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आधार संरचनाओं और लाइन दबाव

एक अवरोधक खेल को समाप्त नहीं करता है. यह नक्शा खोलता है.

एक अवरोधक को तोड़ने से उस लाइन में सुपर-मिनीन दबाव जोड़ा जाता है. अगले खेल के लिए तैयार करने के लिए मजबूर रक्षा का उपयोग करें, या अपने आधार को स्थिर करें जब तक कि अवरोधक वापस नहीं आता.

Summoner's Rift map showing three lanes Top मध्य बॉट

संक्षिप्त संस्करण

जब एक इंजेक्शन गिरता है तो क्या बदलता है?

संरचना दबाव पैदा करती है; यह दृष्टि प्रदान नहीं करती है, चैंपियनों को प्रकट करती है या खुद ही मैच जीतती है।

1आधार खोलनापहले इंजेक्शन टूरेट को नष्ट करें

इंजेक्टर तब तक संरक्षित है जब तक कि इसकी लाइन टूरेट गिर न जाए।

2संरचना को तोड़नायह लाइन सुपर दबाव पैदा करना शुरू कर देती है

वर्तमान 2026 नियमों में, सुपर मिनी हर लहर में लपेटते हैं जबकि इसके अवरोधक नीचे है।

3अंगूठी देखोअवरोधक वापस आ जाएगा

एक वीडियो या गाइड से एक पुराने निश्चित टाइमर पर भरोसा करने के बजाय खेल में रिस्पाउंड अंगूठी पढ़ें।

4रास्ता खत्मNexus Turrets अभी भी Nexus की रक्षा करता है

अंतिम संरचनाओं तक सुरक्षित रूप से पहुंचने के लिए तरंग दबाव का उपयोग करें।

टीम ने तोड़ दिया एक

खुले लाइन को दूसरी समस्या में बदल दें

दबाव खिड़की
1लहर को खतरा बनने दें

पर्याप्त दूर धक्का दें कि रक्षा टीम को जवाब देना होगा, लेकिन पांच प्रतिद्वंद्वियों की प्रतीक्षा करने वाले अवरोधक के पास नहीं खड़े रहें।

2नियंत्रित दृष्टि के माध्यम से आगे बढ़ें

रक्षाकर्ता को दृष्टि से गायब होने से पहले बारोन, ड्रैगन या अगले लाइन की ओर मार्ग पर जाएं।

3एक अलग जगह पर दबाव

खुली लाइन सबसे उपयोगी है जब यह एक और गड़बड़ या तटस्थ लक्ष्य को बचाने के लिए कठिन बनाता है।

4खिड़की बंद होने से पहले वापस लौटें

एक बार यह पुनरारंभ होता है, एक ही लहर अब स्वचालित सुपर-मिनीन दबाव नहीं बनाती है।

आपका इंजेक्शन नीचे है

लाइन को साफ करें, आधार को संरक्षित करें, फिर एक साथ छोड़ दें

रक्षा खिड़की
1सुरक्षित वॉकबेरी

एक चैंपियन भेजें जो सुपर तरंग को दूर किए बिना सुपर तरंग को साफ कर सकता है या एक अलग लड़ाई में चल सकता है।

2रास्ता बचाएं

एक सहयोगी के साथ निकट दृष्टि रखें. आधार से एक अवरुद्ध जंगल में नहीं चले जाओ क्योंकि एक लहर साफ हो गई थी.

3जो गायब है

हमला करने वाली टीम को बारोन, ड्रैगन या दूसरे टूरेट को धक्का देने के लिए खुले लाइन का उपयोग कर सकते हैं।

4रस्पाउंड पर लाइन का दावा

जब इंजेक्टर वापस आता है, तो अगली सुरक्षित लहर को पर्याप्त दूर दबाएं ताकि तुरंत लाइन को फिर से टूटने से रोक सकें।

जवाब का स्केल करें

एक, दो और तीन खुले अवरोधक

प्रत्येक टूटी हुई लाइन एक और लहर जोड़ती है जिसे रक्षा टीम को प्रबंधित करना होगा।

1एक लाइन खुलीउस लाइन से दूर दबाव बनाएं

हमला करने वाली टीम को एक ही मिनीन को साझा करने के बजाय दूसरे क्षेत्र को नियंत्रित करने के लिए उस प्रतिक्रिया का उपयोग करना चाहिए।

2दो लाइन खुलीवकीलों को ध्यान साझा करना चाहिए

दोनों तरंगों को आगे बढ़ाएं, फिर समूह जहां रक्षा टीम में कम चैंपियन हैं. रक्षकों को दूर की खेतों पर Nexus पहुंच को प्राथमिकता देनी चाहिए.

3तीन लाइन खुली हैंप्रत्येक लाइन आधार दबाव ले जाती है

रक्षा टीम को नेक्सस के चारों ओर अनुशासित लहरों की जरूरत है. हमलावरों को अभी भी एक साफ अंतिम धक्का की जरूरत है; सुपर मिनीओन दबाव हैं, रिस्पाउन्स को अनदेखा करने की अनुमति नहीं है या बेचैन रूप से जुड़ने की अनुमति नहीं है.

सही नक्शा का उपयोग करें

संरचना विचार सरल रहता है

क्विच पैकिंग बदलती है कि कितनी जल्दी दबाव आता है, जबकि नक्शा निर्धारित करता है कि कितने तारों को खोल दिया जा सकता है।

Summoner's Riftडिजाइन और रैंकिंग

तीन लाइनों और तीन अवरोधक. पूर्ण एक, दो और तीन लाइन योजना लागू होती है.

Summoner's RiftSwiftplay

एक तेजी से मैच अर्थव्यवस्था के साथ एक ही तीन-लाइन आधार व्यवस्था. एक मानक-खेल गति लेने के बजाय लाइव संरचना स्थिति को पढ़ें.

Howling Abyss के बारे मेंARAM

एक लाइन और एक इंजेक्टर प्रति टीम. Waveclear और इंजेक्टर रिस्पाउंड विंडो सीधे अंतिम संरचनाओं तक पहुंच को नियंत्रित करता है।

Patch-Aware संदर्भ

आधिकारिक संरचना स्रोत

खेल में संरचना टूल टिप और रिस्पाउंड रिंग भविष्य के पैच के बाद प्राधिकरण रहता है।

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