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Summoner's Rift · महाकाव्य राक्षस

एक बैरन. लड़ने के तीन तरीके.

बैरन नैशोर तीन रूपों में से एक ले सकते हैं। प्रपत्र अपने हस्ताक्षर हमले को बदलता है और अपने गड्ढे के आसपास के इलाके को बदल सकता है। अपनी टीम के प्रतिबद्ध होने से पहले गड्ढे को पहचान लें।

20:002026 Summoner's Rift नियमों के तहत पहला स्पॉन
3संभावित रूप; अपने गेम में से किसी एक को पहचानें
1 टीम का उद्देश्यदृष्टिकोण की योजना बनाएं, एक साथ लड़ें और अनुवर्ती कार्रवाई करें

गड्ढे को पढ़ें

तीन बैरन से मिलें

Riot के वास्तविक मॉडल आर्टवर्क की तुलना करें, फिर दृष्टिकोण कैसे बदलता है यह देखने के लिए प्रत्येक पिट स्क्रीनशॉट खोलें। रूप और भूभाग एक साथ काम करते हैं; अपने खेल में दोनों की जाँच करें।

शिकार बार्नHunting Baron · official Riot model artwork
Riot Games · आधिकारिक रूप कलाकृति
वास्तविक गड्ढा देखेंHunting Baron · Riot's in-game pit screenshot

दंगा का पैच 14.1 स्क्रीनशॉट। मौसमी भूभाग बदल सकता है.

परिचित इलाका · बिजली

शिकार बार्न

गड्ढा अपना परिचित आकार बरकरार रखता है। शिकार करने वाले बैरन ने आस-पास के दुश्मनों पर बिजली गिरा दी, जिससे लड़ाई में खतरा बढ़ गया।

क्या ध्यान दें: बिजली संकेतकों पर नजर रखें और चलने के लिए जगह रखें। एक परिचित गड्ढा स्थिर खड़ा रहना सुरक्षित नहीं बनाता।

सभी देखे हुए बार्नAll-Seeing Baron · official Riot model artwork
Riot Games · आधिकारिक रूप कलाकृति
वास्तविक गड्ढा देखेंAll-Seeing Baron · Riot's in-game pit screenshot

दंगा का पैच 14.1 स्क्रीनशॉट। मौसमी भूभाग बदल सकता है.

विस्तारित सुरंग · शून्य दरारें

सभी देखे हुए बार्न

गड्ढा एक लंबी सुरंग में खुलता है। इसका विशिष्ट हमला दो सबसे दूर दिखाई देने वाले लक्ष्यों के नीचे हानिकारक दरारें पैदा करता है।

क्या ध्यान दें: मार्ग आपके दृष्टिकोण और पीछे हटने को बदल देता है। यह मानने के बजाय कि केवल दूरी ही आपकी रक्षा करती है, ध्यान दें कि दरारें कहाँ दिखाई देती हैं।

बारोन के क्षेत्रTerritorial Baron · official Riot model artwork
Riot Games · आधिकारिक रूप कलाकृति
वास्तविक गड्ढा देखेंTerritorial Baron · Riot's in-game pit screenshot

दंगा का पैच 14.1 स्क्रीनशॉट। मौसमी भूभाग बदल सकता है.

गड्ढे के पार दीवार · खींचो

बारोन के क्षेत्र

एक दीवार गड्ढे के सामने पहुंच बदल देती है। टेरिटोरियल बैरन आगे बढ़ता है और शंकु हमले से चैंपियंस को अपनी ओर खींचता है।

क्या ध्यान दें: जांचें कि आपके सहयोगी दीवार के किस तरफ पहुंच सकते हैं। भागने का रास्ता छोड़ दें और खींचने वाले की चेतावनी का सम्मान करें।

एक ही उद्देश्य चिह्न · अलग-अलग लड़ाइयाँ

कौन सा बैरन सबसे कठिन है?

सभी तीन फॉर्म एक ही बैरन ऑब्जेक्टिव आइकन का उपयोग करते हैं। वास्तविक मॉडल, गड्ढे का लेआउट और हमले की चेतावनियों को पहचानें; आइकन आपको यह नहीं बताता कि कौन सा फ़ॉर्म सक्रिय है.

कोई आधिकारिक सबसे कठिन से आसान रैंकिंग नहीं है। यह हमारी व्यावहारिक तुलना है: टीम की स्थिति, दृष्टि, स्वास्थ्य और दुश्मन का दृष्टिकोण फॉर्म से अधिक मायने रख सकता है।

शिकार · परिचित भूभाग

सबसे स्पष्ट प्रारंभिक बिंदु

बेसलाइन गड्ढे को पहचानना आसान है। लाइटनिंग अभी भी उस टीम को दंडित करती है जो चेतावनियां आने पर एक साथ खड़ी हो जाती है या आगे बढ़ना बंद कर देती है।

मुख्य चुनौती: फैलना और आगे बढ़ना।
सब कुछ देखना · अंतरिक्ष नियंत्रण

अक्सर चारों ओर स्थिति स्थापित करना सबसे कठिन होता है

दरारें दूर से दिखाई देने वाले खिलाड़ियों को खतरे में डालती हैं जबकि विस्तारित गड्ढे पार्श्व और भागने के कोण को बदल देते हैं। यह विशेष रूप से अजीब हो सकता है जब आपकी टीम विभाजित हो या प्रतिद्वंद्वी प्रवेश द्वारों पर नियंत्रण कर लें।

मुख्य चुनौती: दरारें, किनारे और सुरक्षित निकास।
प्रादेशिक · विभाजित पहुंच

फंसी हुई टीम को कड़ी से कड़ी सजा दे सकते हैं

दीवार बदलती है जिससे सहयोगी लड़ाई तक पहुंच सकते हैं। जब टीम ने एक तरफ भीड़ लगा दी हो या बाहर जाने का कोई स्पष्ट रास्ता नहीं छोड़ा हो तो एक खिंचाव और अधिक खतरनाक हो जाता है।

मुख्य चुनौती: दीवार तक पहुंच और खिंचाव।

पहले, दौरान और बाद में

उद्देश्य को लेने योग्य बनायें।

01 · लड़ाई से पहले

राक्षस से परे देखो

दुश्मन टीम की दृश्य स्थिति, अपने सहयोगियों के स्वास्थ्य और गलियों की जाँच करें। दृष्टिकोण पर दृष्टि निर्धारित करें और शुरू करने से पहले एक मार्ग चुनें।

02 · लड़ाई के दौरान

चेतावनी पैटर्न पढ़ें

तीनों रूप अलग-अलग खतरे जोड़ते हैं, जबकि बैरन के नियमित हमले अभी भी मायने रखते हैं। अनावश्यक क्षति से बचें और गड्ढे के पास आने वाले दुश्मनों से सावधान रहें।

03 · हत्या के बाद

बैरन के हाथ का प्रयोग करें

जीवित बचे चैंपियनों को बैरन बफ़ प्राप्त होता है। जरूरत पड़ने पर फिर से इकट्ठा करें, सोना खर्च करें और संरचनाओं पर दबाव डालने के लिए पास के सशक्त मिनियंस का उपयोग करें; उद्देश्य को जीतना केवल शुरुआत है।

स्रोत और कहानी संदर्भआधिकारिक कहानियाँ, कलाकृति क्रेडिट और पढ़ने के नोट्स

कहानियां कहां से आती हैं

VRC.LOL लिंक किए गए Riot यूनिवर्स जीवनियों और क्षेत्रीय गाइडों का उपयोग करके परिचय लिखते हैं, नोट्स और कनेक्शन पढ़ते हैं। लघु चैंपियन सारांश Data Dragon संस्करण 16.20.1 का उपयोग करते हैं। लंबे इतिहास इस्तेमाल की गई आधिकारिक कहानी से जुड़े हैं; कुछ चैंपियंस के पास वर्तमान में एक छोटा आधिकारिक अवलोकन है।

तस्वीरें क्या दिखाती हैं

कलाकृति Riot Games से संबंधित है। दृश्य दंगा के रूनेटर्रा विश्व मानचित्र से आते हैं; चैंपियन कला चरित्र को दर्शाती है। जब किसी मील के पत्थर की कोई समर्पित छवि नहीं होती है तो क्षेत्रीय चित्रण उस दृश्य को सेट करता है। यह उस सटीक स्थान पर कोई पुष्ट घटना नहीं दिखाता है।

एक दुनिया अभी भी लिखी जा रही है

पुरानी जीवनियाँ और नए रूपांतरण भिन्न हो सकते हैं। ये मार्गदर्शिकाएँ अंतिम कालक्रम या किसी पात्र के वर्तमान ठिकाने की घोषणा करने के बजाय कनेक्शन पेश करती हैं। अनुवाद आपको खोजने में मदद करते हैं और मूल उचित नाम रख सकते हैं। संपूर्ण संदर्भ के लिए आधिकारिक स्रोतों का अनुसरण करें।