VRC.LOL

प्री-मैच बोनस, रहस्य के बिना

Runes कैसे अपने चैंपियन मैच शुरू करता है

खेल शुरू होने से पहले रून्स प्रभाव जोड़ते हैं या छोटे स्टेट परिवर्तन। Rune पृष्ठवे आइटम नहीं हैं, वे मैच के दौरान नहीं खरीदे जाते हैं, और एक अलग पृष्ठ चुनना एक अलग चैंपियन को नहीं खोलता है।

व्यक्तिगत रॉयमुक्त

आप हर रून को पीपी या ब्लू एसिन्स के साथ नहीं खरीदते हैं।

Rune पृष्ठएक बचाए गए लेआउट

अतिरिक्त स्थायी पृष्ठ स्लॉट सुविधाएं हैं, मजबूत रून नहीं।

अंतिम विकल्पखेलने से पहले

चुने हुए पृष्ठ को तय किया जाता है जब मैच शुरू होता है।

क्या है वास्तव में एक रॉय

एक रूना एक शर्त का पुरस्कार देता है; यह आपके लिए चैंपियन नहीं खेलता है

हर र्यून को एक छोटी प्रतिज्ञा के रूप में पढ़ें: जब यह स्थिति होती है, तो यह प्रभाव उपलब्ध हो जाता है। आप अभी भी लक्ष्य, समय, आंदोलन का चयन करते हैं और यह कि क्या लड़ाई लेने के लायक है।

जब आप हिटहमला या स्पेल ट्रिगर

कुछ बार-बार हमले, एक हानिकारक क्षमता या एक विशिष्ट लड़ाकू अनुक्रम का बदला लेते हैं।

जब आप दबाव में हैंजीवित रहने के लिए ट्रिगर

दूसरों को नुकसान लेने के बाद एक ढाल, उपचार, प्रतिरोध या वसूली प्रदान करता है।

समय के बाद गुजरता हैस्केलिंग और कोल्डोन्स

कुछ प्रभाव बाद में बढ़ते हैं, उपयोग के बीच पुन: चार्ज या केवल लड़ाई छोड़ने के बाद काम करते हैं।

जब सहयोगी शामिल हो जाते हैंसुरक्षा और टीमवर्क

समर्थन रून प्रतिक्रिया कर सकते हैं जब आप एक सहयोगी के लिए एक लक्ष्य को ठीक करते हैं, बचाते हैं, संरक्षित करते हैं या नियंत्रित करते हैं।

चार चरणों में एक पृष्ठ पढ़ें

बड़ी चुनना पहले आता है; छोटे विकल्प इसे समर्थन करते हैं

खेलने से पहले आपको हर रूना याद रखने की ज़रूरत नहीं है. कुंजी टोन को पहचानकर शुरू करें और पृष्ठ क्या करने में मदद करने की कोशिश कर रहा है.

  1. चरण 1

    मुख्य मार्ग का चयन करें

    यह मार्ग कुंजी टोन और तीन छोटे रून प्रदान करता है. यह पृष्ठ की मुख्य पहचान है.

  2. चरण 2

    एक कुंजी चुनना

    यह बार-बार हमलों, एक बम, सुरक्षा, स्थायित्व या अन्य खेल पैटर्न को पुरस्कृत कर सकता है।

  3. चरण 3

    एक अलग माध्यमिक मार्ग जोड़ें

    दूसरे मार्ग से दो छोटे मार्ग चुनें. एक माध्यमिक मार्ग प्राथमिक मार्ग के समान नहीं हो सकता.

  4. चरण 4

    3 राज्यों के साथ समाप्त

    इन छोटे स्टेट विकल्प हैं. उनके वर्तमान क्लाइंट टूल टिप्स पढ़ें क्योंकि उपलब्ध शेड विकल्प पैच के बीच बदल सकते हैं.

एक प्रश्न के साथ शुरू करें, एक स्तर सूची के साथ नहीं

किस तरह की सहायता चैंपियन की योजना के अनुरूप है?

ये व्यापक पहचान हैं, निश्चित भूमिका निभाने के लिए नहीं. एक चैंपियन एक से अधिक मार्ग का उपयोग कर सकता है जब मैचअप या इच्छित पैटर्न बदलता है.

नियंत्रणक्या मैं एक लक्ष्य चाहता हूं जो मेरी पहली साफ खुलने को महसूस करे?

बर्म, पहुंच और आक्रामक टकडॉन पैटर्न के बाद पुरस्कार।

प्रेरणाक्या मैं उन उपकरणों को चाहता हूं जो सामान्य नियमों को बदलते हैं?

लचीला उपयोगिता, टाइमिंग लाभ और असामान्य समस्या-सुलझाने।

सटीकताक्या मैं मजबूत दोहराए गए हमलों या लंबे लड़ाई चाहते हैं?

बुनियादी हमले, स्थायी नुकसान और लड़ाई जो समय के साथ निर्माण करता है।

हलक्या मुझे जीवित रहने, बचाने या लड़ाई में रहने की आवश्यकता है?

स्थायित्व, पुनर्प्राप्ति और प्रतिबद्ध संपर्क के लिए सुरक्षा।

जादूक्या मैं अपनी लड़ाई, मैन या आंदोलन को योजना को पूरा करना चाहता हूं?

क्षमता दबाव, संसाधन और प्रभाव जो ब्लेड को मजबूत करते हैं।

Reference patch · 16.19.1

पांच रास्ते

अपने वर्तमान कुंजी टोन और रियोट के स्थैतिक डेटा से छोटे रून देखने के लिए एक मार्ग खोलें।

रास्ते मेंनियंत्रण

बर्म, लक्ष्य पहुंच और आक्रामक टैकडॉन पैटर्न

3 कुंजी
विकल्प निर्धारित

एक कुंजी चुनना

इलेक्ट्रिक

Hitting a champion with 3 separate attacks or abilities within 3s deals bonus adaptive damage. Damage: 70 - 240 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) damage. Cooldown: 20s 'We called them the Thunderlords, for to speak of their lightning was to invite disaster.'

अंधेरे की खेती

Damaging a Champion below 50% health deals adaptive damage and harvests their soul, permanently increasing Dark Harvest's damage by 11. Dark Harvest damage: 30 (+11 damage per soul) (+0.1 bonus AD) (+0.05 AP) Cooldown: 35s (resets to 1.0s on takedown)

ब्लेड्स का झटका

Gain 90% (60% for ranged champions) Attack Speed and bonus true damage when you attack an enemy champion for up to 3 attacks. No more than 3s can elapse between attacks or this effect will end. Cooldown: 10s. On-Hit Damage: 2 - 20 (+0.12 bonus AD, +0.1 AP) damage. Attack resets increase the attack limit by 1. Allows you to temporarily exceed the Attack Speed limit.

विकल्पों का समर्थन

कम रैली रैली

रॉय 1
सस्ते शूटिंग

Damaging champions with impaired movement or actions deals 10 - 45 bonus true damage (based on level). Cooldown: 4s Activates on damage occurring after the impairment.

रक्त का स्वाद

Heal when you damage an enemy champion. Healing: 16-40 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) health (based on level) Cooldown: 20s

अचानक प्रभाव

Damaging basic attacks and abilities deal a bonus 20 - 80 True Damage based on level to enemy champions after using a dash, leap, blink, teleport, or when leaving stealth for 4s. Cooldown: 10s

रॉय 2
छठे संवेदना

Automatically sense a nearby untracked and unseen ward, tracking it for the team. Level 11: Also reveal the ward for 10s. This effect has a 250 second Cooldown.

ग्रे मेमेन्टस

Collect 1 memento on champion takedowns, up to 18 total. Gain 6 Trinket Haste for each collected. In game modes where vision Trinkets do not exist, instead gain 3 Summoner Spell Haste.

गहरे गेंद

Your wards in the enemy jungle are Deep. Deep wards gain +1 extra Health and +[30 - 45]s increased duration (+[45 - 150]s for Trinket stealth wards). Level 9: Wards in the river are also Deep.

रॉय 3
खजाना शिकारी

Gain an additional 50 gold the next time you collect a Bounty Hunter stack. Increase the gold gained by 20 gold for each Bounty Hunter stack, up to 130 gold. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.

अनंत शिकारी

Gain 8 Move Speed out of combat per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.

अंतिम शिकारी

Your ultimate gains 6 Ability Haste, plus an additional 5 Ability Haste per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.

रास्ते मेंप्रेरणा

लचीला उपकरण और नियम जो सामान्य पैटर्न को बदलते हैं

3 कुंजी
विकल्प निर्धारित

एक कुंजी चुनना

ग्रीनहाउस वृद्धि

Immobilizing an enemy champion will cause 3 glacial rays to emanate from them towards you and other nearby champions, creating frozen zones for 3 (+ the immobilizing effect's duration) seconds that slow enemies for 20% (+90% per 100% Heal and Shield Power) (+6% per 100 Ability Power) (+7% per 100 bonus Attack Damage) and reduce their damage by 15% against your allies (not including yourself). Cooldown: 25s

अनलॉक स्पेलबुक

Swap one of your equipped Summoner Spells to a new, single use Summoner Spell. Each unique Summoner Spell you swap to permanently decreases your swap cooldown by 25s (initial swap cooldown is @f3@ seconds). Your first swap becomes available at 6 mins. Summoner Spells can only be swapped while out of combat. After using a swapped Summoner Spell you must swap 3 more times before the first can be selected again. Smite damage increases after two Summoner Spell swaps.

पहली हड़ताल

Attacks or abilities against an enemy champion within 0.25s of entering champion combat grant 10 gold and First Strike for 3 seconds, causing you to deal 7% extra damage against champions, and granting 50% (35% for ranged champions) of bonus damage dealt as gold. Cooldown: 25 - 15s

विकल्पों का समर्थन

कम रैली रैली

रॉय 1
Hextech फ्लैश

While Flash is on cooldown it is replaced by Hexflash. Hexflash: Channel for 2s to blink to a new location. Cooldown: 20s. Goes on a 10s cooldown when you enter champion combat.

जादू के कपड़े

You get free Slightly Magical Footwear at 12 min, but you cannot buy boots before then. For each takedown you acquire the boots 45s sooner. Slightly Magical Footwear grants you an additional 10 Move Speed.

Cash वापस

Get 7.5% Gold back when you purchase Legendary Items.

रॉय 2
टोनिक टोनिक

Upon reaching level 3, gain an Elixir of Avarice. Upon reaching level 6, gain an Elixir of Force. Upon reaching level 9, gain an Elixir of Skill.

टाइम वॉरप टोनिक

Consuming a potion grants 40% of its health restoration immediately.

केक की आपूर्ति

Biscuit Delivery: Gain a Total Biscuit of Everlasting Will every 2 mins, until 6 min. Biscuits restore 20 + 2% of your maximum health, increased by up to 100% based on missing Health. Consuming or selling a Biscuit permanently increases your max health by 30.

रॉय 3
कॉस्मेटिक दृष्टि

+18 Summoner Spell Haste +10 Item Haste

गति के दृष्टिकोण

Gain 7.5% Move Speed towards nearby enemy champions that are movement impaired. This bonus is increased to 15% Move Speed for any enemy champion that you impair. Activation Range for CC from allies: 1000

सभी व्यापारों का जिक

For each different stat gained from items, gain one Jack stack. Each stack grants you 1 Ability Haste. Gain 8 or 20 bonus Adaptive Force at 5 and 10 stacks, respectively.

रास्ते मेंसटीकता

बार-बार हमले और लड़ाई

4 कुंजी
विकल्प निर्धारित

एक कुंजी चुनना

हमला दबाएं

Hitting an enemy champion with 3 consecutive basic attacks deals 40 - 160 bonus adaptive damage (based on level) and amplifies your damage dealt by 8% until you leave combat with champions.

मौत का समय

Attacking an enemy champion grants you [6% Melee || 4% Ranged] Attack Speed for 6 seconds, up to 6. At max stacks, deal [9 - 30 Melee || 6 - 24 Ranged] bonus adaptive damage On-Attack, increased by 1% per 1% Bonus Attack Speed.

फ्लोट Footwork

Attacking and moving builds Energy stacks. At 100 stacks, your next attack is Energized Energized attacks heal you for 15 - 160 (+0.1 Bonus AD, +0.05 AP) and grant 20% Move Speed for 1s. For Ranged Champions, Healing is 60% effective and Move Speed is 75% effective. All healing is 15% effective against Minions.

जीतने वाले

Basic attacks or spells that deal damage to an enemy champion grant 2 stacks of Conqueror for 5s, gaining 1.8-4 Adaptive Force per stack. Stacks up to 12 times. Ranged champions gain only 1 stack per basic attack. When fully stacked, heal for 8% of the damage you deal to champions (5% for ranged champions).

विकल्पों का समर्थन

कम रैली रैली

रॉय 1
जीवन को अवशोषित

Killing a target heals you for @HealAmount@.

विजय

Takedowns restore 5% of your missing health, 2.5% of your max health, and grant an additional 20 gold. 'The most dangerous game brings the greatest glory.' —Noxian Reckoner

मन की उपस्थिति

Damaging an enemy champion restores 6-50 (80% for ranged) mana or 6 energy. Takedowns restore 15% of your maximum mana or energy. Cooldown for damage restoration: 8s

रॉय 2
संपादक: Alacrity

Gain 3% attack speed plus an additional 1.5% for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.

और जाने: Haste

Gain 1.5 basic ability haste for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.

रक्त लाइन : Bloodline

Gain 0.45% Life Steal for every Legend stack (max 15 stacks). At maximum Legend stacks, gain 85 max health. Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.

रॉय 3
ग्रेस का कब्जा

Deal 8% more damage to champions who have less than 40% health.

नीचे काटें

Deal 8% more damage to champions who have more than 60% health.

अंतिम स्टैंड

Deal 5% - 11% increased damage to champions while you are below 60% health. Max damage gained at 30% health.

रास्ते मेंहल

सततता, सुरक्षा और जीवित लड़ाई के लिए प्रतिबद्ध

3 कुंजी
विकल्प निर्धारित

एक कुंजी चुनना

अंधेरे का गड़बड़

Every 4s in combat, your next basic attack on a champion will:Deal bonus magic damage equal to 3.5% of your max healthHeal you for 1.3% of your max healthPermanently increase your health by 5 Ranged Champions: Damage, healing, and permanent health gained are 40% effective.

अफ्टरशॉक

After immobilizing an enemy champion, increase your Armor and Magic Resist by 45 + 75% of your Bonus Resists for 2.5s. Then explode, dealing magic damage to nearby enemies. Damage: 25 - 120 (+8% of your bonus health) Cooldown: 20s Resistance bonus from Aftershock capped at: 80-150 (based on level)

गार्डन

Guard allies within 350 units of you, and allies you target with spells for 2.5s. While Guarding, if you or the ally take more than a small amount of damage over the duration of the Guard, both of you gain a shield for 1.5s. Cooldown: 75 - 40 seconds Shield: 40 - 150 + 20% of your ability power + 6% of your bonus health Proc Threshold: 50 - 165 postmitigation damage

विकल्पों का समर्थन

कम रैली रैली

रॉय 1
विनाश

Your third attack against towers deals [85 (+28% max Health) Melee || 50 (+20% max Health) Ranged] bonus physical damage. Cooldown: 30s

जीवन का फ़ॉन्ट

Impairing the movement of an enemy champion restores @BaseHeal@ Health to you and the lowest health nearby allied champion. 70% effect for Ranged Users. Cooldown: 20s

Shield Bash के बारे में

Whenever you gain a new shield, your next basic attack against a champion deals 5 - 30 (+2.5% Bonus Health) (+15.0% New Shield Amount) bonus adaptive damage. You have up to 2s after the shield expires to use this effect.

रॉय 2
शर्तें

12 मिनट के बाद +8 आर्मोर और +8 जादू प्रतिरोध प्राप्त करें और अपने आर्मोर और जादू प्रतिरोध को 3% तक बढ़ाएं।

दूसरा हवा

After taking damage from an enemy champion, heal for 4% of your missing health over 10s.

बोनस प्लेइंग

After taking damage from an enemy champion, the next 3 spells or attacks you receive from them deal 30-60 (based on level) less damage. Duration: 1.5s Cooldown: 55s

रॉय 3
बढ़ोतरी

Absorb life essence from monsters or enemy minions that die near you, permanently gaining 3 maximum health for every 8. When you've absorbed 120 monsters or enemy minions, gain an additional 3.5% maximum health.

पुनरावृत्ति

Gain 5% Heal and Shield Power. Heals and shields you cast or receive are 10% stronger on targets below 40% health.

अनफ्लैंग

Gain 10 Armor and Magic Resist when crowd controlled and for 2 seconds after.

रास्ते मेंजादू

शक्तिशाली क्षमताओं, संसाधनों और स्पेल दबाव

4 कुंजी
विकल्प निर्धारित

एक कुंजी चुनना

एयर कंडीशनर

Damaging enemy champions with basic attacks or abilities sends Aery to them, dealing 10 - 50 based on level (+0.05 AP) (+0.1 bonus AD). Empowering or protecting allies with abilities sends Aery to them, shielding them for 20 - 100 based on level (+0.05 AP) (+0.1 bonus AD). Aery cannot be sent out again until she returns to you.

आर्केन कॉमेड

Damaging a champion with an ability hurls a comet at their location, dealing increased damage based on distance. Adaptive Damage: 15 - 100 based on level (+0.05 AP and +0.1 bonus AD) Cooldown: 20 - 8s Damage amplification scales up to 100% at 750 range.

Stormraider का रिश्ता

Dealing 25% of a champion's maximum health within 3s grants 48% Move Speed and 50% Slow Resistance for 4s. Move Speed is 75% effective for ranged champions. Cooldown: 20s - 10s

मौत की आग

Damaging a champion with an ability burns them for 3 - 12 based on level (+2.5% AP) (+7% bonus AD) magic damage per second. After burning for 3 seconds, the damage of the burn increases by 75% while they remain on fire. Duration: Single Target: 4s Area of Effect: 2s Damage over Time: 1s

विकल्पों का समर्थन

कम रैली रैली

रॉय 1
आर्किटेक्चर

Your Ultimate has 12% increased damage, healing, and shielding. (AoE damage is reduced to a 8% increase) Scoring a takedown on an enemy champion reduces your Ultimate's current cooldown by 7%.

मैनाफ्लू बैंड

Hitting an enemy champion with an ability permanently increases your maximum mana by 25, up to 250 mana. After reaching 250 bonus mana, restore 1% of your missing mana every 5 seconds. Cooldown: 15 seconds

NIMBUS क्लॉक

After casting a Summoner Spell, gain a Move Speed increase that lasts for 2s and allows you to pass through units. Increase: 15% - 45% Move Speed based on the Summoner Spell's cooldown. (Higher cooldown Summoner Spells grant more Move Speed).

रॉय 2
Transcendence के बारे में

Gain bonuses upon reaching the following levels: Level 5: +5 Ability Haste Level 8: +5 Ability Haste Level 11: On Champion takedown, reduce the remaining cooldown of basic abilities by 20%.

गति

All movement bonuses are 7% more effective on you and gain 1% Move Speed.

पूर्ण ध्यान

While above 70% health, gain an adaptive bonus of up to 18 Attack Damage or 30 Ability Power (based on level). Grants 1.8 Attack Damage or 3 Ability Power at level 1.

रॉय 3
स्कोर

Your next damaging ability hit sets champions on fire dealing 20 - 40 bonus magic damage based on level after 1s. Cooldown: 10s

पानी चलना

Gain 10 Move Speed and 13 - 30 Adaptive Force (based on level) when in the river. May you be as swift as the rushing river and agile as a startled Rift Scuttler.

तूफान के साथ

Every 10 min gain AP or AD, adaptive. 10 min: + 8 AP or 5 AD 20 min: + 24 AP or 14 AD 30 min: + 48 AP or 29 AD 40 min: + 80 AP or 48 AD 50 min: + 120 AP or 72 AD 60 min: + 168 AP or 101 AD etc...

कहां से मिलना और उन्हें चुनें

चैंपियन चुनें; कोई रून शॉपिंग यात्रा नहीं है

एक चैंपियन को घुमाने या बंद करने के बाद, Riot की सिफारिश-रूने नियंत्रण या रूने-पृष्ठ संपादक खोलें. Riot कई चैंपियन-और-पोज़-जागरूकता सेटिंग्स तक प्रदान कर सकता है. एक चुनें, इसकी कुंजी ध्वनि की जांच करें, और गिनती समाप्त होने से पहले पृष्ठ की पुष्टि करें.

  1. 1चैंपियन सेल

    चुनें या उस चैंपियन को हिट करें जिसे आप खेलने जा रहे हैं।

  2. 2Runes की सिफारिश

    Riot के स्वयं के सुझाव सबसे सुरक्षित शुरुआती प्रारंभिक बिंदु हैं और Riot द्वारा अपडेट किए जाते हैं।

  3. 3पृष्ठ के उद्देश्य की तुलना करें

    सबसे पहले कुंजी टोन पर एक नज़र डालें, फिर यह तय करें कि क्या पृष्ठ आपके लाइन के अनुरूप है और खेल पैटर्न का इरादा है।

  4. 4समय समाप्त होने से पहले पुष्टि करें

    एक बार सक्रिय खेल शुरू होता है, उस मैच के रून पृष्ठ को संपादित नहीं किया जा सकता है।

एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार में एक बार

चैंपियन, भूमिका, क्यू और विरोधी सभी पृष्ठ बदल सकते हैं

चैंपियन

एक बुनियादी हमले के साथ और एक सुरक्षा-केंद्रित समर्थन आमतौर पर अलग-अलग प्रभावों का मूल्य है।

भूमिका

एक ही चैंपियन को समर्थन के रूप में एकल लाइन और सहयोगी संरक्षण में समर्थन करने की आवश्यकता हो सकती है।

क्यूए

ARAM, Swiftplay और मानक Rift नियम संसाधनों को बदल सकते हैं, संक्षेप में खेल और लड़ाई आवृत्ति।

विरोधियों

दोहराए गए पोके, एक कठिन प्रतिबद्धता या एक लंबी स्केलिंग लाइन एक अलग रक्षात्मक या आक्रामक विकल्प को सही ठहरा सकती है।

लक्षणों की समानता, सीमा दिखाई देती है

हाँ, स्थापित डेस्कटॉप ऐप्स खेलने से पहले रून सेटअप विज्ञापन; यह सीमा स्वचालित रूप से स्थानांतरित नहीं करता है

VRC.LOL एक ही समझने योग्य कार्यप्रवाह प्रदान कर सकता है: कई पृष्ठों को पूर्व-देखें, एक चुनें, इसे पुष्टि करें, फिर मैच से पहले लागू करें। वर्तमान आमंत्रित निर्माण केवल पढ़ा-देखता रहता है क्योंकि यह है कि Riot समीक्षा में उत्पाद का वर्णन कैसे किया जाता है. ग्राहक-लेखन व्यवहार को सक्षम करना पहले उस विवरण को गलत बना देगा.

  • अब : वेबसाइट और चैंपियन गाइडों को समझाने और पहले से ही रून विकल्पों को देखने के लिए; साथी उन्हें नहीं लिखता है।
  • प्रकटीकरण के बाद: एक साथी पूर्वावलोकन, एक opt-in सेटिंग और चैंपियन चुनने के दौरान एक दिखाई देने वाला अनुप्रयोग पृष्ठ बटन।
  • कभी नहीं : खेल शुरू होने के बाद पृष्ठ को चुपचाप बदलना या लाइव मैच की स्थिति में बदलाव से चुनना।
सुरक्षा मॉडल को पढ़ें

Rune भाषा, सामान्य भाषा में अनुवादित

6 शब्द अधिकांश भ्रम को दूर करते हैं

रास्ते
एक विषय परिवार के रून्स, जैसे सटीकता या हल।
Keystone के बारे में
मुख्य मार्ग से सबसे बड़ा परिभाषित रून. एक को सही ढंग से चुनें.
कम से कम रॉय
एक छोटे समर्थन प्रभाव एक मार्ग के अंदर एक पंक्ति से चुना जाता है।
राज्य शार्ड
पृष्ठ के नीचे तीन छोटे राज्य विकल्पों में से एक।
Rune पृष्ठ
पूरी तरह से बचाए गए लोडूट: प्राथमिक मार्ग, माध्यमिक मार्ग और एक साथ छेद।
अनुशंसित पृष्ठ
एक पूर्ण अस्थायी पृष्ठ जो रियोट द्वारा चैंपियन और पद के लिए इकट्ठा किया गया है।

जल्दी जवाब

शुरुआती लोगों को आमतौर पर क्या पता होना चाहिए

क्या रेंज की कीमत RP या Blue Essence है?

अतिरिक्त स्थायी रून-पृष्ठ स्लॉट अधिक रेंज बचाने के लिए एक सुविधा हैं; वे रून के मजबूत संस्करणों को शामिल नहीं करते हैं।

अगर मैं भूल जाता हूं तो क्या होता है?

Riot में एक अस्थायी अनुशंसित पृष्ठ प्रदान करता है चैंपियन सेलेक्ट. एक अवांछित या अंतहीन अनुकूलित व्यवस्था का मतलब एक पूर्ण रून सेटअप के बिना प्रवेश नहीं करना चाहिए.

क्या रॉयस समान हैं जैसे कि सॉमर्स गेल्स?

नहीं. रन्स एक साइमनर गेम हैं जो फ्लैश, हेयर, Ignite या Smite जैसे खिलाड़ी द्वारा सक्रिय क्षमताओं को अलग करते हैं।

क्या मुझे हमेशा सबसे अधिक विजेता दर पृष्ठ चुनना चाहिए?

एक सांख्यिकी को एक ही पैच, कंघी, भूमिका और एक सार्थक नमूना की आवश्यकता होती है. रियोट की सिफारिशें एक संवेदनशील प्रारंभिक बिंदु हैं; कुंजी टोन को समझने से आपको पता चलता है कि पृष्ठ आपके योजना के अनुरूप है या नहीं।

प्राथमिक संदर्भ

रियाट के ग्राहक अभी भी प्राधिकरण के रूप में रहते हैं

Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.

Riot rune data · 16.19.1RIOOT RUNE प्रीव्यू की सलाहRune Recommender रिलीज नोट्सRIOOT Data Dragon के बारे में जानकारी