Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
the Primordial Sovereign
Skarner Это устойчивый чемпион, который создает пространство через контроль, защиту или обязательную переднюю линию. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Применение базовых атак Quaking. Стик на свою цель и повторно применять ее для максимального ущерба.
Уловить кристальные шпионы перед попыткой нейтральных целей или командных боев вокруг них улучшается SkarnerВ этих боях он играл драматически.
Impale Это чрезвычайно мощный способ, когда вы используете его для позиционирования врага, чтобы ваши союзники могли атаковать их.
Ixtal's Impact может быть остановлен какими-либо штурмами, корнями или ударами. Сохраните ключевую холодную ловушку, если он приходит на гэнк!
Impale Используйте Flash или другую способность, чтобы выйти из доступа.
SkarnerПостоянные ущерб может в конечном итоге отнести вас. будьте осторожны, чтобы не игнорировать его.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Один сопротивление может ответить только части комплекта. проверите текущий строй и остальную часть противоположной команды, прежде чем специализироваться в оборонном направлении.
Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Комплект обычно наиболее ценный, когда он контролирует вход, защищает перевозку или начинает боевые союзники могут фактически достичь.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Skarner Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Skarner У него установлен четкий и картный план, который может работать без дохода от трассы, во время спора по лагерям и целям.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Skarner Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного среднего маршрута. среди обычно нужна соло-леонная безопасность плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принс. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Skarner Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Skarner обычно играет в джунгли и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетАвтоатаки Скарнера, а также Расколотая земля, Сотрясение и Пронзание накладывают на врагов Дрожь. При максимальном количестве зарядов Дрожи они получают периодический магический урон, который зависит от их здоровья.
Практическое чтениеТревоги вибрации — это автоматическая часть комплекта, в котором возникает повреждение.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Что она делаетСкарнер вырывает из земли валун и усиливает свои автоатаки. Валун можно швырнуть, нанеся сокрушительный урон.
Практическое чтениеShattered Earth / Upheaval is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Что она делаетСкарнер получает щит и вызывает землетрясение, ударная волна от которого наносит урон и замедляет врагов.
Практическое чтениеSeismic Bastion способствует замедлению эффекта и защите или поддержанию. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

Что она делаетСкарнер устремляется вперед, игнорируя элементы ландшафта, и хватает первого чемпиона или большого монстра на пути. При столкновении со стеной жертва получает урон и оглушается.
Практическое чтениеIxtal's Impact способствует жесткому контролю и повреждению толпы. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Что она делаетСкарнер бьет хвостами, подавляя вражеских чемпионов. Пока действует подавление, при перемещении Скарнер тащит жертв за собой.
Практическое чтениеImpale способствует жесткому контролю толпы. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку, прежде чем переходить в ее эффективную область.
Уровень 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдоуна Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 320 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 709 | 349 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 792 | 379 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 879 | 411 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 970 | 444 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,065 | 478 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,163 | 514 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,265 | 551 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,371 | 590 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,481 | 630 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,595 | 671 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,713 | 714 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,835 | 758 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,960 | 804 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 2,089 | 851 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,222 | 899 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,359 | 949 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,500 | 1,000 Мана | Spend one ability point |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.