Riot Games · विश्व कलाकृति
रेत से लौटता एक साम्राज्य
शूरिमा
रेगिस्तानी बस्तियों और प्राचीन खंडहरों के बीच एक विशाल साम्राज्य के अवशेष मौजूद हैं। चढ़ी हुई शक्तियों की वापसी भाड़े के सैनिकों, भटकने वालों और अपने भविष्य के लिए लड़ने वाले लोगों के जीवन में पुराने विश्वासघात लाती है।
विद्या में एक स्पष्ट रास्ता
कहानी, क्रमशः
कहानी के सापेक्ष क्रम का पालन करें. ये चरण कैलेंडर तिथियां निर्दिष्ट नहीं करते हैं या इसका मतलब यह नहीं है कि प्रत्येक जुड़ी हुई जीवनी एक सटीक कालक्रम साझा करती है।
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कलाकृति दृश्य सेट करती है; यह प्रत्येक घटना को चित्रित नहीं करता है. स्टेज नंबर पढ़ने का क्रम दिखाते हैं।
अधिक क्षेत्रीय इतिहास और संदर्भ
एक अतीत जो वर्तमान को आकार देता है
क्षेत्र का इतिहास
असेंशन ने देव-योद्धाओं के साम्राज्य को तब तक बनाए रखने में मदद की जब तक कि विश्वासघात ने इसकी राजधानी को नष्ट नहीं कर दिया। उस पतन के बाद रेगिस्तान के लोगों ने रहना, व्यापार करना और समुदायों का निर्माण जारी रखा। Azir की वापसी शाही इतिहास को उन लोगों की पसंद के साथ संघर्ष में लाती है जिन्होंने शूरिमा को घर बुलाना कभी बंद नहीं किया।
दृश्यों के नीचे की कहानी
क्या दांव पर लगा है?
साम्राज्य के पतन से शूरिमा में जीवन समाप्त नहीं हुआ। Sett इसके खंडहरों के बीच व्यापार, व्यापार और स्थानीय संस्कृतियाँ जारी रहीं। Azir की वापसी पुरानी शाही महत्वाकांक्षाओं को फिर से खोल देती है, जबकि Sivir और Taliyah आज रेगिस्तान में रहने वाले लोगों द्वारा आकार दिए गए दृष्टिकोण पेश करते हैं।
जानने लायक नाम
इस क्षेत्र में स्थान

Sun Disc
महान डिस्क शूरिमा के शाही इतिहास और उसके देव-योद्धाओं के स्वर्गारोहण का केंद्र है। Azir की वापसी खोई हुई पूंजी और उसकी विरासत को फिर से महत्वपूर्ण बनाती है।
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Nashramae
शूरिमा के उत्तरी तट पर एक जीवित शहर। दंगा की कलाकृति एक जीवित बस्ती की वास्तुकला को दर्शाती है, जो साम्राज्य के स्मारकीय खंडहरों का एक महत्वपूर्ण प्रतिरूप है।
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Valley of Song
खोखली चट्टान से गुजरने वाली हवा इस परिदृश्य को अपना नाम देती है। घाटी दिखाती है कि शूरिमा का भूगोल इसकी स्थानीय कहानियों के साथ-साथ बस्तियों के बीच की यात्रा को कैसे आकार देता है।
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Zoantha Cascade
नदी के झरने के बजाय बहती रेत का झरना। यह मील का पत्थर दंगा की शूरिमा गैलरी में प्रदर्शित विशिष्ट रेगिस्तानी परिदृश्यों में से एक है।
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Icathia
शूरिमा के खिलाफ इकाथिया के विद्रोह ने शून्यता को उजागर किया और उस भूमि को नष्ट कर दिया जिसे इसके लोग मुक्त करने की उम्मीद कर रहे थे। Jax और Zilean उस नुकसान के लिए बहुत अलग प्रतिक्रियाएँ सुरक्षित रखते हैं; अन्य चैंपियन उल्लंघन, युद्ध या उसके परिणाम से जुड़ते हैं।
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क्षेत्रीय चित्रण · सटीक साइट चित्रित नहीं हैNazumah
K'Sante का घर शूरिमा के लौटते साम्राज्य से अलग है। विशाल जानवरों से अपने मरूद्यान और लोगों की रक्षा करने से यह समझाने में मदद मिलती है कि एक योद्धा के रूप में उनकी महत्वाकांक्षाएं एक जीवित समुदाय के प्रति जिम्मेदारियां भी हैं।
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क्षेत्रीय चित्रण · सटीक साइट चित्रित नहीं हैMarwi
Akshan स्थानीय सरदारों की शक्ति के तहत मारवी की सड़कों पर पले-बढ़े। अपने गुरु शाद्या के साथ उनके संबंध और उनकी हत्या पर उनकी प्रतिक्रिया इस स्थान को न्याय की खोज में एक व्यक्तिगत भूमिका देती है।
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क्षेत्रीय चित्रण · सटीक साइट चित्रित नहीं हैAmakra
Samira और उसके माता-पिता ने हिंसा से परिवार के विस्थापित होने से पहले अमक्रा की सड़कों पर प्रदर्शन किया। यह शहर उसके बाद के नॉक्सियन करियर की शोमैनशिप को उसके पहले के बचपन और मातृभूमि से जोड़ता है।
इस जगह का अन्वेषण करेंरुनटेर्रा के लोग
चैंपियंस इस क्षेत्र से जुड़े हुए हैं
ये क्षेत्रीय कहानी कनेक्शन हैं, जिनमें उत्पत्ति और संबद्धताएं शामिल हैं। वे इस बात की पुष्टि नहीं करते कि कोई पात्र अब कहां है।
Akshanव्यापक कहानी में उनका स्थान
Akshan मारवी में पले-बढ़े, जहां शक्तिशाली सरदारों ने अन्याय को रोजमर्रा की जिंदगी का हिस्सा बना दिया। दूर देखने से इनकार करने से वह एक कुशल सेनानी बनने से बहुत पहले ही खतरे में पड़ गया था।
उनके स्थान कनेक्शन का पालन करें
Marwiउनका बचपन और उनके गुरु शाद्या की मृत्यु इस शहर को उस न्याय से जोड़ती है जिसे उन्होंने बाद में अपनाया।
Amumuव्यापक कहानी में उनका स्थान
Amumu शूरीमन लोककथाओं से उतना ही संबंधित है जितना एक सीधे ऐतिहासिक रिकॉर्ड से। अलग-अलग पुनर्कथन उस छोटी, पट्टीदार आकृति और उसके पीछे आने वाले अकेलेपन को समझाने की कोशिश करते हैं।
Azirव्यापक कहानी में उनका स्थान
Azir की कहानी एक सम्राट से शुरू होती है जिसके बारे में उसका मानना है कि यह उसकी सबसे बड़ी जीत होगी। आरोहण की दहलीज पर विश्वासघात उस महत्वाकांक्षा को शासक और साम्राज्य दोनों के लिए तबाही में बदल देता है।
K'Santeव्यापक कहानी में उनका स्थान
K'Sante एक स्वतंत्र शुरीमन शहर, नज़ुमा की सुरक्षा करता है, जिसका नखलिस्तान अपने लोगों को बनाए रखने के साथ-साथ खतरों को भी आकर्षित करता है। विशाल जानवरों का शिकार करना केवल व्यक्तिगत ताकत की परीक्षा के बजाय एक नागरिक जिम्मेदारी है।
Naafiriव्यापक कहानी में उनका स्थान
Naafiri का अंधकारमय अस्तित्व कभी एक हथियार तक ही सीमित था। शुरीमन टिब्बा शिकारी कुत्तों के एक झुंड के माध्यम से रिहाई ने उस प्राचीन दिमाग को स्वतंत्रता का एक अपरिचित रूप दिया।
Nasusव्यापक कहानी में उनका स्थान
Nasus इसके आरोही में से एक बनने से पहले एक विद्वान और रणनीतिकार के रूप में प्राचीन शूरिमा की सेवा की। ज्ञान और निर्णय उसके अधिकार के केंद्र में थे, न कि एक शक्तिशाली शरीर के पीछे गौण गुण।
Rammusव्यापक कहानी में उनका स्थान
Rammus शूरिमा को एक ऐसे खोल के नीचे से पार करता है जिसने उत्तरों की तुलना में अधिक स्पष्टीकरणों को प्रेरित किया है। लोग उसकी व्याख्या उन विश्वासों और आशाओं के माध्यम से करते हैं जिन्हें वे सामने लाते हैं।
Renektonव्यापक कहानी में उनका स्थान
Renekton की उग्रता ने एक बार शूरिमा की सेवा की थी, उसके बड़े भाई Nasus ने एक बहुत ही अलग तरह की ताकत प्रदान की थी। स्वर्गारोहण ने उन्हें असाधारण बना दिया, लेकिन उनके पारिवारिक बंधन को नहीं हटाया।
Sivirव्यापक कहानी में उनका स्थान
Sivir ने एक शूरीमन भाड़े के सैनिक और खजाना शिकारी के रूप में एक स्वतंत्र जीवन का निर्माण किया। खतरनाक कब्रें उन स्थानों के बजाय कीमतें जुड़ी हुई थीं, जहां वह शाही श्रद्धा के माध्यम से पहुंचती थीं।
उनके स्थान कनेक्शन का पालन करें
Sun Discउसकी प्राचीन वंशावली उसके अस्तित्व और Azir की शूरिमा की शाही राजधानी के पुनर्जन्म से जुड़ी है।
Taliyahव्यापक कहानी में उनका स्थान
Taliyah का पत्थर का जादू शूरीमन के खानाबदोश जीवन में विकसित हुआ जिसे आसानी से समझाया या समाहित नहीं किया जा सका। घर छोड़ना यह सीखने का एक प्रयास था कि दूसरों को खतरे में डालने में सक्षम उपहार के साथ कैसे जीना है।
Xerathव्यापक कहानी में उनका स्थान
Xerath का इतिहास प्राचीन शूरिमा की असमानताओं से शुरू होता है, एक ऐसे सम्राट के करीब जिसके वादों से उसकी दासता समाप्त नहीं हुई। उसकी स्वतंत्रता की भूख पूर्ण सत्ता की भूख में उलझ जाती है।
उनके स्थान कनेक्शन का पालन करें
Sun DiscXerath के असेंशन अनुष्ठान की जब्ती शाही स्मारक को शूरिमा की तबाही के केंद्र में बदल देती है।
Kai'Saव्यापक कहानी में उनका स्थान
Kai'Sa जिस दुनिया को वह जानती थी, उसके अनुरूप ढलकर बचपन की आपदा से बच गई। एक जीवित शून्य कारपेट, जीवित रहने का साधन और उस पर्यावरण की याद दिलाने वाला दोनों बन गया जिसने उसे लगभग ख़त्म कर दिया था।
Aatroxव्यापक कहानी में उनका स्थान
डार्किन बनने से पहले, Aatrox एक शुरीमन आरोही था जिसने इकाथिया में शून्य से लड़ाई लड़ी थी। एक राक्षस के रूप में याद किया जाने वाला योद्धा एक बार साम्राज्य के प्रतिष्ठित रक्षकों के बीच खड़ा था।
उनके स्थान कनेक्शन का पालन करें
Icathiaडार्किन के रूप में पतन से पहले एक चढ़े हुए योद्धा के रूप में शून्य के खिलाफ युद्ध उनके इतिहास का हिस्सा है।
Jaxव्यापक कहानी में उनका स्थान
Jax इकाथिया को केवल मानचित्र पर एक चेतावनी के बजाय एक मातृभूमि के रूप में याद करता है। इसके विद्रोह और शून्य की रिहाई ने उस दुनिया को नष्ट कर दिया जिसमें एक हथियार विशेषज्ञ के रूप में उनका कौशल सबसे पहले मायने रखता था।
उनके स्थान कनेक्शन का पालन करें
IcathiaJax अपनी मातृभूमि के विनाश से बच गया। लड़ाकों की उसकी निरंतर खोज उस खतरे से आकार लेती है जिसने उसे खा लिया।
Zileanव्यापक कहानी में उनका स्थान
Zilean का जीवन इकाथिया के विनाश से टूट गया। अस्थायी जादू ने एक विकल्प की तलाश जारी रखने का एक तरीका पेश किया जब सामान्य दुःख के लिए यह स्वीकार करना होगा कि मातृभूमि खो गई है।
उनके स्थान कनेक्शन का पालन करें
Icathiaइकाथिया का पतन समय के अध्ययन के माध्यम से आपदा से परे भविष्य खोजने के उनके प्रयासों को प्रेरित करता है।
Kassadinव्यापक कहानी में उनका स्थान
Kassadin एक बार शूरिमा को एक मार्गदर्शक और यात्री के रूप में जानते थे, फिर एक शांत पारिवारिक जीवन चुना। शून्यता द्वारा उसके गाँव के विनाश ने उस बसे हुए भविष्य को उत्तर और प्रतिशोध की खोज में बदल दिया।
Cassiopeiaव्यापक कहानी में उनका स्थान
Cassiopeia नॉक्सियन डू कॉउटेउ परिवार में पली-बढ़ी, उसने एक हत्यारे के रूप में अपनी बहन Katarina के रास्ते पर चलने के बजाय प्रभाव और साज़िश सीखी। उसकी महत्वाकांक्षाएँ बाद में उसे शूरिमा तक ले गईं।
Ezrealव्यापक कहानी में उनका स्थान
Ezreal पिल्टओवर के आसपास पले-बढ़े लेकिन उन्होंने रोमांच को अपनी पहचान का केंद्र बना लिया। खंडहर, खोई हुई कलाकृतियाँ और खोज का वादा उसे अपने गृह शहर की सुख-सुविधाओं से कहीं दूर ले जाता है।
Samiraव्यापक कहानी में उनका स्थान
Samira का बचपन अमाकरा में शूरिमन स्ट्रीट परफॉर्मर्स के बीच शुरू हुआ। Viओलेंस ने उस जीवन को नष्ट कर दिया और उसके परिवार को नॉक्सियन दुनिया की ओर भेज दिया जहां उसे बाद में एक नया करियर मिला।
Rengarव्यापक कहानी में उनका स्थान
Rengar किइलाश की परवरिश का मूल्य शिकार के माध्यम से मापा गया, जबकि उसके छोटे आकार ने उसे उसके पिता की नज़र में एक अवांछित बच्चा बना दिया। जनजाति के बाहर अस्तित्व ने उसे ताकत का अपना विचार बनाने के लिए मजबूर किया।
करीब से देखो
इस दुनिया में एक खिड़की
आधिकारिक दंगा कलाकृति. गैलरी में क्षेत्रीय सेटिंग शामिल है; प्रत्येक छवि इस सटीक मील के पत्थर को नहीं दर्शाती है। पूरी रचना देखने के लिए एक छवि खोलें.
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View पूर्ण कलाकृतिस्रोत और कहानी संदर्भआधिकारिक कहानियाँ, कलाकृति क्रेडिट और पढ़ने के नोट्स
कहानियां कहां से आती हैं
VRC.LOL लिंक किए गए Riot यूनिवर्स जीवनियों और क्षेत्रीय गाइडों का उपयोग करके परिचय लिखते हैं, नोट्स और कनेक्शन पढ़ते हैं। लघु चैंपियन सारांश Data Dragon संस्करण 16.20.1 का उपयोग करते हैं। लंबे इतिहास इस्तेमाल की गई आधिकारिक कहानी से जुड़े हैं; कुछ चैंपियंस के पास वर्तमान में एक छोटा आधिकारिक अवलोकन है।
तस्वीरें क्या दिखाती हैं
कलाकृति Riot Games से संबंधित है। दृश्य दंगा के रूनेटर्रा विश्व मानचित्र से आते हैं; चैंपियन कला चरित्र को दर्शाती है। जब किसी मील के पत्थर की कोई समर्पित छवि नहीं होती है तो क्षेत्रीय चित्रण उस दृश्य को सेट करता है। यह उस सटीक स्थान पर कोई पुष्ट घटना नहीं दिखाता है।
एक दुनिया अभी भी लिखी जा रही है
पुरानी जीवनियाँ और नए रूपांतरण भिन्न हो सकते हैं। ये मार्गदर्शिकाएँ अंतिम कालक्रम या किसी पात्र के वर्तमान ठिकाने की घोषणा करने के बजाय कनेक्शन पेश करती हैं। अनुवाद आपको खोजने में मदद करते हैं और मूल उचित नाम रख सकते हैं। संपूर्ण संदर्भ के लिए आधिकारिक स्रोतों का अनुसरण करें।