मैंने देखा या कुछ रिपोर्टिंग प्राप्त की
सबसे स्पष्ट कार्रवाई, अनुमानित समय और यह दोहराया है या नहीं ध्यान दें।
रिपोर्ट बनाएंअच्छी ईमानदारी की रिपोर्ट
एक उपयोगी रिपोर्ट आपको कुछ देखने के लिए एक संक्षिप्त, तथ्यपूर्ण विवरण देता है. इसमें एक अदालत के तर्क, एक प्रेरणा का निदान या चैट में एक अभियान की आवश्यकता नहीं है.
पहले लीग की अंतर्निहित रिपोर्ट का उपयोग करें।सामान्य तौर पर कोई बाहरी रिकॉर्डिंग की आवश्यकता नहीं है।
एक सवाल से शुरू करें
एक रिपोर्ट को निर्देशित करना चाहिए कि रियोट की समीक्षा की जा सकती है. किसी भी चीज को लिखने से पहले उस मार्ग का चयन करें जो सबसे अच्छी तरह से फिट होता है.
सबसे स्पष्ट कार्रवाई, अनुमानित समय और यह दोहराया है या नहीं ध्यान दें।
रिपोर्ट बनाएंएक खराब KDA, असामान्य भूमिका, खोया क्षमता या विवादित निर्माण स्वयं पर्याप्त नहीं है।
देखें क्या पर्याप्त नहीं हैपहले मिट या ब्लॉक करें, यदि उपयोगी है तो एक संक्षिप्त नोट करें और Riot की अंतर्निहित रिपोर्ट का उपयोग करें।
अगले कदम देखेंव्यवहार से शुरू करें
वर्तमान ग्राहक में उपलब्ध निकटतम श्रेणी का चयन करें, फिर सबसे स्पष्ट उदाहरण का वर्णन करें. Riot व्यवहार और उपलब्ध सबूतों की समीक्षा करता है.
संक्षिप्त रूप से भाषा या व्यवहार की पहचान करें, यह किसका लक्ष्य था और क्या यह जारी रहा।
स्थिति जब भागीदारी बंद हो गई और क्या खिलाड़ी वापस आया. यह अनुमान नहीं है कि वे क्यों कनेक्ट हो गए.
दोहराए गए कार्यों और समय निर्धारित करें. केवल एक खराब स्कोर इरादा साबित नहीं करता है.
एक पुष्टि की गई तथ्य के रूप में संदेह के बिना आपने देखा असामान्य व्यवहार को रिकॉर्ड करें।
एक प्रतिक्रिया को सबूत में बदलना
सबसे छोटी उपयोगी रिपोर्ट आमतौर पर जवाब देती है जब, क्या और क्या वह दोहराता है. रियोट में पहले से ही मैच और चैट सिस्टम हैं; आपका नोट संबंधित व्यवहार की ओर बिंदु समीक्षा करने में मदद करता है।
एक मैच समय, चैंपियन-सेलेक्ट चरण, या पोस्ट-गैम चैट का उपयोग करें।
दिखाई देने वाली कार्रवाई या एक संक्षिप्त प्रासंगिक पैराफ्रास लिखें।
एक और समय जोड़ें केवल जब यह एक सार्थक पैटर्न दिखाता है।
12:40, 14:05 और 15:20 पर, खिलाड़ी बार-बार हमला या छोड़ने की कोशिश किए बिना दुश्मन के टूरेट में चला गया. कृपया दोहराए गए कार्यों की समीक्षा करें; यह रिपोर्ट केवल KDA पर आधारित नहीं है.
नकली निश्चितता से बचें
संदर्भ महत्वपूर्ण हो सकता है, लेकिन इन तथ्यों में से कोई भी जानबूझकर गलत व्यवहार स्थापित नहीं करता है।
एक आम असहमति
आमतौर पर नहीं। रिटर्न, खतरा, सहायता और उद्देश्य पिंग जानकारी साझा करते हैं; वे एक खिलाड़ी को टीम के कमांडर नहीं बनाते हैं. एक टीम के साथी पिंग को याद कर सकते हैं, असहमत हो सकते हैं, देर से प्रतिक्रिया कर सकते हैं या एक बुरा निर्णय ले सकते हैं.
एक अलग खेल चुनना, एक एकल मारने की कोशिश करना या देर से पहुंचना सामान्य गेमिंग असहमति है जब तक कि स्पष्ट व्यवहार अन्यथा नहीं दिखाता है।
अकेले नहीं पर्याप्तयह एक सामान्य धक्का, प्लेट की कोशिश या दबाव के लिए व्यापार हो सकता है. खेल जानबूझकर sabotage के बिना जोखिम या असफल हो सकता है.
परिणाम का फैसला करें, परिणाम नहींयदि पैटर्न दुर्व्यवहार या जानबूझकर विचलित है, तो दावा करने के बजाय दोहराए गए पिंग व्यवहार की रिपोर्ट करें कि वे आपको अपमानित कर रहे हैं।
पैटर्न का वर्णन करेंएक गलती या अलग निर्णय. अपने पिंग को इरादे का सबूत के रूप में प्रस्तुत न करें.
पुनरावृत्ति संदर्भ जोड़ सकती है, लेकिन आपको अभी भी परिणाम से प्रेरणा का आविष्कार नहीं करना चाहिए।
सटीक कार्यों, समय और प्रासंगिक बयान का वर्णन करें. पिंग को केवल संदर्भ के रूप में उल्लेख करें, अपराध के रूप में नहीं।
पिंग स्पैम सीमा
एक तुरंत गेंदबाजी, रिटर्न या लक्ष्य के लिए एक छोटा क्लस्टर; स्थिति बदलने पर एक अद्यतन कॉल; या कभी-कभी उत्सव और ह्यूमोरि।
गलती के बाद बार-बार एक ही टीम के साथी को लक्षित करना, उन्हें अप्रासंगिक पंक्तियों के साथ अनुसरण करना, या परेशान, दोष या परेशान करने के लिए मैच के माध्यम से जारी रखना।
30 वीं जांच
अपने रिपोर्ट में पहले से ही बिंदुओं को टाइप करें. यह एक लिखित सहायता है, रियोट का निर्णय नहीं है.
कम लिखें, अधिक कहें
निकटतम प्रारंभिक बिंदु चुनें, हर बकवास तुरंत बदलें और किसी भी चीज को हटा दें जिसे आपने व्यक्तिगत रूप से नहीं देखा है. यह संपादक आपके ब्राउज़र में रहता है और कुछ भी नहीं भेजता है VRC.LOL.
स्थानीय लेखन उपकरणआपका पाठ इस ब्राउज़र टैब में रहता है। VRC.LOL इसे नहीं मिलता है या संग्रहीत किया जाता है।
यह बात तो कुछ समय बाद ही हुई है, मैं उस व्यवहार की रिपोर्ट कर रहा हूं, न कि उनके चैंपियन विकल्प या स्कोर।
[चैंपियन सेलेक्ट / मैच / पोस्ट-गैम] के दौरान, खिलाड़ी [लिफ्ट वर्डिंग या पैराफ्रासिस] को [टर्ग] की ओर भेजता है।
खिलाड़ी [समय] के आसपास भाग लेने से रोक दिया और [बेस / डिस्कनेक्ट / स्टेशनर] तक रह गया [समय या मैच के अंत तक]।
लगभग [समय] पर, खिलाड़ी बार-बार [अवलोकन योग्य कार्रवाई] के बाद [लिप संदर्भ]। कृपया दोहराए गए कार्रवाई की समीक्षा करें; यह रिपोर्ट केवल KDA पर आधारित नहीं है।
लगभग [समय] पर, मैंने देखा [विशिष्ट असामान्य व्यवहार] मैं कारण की पुष्टि नहीं कर सकता, इसलिए कृपया इस पर एक पुष्टि की शिकायत के रूप में इलाज करने के बजाय मैच की समीक्षा करें।
चैंपियन चुनने के दौरान, खिलाड़ी [विशिष्ट धमकी / उत्पीड़न / साबोट करने का दावा करने का इरादा]। मैं दावा या देखा व्यवहार की रिपोर्ट करता हूं, चुने हुए चैंपियन या भूमिका नहीं।
इसे कॉपी करने के लिए एक टेम्पलेट चुनें।
रॉक को बंद करें
एक रिपोर्ट को दूसरे संघर्ष में न बदलें।
मैच के दौरान या बाद में आगे के संपर्क को कम करने के लिए क्लाइंट नियंत्रण का उपयोग करें।
निकटतम श्रेणी का चयन करें और केवल आपके सबसे स्पष्ट सबूत शामिल करें।
सोशल मीडिया पर खिलाड़ी की पीछा न करें, उनके Riot ID प्रकाशित करें या उन्हें बड़े पैमाने पर रिपोर्ट करने के लिए एक सर्वर से पूछें।
Riot की वर्तमान सहायता प्रक्रिया का पालन करें यदि ग्राहक मार्ग उपलब्ध नहीं है या सहायता आपको वहां निर्देशित करती है।
Open Riot समर्थनआधिकारिक संदर्भ
VRC.LOL रिओट सबूत देखता है कि इस पृष्ठ तक पहुंच नहीं पा रहा है और अंतिम निष्पादन निर्णय लेता है।