5 Pekerjaan, 1 Peta
Jalur Anda memberitahu Anda di mana untuk memulai, bukan di mana Anda harus tinggal selamanya.
Mengendalikan gelombang aman berikutnya, berkomunikasi dengan gerakan dan menggunakan pendapatan peran dengan benar.
TopJunglepertengahanBOT + dukunganJalan adalah jalan awal
Empat keputusan yang sama mengulangi semua pertandingan
Mengendalikan gelombang pertama, bergerak dengan alasan dan kembali sebelum sumber daya berikutnya hilang.
- 01MulaiMenuju ke jalur yang ditugaskan
- 02KoleksiMenjamin Sumber Daya yang Tepat
- 03PersiapanMengingat, mengingat atau mengembangkan visi
- 04KonversiBergerak ke tujuan yang aman berikutnya
Posisi yang ditugaskan versus gerakan peta
Anda mungkin menukar jalur, tetapi permainan masih mengingat tugas Anda
Dalam Draft atau Ranked, lakukan perdagangan itu selama juara memilih kapan saja mungkin sehingga pencarian peran yang tepat mengikuti setiap pemain.
Berjalan ke jalur lain bukanlah hukuman akun sendiri. hukuman praktis adalah ekonomi dalam permainan dan hukuman pencarian, ditambah kerusakan yang dapat dilakukan oleh swap yang tidak direncanakan pada jalur tim.
Riot menganalisis pencarian peran dari posisi yang dicatat dalam pemenang pilih. Gunakan aliran posisi-swap sebelum muat sehingga kedua pemain menerima pencarian yang diinginkan.
Top, Mid dan Bot menerima minion emas dan pengalaman di luar jalur yang ditugaskan mereka sampai level 3.
Minion, plat, turret dan kemajuan pasif memihak kepada jalur yang tercatat. pengaturan lompatan atau gelombang kemudian normal, tetapi tidak menulis kembali pencarian.
Jangan mengambil jalur atau pendapatan pemain lain terhadap keinginan mereka, meninggalkan tanggung jawab Anda, atau menggunakan “swap” sebagai penutup untuk sabotase.
Ini adalah permainan normal, bukan pertukaran jalur. tengah dapat mencoba membunuh, membantu memecahkan beku atau menutup secara singkat. periksa gelombang tengah terlebih dahulu sehingga gerakan tidak menyerah lebih dari yang dapat diperoleh.
Dukungan dapat membangun visi atau menciptakan tekanan sementara Bot dapat menanam dengan aman. World Atlas dan pendapatan Dukungan awal masih menguntungkan Bot, jadi ini harus menjadi perjalanan yang tepat waktu dan bukannya penarikan yang tidak dijelaskan.
Setiap peran dapat sementara mempertahankan sebuah turret atau menangkap gelombang yang tidak diyakini. yang tidak secara permanen mengubah peran yang ditugaskan atau pencarian.
Memulai tanggung jawab
Apa yang harus dilindungi setiap
Kits juara dapat mengubah metode. tanggung jawab sumber daya tetap menjadi titik awal yang berguna.
Top
Mengumpulkan pengalaman solo, mengelola jalur panjang dan trek ketika Top yang berlawanan dapat meninggalkan.
Jangan meninggalkan beberapa gelombang untuk memaksa pergerakan peratusan rendah.
Jungle
Bersihkan kamp dengan efisien, menjejaki hutan yang berlawanan dan bergerak di mana rantai dekat dapat mendukung permainan.
Jangan memaksa objektif sungai ketika kedua jalur yang berdekatan terperangkap di bawah turet.
pertengahan
Mengontrol jalur pendek, jelas sebelum bergerak dan menjaga kedua pintu masuk sungai terlihat.
Jangan menghilang ke dalam api sementara gelombang musuh penuh memasuki lubang Anda.
Bot
Ambil sebagian besar hit terakhir, simpan kesehatan dan berkomunikasi apakah pasangan itu mendorong, memegang atau mengingat.
Jangan melewati Dukungan untuk mengumpulkan satu minion yang tidak aman.
Support
Melindungi akses bot ke gelombang, mengontrol sudut ancaman, menggunakan beban dukungan dengan benar dan menetapkan visi dengan sekutu.
Jangan mengambil hit terakhir biasa atau roam hanya untuk memberikan Bot solo XP ketika pengangkut tidak dapat menanam dengan aman.
Siapa yang biasanya mengambil apa?
Tetaplah lima jalur pendapatan tim terpisah
Ini adalah tanggung jawab awal normal, bukan alasan untuk mengabaikan ladang yang akan hilang jika tidak.
TopPendapatan utamaSituasiBantuan dekat
JungleMengambil menurut rencanaPendapatan utamaJalan Sweep
pertengahanPendapatan utamaMengambil menurut rencanaRiau yang Tertutup
BotPendapatan utamaTransfer yang kemudianTetap aman
SupportPertanian atau Pertanian yang HilangMenghindari dengan defaultbeban utamaJalur yang dibagi
Bot dan dukungan membutuhkan satu rencana gelombang
Dukungan membantu membentuk gelombang sambil menghindari hit akhir kecuali biaya dukungan atau pengecualian minion yang hilang berlaku.
Dukungan mendarat hit terakhir tidak mengubah saham XP. Kehadiran mereka mengubah solo XP menjadi XP yang dikongsi.
Bot harus menyerah pada hit terakhir yang tidak dapat dicapai, bukannya berjalan melalui kontrol atau kebakaran. dukungan harus berdiri di mana pengangkut dapat mendekati gelombang.
Dukungan dapat bergerak setelah kecelakaan, panggilan aman, reset musuh atau ketika Bot dapat menanam dengan aman.
Peta dibuka
Ketika fase jalur berakhir, teruskan pengaturan gelombang
Tinggalkan jalur tidak berarti mengabaikan minion. itu berarti menyesuaikan kolektor aman dengan gelombang sementara tim bersaing ruang bersama.
Pindah laner solo yang tahan lama atau mobile ke gelombang samping sementara pengangkut mengambil jalur pusat yang lebih aman ketika sesuai.
Gelombang yang diurus memaksa lawan untuk memilih antara pertanian dan tiba pertama. berjalan jauh dari gelombang buruk memberikan tekanan itu jauh.
Dukungan dan hutan tidak boleh masuk ke sisi gelap sendiri. menetapkan garis aman pendek sebelum memperpanjangnya.
Tugaskan gelombang, menghitung musuh yang hilang dan menghubungkan status jalur dengan Baron, naga atau struktur akhir.
Keputusan Cepat
Sebelum Anda meninggalkan jalur Anda, tanyakan empat pertanyaan
- 1Di manakah gelombang berikutnya akan bertemu?Ketahui apakah itu mendorong ke arah keamanan atau jauh dari itu.
- 2Siapa yang kehilangan minion?Pergerakan memiliki biaya ketika tidak ada yang dapat mengumpulkan gelombang.
- 3Apakah peran terdekat juga bisa bergerak?Prioritas Lane menentukan siapa yang mencapai sungai terlebih dahulu.
- 4Apa yang terjadi jika tidak ada yang ditemukan?Lakukan rencana perjalanan kembali sebelum memulai perjalanan.
Jawaban Cepat
Lane dan pertanyaan peran
Jawaban singkat untuk keputusan yang biasanya menyebabkan kabel silang.
Apa perbedaan antara sebuah ronde dan sebuah peran?
Sebuah peran menggambarkan sumber daya dan tanggung jawab tim Anda, seperti kamp hutan atau visi dukungan.
Apakah para tim dapat menukar jalur yang diberikan?
Ya, ketika kedua pemain setuju. dalam kue posisi yang ditugaskan, posisi perdagangan selama juara dipilih sehingga misi peran yang benar. pertukaran dalam permainan tetap mungkin, tetapi pendapatan awal off-lane dan kemajuan pencarian dapat dikurangi.
Apakah dukungan harus meninggalkan Bot untuk memberikan port solo XP?
Roam ketika Bot dapat menanam dengan aman dan jendela gerakan yang berguna ada, kemudian berkomunikasi dengan jalur kembali.
Kapan fase Lane berakhir?
Peta terbuka saat turret luar jatuh, pendekatan objektif dan tim mulai menugaskan gelombang aman di berbagai peran.
Apakah juara yang tidak biasa masih bisa bermain di jalur?
Ya, tetapi pemain masih membutuhkan rencana yang dapat dipercaya untuk pendapatan, keamanan dan tanggung jawab tim dari peran itu.