VRC.LOL

गेम पैच 26.20Data Dragon 16.20.1

संदर्भ पैच 16.20.1

Skarner

the Primordial Sovereign

Skarner एक स्थायी चैंपियन है जो नियंत्रण, सुरक्षा या एक प्रतिबद्ध सामने लाइन के माध्यम से स्थान बनाता है. यह समीक्षा स्पष्टीकरण को व्यावहारिक बनाए रखती है और रियोट के संरचित डेटा और वर्तमान में खेल में टूल टिप के लिए पैच-संवेदनशील संख्याओं को छोड़ देती है.

जंगलमिश्रित नुकसानMelee attacks
सामान्य भूमिकाजंगल
क्लासटैंक लड़ाकू
कठिनाईमध्यम · 5 / 10
बुनियादी हमलेमेलेमले के आधार हमले · 150 रेंज।
नुकसान प्रोफ़ाइलमिश्रित नुकसानThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
संदर्भ पैच16.20.1

Strengths and limits

What Skarner does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

बुनियादी हमले लागू करें Quaking. अपने लक्ष्य पर चिपके रहें और इसे अधिकतम नुकसान के लिए फिर से लागू करें.

2

उन पर तटस्थ लक्ष्यों या टीम लड़ाइयों की कोशिश करने से पहले क्रिस्टल स्पायर को पकड़ना बेहतर होता है Skarnerइस लड़ाई में उन्होंने नाटकीय रूप से प्रदर्शन किया।

3

Impale बहुत शक्तिशाली है जब आप इसे एक दुश्मन को स्थिति बनाने के लिए उपयोग करते हैं ताकि आपके सहयोगी उन्हें हमला कर सकें।

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ixtal's Impact किसी भी स्टोन, जड़, या कटौती द्वारा रोक दिया जा सकता है. अगर वह एक कटौती के लिए आता है तो एक कुंजी को बचाएं!

2

Impale फ़्लैश या किसी अन्य क्षमता का उपयोग करने के लिए पहुंच से बाहर निकलने के लिए।

3

Skarner के टिकाऊ नुकसान अंततः आपको नीचे ले जा सकता है. उसे अनदेखा न करने के लिए सावधान रहें.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

व्यावहारिक चैंपियन पढ़ने

कैसे एक वास्तविक लड़ाई में Skarner पढ़ने के लिए

इन पैटर्न का उपयोग किसी आइटम, लक्ष्य या प्रतिबद्धता का चयन करने से पहले बेहतर प्रश्न पूछने के लिए करें. वे एक गारंटीकृत परिणाम नहीं, किट का वर्णन करते हैं.

नुकसान वितरण

मिश्रित दबाव

एक प्रतिरोध केवल किट का एक हिस्सा जवाब दे सकता है वर्तमान निर्माण और विरोधी टीम के बाकी को देखें, इससे पहले कि आप रक्षात्मक रूप से विशेषज्ञ हों।

लड़ाई रीति

पूर्ण क्षमता चक्र का ट्रैक करें

एक बटन से चैंपियन का न्याय न करें. देखें कि सेटअप, भुगतान और बचने के उपकरण एक व्यापार या प्रतिबद्धता चुनने से पहले उपलब्ध हैं.

सीमा और पहुंच

बुनियादी हमलों के लिए निकट पहुंच की जरूरत

रेंज, धीमी गति, स्थानांतरण और भूमि इस चैंपियन चाहता है साफ संपर्क से इनकार कर सकते हैं. रास्ता की योजना के रूप में सावधानी से नुकसान के बाद पहुंचने के लिए.

टीम के सामान्य काम

अंतरिक्ष बनाएं और ध्यान को अवशोषित करें

किट आमतौर पर सबसे मूल्यवान है जब यह एक प्रवेश को नियंत्रित करता है, एक पोर्टेज की रक्षा करता है या एक लड़ाकू सहयोगी शुरू होता है जो वास्तव में पहुंच सकता है।

नियंत्रण चेक

आंदोलन की सटीक सीमा का पता लगाएं

तनाव केवल योग्य नियंत्रण को कम कर सकता है. विचलन, हवा के प्रभाव और बार-बार धीमी गति को अपनी स्थिति, अवरोध या आंदोलन प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है.

संरक्षण और समर्थन

देखें कि क्या पुनर्प्राप्ति लड़ाई बदलती है

इसे केवल तब खरीदें जब प्रभाव भौतिक रूप से लक्ष्यों की रक्षा करता है और आपका चैंपियन जवाब को विश्वसनीय रूप से लागू कर सकता है।

संसाधन पैटर्न

माना और कोल्डोन्स दोनों ही बात हैं

एक स्पेल उपलब्ध होने का मतलब नहीं है कि पूरी अनुक्रम सतत है. संसाधन पट्टी के साथ-साथ सेटअप और बचने के लिए ठंडोवों की निगरानी करें.

पूरे टीम को पढ़नाएक ही चैंपियन भूमिका, वस्तुओं या सहयोगियों को बदलने के बाद एक अलग समस्या पैदा कर सकता है. एक रक्षात्मक जवाब के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले दृश्य मैच की जांच करें.

Defensive item reference

What can help against Skarner?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustainशिलांगHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

सामान्य डिजाइन और रैंकिंग भूमिका का नक्शा

Where Skarner fits on Summoner's Rift

प्रत्येक लाइन को अलग से मूल्यांकन किया जाता है. एक भूमिका खोलने के लिए अपनी क्यूई-विशिष्ट निर्माण और मैचअप तैयारी तक पहुंचने के लिए।

Topअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Skarner आमतौर पर जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की शीर्ष मार्ग नहीं है. शीर्ष आमतौर पर स्वतंत्र लैंप, टिकाऊ व्यापार या विश्वसनीय साइड-लैंप दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें
मध्यअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Skarner आमतौर पर जंगल खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा नहीं है मध्य मार्ग. मध्य आमतौर पर एकल-लैन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें
बॉटअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Skarner आमतौर पर जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की गई Bot रास्ते नहीं है. Bot आमतौर पर एक साझा प्रारंभिक दबाव के साथ निर्भर डुओ-लाइन स्केलिंग और स्थायी नुकसान की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें
समर्थनअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Skarner आमतौर पर जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा समर्थन मार्ग नहीं है. समर्थन आमतौर पर उपयोगी प्रतिबद्धता, पेल या उपयोगिता की आवश्यकता होती है जबकि कम सोने की आय पर काम करता है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें

किट संदर्भ

Skarner क्षमताओं

योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्षमताओं Data Dragon 16.20.1कोलडown / लागत / रेंज Data Dragon 16.20.1
P
आक्रामक

Threads of Vibration

क्या करता हैEnglishSkarner's Attacks, Shattered Earth, Upheaval, and Impale, apply Quaking. At max stacks of Quaking, enemies take max Health magic damage over its duration.

व्यावहारिक पढ़ेंधमकी विब्राशन सेट के एक स्वचालित हिस्से है जिसमें नुकसान होता है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है, हर लड़ाई को समान तरीके से संभालने के बजाय।

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q क्षमता

Shattered Earth / Upheaval

क्या करता हैEnglishSkarner rips a boulder from the earth that empowers his attacks and can be thrown as a powerful projectile.

व्यावहारिक पढ़ेंShattered Earth / Upheaval is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

कोलडown8/6.75/5.5/4.25/3 सेकंडलागत30सूचीबद्ध सीमा400 इकाइयां
W
W क्षमता

Seismic Bastion

क्या करता हैEnglishSkarner gains a shield and creates an earthquake whose shockwave damages and slows foes.

व्यावहारिक पढ़ेंSeismic Bastion एक धीमा प्रभाव और संरक्षण या रखरखाव में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंड, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

कोलडown10/9/8/7/6 सेकंडलागत60/65/70/75/80सूचीबद्ध सीमा700 इकाइयां
संरक्षण

सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।

E
E क्षमता

Ixtal's Impact

क्या करता हैEnglishSkarner charges forward and passes through terrain. If he collides with a champion or large monster, he'll slam them into the next wall he hits to damage and stun them.

व्यावहारिक पढ़ेंIxtal's Impact कठिन भीड़ नियंत्रण और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.

कोलडown22/21/20/19/18 सेकंडलागत50/55/60/65/70सूचीबद्ध सीमा1700 इकाइयां
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
अंतिम

Impale

क्या करता हैEnglishSkarner's tails lash forward to suppress enemy champions. Once suppressed, the victims will be dragged along by Skarner as he moves around.

व्यावहारिक पढ़ेंImpale कठिन जन नियंत्रण में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

कोलडown120/105/90 सेकंडलागत100सूचीबद्ध सीमा625 इकाइयां

1-18 के बीच

Skarner · स्वास्थ्य / माना · क्षमताओं

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 के स्तर630 स्वास्थ्य320 माना
3 के स्तर792 स्वास्थ्य379 माना
6 के स्तर1,065 स्वास्थ्य478 माना
11 के स्तर1,595 स्वास्थ्य671 माना
16 के स्तर2,222 स्वास्थ्य899 माना
18 के स्तर2,500 स्वास्थ्य1,000 माना

कोलडown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityShattered Earth / Upheaval

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 सेकंडRank 26.75 सेकंडRank 35.5 सेकंडRank 44.25 सेकंडRank 53 सेकंड
W में
Basic abilitySeismic Bastion

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 सेकंडRank 29 सेकंडRank 38 सेकंडRank 47 सेकंडRank 56 सेकंड
E
Basic abilityIxtal's Impact

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 सेकंडRank 221 सेकंडRank 320 सेकंडRank 419 सेकंडRank 518 सेकंड
R
अंतिमImpale

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 सेकंडRank 2105 सेकंडRank 390 सेकंड
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
स्तरस्वास्थ्यमानाAbility milestone
1630320 मानाChoose the first basic ability
2709349 मानाAdd another basic ability or rank
3792379 मानाAdd another basic ability or rank
4879411 मानाSpend one ability point
5970444 मानाSpend one ability point
61,065478 मानाFirst ultimate rank normally available
71,163514 मानाSpend one ability point
81,265551 मानाSpend one ability point
91,371590 मानाSpend one ability point
101,481630 मानाSpend one ability point
111,595671 मानाSecond ultimate rank normally available
121,713714 मानाSpend one ability point
131,835758 मानाSpend one ability point
141,960804 मानाSpend one ability point
152,089851 मानाSpend one ability point
162,222899 मानाFinal ultimate rank normally available
172,359949 मानाSpend one ability point
182,5001,000 मानाSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

अगला सवाल चुनें

प्रोफ़ाइल को एक प्री-गैम योजना में बदल दें

एक क्यूई-आवेद बिल्डिंग चुनें, एक लाइन विरोधी की तुलना करें, या पूर्ण चैंपियन लाइब्रेरी में वापस जाएं।

खुले Skarner बिल्डिंगमैच तैयार करेंब्राउज़िंग चैंपियन