстрые правила запуска.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Zaahen строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов