अगले क्षेत्र की योजना बनाएं
लक्ष्य, लाइन या जंगल वर्ग का चयन करें जो महत्वपूर्ण है. अगले खेल के लिए वॉर्ड, अंतिम नहीं।
खेल को देखो इससे पहले कि यह आप तक पहुंच जाए
पहले धक्का दें, एक साथ प्रवेश करें, सुरक्षित रूप से स्पष्ट करें और अगले महत्वपूर्ण मार्गों के माध्यम से जानकारी की एक पंक्ति छोड़ दें।
नियंत्रण लूप
लाइन दबाव, कवर या बाहर निकलने के बिना रखा गया एक वॉर्ड उस जानकारी से अधिक खर्च कर सकता है जो वह प्रदान करता है।
लक्ष्य, लाइन या जंगल वर्ग का चयन करें जो महत्वपूर्ण है. अगले खेल के लिए वॉर्ड, अंतिम नहीं।
एक निकटतम लहर को धक्का दें और एक टीम के साथ प्रवेश करें. खोए हुए दुश्मन एक नियमित लड़ाई को चेहरे की जांच में बदल देते हैं.
स्वेप शायद एक रास्ते पर खड़े होने के बिना वारंटी कर रहे हैं जिसके माध्यम से विपरीत टीम टूट सकती है।
परत प्रवेश, जानकारी पेंग और आप योजना के रास्ते पर छोड़ दें. एक और वारड के लिए झुकने के लिए मत।
इंटरैक्टिव Summoner's Rift नक्शा
नंबर किए गए मार्कर जानकारी स्थापित करने के लिए एक आदेश दिखाते हैं, अनिवार्य वार्ड स्पॉट नहीं।
सही जानकारी का चयन करें
सटीक ठंडा और बातचीत बदल सकती है. वर्तमान आइटम टूल टिप अभी भी प्राधिकरण है.
खेल के पीछे एक गार्ड अगले प्रवेश द्वार को देखने की तुलना में कम उपयोगी है.
रेल सुरक्षा, नदी प्रवेश और अगले उद्देश्य दृष्टिकोण।एक क्षेत्र के माध्यम से चलते समय स्वेप, आपकी टीम वास्तव में बचाव कर सकती है. एक गार्ड खोजने से दुश्मनों के टूटने के दौरान खड़े होने और इसे साफ करने की अनुमति नहीं है.
लक्ष्य सेटअप, रोम, गेंदबाजी और एक रिटर्न मार्ग की जांच।इसे उस जगह रखें जहां आपकी टीम इसे बचा सकती है या जहां तुरंत इनकार अगले खेल को बदलता है. एक प्रदर्शित नियंत्रण वॉर्ड को बार-बार बदलने से केवल सोना दूर हो जाता है.
पिट नियंत्रण, रक्षात्मक ब्रश और एक स्थिर रक्षात्मक प्रवेश द्वार।लंबी दूरी की दृष्टि का उपयोग करते समय क्षेत्र में चलना खतरनाक हिस्सा होगा. यह विशेष रूप से नाजुक चैंपियन के लिए उपयोगी है जो पहले सुरक्षित रूप से कूद नहीं सकते हैं.
दूरस्थ निरीक्षण, गहरे मार्ग और देर से खेल के उद्देश्यपूर्ण दृष्टिकोण।एक पूरा समर्थन खोज कई वार्ट प्रदान करता है, लेकिन यह दृष्टि को एक-प्लेयर नौकरी नहीं बनाता है. टीमों को अभी भी ट्रिंकेट, लाइन दबाव और सुरक्षित एस्कॉर्ट की आवश्यकता है.
प्रत्येक टुकड़े को एक ब्रश में रखने के बजाय प्रवेश द्वार को परतें।2026 रिफ्ट के लिए नया
एक चमकदार Faelight अंगूठी पर एक वार्ट रखें और यह एक सुपरवर्तमान बन जाता है: इसकी सामान्य दृष्टि रेडियम बढ़ती है और नक्शे सुविधा एक सीमित समय के लिए एक अतिरिक्त आकार क्षेत्र का खुलासा करती है।
गहरी गहराई
गहरी दृष्टि पहले आंदोलन का खुलासा करती है, लेकिन इसे रखना खतरनाक हिस्सा है. इन जांचों को पार करने से पहले प्रवेश करें.
कम से कम एक निकटतम सहयोगी लहर आपको मुक्त रूप से टूटने के बजाय नक्शे का जवाब देने के लिए प्रतिद्वंद्वियों को बनाता है।
चैंपियन जो आपको पकड़ सकते हैं वे दिखाई देते हैं, मर जाते हैं, याद करते हैं या कहीं और स्पष्ट रूप से प्रतिबद्ध होते हैं।
एक टीम के साथी रास्ते पर प्रतिस्पर्धा करने या आपको छोड़ने में मदद करने के लिए पर्याप्त करीब है. एक व्यक्ति को पहले और अकेले प्रवेश नहीं करना चाहिए.
आप जानते हैं कि किस मार्ग, दीवार, पौधा या सहयोगी संरचना आपको घर ले जाती है, जब गार्ड रखा जाता है।
लक्ष्य सेटअप
ये योजना खिड़कियां हैं, कोई निश्चित रिओट नियम नहीं. यादों, लाइन स्थिति, टेलीपोर्ट और लाइव ऑब्जेक्ट टाइमर के लिए समायोजित करें.
वस्तुओं और वार्ट के लिए याद रखें, फिर निकटतम तरंगों को स्थानांतरित करें ताकि प्रतिद्वंद्वियों को खेत और सेटअप के बीच चुनना होगा।
समर्थन और जंगल पहली लाइन स्थापित करते हैं, जबकि निकटतम लैनर प्रवेश द्वारों को कवर करते हैं और बचने के मार्गों को बचाते हैं।
रास्ते को साफ करें, विरोधी की जरूरत है, उपयोगी वार्ट को ताज़ा करें और पिट के अंदर हर वार्ट को स्टैकिंग से बचें।
सुरक्षित प्रवेश द्वार रखें, दृश्य आंदोलन को पेंग करें और नए फौज में चलना बंद करें बस एक वारड का पीछा करने के लिए।
मैच राज्य
आगे, पीछे और भी आगे के लिए एक ही वार्ट स्पॉट का उपयोग न करें।
बाहर निकलने वाले प्रतिद्वंद्वियों को अगली लहर या लक्ष्य तक पहुंचने के लिए उपयोग करना होगा. लाइन को सहयोगियों से जुड़ा रखें; एक लीड को पांच अलग जंगल आक्रमण में नहीं बदलना चाहिए.
प्राथमिकता प्रवेश और क्रॉस-ट्रेड जो पता चलता है कि कौन पहले चलता है. नदी के दृष्टिकोण को गहराई से जानकारी में बदलने से पहले एक लहर को धक्का दें.
बाहर से सहयोगी संरचनाओं से बाहर, लंबी दूरी की जांच का उपयोग करें और टीम के साथ गहरे क्षेत्रों को फिर से खींचने से पहले दिखाई देने वाले प्रतिद्वंद्वियों का इंतजार करें।
जिम्मेदारी साझा
समर्थन अधिक वार्ट लेता है. पूरे टीम उन परिस्थितियों को बनाती है जो उन वार्ट को सुरक्षित और उपयोगी बनाती हैं.
सबसे बड़ी गार्ड आपूर्ति ले लो, पहली सुरक्षित लाइन स्थापित करें और एक एस्कॉर्ट के लिए पूछें. टीम के उपलब्ध चेहरे की जांच न करें.
ट्रैक करें कि किन पक्षों को आगे बढ़ना महत्वपूर्ण है, संभावित रूप से दृष्टिकोण मार्गों को डुबोएं और एक तटस्थ लक्ष्य से पहले समर्थन के साथ आगे बढ़ें।
धक्का या केंद्रीय लहर को स्थिर करें, फिर दोनों नदी के प्रवेश द्वारों को जोड़ने में मदद करें. मध्य प्राथमिकता गहरी दृष्टि को सुरक्षित बनाती है.
लाइन फ्लैंड और नदी मार्ग पर चलना, फिर लहर के बाद आगे बढ़ना. नुकसान विक्रेता अभी भी ड्रिंक दृष्टि में योगदान देते हैं.
साइड-लाइन फ्लैंग को कवर करें, दृष्टि का उपयोग सुरक्षित रूप से विस्तार करने के लिए करें और जब तरंग इसे अनुमति देता है तो एक शीर्ष-साइड लेबल से आगे बढ़ें।
जानकारी के सामान्य नुकसान
कवर करने से पहले कवर करें।
खेल के पहले गेंदबाजी समाप्त हो जाती है।
कई वार्ट एक ही मार्ग का खुलासा करते हैं और दूसरों को अंधेरा छोड़ देते हैं।
एक दृश्य वार्ट आपको एक असुरक्षित ब्रेक में डाल सकता है।
जानकारी खो जाती है जब टीम के साथी इसे कभी नहीं देखते हैं।
अगले खेल के लिए एक वार्ड चुनें
उत्तर अत्यावश्यक होने से पहले एक उपयोगी वार्ड किसी प्रश्न का उत्तर देता है। ये उदाहरण Summoner's Rift मानते हैं; अपने पक्ष, लेन की स्थिति, दृश्यमान शत्रुओं और उपलब्ध टीम साथियों के लिए मार्ग बदलें।
विस्तार करने से पहले दुश्मन के जंगल और अपनी लेन के बीच के मार्ग को कवर करें। ऐसी जानकारी को प्राथमिकता दें जो आपको जाने का समय दे, न कि सीधे आपके बगल वाले वार्ड से, जो बहुत देर से खतरे का खुलासा करता है।
यदि कई दुश्मन गायब हो जाते हैं, तो भले ही एक मार्ग को हटा दिया जाए, धक्का कम कर दें।अपनी ओर से पहुंच योग्य लेन फ़्लैंक और दृष्टिकोण से प्रारंभ करें। जब प्रतिद्वंद्वी लहर को नियंत्रित कर रहे हों और आपका पीछा कर रहे हों तो किसी मानक नदी स्थान पर न चलें। नदी रेखा के पुनर्निर्माण से पहले कवर की मांग करें।
एक गहरे रक्षात्मक वार्ड के लिए मरने से बेहतर एक सुरक्षित रक्षात्मक वार्ड हो सकता है।उपलब्ध लंबी दूरी के दृष्टि उपकरण का उपयोग करें या किसी ऐसे साथी का अनुसरण करें जो प्रवेश द्वार को सुरक्षित रूप से कवर कर सके। सहयोगियों के लिए एक मार्ग वापस रखें. रेंज आपको किसी अदृश्य जुड़ाव में पहला भाग बने बिना योगदान करने देती है।
ब्रश से टकराने से होने वाली क्षति इसकी गारंटी नहीं देती कि ब्रश या उसके आगे का मार्ग स्पष्ट है।दृष्टिकोण और फ़्लैंक कवरेज के साथ गड्ढे की जानकारी परत करें। आपकी टीम जिस मार्ग का उपयोग करने की योजना बना रही है उसे साफ़ करें और किसी को उसका बचाव करने में सक्षम रखें। एक एकल पिट वार्ड प्रतिद्वंद्वी के आने के हर रास्ते को कवर नहीं कर सकता है।
यदि आप पहले प्रवेश नहीं कर सकते हैं, तो सुरक्षा से जांच करें और निर्णय लें कि चुनाव लड़ना है, कहीं और व्यापार करना है या पीछे हटना है।लेन प्रेशर और एक एस्कॉर्ट के साथ एक कनेक्टेड लाइन को आगे बढ़ाएं। एक चौराहा अनेक गंतव्यों की ओर होने वाली गतिविधियों को प्रकट कर सकता है। बाहर निकलें और रुकें जब विरोधी जो आपको पकड़ सकते हैं गायब हो जाएं।
गहरे वार्ड पहले की जानकारी के कारण मूल्यवान हैं, इसलिए नहीं कि गहराई ही एक अच्छा खेल अर्जित करती है।अपनी दृष्टि योजना को अगली लहर, उद्देश्य या खतरे वाली संरचना की ओर ले जाएं। उपलब्ध वार्ड आपूर्ति को सुरक्षित रीसेट पर फिर से भरें और अगले सेटअप से पहले ट्रिंकेट शुल्क की जांच करें।
टीम के क्षेत्र छोड़ने के बाद किसी अप्रासंगिक वार्ड का बचाव न करें।वार्डिंग योजना का संचार करेंअगला उद्देश्य चुनेंसामुदायिक टीम के साथियों के साथ समन्वय करें
प्रत्येक शुल्क से मूल्य प्राप्त करें
नियोजन सहायता के रूप में वार्ड मानचित्र का उपयोग करें, फिर जांचें कि लाइव स्थिति सुरक्षित है या नहीं। चिन्हित स्थान एक सुझाव है, शत्रु-नियंत्रित कोहरे में प्रवेश की अनुमति नहीं।
ऐसा प्रवेश द्वार चुनें जो उस गतिविधि को प्रकट करता हो जिसकी आप परवाह करते हैं। उन वार्डों को ढेर करने के बजाय अलग-अलग दृष्टिकोणों में कवरेज फैलाएं जो सभी एक ही प्रश्न का उत्तर देते हैं। विचार करें कि क्या वार्ड अगले खेल के दौरान उपयोगी रहेगा।
इसका उपयोग उस क्षेत्र में करें जहां आपकी टीम कब्जा कर सकती है या चुनाव लड़ सकती है। यदि विरोधी इसे सुरक्षित रूप से हटा सकते हैं जबकि आपके सहयोगी कहीं और हैं, तो इनकार अल्पकालिक हो सकता है। वार्ड की रक्षा को अवांछित लड़ाई में न बदलें।
दृष्टि साफ़ करने में समय लगता है और आपकी स्थिति पूर्वानुमानित हो जाती है। किसी वार्ड पर हमला करने के लिए रुकने से पहले एक-दूसरे को ढकें और आस-पास के दुश्मनों की जाँच करें। वार्ड ढूंढने के लिए आपको उसे साफ़ करने की आवश्यकता नहीं है।
दंगा के 26.1 नियम कहते हैं कि कब्जे वाले फ़ेलाइट पर एक नया संबद्ध वार्ड रखने से पुराना वार्ड नष्ट हो जाता है। इसका अस्थायी बोनस क्षेत्र वार्ड प्रकार की परवाह किए बिना एक ही आकार का है; एक नियंत्रण वार्ड उस क्षेत्र का विस्तार नहीं करता है।
एक और शुल्क खर्च करने से पहले जांचें कि क्या मौजूदा वार्ड पहले से ही खेल को कवर करता है।यह एक संकेतक है, निर्णयों का पूरा लेखा-जोखा नहीं। पूछें कि क्या जानकारी ने पतन को रोका, रोटेशन को सक्षम किया या उद्देश्यपूर्ण दृष्टिकोण की रक्षा की। केवल संख्या बढ़ाने के लिए असुरक्षित रास्ता न अपनाएं।
टीम को आवश्यक जानकारी के लिए शुल्क का उपयोग करें। अगले खेल और अपने रिफिल अवसर को ध्यान में रखें। ओवरलैपिंग या अप्रासंगिक स्थानों में सभी शुल्क खाली करने से मानचित्र बदलने पर आप कवरेज के बिना रह सकते हैं।
चैंपियन जाल को ट्रिंकेट और साझा दृष्टिकोण के पूर्ण प्रतिस्थापन के बजाय अतिरिक्त जानकारी और खतरे के रूप में मानें। उनकी नियुक्ति, उपलब्धता और बातचीत वार्डों से भिन्न होती है। उस दृष्टिकोण को कवर करें जिसकी आपकी टीम को तब भी आवश्यकता होती है जब जाल कहीं और हों।
विचार करें कि आप उन्हें कब और कहाँ रख रहे हैं। आस-पास के सहयोगियों के बिना एक पूर्वानुमानित वार्ड को हटाना आसान हो सकता है। समय बदलें या सुरक्षित लाइन का बचाव करें; केवल इसे बदलने के लिए एक ही खतरनाक मार्ग में बार-बार प्रवेश न करें।
जल्दी जवाब
एक गहरी गड्ढा निकटतम सुरक्षित नदी लाइन से परे रखा जाता है, आमतौर पर एक विपरीत जंगल मार्ग या एक उद्देश्य दृष्टिकोण के पीछे।
नहीं. समर्थन आमतौर पर सबसे अधिक वार्ट लेता है, लेकिन प्रत्येक भूमिका में योगदान होता है ट्रिंकेट, लाइन दबाव, ड्रिलिंग, एस्कॉर्टिंग और पिंग. दृष्टि नियंत्रण विफल होता है जब एक खिलाड़ी अकेले फोग में भेजा जाता है.
जब आपकी टीम क्षेत्र का उपयोग करने या बचाव करने के लिए तैयार है तो स्वेन करें. बहुत जल्दी स्वेन खेल से पहले समाप्त हो सकता है, जबकि अकेले स्वेन आपको टूटने के लिए जोड़ सकता है जिसे आप रोकने की कोशिश कर रहे थे.
नहीं. इसे स्थानीय दृष्टि से इनकार के रूप में व्यवहार करें और एक दिखाई देने वाली गेंद को बचाने के लिए आपकी टीम की जरूरत हो सकती है. पैच-विशिष्ट बातचीत के लिए वर्तमान खेल में टूल टिप पढ़ें.
विफलताओं को अस्थायी रूप से उनके अंगूठे पर रखा गया एक गार्ड का मूल्य बढ़ाया जा सकता है. उनकी बोनस क्षेत्र अस्थायी है, और गार्ड अभी भी पता लगाया जा सकता है या हटाया जा सकता है.