VRC.LOL

Raportul de bună credință

Raport comportament, nu scoreboard

Un raport util oferă Riot o scurtă, o descriere a faptelor despre ceva pe care l-ați observat. nu are nevoie de un argument de instanță, un diagnostic de motiv sau o campanie în chat.

Folosește raportul integrat al Ligii mai întâi.În mod normal, nu este necesară înregistrarea externă.

Începe cu o întrebare

Ce ați observat de fapt?

Un raport ar trebui să indice să conducă Riot poate revizui. alegeți calea care se potrivește cel mai bine cu ceea ce s-a întâmplat înainte de a scrie orice.

Conducerea specifică

Am văzut sau am primit ceva de raportat

Notă cea mai clară acțiune, timpul aproximat și dacă se repetă.

Construiește raportul
Score, selecteaza sau greșește numai

Am fost frustrat, dar am văzut doar un joc dificil.

O KDA proastă, un rol neobișnuit, o abilitate lipsită sau o construcție disputată nu este suficientă în sine.

Vezi ce nu este suficient
Protejează spațiul tău

Am nevoie de contact pentru a opri acum

În primul rând, mutați sau blocați, faceți o notă scurtă dacă este utilă și utilizați raportul Riot încorporat.

Vezi următoarele pași

O alegere off-meta nu este dovada sabotajului.Raportarea unei amenințări, a unei admiteri sau a unei comportamente observabile repetate, nu numai campionului sau a lanțului.

Citiți ghidul off-meta

Începe cu conduita

Un raport util descrie ceea ce s-a întâmplat

Alegeți cea mai apropiată categorie disponibilă în clientul actual, apoi descrieți cel mai clar exemplu observat.

Comunicarea

Ură, ură sau amenințări

Identificați în scurt timp limba sau comportamentul, cine a fost țintă și dacă a continuat.

Utilă
Canalul, timpul aproximat și o scurtă parafrase.
Lasă-te
Răspunsul tău, insultele și cererile tale pentru o pedeapsă specifică.
Participarea

Părăsirea sau rămânerea AFK

Starea când participarea a încetat și dacă jucătorul a revenit. nu prezice de ce au fost dezconectate.

Utilă
Ultima perioadă activă, starea vizibilă și timpul de întoarcere.
Lasă-te
Cererile despre internet, hardware sau motiv.
Jocul conduce

Sabotaj repetat sau hrănire deliberată

Descrie acțiunile repetate și timing-ul. doar un scor slab nu dovedește intenția.

Utilă
Rute repetate, acţiuni şi orare.
Lasă-te
KDA ca raportul complet sau furia despre o alegere neobișnuită.
integritate

Înșelăciune sau scriptează îngrijorări

Înregistrarea comportamentului neobișnuit pe care l-ați văzut fără a prezenta suspiciune ca fapt confirmat.

Utilă
mişcarea exactă, timingul sau interacţiunea repetată.
Lasă-te
“Definit de înșelătorie” când nu puteți verifica cauza.

Transformă o reacție în dovadă

Creați raportul din trei fapte

Cel mai scurt raport util răspunde de obicei Când, Ce şi Dacă se repetăRiot are deja sisteme de întâlnire și chat; nota ta ajută la revizuirea punctului în direcția comportamentului relevant.

  1. 1
    Localizează-lCând ?

    Folosește un timp de meci, o fază selectată de campion sau un chat post-game.

  2. 2
    Descrie-lCe s-a întâmplat ?

    Scrieți acțiunea vizibilă sau o scurtă parafrase relevantă.

  3. 3
    Să dea contextO dată sau repetată?

    Adăugați o altă dată numai atunci când arată un model semnificativ.

Notă raportJocul conduce
Când12:40, 14:05 și 15:20 CeA mers în turul inamic fără a ataca sau a retrage ContextulRepetate după întoarcerea la bază
La 12:40, 14:05 și 15:20, jucătorul a mers în mod repetat în turetul inamic fără a ataca sau încercând să plece. vă rugăm să revizuiți acțiunile repetate; acest raport nu se bazează numai pe KDA.
Revizuibil și neutruNu se efectuează niciun diagnostic, niciun abuz sau pedepse solicitate.

Evitați certitudinea falsă

Acestea nu sunt suficiente de la sine

Contextul poate fi important, dar niciunul dintre aceste fapte nu stabilește un comportament greșit intenționat.

O KDA proastă sau o linie pierdutăJucătorii pot avea meciuri dificile și încă încerc.
Un pic off-metaAlegerea campionului și a rolului nu este dovada sabotajului.
Un proiect cu care nu te convingiOrdinul dvs. preferat de obiect nu este o regulă de conduită.
abilități sau greșeli pierduteErorile mecanice se întâmplă la toate nivelurile.
Nu votam pentru a renunțaUn alt jucător poate alege să continue să joace.
O scurtă dezconectareRaportați absența observată numai atunci când se potrivește material categoriei; nu inventati o cauză.
Ignorarea unui ping sau a unui apelUn ping comunica planul dvs. Nu necesită un coleg de echipă să se conforme sau să-l urmeze.
Un joc solo sau turretO lovitură eșuată, o împărțire sau o încercare de a da rău unui turet nu este sabotaj în sine.

O dezacord comună

Un coechipier mi-a ignorat semnalul. Este motiv de raportare?

De obicei nu. Retreat, pericol, asistență și obiective pings împărtășesc informații; ei nu fac un jucător comandantul echipei. un coleg de echipă poate lipsi ping, nu se potrivește, reacționează târziu sau ia o decizie proastă.

Cuvinte diferite

Au continuat după retragerea dvs. ping

Alegerea unui joc diferit, încercarea de a ucide un singur sau sosirea târziu este o dezacordare normală în joc, cu excepția cazului în care comportamentul mai clar arată altfel.

Nu suficient singur
Presiune turbă

A atacat un turet cu minioni aliați

Aceasta poate fi o presiune obișnuită, o încercare de plăci sau o tranzacție pentru presiune. jocul poate fi riscant sau eșuat fără a fi sabotaj deliberat.

Judecati comportamentul, nu rezultatul
Comunicarea conduce

Au folosit pinguin pentru a-i deranja sau a-i deranja

Dacă modelul este abuziv sau deliberat perturbator, raportează comportamentul repetat de ping, în loc să pretindă că te-au dispus.

Descrie modelul
1
Un ping ignorat, urmat de o moarte

O greșeală sau o decizie diferită. nu vă prezentați ping-ul ca dovadă a intenției.

De obicei nu se raportează
2
Jocuri repetate fără admitere

Repetarea poate adăuga context, dar totuși nu ar trebui să inventezi motivele doar din rezultat.

Folosește precauție
3
Neparticiparea repetată, moartea deliberată sau admiterea explicită

Descrie acțiunile exacte, orele și declarațiile relevante. menționați ping-ul numai ca context, nu ca infracțiune.

Potent de raportat

Ping Spam Limita

Repetarea nu înseamnă automat disruptivă

Deschideți ghidul complet de ping
Utilizare normală

Urgenți, utile sau jucătoare

Un cluster scurt pentru un gândeș imediat, retragere sau obiectiv; un apel actualizat atunci când situația se schimbă; sau ocazional sărbătoare și umor.

Potential distorsionant

Frustrarea durabilă, îndreptată spre un coleg de echipă

Repetitiv țineți același coleg după o greșeală, urmăriți-i cu pinguinele neînsoțite sau continuați în timpul meciului pentru a vă deranja, să vă faceți vina sau să vă faceți rău.

Nu există nici o regulă publică „X-pings equal malconduct”.Clientul poate evalua anumite tipuri de ping, dar acest limit tehnic nu este hotărârea de raportare. Riot descrie obiectivul ca fiind extrem, sustenabil și clar distorsiv utilizare, iar Riot ia decizia finală.

30 de secunde de verificare

4 verificări înainte de depunere

Ticând punctele care raportul dvs. acoperă deja. Aceasta este o asistență scrisă, nu o decizie a lui Riot.

0 din 4 gataPăstrați raportul real și scurt.

Scrie mai puțin, spune mai mult

Scrie un raport de fapt

Alegeți cel mai apropiat punct de plecare, înlocuiți fiecare moment răsfăţat și eliminați orice nu ați observat personal. Acest editor rămâne în browserul dvs. și nu trimite nimic la VRC.LOL.

Instrumentul de scriere localăTextul dvs. rămâne în această pagină de browser. VRC.LOL nu îl primește sau îl stoca.

sau copiați un templat direct
Raport general
În timp, [jocitor] [acţiune observabilă].Aceasta s-a întâmplat [contează] de câteva ori după [context de scris].Înregistr comportamentul, nu alegerea lor de campion sau scor.
Harta sau amenințări
În timpul [selecție campion / meci / post-game], jucătorul a trimis [brief text sau paraphrase] spre [target].
AFK sau plecarea
Jucătorul a încetat să participe la [timp] și a rămas [în bază / dezconectat / staționar] până la [timp sau sfârșitul meciului].
Sabotaj repetat
La aproximativ [timpuri], jucătorul repetat [acțiune observată] după [context de brief]. vă rugăm să revizuiți acțiunile repetate; acest raport nu se bazează numai pe KDA.
Îngrijorare înșelătoare
La aproximativ [timp], am observat [conducere neobișnuită specifică]. nu pot verifica cauza, așa că vă rugăm să revizuiți meciul în loc să tratați acest lucru ca o acuzare confirmată.
Campionul selectat
În timpul selecției campionului, jucătorul [amenințare specifică / har / intenția declarată de a sabota]. sunt raportarea comportamentului declarat sau observat, nu campionul sau rolul selectat.

Alegeți un templat pentru a-l copia.

Închideți cursa

Raport, protejează spațiul, mișcă

Nu transformaţi un raport în alt conflict.

  1. 1
    Blocare sau blocare atunci când este necesar

    Foloseste controlul clientului pentru a reduce contactul in timpul sau dupa meci.

  2. 2
    Să transmitem un raport precis

    Alegeți cea mai apropiată categorie și includeți numai cele mai clare dovezi.

  3. 3
    Nu organizați retaliere

    Nu urmăriți jucătorul pe rețelele de socializare, publicați Riot ID-ul sau cereți unui server să-i raporteze în masă.

  4. 4
    Utilizați suportul Riot atunci când este necesar

    Urmați procesul de asistență actual al Riot dacă ruta clientului nu este disponibilă sau dacă asistența vă direcționează acolo.

    Suport pentru Open Riot

Contextul oficial

Regulile lui Riot rămân autoritative

VRC.LOL RIAA vede dovezi că această pagină nu poate fi accesată și ia decizia finală de punere în aplicare.

Pactul comunitarJoaca pentru a câștiga, joaca corect și joaca cu respect. Patch 26.1 actualizareCategorie actuala redactat in aliniere cu Pactul Comunitatii Riot. Sistemele comportamentaleExemplele publicate de Riot despre hrănirea, sabotajul, plecarea și comportamentul AFK. Termeni de serviciuRegulile de utilizare obligatorii și cadrul de aplicare.