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अच्छी ईमानदारी की रिपोर्ट

रिपोर्ट व्यवहार, न कि स्कोरबोर्ड

एक उपयोगी रिपोर्ट आपको कुछ देखने के लिए एक संक्षिप्त, तथ्यपूर्ण विवरण देता है. इसमें एक अदालत के तर्क, एक प्रेरणा का निदान या चैट में एक अभियान की आवश्यकता नहीं है.

पहले लीग की अंतर्निहित रिपोर्ट का उपयोग करें।सामान्य तौर पर कोई बाहरी रिकॉर्डिंग की आवश्यकता नहीं है।

एक सवाल से शुरू करें

वास्तव में आपने क्या देखा?

एक रिपोर्ट को निर्देशित करना चाहिए कि रियोट की समीक्षा की जा सकती है. किसी भी चीज को लिखने से पहले उस मार्ग का चयन करें जो सबसे अच्छी तरह से फिट होता है.

विशिष्ट व्यवहार

मैंने देखा या कुछ रिपोर्टिंग प्राप्त की

सबसे स्पष्ट कार्रवाई, अनुमानित समय और यह दोहराया है या नहीं ध्यान दें।

रिपोर्ट बनाएं
स्कोर, चयन या गलती केवल

मैं निराश हूं, लेकिन मैंने केवल एक कठिन खेल देखा

एक खराब KDA, असामान्य भूमिका, खोया क्षमता या विवादित निर्माण स्वयं पर्याप्त नहीं है।

देखें क्या पर्याप्त नहीं है
अपनी जगह की रक्षा करें

अब संपर्क बंद करने की जरूरत है

पहले मिट या ब्लॉक करें, यदि उपयोगी है तो एक संक्षिप्त नोट करें और Riot की अंतर्निहित रिपोर्ट का उपयोग करें।

अगले कदम देखें

एक off-meta विकल्प sabotage का सबूत नहीं है।एक धमकी, प्रवेश या पुनरावृत्ति देखे जाने योग्य व्यवहार की रिपोर्ट करें, न कि केवल चैंपियन या लाइन।

Off-Meta गाइड पढ़ें

व्यवहार से शुरू करें

एक उपयोगी रिपोर्ट बताती है कि क्या हुआ

वर्तमान ग्राहक में उपलब्ध निकटतम श्रेणी का चयन करें, फिर सबसे स्पष्ट उदाहरण का वर्णन करें. Riot व्यवहार और उपलब्ध सबूतों की समीक्षा करता है.

संचार

हिंसा, नफरत या धमकी

संक्षिप्त रूप से भाषा या व्यवहार की पहचान करें, यह किसका लक्ष्य था और क्या यह जारी रहा।

उपयोगी
चैनल, लगभग समय और एक छोटी सा पैराफ्रास।
छोड़ दें
अपने स्वयं के जवाब, अपमान और एक विशिष्ट सजा के लिए मांग।
भागीदारी

AFK छोड़ना या रहना

स्थिति जब भागीदारी बंद हो गई और क्या खिलाड़ी वापस आया. यह अनुमान नहीं है कि वे क्यों कनेक्ट हो गए.

उपयोगी
अंतिम सक्रिय समय, दिखाई देने वाला स्थिति और वापसी का समय।
छोड़ दें
उनके इंटरनेट, हार्डवेयर या प्रेरणा के बारे में दावा करें।
मैच का प्रदर्शन

बार-बार साबोट या जानबूझकर भोजन

दोहराए गए कार्यों और समय निर्धारित करें. केवल एक खराब स्कोर इरादा साबित नहीं करता है.

उपयोगी
दोहराए गए मार्ग, कार्रवाई और समय-समय।
छोड़ दें
KDA पूरे रिपोर्ट या एक असामान्य चयन के बारे में नाराजगी के रूप में।
ईमानदारी

धोखा या चिंता लिखना

एक पुष्टि की गई तथ्य के रूप में संदेह के बिना आपने देखा असामान्य व्यवहार को रिकॉर्ड करें।

उपयोगी
सटीक आंदोलन, टाइमिंग या दोहराए गए बातचीत।
छोड़ दें
"अंतः धोखा" जब आप कारण की पुष्टि नहीं कर सकते हैं।

एक प्रतिक्रिया को सबूत में बदलना

तीन तथ्यों से रिपोर्ट बनाएं

सबसे छोटी उपयोगी रिपोर्ट आमतौर पर जवाब देती है जब, क्या और क्या वह दोहराता है. रियोट में पहले से ही मैच और चैट सिस्टम हैं; आपका नोट संबंधित व्यवहार की ओर बिंदु समीक्षा करने में मदद करता है।

  1. 1
    इसे रखेंकब ?

    एक मैच समय, चैंपियन-सेलेक्ट चरण, या पोस्ट-गैम चैट का उपयोग करें।

  2. 2
    इसे वर्णन करेंक्या हुआ?

    दिखाई देने वाली कार्रवाई या एक संक्षिप्त प्रासंगिक पैराफ्रास लिखें।

  3. 3
    संदर्भ देनाएक बार या दोहराया?

    एक और समय जोड़ें केवल जब यह एक सार्थक पैटर्न दिखाता है।

रिपोर्ट नोटमैच का प्रदर्शन
जब12:40, 14:05 और 15:20 क्याहमला या पीछे हटने के बिना दुश्मन के टूर में चलना संदर्भआधार पर लौटने के बाद दोहराया
12:40, 14:05 और 15:20 पर, खिलाड़ी बार-बार हमला या छोड़ने की कोशिश किए बिना दुश्मन के टूरेट में चला गया. कृपया दोहराए गए कार्यों की समीक्षा करें; यह रिपोर्ट केवल KDA पर आधारित नहीं है.
प्रतिबिंबित और तटस्थकोई निदान, दुरुपयोग या अनुरोधित दंड नहीं।

नकली निश्चितता से बचें

ये खुद ही पर्याप्त नहीं हैं

संदर्भ महत्वपूर्ण हो सकता है, लेकिन इन तथ्यों में से कोई भी जानबूझकर गलत व्यवहार स्थापित नहीं करता है।

एक बुरा KDA या खोया लाइनखिलाड़ियों को कठिन मैच खेल सकते हैं और अभी भी कोशिश कर रहे हैं।
एक off-meta pickचैंपियन और भूमिका चुनना साबित नहीं है।
एक बिल्डिंग आप असहमत हैंआपके पसंदीदा आइटम ऑर्डर एक व्यवहार नियम नहीं है।
गलतियां या गलतियांहर स्तर पर त्रुटियां होती हैं।
मतदाताओं को नहीं देनाएक और खिलाड़ी खेलना जारी रखने का विकल्प चुन सकता है।
एक छोटी सी रिलीजध्यान देने योग्य अनुपस्थिति की रिपोर्ट केवल तभी की जाती है जब यह भौतिक रूप से श्रेणी के अनुरूप हो; एक कारण का आविष्कार न करें।
एक पिंग या कॉल को अनदेखा करनाएक पिंग आपके योजना को संचारित करता है. यह एक टीम के साथी को सहमत होने या इसका पालन करने की आवश्यकता नहीं है.
एक जोखिम भरा एकल या टोरेट खेलएक असफल हत्या, विभाजित धक्का या एक टूर को नुकसान पहुंचाने की कोशिश स्वयं से साबित नहीं है।

एक आम असहमति

एक टीम के साथी ने मेरे पिंग को अनदेखा किया. क्या यह रिपोर्टिंग योग्य है?

आमतौर पर नहीं। रिटर्न, खतरा, सहायता और उद्देश्य पिंग जानकारी साझा करते हैं; वे एक खिलाड़ी को टीम के कमांडर नहीं बनाते हैं. एक टीम के साथी पिंग को याद कर सकते हैं, असहमत हो सकते हैं, देर से प्रतिक्रिया कर सकते हैं या एक बुरा निर्णय ले सकते हैं.

अलग कॉल

आपके रिटर्न पिंग के बाद वे जारी रहे

एक अलग खेल चुनना, एक एकल मारने की कोशिश करना या देर से पहुंचना सामान्य गेमिंग असहमति है जब तक कि स्पष्ट व्यवहार अन्यथा नहीं दिखाता है।

अकेले नहीं पर्याप्त
दबाव में

उन्होंने मिनी मिनी के साथ एक टूर पर हमला किया

यह एक सामान्य धक्का, प्लेट की कोशिश या दबाव के लिए व्यापार हो सकता है. खेल जानबूझकर sabotage के बिना जोखिम या असफल हो सकता है.

परिणाम का फैसला करें, परिणाम नहीं
संचार प्रबंधन

वे धड़कन या परेशान करने के लिए पेंसिल का उपयोग करते हैं

यदि पैटर्न दुर्व्यवहार या जानबूझकर विचलित है, तो दावा करने के बजाय दोहराए गए पिंग व्यवहार की रिपोर्ट करें कि वे आपको अपमानित कर रहे हैं।

पैटर्न का वर्णन करें
1
एक अनदेखा पिंग एक मौत के साथ

एक गलती या अलग निर्णय. अपने पिंग को इरादे का सबूत के रूप में प्रस्तुत न करें.

आमतौर पर रिपोर्ट नहीं
2
बिना किसी प्रवेश के दोहराए जोखिम खेलते हैं

पुनरावृत्ति संदर्भ जोड़ सकती है, लेकिन आपको अभी भी परिणाम से प्रेरणा का आविष्कार नहीं करना चाहिए।

सावधानी का उपयोग करें
3
दोहराए गए भाग नहीं, जानबूझकर मौतें या स्पष्ट स्वीकृति

सटीक कार्यों, समय और प्रासंगिक बयान का वर्णन करें. पिंग को केवल संदर्भ के रूप में उल्लेख करें, अपराध के रूप में नहीं।

संभावित रिपोर्टिंग

पिंग स्पैम सीमा

दोहराया स्वचालित रूप से विघटन का मतलब नहीं है

पूरी पेंग गाइड खोलें
सामान्य उपयोग

आपातकालीन, उपयोगी या खेलने योग्य

एक तुरंत गेंदबाजी, रिटर्न या लक्ष्य के लिए एक छोटा क्लस्टर; स्थिति बदलने पर एक अद्यतन कॉल; या कभी-कभी उत्सव और ह्यूमोरि।

संभावित रूप से विघटित

एक टीम के लिए स्थायी निराशा

गलती के बाद बार-बार एक ही टीम के साथी को लक्षित करना, उन्हें अप्रासंगिक पंक्तियों के साथ अनुसरण करना, या परेशान, दोष या परेशान करने के लिए मैच के माध्यम से जारी रखना।

कोई सार्वजनिक नियम नहीं है "एक्स पिंग गलत व्यवहार के बराबर"।ग्राहक कुछ पिंग प्रकारों को रेट-लिमिट कर सकता है, लेकिन यह तकनीकी सीमा रिपोर्टिंग का फैसला नहीं है. रियोट लक्ष्य को चरम, स्थायी और स्पष्ट रूप से विचलित उपयोग के रूप में वर्णित करता है, और रियोट अंतिम निर्णय लेता है.

30 वीं जांच

4 चेक करने से पहले

अपने रिपोर्ट में पहले से ही बिंदुओं को टाइप करें. यह एक लिखित सहायता है, रियोट का निर्णय नहीं है.

0 के 4 तैयाररिपोर्ट को सच और संक्षिप्त रखें।

कम लिखें, अधिक कहें

एक तथ्य रिपोर्ट लिखें

निकटतम प्रारंभिक बिंदु चुनें, हर बकवास तुरंत बदलें और किसी भी चीज को हटा दें जिसे आपने व्यक्तिगत रूप से नहीं देखा है. यह संपादक आपके ब्राउज़र में रहता है और कुछ भी नहीं भेजता है VRC.LOL.

स्थानीय लेखन उपकरणआपका पाठ इस ब्राउज़र टैब में रहता है। VRC.LOL इसे नहीं मिलता है या संग्रहीत किया जाता है।

या सीधे एक टेम्पलेट को कॉपी करें
सामान्य रिपोर्ट
यह बात तो कुछ समय बाद ही हुई है, मैं उस व्यवहार की रिपोर्ट कर रहा हूं, न कि उनके चैंपियन विकल्प या स्कोर।
धमकी या धमकी
[चैंपियन सेलेक्ट / मैच / पोस्ट-गैम] के दौरान, खिलाड़ी [लिफ्ट वर्डिंग या पैराफ्रासिस] को [टर्ग] की ओर भेजता है।
जाने या जाने
खिलाड़ी [समय] के आसपास भाग लेने से रोक दिया और [बेस / डिस्कनेक्ट / स्टेशनर] तक रह गया [समय या मैच के अंत तक]।
बार-बार साबित
लगभग [समय] पर, खिलाड़ी बार-बार [अवलोकन योग्य कार्रवाई] के बाद [लिप संदर्भ]। कृपया दोहराए गए कार्रवाई की समीक्षा करें; यह रिपोर्ट केवल KDA पर आधारित नहीं है।
धोखाधड़ी चिंता
लगभग [समय] पर, मैंने देखा [विशिष्ट असामान्य व्यवहार] मैं कारण की पुष्टि नहीं कर सकता, इसलिए कृपया इस पर एक पुष्टि की शिकायत के रूप में इलाज करने के बजाय मैच की समीक्षा करें।
चैंपियन चुनें
चैंपियन चुनने के दौरान, खिलाड़ी [विशिष्ट धमकी / उत्पीड़न / साबोट करने का दावा करने का इरादा]। मैं दावा या देखा व्यवहार की रिपोर्ट करता हूं, चुने हुए चैंपियन या भूमिका नहीं।

इसे कॉपी करने के लिए एक टेम्पलेट चुनें।

रॉक को बंद करें

रिपोर्ट करें, अपने स्थान की रक्षा करें, आगे बढ़ें

एक रिपोर्ट को दूसरे संघर्ष में न बदलें।

  1. 1
    जरूरत पड़ने पर ब्लेड या ब्लॉक

    मैच के दौरान या बाद में आगे के संपर्क को कम करने के लिए क्लाइंट नियंत्रण का उपयोग करें।

  2. 2
    एक सटीक रिपोर्ट

    निकटतम श्रेणी का चयन करें और केवल आपके सबसे स्पष्ट सबूत शामिल करें।

  3. 3
    रिटेलिंग का आयोजन न करें

    सोशल मीडिया पर खिलाड़ी की पीछा न करें, उनके Riot ID प्रकाशित करें या उन्हें बड़े पैमाने पर रिपोर्ट करने के लिए एक सर्वर से पूछें।

  4. 4
    जब भी आवश्यक हो तो रियाट समर्थन का उपयोग करें

    Riot की वर्तमान सहायता प्रक्रिया का पालन करें यदि ग्राहक मार्ग उपलब्ध नहीं है या सहायता आपको वहां निर्देशित करती है।

    Open Riot समर्थन

आधिकारिक संदर्भ

रियो के नियम अभी भी प्राधिकरण के रूप में हैं

VRC.LOL रिओट सबूत देखता है कि इस पृष्ठ तक पहुंच नहीं पा रहा है और अंतिम निष्पादन निर्णय लेता है।

समुदाय संधिजीतने के लिए खेलते हैं, उचित खेलते हैं और सम्मान के साथ खेलते हैं। पैच 26.1 रिपोर्ट अपडेटवर्तमान श्रेणी वर्गीकरण रियोट के समुदाय संधि के अनुरूप है। व्यवहार प्रणालीरियोट के प्रकाशित उदाहरण भोजन, sabotage, जाने और एएफके व्यवहार के बारे में। सेवा की शर्तेंउपयोगकर्ता नियम और निष्पादन ढांचे को बाध्य करना।