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आपका रूनेटेर्रा एटलस

हर जगह का एक अतीत होता है.

एक शहर के नीचे एक शहर से लेकर स्वर्ग से छूए पहाड़ तक। एक क्षेत्र चुनें, उसके स्थलों की खोज करें और उनके पीछे की कहानियों का अनुसरण करें।

कर्त्तव्य, पितृसत्तात्मक और कठिन निष्ठाएँ

डेमासिया

राजधानी

Great City of Demacia

राज्य की राजधानी जादू से सराबोर पेट्रीसाइट के इर्द-गिर्द विकसित हुई। शाही परिवार, क्राउनगार्ड और जादू के लिए सताए गए लोगों की कहानियों के माध्यम से इसकी सड़कों को पढ़ें।

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पहाड़ी बस्ती

High Silvermere

दंगा की क्षेत्रीय गैलरी इस बस्ती को डेमासिया के चट्टानी उत्तर-पश्चिम में रखती है। यह राजधानी से परे राज्य और उसके प्रसिद्ध सैन्य स्थलों को दर्शाता है।

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पूर्वोत्तर पहाड़ी बस्ती

Uwendale

Quinn और उसका जुड़वां कालेब इस डेमेशियन शिकार और कृषक समुदाय में पले-बढ़े। पारिवारिक क्षति और उसके जंगल की रक्षा करने वाले रेंजर गश्त वेलोर के साथ उसकी बाद की साझेदारी की पृष्ठभूमि बनाते हैं।

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पुराना डेमेशियन महल

Wrenwall

Shyvana एक घायल जार्वन को रेनवॉल ले गया। बचाव जादू के संदेह वाले राज्य में उसकी जगह के बड़े सवाल के सामने उनके रिश्ते को एक ठोस सेटिंग देता है।

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महत्वाकांक्षा, विजय और शक्ति

नोक्सस

प्राचीन गढ़

Immortal Bastion

अपने आसपास के साम्राज्य से भी पुराना, यह किला नोक्सियन राजधानी का आधार है। पुनर्निर्माण ने सड़कों और दबे हुए जिलों की परतें छोड़ दी हैं; इसका इतिहास Mordekaiser और नॉक्सस को नियंत्रित करने वाली शक्तियों से जुड़ा है।

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बंदरगाह शहर

Basilich

Darius और Draven नॉक्सस द्वारा विजय प्राप्त करने से पहले बेसिलिच में अनाथ भाइयों के रूप में बड़े हुए। यह शहर दो जिंदगियों का शुरुआती बिंदु है, जिन्हें शाही सैन्य सेवा में बहुत अलग अर्थ मिले।

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जीवंत जादू और एक नाजुक संतुलन

इओनिया

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द्वीपसमूह

First Lands

इओनिया के कई प्रांतों और द्वीपों का दूसरा नाम। वन, मठ और समुदाय जीवित जादू और नोक्सियन आक्रमण के परिणामों से आकार का एक परिदृश्य साझा करते हैं।

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पवित्र स्थल

Placidium of Navori

एक पवित्र स्थल जो नॉक्सियन आक्रमण के दौरान एक निर्णायक युद्धक्षेत्र बन गया। Irelia का प्रतिरोध प्लासीडियम को अपने भविष्य की रक्षा के लिए इओनिया के संघर्ष से जोड़ता है।

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पहाड़ी मठ

Hirana Monastery

इओनिया के दंगा मानचित्र पर नामित मठों में से एक। हर मठ को एक ही क्रम का मानने के बजाय, फर्स्ट लैंड्स के आध्यात्मिक अध्ययन के व्यापक परिदृश्य के हिस्से के रूप में इसका अन्वेषण करें।

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आध्यात्मिक व्यवस्था

Kinkou Monastery

किंकौ भौतिक और आध्यात्मिक क्षेत्रों के बीच संतुलन चाहते हैं। Shen और Akali की कहानियाँ आदेश की ज़िम्मेदारियों और सीमाओं के प्रति अलग-अलग प्रतिक्रियाएँ दिखाती हैं।

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खोया हुआ समुदाय

Wuju village

बहरल का पहाड़ी गाँव Master Yi का घर था और वह स्थान जहाँ उन्होंने वुजू सीखा था। इसका विनाश कला को स्मरण के साथ-साथ शिक्षण का कार्य भी बना देता है।

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द्वीप और कला संरक्षिका

Koyehn

Hwei उत्तर-पश्चिमी इओनिया के एक द्वीप पर एक कला संरक्षिका, कोहेन मंदिर के आसपास पले-बढ़े। Jhin की यात्रा और बाद में उस समुदाय का विनाश इस स्थान को सृजन के उनके विचारों के बीच अंतर का केंद्र बनाता है।

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पवित्र उपवन

Omikayalan

विश्व के हृदय के रूप में जाना जाने वाला यह पवित्र उपवन Ivern के हिंसक नश्वर जीवन और परिवर्तन के इतिहास से संबंधित है। ड्रीमिंग ट्री की वंशावली Lillia की कहानी को इस परंपरा में पोषित जीवित जादू से भी जोड़ती है।

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Village और पहाड़ी मंदिर

Pallas

पलास के ऊपर के मंदिर में धनुष छिपा हुआ था जिसमें Varus कैद था। वाल्मर और काई का जीवन उस प्राचीन कारावास को उसके नए शरीर के भीतर डार्किन और नश्वर इच्छाओं के बीच बाद के संघर्ष से जोड़ता है।

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मार्शल और आध्यात्मिक प्रशिक्षण

Shojin monastery

Lee Sin एक प्रतिभाशाली बच्चे के रूप में शोजिन मठ में पहुंचे, जिनका मानना ​​था कि ड्रैगन ने उन्हें चुना है। यहां उन्होंने जो प्रशिक्षण मांगा वह अनुशासन और जिम्मेदारी को असाधारण शक्ति के साथ रखने के लंबे संघर्ष से संबंधित है।

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बर्फ के नीचे प्राचीन देवता

फ्रेलजॉर्ड

जमी हुई खाई

Howling Abyss

फ्रॉस्टगार्ड वॉचर्स से जुड़े एक प्राचीन रसातल पर नजर रखता है। इसके पुल और वार्ड परिचित ARAM युद्ध के मैदान पर एक मैच की तुलना में कहीं अधिक बड़ी कहानी का हिस्सा हैं।

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किले

Frostguard Citadel

Lissandra के गढ़ में फ्रॉस्टगार्ड की धार्मिक और सैन्य शक्ति है। क्षेत्रीय गैलरी अपने दर्शक कक्ष और उन अभिभावकों को दिखाती है जिन पर प्राचीन खतरों को नियंत्रित रखने का आरोप है।

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तीर्थ स्थल

Rakelstake

एक तीर्थ स्थल जिसका नाम Riot's Freljord गैलरी में रखा गया है। यह किलों और युद्धक्षेत्रों से परे, पैतृक स्मृति के साथ क्षेत्र के संबंध का एक और दृश्य प्रदान करता है।

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ज्वालामुखी फोर्ज

Hearth-Home

Ornn की स्मिथी हर्थ-होम की ज्वालामुखीय गहराई में स्थित है। यह स्थान फ्रेलजॉर्ड के परिदृश्यों को उसके शिल्प कौशल के देवता और उन वस्तुओं से जोड़ता है जिनके माध्यम से उनका काम नश्वर जीवन तक पहुंचता है।

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ब्रिनी गांव

Aamu

Aurora आमू में ब्रायनी के बीच पले-बढ़े। दूसरों द्वारा न देखी गई आत्माएं यहां उसके बचपन का हिस्सा थीं, जिससे गांव को विभिन्न स्थानों के प्राणियों को समझने और उनकी मदद करने के प्रयासों का शुरुआती बिंदु बना दिया गया।

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उत्तरी प्रायद्वीप

Lokfar

Olaf की लोकफर में उत्पत्ति यह समझाने में मदद करती है कि शांतिपूर्ण मौत की भविष्यवाणी आश्वासन के बजाय अपमान की तरह क्यों महसूस हुई। एक अलग अंत की उसकी खोज उसे इस मातृभूमि से परे फ्रेलजॉर्ड के युद्धों में ले जाती है।

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तटीय समुदाय

Rygann's Reach

Brand बनने से पहले, केगन रोडे इस फ़्रीलजॉर्डियन समुदाय के हाशिये पर पले-बढ़े थे। यहाँ अस्वीकृति और अलगाव जादुई शक्ति के लिए प्राणी की बाद की भूख के पीछे के मानव इतिहास से संबंधित है।

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खोज, व्यापार और प्रगति की लागत

पिल्टोवर

व्यापार मार्ग

Sun Gates

समुद्री द्वारों ने पिल्टोवर और ज़ौन को एक महत्वपूर्ण व्यापारिक लिंक में बदलने में मदद की। वे बताते हैं कि शिपिंग, वाणिज्य और मार्ग का नियंत्रण जुड़वां शहरों के लिए इतना महत्वपूर्ण क्यों है।

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व्यापार और आविष्कार

City of Progress

पिल्टओवर की कार्यशालाएँ, संस्थाएँ और धनी घराने इसके चैंपियनों को प्रगति के साथ अलग रिश्ते देते हैं। कुछ अपने लोगों की रक्षा करना चाहते हैं, दूसरे इसके भविष्य को नियंत्रित करना चाहते हैं या इसकी समृद्धि के पीछे की असमानता को चुनौती देना चाहते हैं।

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शहर के नीचे सरल अस्तित्व

ज़ौन

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औद्योगिक शहर का दृश्य

Zaun undercity

कार्यशालाओं, उद्योग और घनी आबादी वाली सड़कों के जुड़े स्तर पिल्टओवर के समकक्ष हैं। चैंपियन कहानियाँ सामुदायिक सुरक्षा से लेकर खतरनाक रासायनिक प्रयोगों तक, यहाँ के विभिन्न जीवन को दर्शाती हैं।

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निचला शहर

Sump

ज़ौन का सबसे गहरा निवास स्तर इसकी सबसे कठोर औद्योगिक परिस्थितियों से जुड़ा है। रायट गैलरी यहां के जीवन की तुलना शहर के ऊंचे बाजारों और संस्थानों से करती है।

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ऊपरी शहर स्तर

Promenade

ज़ौन की ऊपरी पहुंच में बाज़ार और संस्थान शामिल हैं। प्रोमेनेड यह समझाने में मदद करता है कि अंडरसिटी में एक समान परिदृश्य के बजाय अलग-अलग पड़ोस और सामाजिक दुनिया क्यों हैं।

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मध्य शहर स्तर

Entresol

ज़ौन के ऊर्ध्वाधर शहर के भीतर एक मध्य स्तर। प्रोमेनेड और नाबदान के बीच कार्यशालाएं, व्यापार और स्तरों के बीच आवाजाही इसे शहर के रोजमर्रा के जीवन का हिस्सा बनाती है।

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जेल मेरा

The Dredge

ज़ौन के नीचे जेल की खदान वह जगह है जहां विश्वासघाती नॉक्सियन जल्लाद Urgot को जीवित रहने के लिए मजबूर किया गया था। उस क्रूर सिद्धांत को शहर के अंडरवर्ल्ड में लाने से पहले इसकी पीड़ा ने उसकी ताकत के विचार को नया आकार दिया।

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भाग्य, समुद्री राक्षस और खतरनाक सौदेबाजी

बिल्गेवाटर

बंदरगाह

Bilgewater Bay

अवसर और खतरे से भरे बंदरगाह में विश्वासघाती रास्ते खुलते हैं। नौवहन, समुद्री राक्षसों का शिकार और कप्तानों के बीच प्रतिस्पर्धा शहर को इसके चारों ओर आकार देती है।

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क्लिफ्टटॉप क्रॉसिंग

Butcher's Bridge

एक पुराना पत्थर का पुल व्यस्त घाटों को बंदरगाह की चट्टानों से परे झुग्गियों से जोड़ता है। यह बिलगेवाटर की सेटिंग में एक नामित स्थान है और साथ ही लीग के मानचित्र इतिहास से एक परिचित नाम है।

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द्वीप मातृभूमि

Serpent Isles

बुहरू की द्वीप मातृभूमि नवागंतुकों द्वारा निर्मित बंदरगाह से घिरी हुई है। Illaoi की आस्था और नागाकाबुरोस की पूजा इस पुरानी संस्कृति को बिलगेवाटर की चैंपियन कहानियों से जोड़ती है।

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समुद्री राक्षस व्यापार

Slaughter Docks

बिल्जवाटर का शिकार उद्योग विशाल समुद्री जीवों को काम, धन और खतरे में बदल देता है। Pyke का एक भालाकार के रूप में जीवन गोदी को उसकी वापसी के पीछे के विश्वासघात को समझने के लिए एक विशेष रूप से महत्वपूर्ण सेटिंग बनाता है।

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रेत से लौटता एक साम्राज्य

शूरिमा

आरोहण मील का पत्थर

Sun Disc

महान डिस्क शूरिमा के शाही इतिहास और उसके देव-योद्धाओं के स्वर्गारोहण का केंद्र है। Azir की वापसी खोई हुई पूंजी और उसकी विरासत को फिर से महत्वपूर्ण बनाती है।

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व्यापारिक शहर

Nashramae

शूरिमा के उत्तरी तट पर एक जीवित शहर। दंगा की कलाकृति एक जीवित बस्ती की वास्तुकला को दर्शाती है, जो साम्राज्य के स्मारकीय खंडहरों का एक महत्वपूर्ण प्रतिरूप है।

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रेगिस्तानी परिदृश्य

Valley of Song

खोखली चट्टान से गुजरने वाली हवा इस परिदृश्य को अपना नाम देती है। घाटी दिखाती है कि शूरिमा का भूगोल इसकी स्थानीय कहानियों के साथ-साथ बस्तियों के बीच की यात्रा को कैसे आकार देता है।

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रेत के झरने

Zoantha Cascade

नदी के झरने के बजाय बहती रेत का झरना। यह मील का पत्थर दंगा की शूरिमा गैलरी में प्रदर्शित विशिष्ट रेगिस्तानी परिदृश्यों में से एक है।

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बर्बाद मातृभूमि

Icathia

शूरिमा के खिलाफ इकाथिया के विद्रोह ने शून्यता को उजागर किया और उस भूमि को नष्ट कर दिया जिसे इसके लोग मुक्त करने की उम्मीद कर रहे थे। Jax और Zilean उस नुकसान के लिए बहुत अलग प्रतिक्रियाएँ सुरक्षित रखते हैं; अन्य चैंपियन उल्लंघन, युद्ध या उसके परिणाम से जुड़ते हैं।

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स्वतंत्र नखलिस्तान शहर

Nazumah

K'Sante का घर शूरिमा के लौटते साम्राज्य से अलग है। विशाल जानवरों से अपने मरूद्यान और लोगों की रक्षा करने से यह समझाने में मदद मिलती है कि एक योद्धा के रूप में उनकी महत्वाकांक्षाएं एक जीवित समुदाय के प्रति जिम्मेदारियां भी हैं।

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शुरिमन शहर

Marwi

Akshan स्थानीय सरदारों की शक्ति के तहत मारवी की सड़कों पर पले-बढ़े। अपने गुरु शाद्या के साथ उनके संबंध और उनकी हत्या पर उनकी प्रतिक्रिया इस स्थान को न्याय की खोज में एक व्यक्तिगत भूमिका देती है।

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ग्रेट साई के पूर्वी किनारे पर स्थित शहर

Amakra

Samira और उसके माता-पिता ने हिंसा से परिवार के विस्थापित होने से पहले अमक्रा की सड़कों पर प्रदर्शन किया। यह शहर उसके बाद के नॉक्सियन करियर की शोमैनशिप को उसके पहले के बचपन और मातृभूमि से जोड़ता है।

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स्वर्ग की ओर पहुँचने वाला पर्वत

तारगोन

पहाड़

Mount Targon

शिखर तक पहुँचना एक आध्यात्मिक कठिन परीक्षा के साथ-साथ एक खतरनाक चढ़ाई भी है। कुछ जीवित बचे लोग एक पहलू बदल कर लौटते हैं; निचली ढलानें प्रवासी रक्कर समुदायों का घर बनी हुई हैं।

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सोलारी मंदिर

Temple of the Solstice

टारगॉन के पूर्वी ढलानों पर एक सोने से जड़ित संगमरमर का प्रवेश द्वार सोलारी पूजा स्थल का प्रतीक है। यह क्षेत्र की धार्मिक परंपराओं का जमीनी परिचय प्रदान करता है।

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एक जीवित सीमा के पीछे मौलिक महारत

Ixtal

छिपा हुआ शहर

Ixaocan

Ixtal का छिपा हुआ शहर वास्तुकला को मौलिक विषयों से जोड़ता है। इसके कार्डिनल आर्कोलॉजी में ViDalion शामिल है, जहां युन ताल में स्वीकार किए गए एक दीक्षार्थी को जादुई रूप से बुने हुए वस्त्र प्राप्त होते हैं।

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एक खोई हुई सभ्यता और काली धुंध

छाया द्वीप

खोई हुई पूंजी

Helia

धन्य द्वीपों की तटीय राजधानी उस तबाही का हिस्सा बन गई जिसने छाया द्वीपों का निर्माण किया। खंडहर हो चुके पुस्तकालय और तहखाने ज्ञान की पूर्व खोज के निशान सुरक्षित रखते हैं।

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सामान्य भूगोल से परे योर्डल पथ

बैंडल सिटी

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आत्मा-क्षेत्र मील का पत्थर

Bandle Tree

दंगा के क्षेत्रीय वृत्तांत में पेड़ को बैंडल सिटी की योर्डल्स बस्ती के सामने रखा गया है। यह उनके घर, चुने हुए परिवारों और दूसरी दुनिया की यात्राओं की कहानियों में प्रवेश बिंदु है।

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पोर्टल पथ

Low Roads

मंत्रमुग्ध प्रवेश द्वार बैंडल सिटी को रूनेटेर्रा से जोड़ते हैं। कुछ चलते हैं, जबकि अन्य जड़ बने रहते हैं; मार्ग सामान्य यात्रा दिशाओं के बजाय इशारों और प्रतीकों पर निर्भर हो सकता है।

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दुनिया से परे क्या है

शून्य

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घुसपैठ

Void rifts

दरारें वे उल्लंघन हैं जिनके माध्यम से शून्य का प्रभाव रूनेटेर्रा तक पहुंचता है। उन्हें एक अकेले बसे शहर या अन्वेषण के लिए एक सुरक्षित मार्ग के बजाय एक प्रकार की विश्व-घातक घुसपैठ के रूप में मानें।

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स्रोत और कहानी संदर्भआधिकारिक कहानियाँ, कलाकृति क्रेडिट और पढ़ने के नोट्स

कहानियां कहां से आती हैं

VRC.LOL लिंक किए गए Riot यूनिवर्स जीवनियों और क्षेत्रीय गाइडों का उपयोग करके परिचय लिखते हैं, नोट्स और कनेक्शन पढ़ते हैं। लघु चैंपियन सारांश Data Dragon संस्करण 16.20.1 का उपयोग करते हैं। लंबे इतिहास इस्तेमाल की गई आधिकारिक कहानी से जुड़े हैं; कुछ चैंपियंस के पास वर्तमान में एक छोटा आधिकारिक अवलोकन है।

तस्वीरें क्या दिखाती हैं

कलाकृति Riot Games से संबंधित है। दृश्य दंगा के रूनेटर्रा विश्व मानचित्र से आते हैं; चैंपियन कला चरित्र को दर्शाती है। जब किसी मील के पत्थर की कोई समर्पित छवि नहीं होती है तो क्षेत्रीय चित्रण उस दृश्य को सेट करता है। यह उस सटीक स्थान पर कोई पुष्ट घटना नहीं दिखाता है।

एक दुनिया अभी भी लिखी जा रही है

पुरानी जीवनियाँ और नए रूपांतरण भिन्न हो सकते हैं। ये मार्गदर्शिकाएँ अंतिम कालक्रम या किसी पात्र के वर्तमान ठिकाने की घोषणा करने के बजाय कनेक्शन पेश करती हैं। अनुवाद आपको खोजने में मदद करते हैं और मूल उचित नाम रख सकते हैं। संपूर्ण संदर्भ के लिए आधिकारिक स्रोतों का अनुसरण करें।