Baronul Nashor poate lua una dintre cele trei forme. Forma își schimbă semnătura atacului și poate schimba terenul din jurul gropii sale. Recunoașteți groapa înainte ca echipa dvs. să se angajeze.
20:00Prima apariție conform regulilor 2026 Summoner's Rift
3Forme posibile; identifică-l pe cel din jocul tău
1 obiectiv de echipaPlanificați abordarea, luptați și urmăriți împreună
Citiți groapa
Faceți cunoștință cu cei trei baroni
Comparați opera de artă a modelului Riot, apoi deschideți fiecare captură de ecran pentru a vedea cum se schimbă abordarea. Forma și terenul lucrează împreună; verificați ambele în jocul dvs.
Cazare baronRiot Games · Operă de artă oficialăVezi groapa reală
Captură de ecran pentru patch-ul 14.1 Riot. Terenul sezonier se poate schimba.
Teren familiar · Fulger
Cazare baron
Groapa își păstrează forma familiară. Baronul vânătorului cheamă fulgerul peste inamicii din apropiere, adăugând pericol în jurul luptei.
Ce să remarci: urmăriți indicatoarele fulgerelor și păstrați spațiu pentru a vă mișca. O groapă familiară nu face să stai nemișcat în siguranță.
Baronul de vedereRiot Games · Operă de artă oficialăVezi groapa reală
Captură de ecran pentru patch-ul 14.1 Riot. Terenul sezonier se poate schimba.
Tunel extins · Fisuri goale
Baronul de vedere
Groapa se deschide într-un tunel mai lung. Atacul său specific creează rupturi dăunătoare sub cele mai îndepărtate două ținte vizibile.
Ce să remarci: pasajul îți schimbă abordarea și retragerea. Urmăriți unde apar rupturi în loc să presupuneți că distanța vă protejează.
Baronul teritorialRiot Games · Operă de artă oficialăVezi groapa reală
Captură de ecran pentru patch-ul 14.1 Riot. Terenul sezonier se poate schimba.
Perete peste groapă · Trage
Baronul teritorial
Un perete schimbă accesul în partea din față a gropii. Baronul teritorial întinde mâna și trage campioni spre el cu un atac cu con.
Ce să remarci: verifică în ce parte a zidului pot ajunge aliații tăi. Lăsați o cale de evacuare și respectați avertismentul de tragere.
Aceeași pictogramă obiectiv · Lupte diferite
Care Baron este cel mai greu?
Toate cele trei forme folosesc aceeași pictogramă obiectiv Baron. Identificați modelul actual, aspectul gropii și avertismentele de atac; pictograma nu vă spune ce formular este activ.
Nu există un clasament oficial cel mai greu de ușor. Aceasta este comparația noastră practică: poziția echipei, viziunea, sănătatea și abordarea inamicului pot conta mai mult decât forma.
Vânătoare · Teren familiar
Cel mai clar punct de plecare
Groapa de bază este mai ușor de recunoscut. Fulgerul încă pedepsește o echipă care se adună sau se oprește din mișcare atunci când apar avertismente.
Principala provocare: răspândirea și mutarea.Atotvăzător · Controlul spațiului
Adesea, cel mai dificil de poziționat în jur
Rifturile amenință jucătorii vizibili la distanță, în timp ce groapa extinsă își schimbă unghiurile de flanc și de evacuare. Poate fi deosebit de incomod când echipa ta este împărțită sau adversarii controlează intrările.
Principala provocare: rupturi, flancuri și ieșiri sigure.Teritorial · Acces divizat
Poate pedepsi cel mai greu o echipă prinsă
Zidul se schimbă pe care aliații pot ajunge la luptă. O tragere devine mult mai periculoasă atunci când echipa s-a înghesuit pe o parte sau nu a lăsat o cale clară.
Principala provocare: accesul pe perete și tragerea.
Înainte, în timpul și după
Faceți ca obiectivul să merite luat.
01 · Înainte de luptă
Privește dincolo de monstru
Verificați pozițiile vizibile ale echipei inamice, sănătatea aliaților tăi și benzile. Stabiliți viziunea asupra abordărilor și alegeți o rută înainte de a începe.
02 · În timpul luptei
Citiți modelele de avertizare
Cele trei forme adaugă pericole diferite, în timp ce atacurile obișnuite ale lui Baron încă contează. Evitați daunele inutile și fiți atenți la inamicii care se apropie de groapă.
03 · După ucidere
Folosește Mâna Baronului
Campionii aliați supraviețuitori primesc avantajul Baronului. Regrupați-vă, cheltuiți aur atunci când este necesar și folosiți slujitori împuterniciți din apropiere pentru a face presiune asupra structurilor; câștigarea obiectivului este doar începutul.
Surse și contextul poveștiiPovești oficiale, credite pentru lucrări de artă și note de lectură+
De unde vin poveștile
VRC.LOL scrie prezentările, notele de lectură și conexiunile folosind biografiile Riot Universe și ghidurile regionale conectate. Rezumatele scurte ale campionilor folosesc Data Dragon versiunea 16.20.1. Istoriile mai lungi se leagă de povestea oficială folosită; unii campioni au în prezent o prezentare oficială mai scurtă.
Ce arată imaginile
Opera de artă aparține lui Riot Games. Peisajul provine de pe harta lumii Riot Runeterra; arta campionului descrie personajul. O ilustrație regională creează scena atunci când un reper nu are nicio imagine dedicată. Nu arată un eveniment confirmat exact în acel loc.
O lume încă scrisă
Biografiile mai vechi și adaptările mai noi pot diferi. Aceste ghiduri introduc conexiuni mai degrabă decât să declare o cronologie finală sau locația actuală a unui personaj. Traducerile vă ajută să explorați și pot păstra numele proprii originale. Urmați sursele oficiale pentru contextul complet.