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हर चैंपियन हर लाइन

गूगल के बिना गूगल

चैंपियन वर्ग को मूल नियम नहीं बदलता है. शुरुआत के साथ क्या टूरेट शूटिंग कर रहा है, फिर पूछें कि क्या दुश्मन ने एक संरक्षित सहयोगी चैंपियन को नुकसान पहुंचाया है।

173 करोड़ का खिताब ऑटो हमला और बंद 2026 की वर्तमान संरचनाएं
Summoner's Rift map showing the two bases and three lanes Top मध्य बॉट
सभी तीन लाइनों में एक ही aggro नियमबाहरी, आंतरिक और अवरोधक टूर हर मार्ग को आधार में सुरक्षित रखते हैं।
याद रखने का नियमटूरेट रेंज में प्रवेश करना उत्तेजक नहीं है. एक संरक्षित चैंपियन को नुकसान पहुंचाना है.

यदि दुश्मन आपको या किसी अन्य संरक्षित सहयोगी को नुकसान पहुंचाता है जबकि वे रेंज में एक वैध लक्ष्य हैं, तो टूरेट उन पर स्विच कर सकता है।

इंटरैक्टिव नियम चेकर

आपके कंधे के नीचे दुश्मन ने क्या किया?

जवाब मानता है कि दुश्मन एक वैध लक्ष्य है और आपके चैंपियन को उस चैंपियन द्वारा संरक्षित किया जाता है।

कोई नुकसान नहीं अकेले प्रवेश रेंज एक स्विच को मजबूर नहीं करता है

यह फिर से चुनता है जब लक्ष्य मर जाता है, अंतराल छोड़ देता है या अभाव में हो जाता है।

आंदोलन और विस्थापन दुश्मन के रूप में समान नहीं है अपने चैंपियन को नुकसान पहुंचाता है।

लक्ष्य स्विच अनुक्रम

इन चार चीजों को पढ़ने के लिए

यह अनुक्रम मेले, रेंज, पेट, टैंक, समर्थन, हत्यारा, मार्क्समैन और विशेष चैंपियन के लिए काम करता है।

  1. 1
    वर्तमान शूटिंगअब क्या है हमला का टूर?

    एक वैध मिनीन शॉट को पकड़ सकता है. टूरेट बार-बार एक नया लक्ष्य नहीं चुनता है जबकि इसका वर्तमान लक्ष्य वैध रहता है.

  2. 2
    नुकसान घटनाक्या दुश्मन ने एक सुरक्षित चैंपियन को नुकसान पहुंचाया?

    इसमें बुनियादी हमले, हानिकारक क्षमताएं, पालतू जानवर, शिखर सम्मेलन और चल रहे नुकसान शामिल हैं. स्रोत चैंपियन की कक्षा से अधिक महत्वपूर्ण है.

  3. 3
    वैध हमलावरक्या इस हमले को लक्ष्य बना सकता है?

    अप्रत्याशितता, अंतराल छोड़ने या अन्य स्थिति परिवर्तनों को रोकने या आग के टोर को समाप्त करने में सक्षम हो सकता है।

  4. 4
    अगला लक्ष्यक्या वर्तमान लक्ष्य गायब हो गया है?

    जब एक लक्ष्य मर जाता है, फिसल जाता है या अभाव में हो जाता है, तो टूरेट फिर से चयन करता है. शेष मिनीओन्स अभी भी एक चैंपियन से पहले चुना जा सकता है.

एक सेटिंग, दो इनपुट व्यवहार

ऑटो हमला पर विपरीत

सेटिंग आपके चैंपियन के आइडल इनपुट को बदलती है. यह कभी भी टोरेट aggro को पुनः लिखता नहीं है.
कार हमलापर

आपका चैंपियन एक निकटतम दुश्मन को प्राप्त कर सकता है जबकि एक गड़बड़

ऑटो हमला सक्षम है, बिना किसी अन्य कमांड के खड़े होने के साथ, एक वैध निकट दुश्मन के खिलाफ एक स्वचालित बुनियादी हमला उत्पन्न कर सकता है. यदि यह हमला एक सुरक्षित चैंपियन को नुकसान पहुंचाता है, तो यह टोरट एग्रो खींच सकता है.

  • संभावित संयोगी रिटेलिंगएक टॉर के नीचे खींचना और फिर ड्रिलिंग खतरनाक हो सकती है।
  • मैनुअल कमांड अभी भी काम करते हैंदाएं क्लिक, हमला-मोव और क्षमताएं सामान्य व्यवहार करती हैं।
  • कोई विशेष सुरक्षा नहींपर स्वचालित रूप से नहीं बनाता है कि टूरेट आपको लक्षित करता है; एक संरक्षित चैंपियन को नुकसान अभी भी महत्वपूर्ण घटना है।
कार हमलाबंद

आपका चैंपियन स्वचालित रूप से एक आइडल बुनियादी हमला शुरू नहीं करेगा

ऑटो हमला अक्षम है, खेल एक बुनियादी हमला शुरू नहीं करता है सिर्फ इसलिए कि आपका चैंपियन एक वैध लक्ष्य के बगल में अजीब है. यह एक छीनने या स्थानांतरित करने के बाद चैंपियन के दुर्घटनाग्रस्त नुकसान को कम कर सकता है.

  • अधिक जानबूझकर आविष्कारएक बुनियादी हमले को आमतौर पर आपके हमले कमांड की आवश्यकता होती है।
  • क्षमताओं को नुकसान पहुंचाने के लिएएक मल, पालतू जानवर, सूमोन या जलन एक बुनियादी हमले के बिना टूरेट aggro को उत्पन्न कर सकता है।
  • मुक्ति नहीं हैबंद करने के बाद टोरेट स्विच को रोकता नहीं है चैंपियन क्षति के लिए योग्यता।
ऑटोमेटिक हमलों को रोकने के लिए बंद करें आप हमलों और क्षमताओं को नियंत्रित करते हैं चैंपियन नुकसान अभी भी aggro खींच सकते हैं

हमले भूल जाते हैं लोग

देरी से नुकसान क्षण बदल सकता है

ऑटो हमला को दूर करना या अक्षम करना पहले से ही एक रूनी, पासी, आइटम, पालतू जानवर या स्पेल द्वारा उत्पन्न होने वाले नुकसान को रद्द नहीं करता है।

जादूगरों का उदाहरण

स्कोर एक देर से हिट है, एक दोहराव की आग नहीं

एक सेकंड बाद, स्कोरच अपने बोनस जादू नुकसान से निपटता है; रूना फिर अपने वर्तमान 10 सेकंड को ठंडा कर देता है. यदि देरी से हिट एक संरक्षित चैंपियन को नुकसान पहुंचाता है जबकि आप एक वैध लक्ष्य हैं, तो यह एक और चैंपियन-खराब घटना बना सकता है.

देरी
1 सेकंड
कोलडown
10 सेकंड
नुकसान
20-40 स्तर के अनुसार
लक्ष्य के लिए?

टोरेट अपने वैध चैंपियन लक्ष्य को तब तक रखता है जब तक कि लक्ष्य मर जाता है, रेंज छोड़ देता है या लक्ष्यहीन हो जाता है. स्कोर को उस लॉक को बनाए रखने के लिए आवश्यक नहीं है.

कैस्टिंग के बाद प्रवेश?

यदि आप सुरक्षा से बाहर निकलते हैं और फिर धीरे-धीरे नुकसान के मैदानों से पहले टोरट रेंज में प्रवेश करते हैं, तो बाद में नुकसान खतरनाक उत्प्रेरक हो सकता है।

अन्य निरंतर प्रभाव

जहर, जलन, पालतू जानवरों, मलबे और वस्तु क्षति एक ही चेक के लायक है. "मैं हमला रोक दिया" का मतलब नहीं है कि सभी क्षति रोक दी गई है.

क्षेत्र नुकसान

लहर पर लक्षित एक झटका अभी भी टोरेट एग्रो खींच सकता है यदि इसका क्षेत्र भी संरक्षित चैंपियन को नुकसान पहुंचाता है।

वैश्विक नियम, विभिन्न नुकसान के स्रोत

यह हर चैंपियन के लिए कैसे लागू होता है

टोररेट प्रत्येक चैंपियन के लिए एक अलग एग्रो सिस्टम नहीं बनाए रखता है. क्या बदलाव है कि उनके नुकसान संरक्षित सहयोगी तक कैसे पहुंचता है.

मेलेनिकट चलना सुरक्षित है; नुकसान का सामना करना उत्तेजक है

एक मेले चैंपियन बिना किसी तुरंत स्विच के मिनी के पीछे रैंक में खड़ा हो सकता है. रक्षकों के खिलाफ एक बुनियादी हमला या हानिकारक क्षमता एग्रो को खींच सकती है.

रैंकरेंज सुरक्षा से परे नहीं है

एक प्रक्षेपण जो संरक्षित चैंपियन को नुकसान पहुंचाता है, स्विच को लॉन्च कर सकता है जबकि इसके हमलावर टोररेट रेंज के भीतर एक वैध लक्ष्य रहता है।

जहर और जहरदेरी से नुकसान अभी भी एक स्रोत में है

अनोंग नुकसान खतरे का कारण बन सकता है या फिर मूल बटन दबाने के बाद भी ताज़ा हो सकता है. अभी भी खड़े होने का मानना नहीं है कि कोई नुकसान घटना मौजूद नहीं है.

पालतू जानवर और सूमनियंत्रित इकाइयां चैंपियन aggro बना सकती हैं

चैंपियन के स्वामित्व वाले पालतू जानवर या कबूतर से नुकसान, चैंपियन के स्वामित्व वाले चैंपियन को सुरक्षा प्रतिक्रिया के लिए जिम्मेदार बना सकता है।

डैश, pull और knockbackअकेले आंदोलन चैंपियन नुकसान नहीं है

एक टॉर के नीचे स्थानांतरित होने का मतलब स्वयं नहीं है कि स्थानांतरित चैंपियन हमला किया गया है. क्षमता के नुकसान की जांच करें और स्थानांतरित चैंपियन अगले क्या करता है.

उपचार और बचावकोई नुकसान नहीं है, कोई चैंपियन-खराब उत्पन्न नहीं है

एक शुद्ध गैर-खराब कार्रवाई इस उत्तेजक को स्वयं नहीं बनाती है. कई उपयोगिता क्षमताएं भी नुकसान से निपटती हैं, इसलिए वास्तविक क्षमता को पढ़ें.

तीन सामान्य क्षण

दोनों तरफ से एक ही नियम देखें

Aबचावएक दुश्मन एक मिनी लहर के साथ चलता है

अपने टूरेट मिनी को साफ रख सकते हैं. यह मत मानो कि दुश्मन पहले से ही लक्षित है; टूरेट बम या प्रक्षेपण करने से पहले देखो.

Bहमलाआप अपने टॉर के नीचे रक्षक को पकड़ते हैं

आपके नुकसान को आप पर टूरेट स्विच कर सकते हैं. दोहराए गए शॉट्स के बजाय केवल शेष मिनी पर भरोसा करने से पहले बाहर निकलें.

Cस्थानांतरणएक चैंपियन को तलवार के नीचे खींचा जाता है या मार दिया जाता है

आंदोलन स्थिति बनाता है, गारंटी नहीं दी गई है, अगर स्थानांतरित चैंपियन क्षति के साथ प्रतिरोध करता है, तो सुरक्षा उत्प्रेरक लागू किया जा सकता है।

हर लाइन, बाहर से अंदर

इस व्यवस्था में संरचनाओं को नष्ट कर दिया

शीर्ष, मध्य और बॉट एक ही मार्ग का पालन करते हैं. टोरेट aggro नियम लगातार रहता है जबकि संरचना-विशिष्ट स्थायित्व नियम बदलते हैं.

1बाहरी टॉरपहला लेन टॉवर

सबसे पहले संरचना और सामान्य लैंकिंग-फैस सुरक्षा।

2अंदरूनी टॉरदूसरा लाइन टॉवर

गहरी सुरक्षा के बाद बाहरी टूर गिर जाता है।

3टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉर टॉरआधार प्रवेश

इस लाइन के अवरोधक को सुरक्षित रखें।

4इंजेक्शनलक्ष्य लाइन

इसे नष्ट करने से उस लाइन में सहयोगी सुपर मिनी हो सकते हैं. दबाव और रक्षा के लिए समर्पित गाइड खोलें.

5Nexus टूरिटअंतिम रक्षा

अपने स्वयं के पुनर्जीवित और पुनर्जीवित नियमों के साथ Nexus की रक्षा करें।

वर्तमान 2026 संरचना प्रणाली

बाहरी टूर से परे जारी है

लैन टूरेट्स सेगमेंट स्वास्थ्य पुरस्कारों का उपयोग करते हैं. आंतरिक और अवरोधक टूरेट्स में प्लेटें भी होती हैं, और बाहरी टूरेट प्लेटें अब सिर्फ 14 मिनट में गायब नहीं होती हैं. क्रिस्टल ओवरग्रोथ नियमित रूप से चैंपियन हमले को अतिरिक्त टूरेट स्वास्थ्य को हटाने की अनुमति देता है जब बैकडोर संरक्षण सक्रिय नहीं होता है.

बॉट लाइन गोल्ड निर्णय

क्या समर्थन एक प्लेट से दूर होना चाहिए?

कभी-कभी - प्लेट गिरने से पहले निर्णय करें
सटीक नियम प्लैट सोना स्थानीय है और योग्य सहयोगियों के बीच विभाजित है

स्पष्ट रूप से : प्लैट सोने को योग्य सहयोगी चैंपियनों के बीच समान रूप से विभाजित किया जाता है. निकटतम सहयोगी निकटता के माध्यम से योग्यता प्राप्त कर सकते हैं, जबकि एक हालिया टूरेट सहायक अभी भी दूर से योग्यता प्राप्त कर सकता है.

बोट को एक प्लेट प्राप्त करने की अनुमति देना अकेले उस सोने को टीम के मुख्य आय में केंद्रित कर सकता है. हालांकि, समर्थन सोने अभी भी सार्थक वस्तुओं के स्पाइक खरीदता है, और एक टूटने से बचने के लिए निकट रहने के लिए आवश्यक हो सकता है, लहर की रक्षा या प्लेट को सुरक्षित रूप से समाप्त करने के लिए।

अकेले ले जाओ120 जीएक योग्य चैंपियन
+ समर्थन60 जी हर2 योग्य चैंपियन
प्लेट को फेंक देंजब माल सुरक्षित है और अतिरिक्त सोने के मुद्दे

टोर को हिट न करें, प्लेट गिरने से पहले स्थानीय इनाम क्षेत्र छोड़ दें, और एक हालिया टोर सहायक से बचें जो अभी भी आपको योग्य बना सकता है. "दो सौ फीट पीछे" एक विश्वसनीय माप नहीं है।

प्लेट साझा करेंजब आपका उपस्थिति खेल को बचाता है

साझा करें जब दुश्मन शामिल हो सकते हैं, माल अकेले समाप्त नहीं हो सकता है, आपका नुकसान जल्दी प्लेट तक पहुंचता है, या आपका अगला समर्थन आइटम स्वयं एक महत्वपूर्ण टीम पावर स्पाइक है।

  1. 1क्या दुश्मन टीम दिखाई देती है?यदि नहीं, तो केवल एक छोटे से सोने के विभाजन को अनुकूलित करने के लिए पोर्टेबल को छोड़ने के लिए मत छोड़ो।
  2. 2क्या लहर गायब होने से पहले वाहन खत्म हो सकता है?नुकसान के लिए रहना एकदम सही फोंल की कोशिश करने और प्लेट को खोने की तुलना में अधिक मूल्यवान हो सकता है।
  3. 3कौन अगले उपयोगी खरीद तक पहुंचता है?लेन-अप आय आमतौर पर प्राथमिकता है, लेकिन एक पूरा समर्थन आइटम अगले लड़ाई को भी बदल सकता है।
  4. 4क्या आपने पहले से ही मदद की है?हाल ही में टोरेट क्षति आपको एक विस्तृत दूरी पर योग्य बनाए रख सकती है. अंतिम क्षण में दूर जाने के बजाय जल्दी निर्णय लें.

एक धक्का दी गई लहर का बचाव

खेत में नारियल के बिना दान

अंतिम हिट क्षति के सटीक परिवर्तन चैंपियन की आंकड़ों, वस्तुओं और मिनी के स्वास्थ्य के साथ. एक स्थायी हमले की गिनती को याद करने के बजाय बार पढ़ें.

1देखें टॉरलेट प्रोजेक्ट

अगले मिनीओन को तैयार करें जबकि वर्तमान शॉट यात्रा कर रहा है।

2कैनन को बचाएं

एक क्षमता का उपयोग करें यदि आपका बुनियादी हमला मूल्यवान सील मिनीन को सुरक्षित रूप से सुरक्षित नहीं करेगा।

3दुश्मन के कोण का सम्मान करें

हर मिनीन अपरिहार्य नियंत्रण या विस्फोट में चलने के लायक नहीं है।

4साफ-सुथरे लहर का उपयोग करें

लपेटें, लहर को पुनर्स्थापित करें या तुरंत दबाव समाप्त होने के बाद एक टीम के साथ आगे बढ़ें।

Patch-Aware संदर्भ

जहां से ये नियम आते हैं

Riot के वर्तमान खेल में टूल टिप्स एक बाद के पैच में एक संख्या बदलने पर प्राधिकरण रहते हैं।

रॉयट पैच 26.1वर्तमान प्लेट, ओवरग्रेड और टोरेट टिकाऊ नियम रॉयट पैच 13.10मिनीज एक टॉवर पर हमला करते हैं चैंपियन कॉल-उप-सहायता संकेतों को अनदेखा करते हैं रॉयट पैच 9.1टोररेट स्थानीय-गोल्ड निकटता और सहायता योग्यता स्कोर संदर्भएक-सेकंड देरी, वर्तमान नुकसान और ठंडा व्यवहार League of Legends Wikiवर्तमान लक्ष्य प्राथमिकता और चैंपियन-डमोज़ aggro संदर्भ