VRC.LOL

Fünf Arbeitsplätze, eine Karte

Ihr Lane sagt Ihnen, wo Sie anfangen müssen, nicht wo Sie für immer bleiben müssen.

Handeln Sie die nächste sichere Welle, kommunizieren Sie die Bewegung und nutzen Sie die Einnahmen der Rolle richtig. Ein Streifen ist nur nützlich, wenn die Lane es erlaubt.

Summoner's Rift lane mapObere LaneJungleMittlere LaneBot + Unterstützung
GoldTop, Mid und Bot sammeln normalerweise Lane-Last-Hits.
EPDie nahe verbundenen Meisterschaftsleute teilen Lane-Erfahrung.
CampsJungle verwendet Lager, ein Haustier und Smite für seine Hauptroute.
WardSupport ergänzt World Atlas und trägt die größere Visionlast.
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Eine Lane ist eine Ausgangsroute

Die gleichen vier Entscheidungen wiederholen alle Spiele

Handeln Sie zunächst die Welle, bewegen Sie sich mit einem Grund und zurück, bevor die nächste Ressource verloren wird.

  1. 01BeginnenErreichung der angegebenen Lane
  2. 02SammelnSicherstellung der richtigen Ressource
  3. 03VorbereitenStürzen, erinnern oder einsicht festlegen
  4. 04KonvertierungWeiter zum nächsten sicheren Ziel

Zugewiesene Position im Vergleich zur Kartenbewegung

Sie können die Bahnen tauschen, aber das Spiel merkt sich trotzdem Ihre Zuweisung

Ein vereinbarter Positionshandel ist zulässig. Machen Sie diesen Tausch im Draft oder im Ranglistenmodus wann immer möglich während der Championauswahl, damit für jeden Spieler die richtige Rollenquest folgt.

kurze AntwortJa, ein Tausch ist erlaubt, wenn die beteiligten Spieler damit einverstanden sind.

Das Einwechseln in eine andere Spur stellt an sich keine Kontostrafe dar. Die praktischen Strafen sind Spielwirtschafts- und Queststrafen sowie der Schaden, den ein ungeplanter Tausch auf der Lane eines Teamkollegen anrichten kann.

1Beste MethodeHandelspositionen in der Champion-Auswahl

Riot weist die Rollenquest von der in der Championauswahl aufgezeichneten Position aus zu. Nutzen Sie vor dem Laden den Positionstausch-Ablauf, damit beide Spieler die beabsichtigte Quest erhalten.

2Nach dem Laden tauschenMöglich, aber frühzeitig mechanisch ineffizient

Top, Mid und Bot erhalten bis zur Stufe 3 reduziertes Gold und Erfahrung für Diener außerhalb ihrer zugewiesenen Lane. Der Support erhält außerhalb von Bot auch reduzierte Einnahmen aus frühen Dienern und Support-Gegenständen.

3RollenquestDer Fortschritt ist auf der zugewiesenen Spur am stärksten

Lane-Diener, Platten, Türme und passiver Fortschritt bevorzugen die aufgezeichnete Lane. Eine spätere Roam- oder Wave-Zuweisung ist normal, schreibt die Quest jedoch nicht neu.

4VerhaltensgrenzeEinigkeit und ehrliches Spiel sind immer noch wichtig

Nehmen Sie nicht die Lane oder das Einkommen eines anderen Spielers gegen seinen Willen, geben Sie Ihre Verantwortung nicht auf und nutzen Sie keinen „Tausch“ als Deckmantel für Sabotage. Riot hat das letzte Wort über das Verhalten der Spieler.

Mittlere Besuche TopMachen Sie einen Gank und kehren Sie dann zurück

Das ist normales Spiel, kein Spurwechsel. Mid kann einen Tötungsversuch unternehmen, dabei helfen, eine Blockade zu durchbrechen oder sich kurzzeitig zu verstecken. Überprüfen Sie zuerst die mittlere Welle, damit die Bewegung nicht mehr aufgibt, als sie gewinnen kann.

Support besucht MitteGehen Sie zu einem sicheren Bot-Fenster

Der Support kann eine Vision schaffen oder Druck erzeugen, während der Bot sicher farmen kann. World Atlas und frühe Support-Einnahmen begünstigen Bot immer noch, daher sollte es sich eher um ein zeitgesteuertes Roaming als um einen unerklärlichen Abbruch handeln.

Eine Spur abdeckenSammle eine Welle, die verloren gehen würde

Jede Rolle kann vorübergehend einen Turm verteidigen oder eine ansonsten nicht beanspruchte Welle fangen. Die zugewiesene Rolle oder ihre Quest ändert sich dadurch nicht dauerhaft.

Verantwortung zu starten

Was jede Rolle schützen sollte

Die Kits für die Meister können die Methode ändern. Die Ressourcenverantwortung bleibt der nützliche Ausgangspunkt.

1
Einzig Lane

Obere Lane

zu tun

Sammeln Sie eine solo Erfahrung, verwalten Sie die lange Lange und tragen Sie, wenn der Gegenteil Top verlassen kann.

Vermeiden

Verlassen Sie nicht mehrere Wellen, um eine niedrige Prozentsatz-Ram zu verpflichten.

Der Top-Rolle-Quests-Vorgang ist am stärksten in der angegebenen Lane; frühe Off-Lane Minion Gold und XP werden reduziert.
2
Camps und Linen

Jungle

zu tun

Schließen Sie die Lager effizient, verfolgen Sie die Gegenteil Jungler und bewegen Sie sich dort, wo die nahe gelegenen Linien das Spiel unterstützen können.

Vermeiden

Keine Flussobjektive anzuwenden, wenn beide angrenzenden Linien unter dem Turrett gefangen sind.

Die Dschungel-Höhe, die Smite und die Lagerwirtschaft bilden eine separate Ressourcenroute.
3
Zentral Solo Lane

Mittlere Lane

zu tun

Kontrollieren Sie die kurze Länge, klar vor dem Verlauf und halten Sie beide Flussenträge sichtbar.

Vermeiden

Vermischen Sie nicht in den Fug, während eine volle Feindwelle in Ihre Turret einläuft.

Mitten kann schnell auf beide Seiten erreichen, aber ein Schritt kostet immer noch Minions, wenn die Welle nicht behandelt wird.
4
Duo Carry Lane

Untere Lane

zu tun

Nehmen Sie die meisten Lauf-Lauf-Lauf-Lauf, bewahren Sie Ihre Gesundheit und kommunizieren Sie, ob das Paar drückt, hält oder erinnert.

Vermeiden

Vermeiden Sie nicht die Unterstützung, um eine unsichere Minion zu sammeln.

Bot und Support teilen normalerweise in der Nähe von XP; Bot braucht immer noch die Mehrheit der üblichen letztgeschlagen Gold.
5
Duo Nutzungsstraße

Support

zu tun

Schützen Sie den Zugang zu der Welle, kontrollieren Sie die Bedrohungsangeln, verwenden Sie die Support-Beträge richtig und setzen Sie Vision mit Verbündeten.

Vermeiden

Nehmen Sie keine gewöhnlichen Last-Hits oder Routen nur, um Bot Solo XP zu geben, wenn der Träger nicht sicher Farm kann.

Unterstützung verdient einen alternativen Einkommen und Ward-Route durch World Atlas anstatt für CS zu konkurrieren.

Wer nimmt normalerweise was?

Halten Sie die fünf Einkommensrouten des Teams getrennt

Dies sind normale Start-Rezultaten, nicht ein Grund, die Farm zu ignorieren, die sonst verschwinden würde.

RolleLane-VasallenJungle LagerVision
Obere LaneHauptinkommenSituationsHilfe in der Nähe
Junglenach PlanHauptinkommenSchweißstraßen
Mittlere LaneHauptinkommennach PlanFluss Cover
Untere LaneHauptinkommenLetztere ÜbertragungenBleiben Sie sicher
SupportGebühren oder verlorenes LandVermeiden Sie durch DefaultPrimärlastung

Die gemeinsame Lane

Bot und Support brauchen einen Wellenplan

Öffnen Sie die genauen Support-Last-Hit-Regeln
1Bot besitzt gewöhnliche Last-Hits

Unterstützung hilft, die Welle zu gestalten und den endgültigen Schlag zu vermeiden, es sei denn, es gilt eine Unterstützung oder eine Verlorene Minion-Ausnahme.

2Beide Teile in der Nähe von XP

Die Unterstützung, die das letzte Hit landet, ändert nicht den XP-Aktie. Ihre Anwesenheit ändert den Solo XP in den geteilten XP.

3Sicherheit kommt vor einem Minion

Der Bot sollte einen unerreichbaren letzten Hits aufgeben, anstatt durch Kontrolle oder Bremsen zu gehen. Unterstützung sollte dort stehen, wo der Träger den Wellen nähern kann.

4Roam auf einem echten Fenster

Unterstützung kann nach einem Unfall, sicheren Rückruf, Feind-Reset oder wenn Bot sicher Farm kann.

Die Karte öffnet sich

Wenn die Lanephase endet, halten Sie die Wellen zu zählen

Lassen Sie den Laden bedeutet nicht, Minions zu ignorieren. Es bedeutet, sichere Sammler mit den Wellen zu vereinen, während das Team gemeinsam Platz konkurriert.

1Außenfall FalschSicherheitsfarm wieder aufnehmen

Vermeiden Sie den dauerhaften oder mobilen Solo-Laner in Richtung einer Seitenwelle, während der Träger bei Bedarf eine sichere zentrale Route übernimmt.

2Eine objektive AnsatzSchnuppen vor dem Bewegen

Eine verarbeitete Welle fordert einen Gegner, zwischen der Farm und der Ankunft zu wählen.

3Vision fehltMit einem anderen Meister zu bewegen

Support und Jungle sollten nicht allein in die dunkle Seite gehen. Einrichten Sie eine kurze Sicherheitslinie, bevor Sie es erweitern.

4Ein Inhibitor ist offenSuper Druck verwenden oder reagieren

Stellen Sie Wellenkleidung an, zählen Sie fehlende Feinde und verbinden Sie den Lane-Status mit Baron, Drachen oder den letzten Strukturen.

Schnelle Entscheidungen

Bevor Sie Ihre Lane verlassen, stellen Sie vier Fragen

  1. 1Wo wird sich die nächste Welle treffen?Wissen Sie, ob es sich auf die Sicherheit oder weit davon drückt.
  2. 2Wer verliert die Minions?Ein Schritt hat einen Preis, wenn niemand die Welle sammeln kann.
  3. 3Kann sich auch die nächsten Rollen bewegen?Die Priorität der Fluss ist, wer zuerst den Fluss erreichen wird.
  4. 4Was passiert, wenn nichts gefunden wird?Planen Sie den Rückweg vor Beginn des Rennens.

Schnelle Antworten

Lane und Rollenfragen

Kurzwertige Antworten für Entscheidungen, die normalerweise durch Kreuzweite verursachen.

Was ist der Unterschied zwischen einer Lane und einer Rolle?

Eine Route ist eine Route auf der Karte. Eine Rolle beschreibt Ihre Ressourcen und Teamverantwortung, wie zum Beispiel Jungle-Lager oder Support-Vision.

Können Teamkollegen ihre zugewiesenen Bahnen tauschen?

Ja, wenn beide Spieler einverstanden sind. In einer Warteschlange mit zugewiesenen Positionen werden die Positionen während der Championauswahl getauscht, damit die Rollenquests korrekt sind. Ein In-Game-Tausch bleibt weiterhin möglich, allerdings können frühe Off-Lane-Einnahmen und Questfortschritte reduziert werden.

Sollte Support Bot verlassen, um den Solo XP zu verleihen?

Roam, wenn Bot sicher landwirtschaftlich und ein nützliches Bewegungfenster existiert, dann die Rückkehrstraße kommunizieren.

Wann endet die Lane Phase?

Die Karte öffnet sich, als äußere Turren fallen, Objektive angegriffen und Teams beginnen sichere Wellen über mehrere Rollen zu zählen.

Kann ein ungewöhnlicher Meister noch eine Lane spielen?

Ja, aber der Spieler braucht immer noch einen glaubwürdigen Plan für die Einkommen, die Sicherheit und die Teamverantwortung dieser Rolle.