VRC.LOL

5個工作,一個地圖

你的路徑告訴你從哪裏開始,而不是你必須永遠留在哪裏。

處理下一個安全波,溝通運動,正確使用角色收入,路徑只有當路徑可以放棄時纔有用。

Summoner's Rift lane mapTopJungle中間支持 + 支持
黃金頂部、中部和機器人通常收集路線最後的成就。
XP附近的聯盟冠軍分享路線體驗。
營地叢林使用營地,寵物和斯米特爲其主要路線。
值得支持補充 World Atlas 並攜帶更大的視力負載。
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路線是起點路線

相同的四個決策重複了所有的比賽

首先處理波浪,用一個理由移動,然後在下一個資源丟失之前回來。

  1. 01開始接近所委託的路線
  2. 02收集確保正確的資源
  3. 03準備推,記住或建立視覺
  4. 04轉換走向下一個安全目標

定位與地圖運動

您可以交換線路,但遊戲仍然記得您的任務

在Draft或Ranked中,在冠軍期間選擇交易時隨時隨地,以便正確的角色追求跟隨每個玩家。

短答是的,交換是允許的,當參與的玩家同意。

走進另一個路線並不是一個賬戶處罰本身,實際的處罰是遊戲經濟和搜索處罰,加上一個未計劃的交換可以對團隊的路線造成的損害。

1最佳方法冠軍選擇的商業位置

Riot 將角色任務從冠軍選中記錄的位置分配。 使用位置交換流,在加載之前,讓兩名玩家都獲得所需任務。

2加載後交換可能,但機械上不有效的早期

頂部、中部和博特獲得減少的礦元黃金和經驗,在其分配的軌道之外,直到3級。

3角色探險進展在指定的軌道上最強

路線小型、板塊、旋轉和被動進展有利於記錄路線,後續路線或波任務是正常的,但它不會重寫任務。

4行走邊界合意和誠實遊戲仍然重要

不要對其他的玩家的慾望採取路線或收入,放棄你的責任,或者用一個“交換”作爲破壞的覆蓋。

中間訪問頂部走一根,然後回來。

這是正常的遊戲,不是路線交換,中間可以嘗試殺,幫助打破凍結或覆蓋短暫。

支持中間訪問移動到安全的機器人窗口

支持可以建立視覺或創造壓力,而Bot可以安全地種植。 World Atlas 早期支持收入仍然有利於Bot,所以這應該是一個時間的流浪而不是一個未解釋的放棄。

覆蓋一條路線收集一波將被失去的波浪

任何角色可以暫時捍衛一個或抓住另不被稱爲的波浪,這不會永久改變所分配的角色或其追求。

開始責任

每個角色都應該保護什麼

冠軍套件可以改變方法,資源責任仍然是有用的起點。

1
單身路線

Top

做

收集單身體驗,管理長軌道和軌道,當相反的頂部可以離開。

避免

不要放棄幾波,以強迫低百分比的旋轉。

頂部角色要求進展是指定的軌道中最強的;早期離線小金和XP減少。
2
營地和線路

Jungle

做

清理營地有效,跟蹤相反的叢林,並移動附近的線條可以支持遊戲。

避免

不要強迫一條河流的目標,當兩條附近的線條被困在火柴下。

叢林寵物、斯米特和營地經濟形成了獨立的資源路線。
3
中央單人路線

中間

做

控制短路線,在移動之前清晰,並保持兩條河入口可見。

避免

不要在一個充滿敵人的波浪進入你的火焰時消失。

中間可以快速到達雙方,但當波沒有處理時,一個動作仍然花費小米。
4
雙重帶路

船

做

拿出大部分線路的最後一擊,保持健康,並溝通夫婦是否正在推,握或回憶。

避免

不要超越支持,以收集一個不安全的小麥。

機器人和支持通常共享附近的XP;機器人仍然需要大多數普通的最後一擊黃金。
5
二重用途路線

Support

做

保護機器人進入波浪,控制威脅角,正確使用支持負擔,並與盟友建立視野。

避免

不要使用普通的最後一次打擊或僅僅是爲了給Bot Solo XP,當運輸器無法安全地農場。

支持獲得替代收入,並通過 World Atlas 比以 CS 競爭更爲重要。

誰通常會拿什麼?

保持團隊的五條收入路線分開

這些都是正常的開始責任,不是忽略農場的理由,否則會消失。

角色線上小兵叢林營視野
Top主要收入情形附近的幫助
Jungle按計劃主要收入沉默路線
中間主要收入按計劃河覆蓋
船主要收入後轉會保持安全
Support收費或失去農場避免默認首要負載

共享路線

機器人和支持需要一個波計劃

打開準確的支持最後一擊規則
1博特擁有普通的最後一場勝利

支持幫助塑造波,同時避免最終打擊,除非支持負載或失去的迷你例外適用。

2兩個分享附近 XP

支持下落的最後一個成功不會改變XP的份額,他們的存在將XP單獨轉換爲共享XP。

3安全在一小元前

機器人應該放棄一個不可達到的最後一擊,而不是通過控制或爆炸的步行。

4路由在一個真實的窗口

支持可以在事故後移動,安全回報,敵人重新設置或當Bot可以安全地農場時。

地圖打開

路線階段結束時,繼續分配波

離開路線並不意味着忽略小組,這意味着將安全收藏家與波浪相匹配,而團隊則爭取空間。

1外面風暴落下重新安排安全農場

將可持續或移動單人拖車轉向側波,而運輸器在適當時採取更安全的中央路線。

2客觀的方法移動前按壓

一個被處理的波浪迫使對手在農場之間選擇,並首先到達。

3視力失蹤與另一個冠軍一起

支持和叢林不應該單獨進入黑暗側,在延伸它之前設定一個短的安全線。

4阻塞器打開了使用或響應超級壓力

將波燈分配,數到失蹤的敵人,並將路線狀態與巴龍、龍或最終結構聯繫起來。

快速決策

離開你的路線之前,問四個問題

  1. 1下一波會見到哪裏?知道它是否向安全或遠離安全。
  2. 2誰失去了小米?一個動作有成本,當沒有人能收集波浪時。
  3. 3最接近的角色也可以移動嗎?路線優先決定誰首先到達河流。
  4. 4如果沒有發現什麼會發生什麼?計劃返程前的路線。

快速回復

路易和角色問題

短答案,通常會導致交叉線的決定。

一個線和一個角色之間的區別是什麼?

一個角色描述了您的資源和團隊責任,如叢林營或支持視野。

團隊成員可以交換他們的分配線嗎?

是的,當兩名玩家同意時. 在一個分配的位置,在冠軍期間選擇交易位置,以便角色任務是正確的。

支持是否需要離開機器人才能提供帶獨家XP?

當 Bot 可以安全地種植,並且有一個有用的移動窗口存在時,然後傳達返程路徑。

路線階段什麼時候結束?

地圖打開,當外部的旋轉下跌,目標接近,團隊開始在多個角色中分配安全波。

一個不尋常的冠軍還能玩一場賽車嗎?

是的,但玩家仍然需要一個可靠的計劃,這項角色的收入,安全和團隊責任。