你的冠軍可能會在偶像中獲得一個接近的敵人
使用自動攻擊啓用,站立沒有其他命令可以產生對有效的附近敵人的自動基礎攻擊,如果攻擊損害一個受保護的冠軍,它可以拖動。
- 可能的意外退休被拖在一個<unk>子下,然後滑動可以是危險的。
- 手動命令仍在工作右鍵,攻擊移動和能力正常行事。
- 沒有特殊保護它不會自動使火箭對你進行攻擊;對保護冠軍的損害仍然是重要事件。
每位冠軍,每位賽道
冠軍班不改變核心規則,開始用火箭射擊的,然後問敵人是否損害了保護的盟友冠軍。
Top
中間
船
如果敵人傷害你或其他保護的盟友,而他們是有效的目標在範圍內,則,該目標可以轉向他們。
互動規則檢查器
答案假設敵人是有效的目標在範圍內,你的冠軍是由保護。
目標交換序列
這個序列工作爲Melee,Ranged,Mage,Tank,支持,殺手,馬克斯曼和專業冠軍。
一個有效的迷你可以保持射擊,而不會重複選擇新的目標,而其當前的目標仍然有效。
包括基本攻擊、損害能力、寵物、山峯和持續的損害,源頭比冠軍的班級更重要。
攻擊者必須是有效的目標範圍內,無針對性,離開範圍或其他狀態變化可以防止或結束火災。
當一個目標死亡、失蹤或失敗時,球迷再次選擇,留下的迷你球員仍然可以在冠軍之前選擇。
一個設置,兩個輸入行爲
使用自動攻擊啓用,站立沒有其他命令可以產生對有效的附近敵人的自動基礎攻擊,如果攻擊損害一個受保護的冠軍,它可以拖動。
有了 Auto Attack 障礙,遊戲不會開始一個基本攻擊,只是因爲你的冠軍是虛假的,除了有效的目標,這可以減少在拖動或驅逐後意外的冠軍損害。
普遍規則,不同損害來源
球迷沒有爲每個冠軍保持一個單獨的集體系統,改變的是他們的損害如何到達保護的盟友。
一個迷你冠軍可以站在迷你後面,沒有即時交換,對防守的基本攻擊或損害能力可以引導一個小小。
損害受保護的冠軍的火箭可以啓動交換機,而其攻擊者仍然是衝擊範圍內的有效目標。
無損損害可能導致或恢復危險,即使在原始按鈕後。 不要假設站立仍然意味着沒有損害事件存在。
由冠軍所擁有的寵物或牧羊人造成的損害,可能會使擁有冠軍負責保護反應。
被轉移在一個旋轉之下並不意味着被轉移的冠軍被攻擊,檢查能力的損害和轉移的冠軍接下來做什麼。
純粹的非損害的行動不會自行創造這種發射器,許多實用能力也處理損害,所以閱讀實際能力。
三常見的時刻
你的火箭可以保持清潔小型,不要假設敵人已經被瞄準;在行動之前觀察火箭或火箭。
你的損害可能會使子轉向你,在重複射擊之前移動,而不是依靠剩餘的迷你。
運動創造了位置,沒有保證的,如果被驅逐的冠軍與損害相反,則可以應用防禦驅動器。
每條路,外面到內部
頂部、中部和機器人遵循相同的路線,而結構特定的耐用性規則則則保持一致。
最早的結構和常見的射線階段保護。
外部落後更深的保護。
保護這條路線的阻塞器。
摧毀它允許聯盟超級小組在該軌道上,打開專門的指南壓力和防禦。
用自己的恢復和恢復規則保護Nexus。
現有2026結構系統
線路子使用分區健康獎勵. 內部和抑制子也有板塊,外部子板不再只是在14分鐘消失。 水晶過度定期允許冠軍攻擊除去額外的子健康,當後門保護不活躍時。
金牌 金牌 金牌 金牌 金牌
清晰: 平板黃金在合格的盟友中均勻分配,附近的盟友可以通過接近來資格,而最近的塔雷助理則可以從更遠的距離來資格。
讓機器人攜帶一個盤子可以單獨集中金子在團隊的主要收入攜帶。 但是,支持金子仍然購買有意義的項目峯值,並且保持在附近可能需要防止崩潰,保護波或安全完成盤子。
不要打<unk>子,在板塊倒下之前離開當地的獎金區域,避免最近的<unk>子助手,這仍然可以讓你有資格。
分享當敵人可以參與時,運輸不能單獨完成,您的損害會更早到達板塊,或者您的下一個支持項目本身是一個重要的團隊功率峯。
防禦推的波浪
正確的最後打損害變化與冠軍統計,項目和迷你健康. 閱讀行,而不是記住一個永久攻擊數。
準備下一個小型,噹噹前射擊正在旅行時。
使用一個能力,如果你的基本攻擊不會安全地確保寶貴的塞格小組。
每個小小都不是值得走向不可避免的控制或爆炸。
保持,重新設置波或在即時壓力結束後與團隊成員一起移動。
帕奇注意事項
Riot 的當前遊戲中的工具提示在後續修復時仍然具有權威性。