Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
The Unsundered
Zaahen Это обобщение сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа в структурированные данные Риота и текущий инструмент в игре.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.
Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Расширенный контакт может благоприятно подготовить комплект, но только тогда, когда чемпион достигает правильной цели без потери слишком много здоровья на пути.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zaahen У него установлен план соло-ленов с доходом и пространством, необходимым для торговли, управления волнами и влияния бокового пути.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zaahen Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zaahen Обычно играется Top и в настоящее время не имеет пересмотренного Mid маршрута. Mid обычно нуждается в соло-лене безопасности плюс контроля волны, роуминга или надежного давления бурка. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zaahen Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zaahen обычно играет Top и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетПопадая по вражеским чемпионам автоатаками и умениями, Заахен получает заряды Решительности. Каждый заряд дает ему дополнительную силу атаки. Когда Заахена переполняет Решительность, бонус к силе атаки повышается, и Заахен может возродиться.
Практическое чтениеВойна культивация является автоматической частью комплекта, в котором возникают повреждения.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Что она делаетПри следующей автоатаке Заахен совершает два удара, нанося дополнительный урон и восстанавливая здоровье. Заахен может применить умение повторно – в таком случае следующая автоатака нанесет дополнительный урон и подбросит цель.
Практическое чтениеThe Darkin Glaive способствует жесткому контролю и защите толпы или поддержке. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Эта кнопка имеет последующий каст. Первая активация и переработка имеют разные задания, время и проверки безопасности.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

Что она делаетЗаахен бьет в указанном направлении, нанося пораженным врагам урон и притягивая их к себе.
Практическое чтениеDreaded Return is part of Zaahen's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Что она делаетЗаахен совершает рывок в указанную точку и рассекает все вокруг себя.
Практическое чтениеAureate Rush is part of Zaahen's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Что она делаетЗаахен взмывает вверх и бьет вниз, нанося врагам урон и восстанавливая здоровье в размере части нанесенного урона.
Практическое чтениеGrim Deliverance способствует защите или поддержанию и повреждениям. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную зону.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.
Уровень 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдоуна Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 350 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 722 | 390 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 808 | 431 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 898 | 475 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 992 | 520 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,090 | 567 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,192 | 616 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,298 | 668 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,408 | 721 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,522 | 776 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,640 | 833 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,762 | 891 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,888 | 952 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 2,018 | 1,015 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 2,152 | 1,080 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,290 | 1,146 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,432 | 1,215 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,578 | 1,285 Мана | Spend one ability point |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.