Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
गेम पैच 26.20Data Dragon 16.20.1
संदर्भ पैच 16.20.1
the Primordial Sovereign
Skarner एक स्थायी चैंपियन है जो नियंत्रण, सुरक्षा या एक प्रतिबद्ध सामने लाइन के माध्यम से स्थान बनाता है. यह समीक्षा स्पष्टीकरण को व्यावहारिक बनाए रखती है और रियोट के संरचित डेटा और वर्तमान में खेल में टूल टिप के लिए पैच-संवेदनशील संख्याओं को छोड़ देती है.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
बुनियादी हमले लागू करें Quaking. अपने लक्ष्य पर चिपके रहें और इसे अधिकतम नुकसान के लिए फिर से लागू करें.
उन पर तटस्थ लक्ष्यों या टीम लड़ाइयों की कोशिश करने से पहले क्रिस्टल स्पायर को पकड़ना बेहतर होता है Skarnerइस लड़ाई में उन्होंने नाटकीय रूप से प्रदर्शन किया।
Impale बहुत शक्तिशाली है जब आप इसे एक दुश्मन को स्थिति बनाने के लिए उपयोग करते हैं ताकि आपके सहयोगी उन्हें हमला कर सकें।
Ixtal's Impact किसी भी स्टोन, जड़, या कटौती द्वारा रोक दिया जा सकता है. अगर वह एक कटौती के लिए आता है तो एक कुंजी को बचाएं!
Impale फ़्लैश या किसी अन्य क्षमता का उपयोग करने के लिए पहुंच से बाहर निकलने के लिए।
Skarner के टिकाऊ नुकसान अंततः आपको नीचे ले जा सकता है. उसे अनदेखा न करने के लिए सावधान रहें.
व्यावहारिक चैंपियन पढ़ने
इन पैटर्न का उपयोग किसी आइटम, लक्ष्य या प्रतिबद्धता का चयन करने से पहले बेहतर प्रश्न पूछने के लिए करें. वे एक गारंटीकृत परिणाम नहीं, किट का वर्णन करते हैं.
एक प्रतिरोध केवल किट का एक हिस्सा जवाब दे सकता है वर्तमान निर्माण और विरोधी टीम के बाकी को देखें, इससे पहले कि आप रक्षात्मक रूप से विशेषज्ञ हों।
एक बटन से चैंपियन का न्याय न करें. देखें कि सेटअप, भुगतान और बचने के उपकरण एक व्यापार या प्रतिबद्धता चुनने से पहले उपलब्ध हैं.
रेंज, धीमी गति, स्थानांतरण और भूमि इस चैंपियन चाहता है साफ संपर्क से इनकार कर सकते हैं. रास्ता की योजना के रूप में सावधानी से नुकसान के बाद पहुंचने के लिए.
किट आमतौर पर सबसे मूल्यवान है जब यह एक प्रवेश को नियंत्रित करता है, एक पोर्टेज की रक्षा करता है या एक लड़ाकू सहयोगी शुरू होता है जो वास्तव में पहुंच सकता है।
तनाव केवल योग्य नियंत्रण को कम कर सकता है. विचलन, हवा के प्रभाव और बार-बार धीमी गति को अपनी स्थिति, अवरोध या आंदोलन प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है.
इसे केवल तब खरीदें जब प्रभाव भौतिक रूप से लक्ष्यों की रक्षा करता है और आपका चैंपियन जवाब को विश्वसनीय रूप से लागू कर सकता है।
एक स्पेल उपलब्ध होने का मतलब नहीं है कि पूरी अनुक्रम सतत है. संसाधन पट्टी के साथ-साथ सेटअप और बचने के लिए ठंडोवों की निगरानी करें.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.सामान्य डिजाइन और रैंकिंग भूमिका का नक्शा
प्रत्येक लाइन को अलग से मूल्यांकन किया जाता है. एक भूमिका खोलने के लिए अपनी क्यूई-विशिष्ट निर्माण और मैचअप तैयारी तक पहुंचने के लिए।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Skarner आमतौर पर जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की शीर्ष मार्ग नहीं है. शीर्ष आमतौर पर स्वतंत्र लैंप, टिकाऊ व्यापार या विश्वसनीय साइड-लैंप दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Skarner में एक स्पष्ट और नक्शा योजना है जो लैंडिंग आय के बिना काम कर सकती है जबकि शिविर और लक्ष्यों पर बहस करती है।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Skarner आमतौर पर जंगल खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा नहीं है मध्य मार्ग. मध्य आमतौर पर एकल-लैन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Skarner आमतौर पर जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की गई Bot रास्ते नहीं है. Bot आमतौर पर एक साझा प्रारंभिक दबाव के साथ निर्भर डुओ-लाइन स्केलिंग और स्थायी नुकसान की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Skarner आमतौर पर जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा समर्थन मार्ग नहीं है. समर्थन आमतौर पर उपयोगी प्रतिबद्धता, पेल या उपयोगिता की आवश्यकता होती है जबकि कम सोने की आय पर काम करता है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
किट संदर्भ
योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्या करता हैEnglishSkarner's Attacks, Shattered Earth, Upheaval, and Impale, apply Quaking. At max stacks of Quaking, enemies take max Health magic damage over its duration.
व्यावहारिक पढ़ेंधमकी विब्राशन सेट के एक स्वचालित हिस्से है जिसमें नुकसान होता है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है, हर लड़ाई को समान तरीके से संभालने के बजाय।
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

क्या करता हैEnglishSkarner rips a boulder from the earth that empowers his attacks and can be thrown as a powerful projectile.
व्यावहारिक पढ़ेंShattered Earth / Upheaval is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

क्या करता हैEnglishSkarner gains a shield and creates an earthquake whose shockwave damages and slows foes.
व्यावहारिक पढ़ेंSeismic Bastion एक धीमा प्रभाव और संरक्षण या रखरखाव में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंड, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.
सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।

क्या करता हैEnglishSkarner charges forward and passes through terrain. If he collides with a champion or large monster, he'll slam them into the next wall he hits to damage and stun them.
व्यावहारिक पढ़ेंIxtal's Impact कठिन भीड़ नियंत्रण और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

क्या करता हैEnglishSkarner's tails lash forward to suppress enemy champions. Once suppressed, the victims will be dragged along by Skarner as he moves around.
व्यावहारिक पढ़ेंImpale कठिन जन नियंत्रण में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.
1-18 के बीच
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
कोलडown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| स्तर | स्वास्थ्य | माना | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 320 माना | Choose the first basic ability |
| 2 | 709 | 349 माना | Add another basic ability or rank |
| 3 | 792 | 379 माना | Add another basic ability or rank |
| 4 | 879 | 411 माना | Spend one ability point |
| 5 | 970 | 444 माना | Spend one ability point |
| 6 | 1,065 | 478 माना | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,163 | 514 माना | Spend one ability point |
| 8 | 1,265 | 551 माना | Spend one ability point |
| 9 | 1,371 | 590 माना | Spend one ability point |
| 10 | 1,481 | 630 माना | Spend one ability point |
| 11 | 1,595 | 671 माना | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,713 | 714 माना | Spend one ability point |
| 13 | 1,835 | 758 माना | Spend one ability point |
| 14 | 1,960 | 804 माना | Spend one ability point |
| 15 | 2,089 | 851 माना | Spend one ability point |
| 16 | 2,222 | 899 माना | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,359 | 949 माना | Spend one ability point |
| 18 | 2,500 | 1,000 माना | Spend one ability point |
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