VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Aurelion Sol

The Star Forger

Aurelion Sol Это перечень, который сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

СредняяВ основном магический уронДальние атаки
Обычная рольСредняя
классМагию
ТрудностиСредний · 7/10
Основные атакиРангированРангированные базовые атаки · 550 диапазон.
Профиль поврежденияВ основном магический уронОбычное давление комплекта — это волшебство. Сопротивление магии может помочь, но контроль, проникновение и реальный урон по-прежнему имеют значение.
Референтный пач16.20.1

Сильные стороны и ограничения

What Aurelion Sol does well, and what can go wrong

Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.

Хорошие шаблоны

  • Использует заклинания, чтобы формировать пространство, наказывать за предсказуемые движения или контролировать приближение.
  • Базовые атаки дальнего боя могут внести свой вклад, не выходя на расстояние ближнего боя, если расстояние сохраняется.

Пределы уважения

  • Важное давление падает, когда ключевые заклинания недоступны или не попадают в намеченную область.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.
Граница источникаТекст совета и данные комплекта взяты из Riot Data Dragon 16.20.1. Сводки по силе и пределам VRC.LOL написаны независимо.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Aurelion Sol В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь магическое давление

Магическая сопротивление может уменьшить широкий профиль склероза, но позиционирование и прохождение долей отслеживания все же решают, связаны ли важные способности.

Борьба с ритмом

Прослеживайте полный цикл способностей

Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.

Рамка и доступ

Пространство защищает повторяемый выход

Рангированные атаки полезны только тогда, когда остается безопасная линия к цели. Фланки, жесткий контроль и блокированные маршруты побега могут быстро удалить эту преимущество.

Типичная команда работы

Формируйте борьбу с спел-часовым

Используйте диапазон, контролируемый пространство и охлаждающий порядок, чтобы сделать следующую акцию проще для команды, а не тратить каждый раз.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Справочник по защитным предметам

What can help against Aurelion Sol?

Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.

Выбор перед игрой
ЗАЩИТНЫЕ БОТИНКИ

Mercury's Treads обычно подходят лучше

Сопротивление магии учитывает широкий профиль урона, а Упорство может сократить уменьшаемый контроль.

Вместо этого выбирайте Plated Steelcaps только тогда, когда физические базовые атаки этого чемпиона или остальной части команды представляют собой большую повторяющуюся угрозу.
Снижаемый контрольперемещениеЗамедляетИсцеление или поддержаниеМасштабирование здоровья или истинный урон
ВОЛШЕБНАЯ ЗАЩИТА

Магическая оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Сопротивление магии может уменьшить широкий профиль заклинаний.

Выбирайте подходящий для роли вариант только в том случае, если проблемой является повторяющийся или взрывной магический урон.
КОНТРОЛЬ И ОДНО КЛЮЧЕВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Контроль и одно ключевое заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упорство и активный элемент съемного управления могут помочь против соответствующих эффектов вывода из строя. Воздушные эффекты и эффекты смещения не решаются простым суммированием Упорства.

Проверьте текущую подсказку и проверьте, можно ли сократить, удалить или заблокировать конкретный эффект.
ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ ЗАМЕДЛЕНИЯ

Повторяющиеся замедления

Boots of Swiftness

Медленное сопротивление может быть более полезным, чем Упорство, когда основной проблемой является повторяющееся замедление силы.

Он не дает брони или сопротивления магии, поэтому сравните остальную часть команды противника.
ЗНАЧИМОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ

Значимое исцеление

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Соответствующий роли предмет «Тяжёлые раны» может снизить эффективность лечения.

Покупайте его только в том случае, если исцеление существенно меняет ход боя и ваш чемпион может его надежно применять.
УВЕЛИЧЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ИЛИ ИСТИННЫЙ УЩЕРБ

Масштабирование здоровья или истинный урон

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Необработанное здоровье или одно сопротивление могут быть неполными в отношении механики процентного здоровья, недостающего здоровья или истинного урона.

Прежде чем выбирать защиту, прочитайте подсказку о текущей способности; не все эти механики используют один и тот же счетчик.
Игрок решаетЛичность чемпиона — это отправная точка, а не автоматическая покупка. Сравните всю команду противника, текущие всплывающие подсказки к предметам и проблему, которая на самом деле решает бой. Никогда не покупайте две готовые пары ботинок.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Aurelion Sol fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

ВерхняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Aurelion Sol Обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
JungleНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Aurelion Sol Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
НижняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Aurelion Sol Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Aurelion Sol обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Aurelion Sol способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Вселенский творец

Что она делаетУмения, наносящие урон, дают Аурелиону Солу звездную материю , которая навсегда улучшает весь его арсенал.

Q
Q Способность

Дыхание солнца

Что она делаетВ течение нескольких секунд Аурелион Сол дышит огнем, нанося урон первому пораженному врагу, а также меньшее количество урона другим противникам поблизости. Каждый раз, когда цель поражается огнем 1 секунду суммарно, она получает дополнительный урон в зависимости от количества собранной звездной материи. Если цель – чемпион, это умение дает Аурелиону Солу звездную материю.

Перезарядка (с)3Стоимость30/35/40/45/50Указанная дальность (единицы)750
W
W Способность

Космический полет

Что она делаетАурелион Сол летит в выбранном направлении сквозь элементы ландшафта. Во время полета он может применять другие умения. Кроме того, в течение этого времени Дыхание солнца можно применять без ограничений и оно наносит дополнительный урон. Оставшееся время перезарядки Космического полета сокращается, когда погибает вражеский чемпион, которому Аурелион Сол недавно нанес урон. Звездная материя увеличивает максимальную дальность Космического полета.

Перезарядка (с)22/20/18/16/14Стоимость50/55/60/65/70Указанная дальность (единицы)1500
E
E Способность

Сингулярность

Что она делаетАурелион Сол создает черную дыру, которая наносит врагам урон и медленно притягивает их к своему центру. Это умение дает звездную материю каждый раз, когда в черной дыре погибает враг, и за каждую секунду, когда в ней находятся вражеские чемпионы. Враги в центре черной дыры погибают, когда у них остается определенное количество здоровья. Звездная материя увеличивает размер Сингулярности и порог казни.

Перезарядка (с)12Стоимость90Указанная дальность (единицы)750
R
Ультиматум

Падающая звезда / Обрушение небес

Что она делаетПадающая звезда. На землю падает звезда, которая наносит пораженным врагам магический урон и оглушает их. Аурелион Сол получает звездную материю за каждого задетого вражеского чемпиона. Когда Аурелион Сол накапливает достаточное количество звездной материи, его следующая Падающая звезда превращается в Обрушение небес. Обрушение небес. Аурелион Сол обрушивает на землю огромную звезду со значительно увеличенной областью поражения. Она наносит больше урона и вместо оглушения подбрасывает врагов. Затем из области поражения распространяется ударная волна, которая наносит чемпионам урон и замедляет их. Звездная материя увеличивает область поражения Падающей звезды и Обрушения небес.

Перезарядка (с)120/110/100Стоимость100Указанная дальность (единицы)1250

Уровень 1–18

Aurelion Sol · Здоровье / Мана · способность

Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.

уровень 1600 Здоровье530 Мана
уровень 3733 Здоровье589 Мана
уровень 6956 Здоровье688 Мана
уровень 111,390 Здоровье881 Мана
уровень 161,903 Здоровье1,109 Мана
уровень 182,130 Здоровье1,210 Мана

Перезарядка (с) Data Dragon 16.20.1

Q
Базовая способностьBreath of Light

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

Все ранги3
В
Базовая способностьAstral Flight

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место222-й ранг203-й ранг18Ранг 4165-й ранг14
И
Базовая способностьSingularity

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

Все ранги12
Р
УльтиматумFalling Star / The Skies Descend

Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.

1 место1202-й ранг1103-й ранг100
Открыть каждый уровеньЗдоровье и мана с 1 по 18 уровень
УровеньЗдоровьеМанаЭтап способности
1600530 МанаВыберите первую базовую способность
2665559 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
3733589 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
4804621 МанаПотратьте одно очко способностей
5878654 МанаПотратьте одно очко способностей
6956688 МанаОбычно доступен первый высший ранг.
71,036724 МанаПотратьте одно очко способностей
81,120761 МанаПотратьте одно очко способностей
91,207800 МанаПотратьте одно очко способностей
101,297840 МанаПотратьте одно очко способностей
111,390881 МанаОбычно доступен второй высший ранг.
121,486924 МанаПотратьте одно очко способностей
131,586968 МанаПотратьте одно очко способностей
141,6881,014 МанаПотратьте одно очко способностей
151,7941,061 МанаПотратьте одно очко способностей
161,9031,109 МанаОкончательный максимальный ранг обычно доступен.
172,0151,159 МанаПотратьте одно очко способностей
182,1301,210 МанаПотратьте одно очко способностей
Как рассчитываются цифрыВ значениях уровней используется базовая статистика Riot Data Dragon 16.20.1 и статистика роста с нелинейной кривой роста характеристик чемпиона Лиги. Стартовые уровни очередей могут различаться: обычный драфт и рейтинговый обычно начинаются с уровня 1, а ARAM и Swiftplay используют более быстрые правила запуска.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Aurelion Sol строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов