VRC.LOL

Fem arbeidsplasser, en kart

Lane forteller deg hvor du skal begynne, ikke hvor du må bo for alltid.

Behandle den neste sikre bølgen, kommunisere bevegelsen og bruke rollenes inntekt riktig. En runde er nyttig bare når ruten kan gi det.

Summoner's Rift lane mapTopJungleMiddelBot + støtte
GullTop, Mid og Bot samler vanligvis inn siste hits.
XPNærlig allierte mestere deler lane erfaring.
CamperJungle bruker leir, et husdyr og Smite for sin hovedrute.
VerdenStøtte supplerer World Atlas og bærer den større visjonsbelastningen.
Nytt til roller oppdrag?Se hver progress bar og belønning

En rute er en startvei

De fire samme beslutningene gjentar alle kampene

Handle bølgen først, bevege deg med en grunn og tilbake før neste ressurs er tapt.

  1. 01BegynnOppnår den tildelte linjen
  2. 02SamlerSikre riktig ressurs
  3. 03ForberedTrykk, minn eller etablere visjon
  4. 04KonverterFlytt til neste sikrere mål

Tildelt posisjon versus kartbevegelse

Du kan bytte løper, men spillet husker fortsatt oppgaven din

I Draft eller Ranked, gjør at handel under champion velge når det er mulig slik at riktig rolle quest følger hver spiller.

Kort svarJa, utveksling er tillatt når de involverte spillerne er enige.

De praktiske straffene er i spilløkonomi og jakt straff, pluss skaden en uplanlagt bytte kan gjøre til en lagmanns lane.

1Beste metodeHandelsposisjoner i Champions Selekt

Riot tildeler rollen etterspørsel fra posisjonen som er registrert i mesteren selger. Bruk posisjonsvekslingstrømmen før lasting slik at begge spillerne mottar den hensiktsmessige etterspørsel.

2Swap etter lastingMulig, men mekanisk ineffektiv tidlig

Top, Mid og Bot får redusert minion gull og erfaring utenfor deres tildelt rute til nivå 3.

3Role QuestFremgang er sterkest i den tildelte linjen

Lane minions, plater, turretter og passiv fremgang favoriserer den registrerte linjen. En senere runde eller bølgeløsning er normal, men det skriver ikke om søket.

4Kjøring grenserAvtale og ærlig spill fortsatt viktig

Ikke ta en annen spiller' løy eller inntekt mot deres ønsker, forlate ansvaret ditt, eller bruk en "svap" som dekning for sabotasje.

Midt besøk toppRoam for en gank, og så tilbake

Dette er normal spill, ikke en lane swap. Mid kan prøve å drepe, hjelpe til med å bryte en frys eller dekke kort. Sjekk Mid-vølgen først slik at bevegelsen ikke overgir mer enn det kan vinne.

Støtte besøk MidFlytt på et trygt vindu

Støtte kan etablere visjon eller skape trykk mens Bot kan går trygt. World Atlas og tidlig støtteinntekter fortsatt favoriserer Bot, så dette bør være en tidslått rute i stedet for en uttalt forlatelse.

Å dekke en linjeSamle en bølge som ville bli tapt

Enhver rolle kan midlertidig forsvare en turret eller fange en ellers uakttalt bølge. Dette endrer ikke permanent den tildelt rollen eller dens oppdrag.

Start ansvaret

Hva hver rolle bør beskytte

Mesterskapsutstyr kan endre metoden. ressursansvar forblir det nyttige utgangspunkt.

1
Solo Lane

Top

Gjør

Samle soloopplevelse, administrere den lange linjen og spor når den motsatte Topen kan forlate.

Unngå

Ikke forlate flere bølger for å tvinge en lav prosentandrag ramming.

Topp roll-quest fremgang er sterkest i den tildelt linjen; tidlig off-lane minion gull og XP er redusert.
2
Camper og laner

Jungle

Gjør

Rengjør lagene effektivt, spor den motsatte jungelen og bevege seg der nærliggende løper kan støtte spillet.

Unngå

Ikke tvinge en elva når begge nærliggende linjer er fanget under turret.

Dungel, Smite og camp økonomi danner en separat ressursrute.
3
Sentral Solo Lane

Middel

Gjør

Kontroller den korte ruten, klar før du beveger deg og holde begge inntrengene i elven synlige.

Unngå

Ikke forsvinner i fug når en full fiende bølger er i din turret.

Midten kan nå begge sider raskt, men en bevegelse koster fortsatt minioner når bølgen ikke håndteres.
4
Duo Carry Lane

Bot

Gjør

Ta de fleste siste hitene, beholde helsen og kommunisere om paret presser, holder eller gjenkaller.

Unngå

Ikke gå over Support for å samle inn en usikker minion.

Bot og Support vanligvis deler nær XP; Bot trenger fortsatt flertallet av vanlig siste hit gull.
5
Duo Utility Lane

Støtte

Gjør

Beskytt Bot-tilgang til bølgen, kontrollere trussel hjørner, bruke støttebelastninger riktig og etablere visjon med allierede.

Unngå

Ikke ta vanlige siste hits eller roam bare for å gi Bot solo XP når bæren ikke kan gård trygt.

Støtte tjener en alternativ inntekt og veier rute gjennom World Atlas i stedet for å konkurrere for CS.

Hvem tar vanligvis hva?

Hold teamets fem inntektsrutiner adskilt

Dette er normale startansvar, ikke en grunn til å ignorere gården som ellers ville forsvinne.

RollenLane-minionsJungleleleirVisjon
TopHovedinntekterSituasjonHjelp i nærheten
JungleTa etter planHovedinntekterSweep Router
MiddelHovedinntekterTa etter planCover floden
BotHovedinntekterSenere overføringVær trygg
StøtteLøp eller tapt gårdUnngå defaultPrimær belastning

Den delte linjen

Bot og støtte trenger en bølgeplan

Åpne nøyaktig støtte siste hit regler
1Bot eier vanlige siste hits

Støtte hjelper til med å forme bølgen mens du unngår den endelige hit, med mindre en støttebelastning eller tapt minion unntak gjelder.

2Båda deler nær XP

Støtte landing den siste hit endrer ikke XP-andel. Deres tilstedeværelse endrer solo XP til delt XP.

3Sikkerhet kommer før en minion

Bot bør gi opp en uoppnåelig siste hit i stedet for å gå gjennom kontroll eller brudd. Støtte bør stå der bæren kan nærme seg bølgen.

4Roam på et ekte vindu

Støtte kan flytte etter en ulykke, sikker gjenkalling, fiendens reset eller når Bot kan går trygt.

Kartet åpner

Når lanefasen avsluttes, fortsett å tildele bølger

Å forlate linjen betyr ikke å ignorere minioner. Det betyr å matche trygge samlere til bølgene mens laget konkurrerer plass sammen.

1Utre turer fallerÅ gjenoppta sikker gård

Flytt den holdbare eller mobile solo-lanner mot en sidevølge mens transporten tar en sikrere sentral rute når det er hensiktsmessig.

2Objektive tilnærmingerTrykk før du flytter

En håndtert bølge tvinger en motstander til å velge mellom gård og ankomst først.

3Visjon er savnetFlytt med en annen kamp

Støtte og jungel bør ikke gå inn i den mørke siden alene. Sett en kort sikker linje før du utvider den.

4En inhibitor er åpenBruk eller svare på supertrykk

Tildelt våpenhjelp, telle savnede fiender og koble trappestaten til Baron, dragen eller de endelige strukturene.

Snabba beslutninger

Før du forlater ruten, spør fire spørsmål

  1. 1Hvor vil neste bølge møte?Vet om det dreier seg mot sikkerhet eller borte fra det.
  2. 2Hvem mister minionene?En bevegelse har en kostnad når ingen kan samle bølgen.
  3. 3Kan de nærmeste roller bevege seg også?Lane prioriterer hvem som når elven først.
  4. 4Hva skjer hvis ingenting blir funnet?Planlegg returveien før du starter ruten.

Snabba svar

Lane og rolle spørsmål

Kort svar for beslutninger som vanligvis forårsaker kryssede tråd.

Hva er forskjellen mellom en rulle og en rolle?

En rulle beskriver ressursen og teamansvaret, for eksempel junglele leir eller støtte visjon.

Kan teammenn bytte sine tildelte liner?

Ja, når begge spillerne er enige. I en tildelt posisjon quue, handel posisjoner under champion velg slik at rollemøtene er korrekte. En in-game swap er mulig, men tidlig off-lane inntekt og quest fremgang kan reduseres.

Skal Support forlate Bot for å gi bæringen solo XP?

Roam når Bot kan går trygt og et nyttig bevegelsesvindue eksisterer, så kommunisere returruten.

Når slutter Lane-fasen?

Kartet åpner som ytre turer faller, målene tilnærmes og teamene begynner å tildele trygge bølger over flere roller.

Kan en uvanlig kampe fortsatt spille en løp?

Ja, men spilleren trenger fortsatt en troverdig plan for den rollen inntekter, sikkerhet og teamansvar.