Nu este necesară nicio restricție
Menținerea Honor 4 sau 5 necesită o comunicare pozitivă continuă și lucru în echipă. Situația dvs. se poate muta către Honor 3 fără restricții sau suspendări de chat.
Ghidul actual al sistemului
Honor urmează acum comportamentul recent în mod dinamic. există încă cinci niveluri vizibile, dar nu există reseturi sezonale sau baruri de puncte de verificare pentru a trece.
Găsește-ți următorul pas
Un nivel inferior nu este automat o restricție
Da. Riot distinge schimbările din jocul pozitiv recent de sancțiunile de comportament activ. Honor 5 nu este un punct de control permanent.
Menținerea Honor 4 sau 5 necesită o comunicare pozitivă continuă și lucru în echipă. Situația dvs. se poate muta către Honor 3 fără restricții sau suspendări de chat.
Riot spune că inactivitatea singură nu reduce onoarea. Nu presupuneți că ați pierdut un nivel pur și simplu pentru că ați încetat să jucați.
Riot spune că te avertizează înainte de acest tip de retrogradare. O penalizare activă are propriile detalii de notificare și profil. Dacă nu ați văzut niciunul, întrebați Riot Support; VRC.LOL nu poate determina cauza contului dvs.
5 niveluri actuale
Acestea sunt embleme Honor utilizate de clientul League. Panelul social rămâne autoritativ pentru nivelul dvs. live, restricțiile și jocurile de recuperare necesare.
1Comportamentul recent a declanșat penalități active. progresul recompensului și unele caracteristici de comunicare sunt restricționate în timp ce jocurile necesare sunt finalizate.
2Restricțiile pot rămâne în timp ce comportamentul recent se îmbunătățește pe parcursul jocurilor finalizate.
3Funcțiile standard de joc și de comunicare sunt disponibile, dar contul nu a atins încă terțele pozitive.
4Riot asociază cele mai înalte tiere Honor cu recunoașterea vizibilă și Battle Pass XP.
5Cea mai înaltă poziție de curent include cea mai puternică recunoaștere a Honorului vizibilă și accesul la inele țintă aliați.
Recunoaștere după meci
Voturile după joc sunt principala sursă de onoare. Poți recunoaște colegii de echipă sau adversarii, o dată pe jucător; voturile transmise nu pot fi anulate.
Fiecare meci adaugă un vot. Primirea Honor în meciul anterior adaugă un altul, iar Honor 5 adaugă încă unul. Voturile necheltuite sunt reportate, cu un sold maxim de patru.
Ghidul actual al Riot spune că un vot prefabricat îi oferă destinatarului un impuls de onoare. Nu precizează dacă greutatea sa este egală cu un vot de la cineva din afara grupului tău.
Chatul constructiv, comunicarea utilă și coordonarea echipei contribuie și ele. Voturile nu sunt o formulă publicată pentru a atinge următorul nivel.
Comparați privilegiile reale
Acestea sunt drepturi bazate pe onoare. Restricțiile active și propriile setări de comunicare încă se aplică. Cifrele de ping și emoții sunt limite cu cinci secunde înainte de blocarea temporară.
Onorează nivelurile 1 până la 5
| Caracteristica | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Chat în echipă și petrecere | Da | Da | Da | Da | Da |
| Tot chatul | No | No | Da | Da | Da |
| Chat pentru selectarea campionului și după joc | No | Da | Da | Da | Da |
| Ping-uri la cinci secunde | 2 | 4 | 6 | 7 | 7 |
| Emote la cinci secunde | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Pinguri ale aliaților vizați | No | No | No | No | Da |
| Rechemarea Honor 5 și deblocarea skinului | No | No | No | No | Da |
| Onorarea Battle Pass XP scade | No | No | Disponibilă | Mai des | Cel mai adesea |
| Eligibilitate pentru recompensa sezonului clasat | No | No | Da | Da | Da |
Eligibilitatea de onoare este o cerință pentru recompensele clasificate; Se aplică și cerințele privind coadă și sezon. Exemple de ping și ward · Ghidul Ping · Ghid de chat · Ghid clasat
Pune în practică munca în echipă
Oferă echipei tale informații asupra cărora pot acționa. Acestea sunt exemple practice de comunicare și coordonare, nu o formulă publicată pentru a câștiga Onoare. Riot nu promite un câștig fix de Onoare per scor ping, ward sau viziune.
Adversarul tău de pe bandă dispare spre râu. Marcați adversarul care lipsește, apoi avertizați banda pe care ar putea ajunge. Un ping lipsă pe propria bandă oferă mai puțin context decât un avertisment în apropierea unei posibile amenințări.
Partajați o rută probabilă; nu prezentați o ghicire ca viziune confirmată a inamicului.Vă deplasați pentru a ajuta o bandă. Trimiteți un ping către traseu sau destinație înainte de a ajunge, astfel încât aliatul să poată decide dacă să aștepte, să se retragă sau să se instaleze. Dacă planul se modifică, comunicați acea modificare.
Un ping comunică intenția; nu face o luptă nesigură sigură.Vedeți un adversar plasând o sală într-o tufă de râu. Marcați acea locație, astfel încât junglerul dvs. să știe că apropierea este urmărită. Ștergeți-l cu colegii de echipă atunci când este în siguranță sau alegeți o altă rută.
Folosește Enemy Vision pentru o sală pe care ai observat-o, în loc să dai ping în mod repetat unui coechipier.Înainte de a trece peste o poziție sigură, acoperiți o apropiere probabilă a inamicului cu o sală pe care o puteți plasa în siguranță. Urmăriți minimapa și plecați când apare amenințarea; viziunea este utilă doar dacă acționezi în baza ei.
Nu mergeți singur într-un râu neluminat doar pentru a plasa o secție.Înainte de a contesta dragonul sau baronul, cereți viziunea asupra abordării și mutați-vă împreună cu colegii de echipă. Verificați inamicii din apropiere, presiunea benzii și dacă echipa dvs. poate ajunge înainte de a începe sau de a curăța secțiile.
O secție în groapă nu dezvăluie fiecare flanc și nu garantează controlul obiectiv.O ceartă merge prost. Semnalați retragerea și planificați următorul val sau obiectiv. Folosiți un mesaj scurt și util în loc de vina, ping-uri repetate lipsă sau comentarii despre moartea unui aliat.
Salvați-vă bugetul ping pentru informații noi, nu pentru frustrari repetate.Explorați tipurile și controalele de pingExplorați secțiile și vederea sigurăPlanificați configurarea obiectivuluiReferință Riot Smart Ping
Recompensează fiecare Act
Fiecare obiectiv are nevoie de 1.200 de puncte și acordă 50 Battle Pass XP plus un Cufăr și cheie Hextech. Clientul arată progresul dvs. curent.
Un punct pe minut jucat: 1.200 de minute pentru un obiectiv dacă nivelul tău rămâne neschimbat.
Două puncte pe minut jucat: 600 de minute pentru un obiectiv la acel nivel.
Zece puncte pe minut jucat: 120 de minute pentru un obiectiv la acel nivel.
Cum funcționează progresul acum
Riot descrie sistemul curent ca fiind dinamic. clientul evaluează recent comportamentul pozitiv și distorsiv, apoi reflectă rezultatul în poziția Honor, restricțiile și pașii de restaurare.
Progresul și pedepse sunt legate de jocuri. lasarea, chat-ul distorsiv sau comportamentul negativ repetat poate întrerupe recuperarea.
Clientul afișează Honor curent, restricțiile active și acțiunile necesare pentru a restabili contul.
Un singur comanda nu este un nivel garantat. sistemul ia în considerare comportamentul în timpul jocului recent.
Cel mai înalt stand
Riot afirmă că prima dată în care se ajunge la Honor 5 premiază în mod permanent pielea Honor listată și cosmetica Honor moștenită.
Honor 5 oferă ping-uri țintite ale aliaților și rechemarea Honor 5.
Dropurile încep la Honor 3 și devin mai frecvente la Honor 4 și 5. Obiectivele act oferă recompense separate.
Pachetul cosmetic este descrisa ca un premiu Honor 5, nu o recompensa repetata in fiecare sezon.
Honor 1 sau 2
Evitați calculatoarele terțe care promit o dată exactă Honor: Riot nu publică o formulă simplă de puncte pe joc pentru sistemul dinamic.
Întrebări despre cont
Nivelul dvs. de onoare urmează contul dvs. atunci când transferați servere.
Toată lumea începe la Honor 3. De la patch-ul 25.04, un nou sezon nu resetează Honor. Nici luarea de timp nu-l scade.
Patch-ul 25.04 descrie produsele cosmetice Honor 5 pentru prima dată ca deblocări permanente. Continuarea Honor 5 controlează privilegiile în curs, cum ar fi ping-urile țintite ale aliaților.
Nu. Bilanțul tău de vot este ceea ce poți da după un meci. Nivelul de onoare reflectă comportamentul recent și determină privilegiile. Punctele obiective sunt un numărător separat de recompense câștigate din timpul de joc la nivelul tău actual. A cheltui patru voturi nu înseamnă a câștiga patru puncte obiective sau a avansa în patru niveluri.
Riot nu publică o cerință de câștig, ucidere sau calificare pentru a trece la un nivel de Onoare. Un scor puternic nu este un substitut pentru jocul respectuos, comunicare și coordonare. Stăpânirea campionului și notele de după meci sunt sisteme separate.
Post-match campion graduriCampionul MaestruPuteți folosi instrumente de dezactivare a sunetului și de raportare atunci când comunicarea devine perturbatoare. Pingurile utile și coordonarea vă pot sprijini în continuare echipa. Riot descrie comunicarea pozitivă ca un factor, dar nu publică o cotă de mesaje sau un număr necesar de chat-uri per joc.
Ghid de chatGhidul de raportareComparați nivelul actual de Onoare cu tabelul, apoi verificați restricțiile active și setările de comunicare din client. Eligibilitatea de onoare nu înlocuiește celelalte cerințe pentru o recompensă de sezon clasat. Numai o funcție lipsă nu este suficientă pentru a diagnostica o penalizare în cont.
Ghidul PingGhid clasatNu. Riot nu publică o formulă exactă de creștere a nivelului, iar VRC.LOL nu poate citi evaluarea comportamentului privat al contului dvs. Urmați mesajele actuale ale panoului social și orice cerințe de recuperare. Estimările orelor de mai sus se aplică numai obiectivelor de recompensă Onoare.
Verificați nivelul de onoare, notificarea de avertizare sau penalizare și jocurile de recuperare afișate în client. Rețineți care caracteristică sau recompensă este afectată. Riot Support poate investiga probleme specifice contului; acest ghid public nu poate confirma de ce un anumit cont a schimbat nivelul.
Ghid curent Riot HonorReferințe oficiale
Verificat la 2 octombrie 2026 cu Ghidul de onoare Riot, actualizat la 31 mai 2026. Clientul dvs. rămâne autorizat pentru starea contului.