VRC.LOL

5 کار، یک نقشه

مسیر شما به شما می گوید که از کجا شروع کنید، نه جایی که برای همیشه باید بمانید.

با موج امن بعدی برخورد کنید، حرکت را به هم متصل کنید و درآمد نقش را به درستی استفاده کنید.یک مسیر تنها زمانی مفید است که مسیر می تواند آن را به دست آورد.

Summoner's Rift lane mapمسیر بالاجنگلمسیر میانی+ پشتیبانی
طلابالا، وسط و بوت معمولا آخرین ضربات خط را جمع آوری می کنند.
تجربهقهرمانان متحد نزدیک تجربه مسیر را به اشتراک می گذارند.
اردوگاه هاجنگل از اردوگاه ها، حیوانات خانگی و اسمیه برای مسیر اصلی خود استفاده می کند.
ارزش هاپشتیبانی World Atlas را تکمیل می کند و بار بینایی بزرگتر را حمل می کند.
جدید به نقش ها؟مشاهده هر بار پیشرفت و پاداش

یک مسیر شروع یک مسیر شروع است

چهار تصمیم یکسان، تمام بازی ها را تکرار می کند

اول موج را مدیریت کنید، با یک دلیل حرکت کنید و قبل از اینکه منبع بعدی از دست رفته باشد، به عقب برگردید.

  1. 01شروعبه مسیر تعیین شده برسید
  2. 02جمع آوریمنابع مناسب را حفظ کنید
  3. 03آماده سازیفشار دهید، به یاد بیاورید یا چشم انداز را ایجاد کنید
  4. 04تبدیلحرکت به سمت هدف امن بعدی

موقعیت تعیین شده در مقابل حرکت نقشه

شما می توانید خطوط را تغییر دهید، اما بازی هنوز هم به یاد وظیفه شماست

در طرح یا رتبه بندی، انجام این معامله در طول قهرمان انتخاب هر زمان که ممکن است به طوری که نقش صحیح جستجو هر بازیکن را دنبال می کند.

پاسخ کوتاهبله، مبادله زمانی مجاز است که بازیکنان درگیر موافقت کنند.

پیاده روی در یک مسیر دیگر به خودی خود مجازات حساب نیست. مجازات های عملی اقتصاد در بازی و مجازات های جستجو هستند، به علاوه آسیب یک مبادله غیر برنامه ریزی شده می تواند به مسیر یک تیم انجام شود.

1بهترین روشانتخاب جایگاه های تجاری در قهرمانان

Riot نقش را از موقعیت ثبت شده در قهرمان انتخاب می کند.استفاده از جریان تغییر موقعیت قبل از بارگذاری به طوری که هر دو بازیکن به دنبال آن را دریافت می کنند.

2تغییر پس از بارگذاریامکان پذیر اما به صورت مکانیکی ناکارآمد

بالا، مید و بوت، طلا و تجربه مینیون کاهش یافته را در خارج از مسیر تعیین شده تا سطح 3 دریافت می کنند.

3نقش جستجوپیشرفت در مسیر تعیین شده قوی تر است

مینیون های خط، لوله ها، چرخ ها و پیشرفت های غیرمستقیم به خط ضبط شده کمک می کنند. یک مینیون یا مینیون بعدی طبیعی است، اما مینیون را دوباره نمی نویسد.

4رفتار مرزیبازی و بازی صادقانه هنوز هم مهم است

در مقابل خواسته های دیگر بازیکن یا درآمد خود را از دست ندهید، مسئولیت خود را رها کنید یا از یک "تغییر" به عنوان پوشش برای خرابکاری استفاده کنید.

بازدید از Topبرای یک گندم بروید و سپس به عقب برگردید.

این بازی معمولی است، نه یک تبادل مسیر. وسط می تواند کشتن را امتحان کند، کمک به شکستن یک یخچال یا پوشش کوتاه. بررسی میانه اول به طوری که حرکت نمی تواند بیش از آنچه می تواند به دست آورد.

بازدید از مرکزحرکت در پنجره ای امن

پشتیبانی می تواند بینایی ایجاد کند یا فشار ایجاد کند در حالی که بوت می تواند به طور ایمن کشاورزی کند. World Atlas و درآمد اولیه پشتیبانی هنوز هم به بوت علاقه مند است، بنابراین این باید یک مسیر به موقع به جای یک ترک غیر قابل توضیح باشد.

پوشش یک لاینیک موج را که از دست رفته است جمع آوری کنید

هر نقش می تواند به طور موقت از یک چرخ یا گرفتن موج غیرقابل ادعای. که به طور دائم تغییر نقش اختصاص داده شده و یا تلاش آن.

شروع مسئولیت ها

چه چیزی باید از هر نقش محافظت شود

کیت های قهرمان می توانند روش را تغییر دهند مسئولیت منابع همچنان نقطه شروع مفید است.

1
تنها لاین

مسیر بالا

انجام

تجربه انفرادی را جمع آوری کنید، مسیر طولانی را مدیریت کنید و زمانی که بالای مقابل می تواند ترک کند، ردیابی کنید.

اجتناب

چند موج را رها نکنید تا یک نرخ کم را مجبور کنید.

پیشرفت نقش بالا در مسیر تعیین شده قوی ترین است؛ طلا مینیون اولیه و XP کاهش می یابد.
2
اردوگاه ها و لنگه ها

جنگل

انجام

اردوگاه ها را به طور موثر تمیز کنید، جنگل مخالف را ردیابی کنید و جایی که لوله های نزدیک می توانند بازی را پشتیبانی کنند، حرکت کنید.

اجتناب

یک هدف رودخانه را مجبور نکنید، زمانی که هر دو خطوط مجاور زیر چاه گیر افتاده اند.

حیوانات خانگی جنگل، اقتصاد اسمیه و اردوگاه یک مسیر منابع جداگانه را تشکیل می دهند.
3
مرکز تنهایی

مسیر میانی

انجام

کنترل مسیر کوتاه، قبل از حرکت روشن و نگه داشتن هر دو ورودی رودخانه قابل مشاهده است.

اجتناب

در حالی که موج دشمن کامل وارد چاه شما می شود، در حالی که در چاه غرق نشوید.

میانه می تواند به هر دو طرف به سرعت برسد، اما یک حرکت هنوز هم هزینه مینیون ها زمانی که موج در دسترس نیست.
4
دوگانه حمل لاین

مسیر پایین

انجام

بیشتر آخرین ضربات را در خط بگیرید، سلامت خود را حفظ کنید و به شما اطلاع دهید که آیا زوج فشار می آورند، نگه می دارند یا به یاد می آورند.

اجتناب

از پشتیبانی عبور نکنید تا یک مینیون ناامن را جمع آوری کنید.

بوت و پشتیبانی به طور معمول به اشتراک گذاری نزدیک به XP؛ بوت هنوز هم نیاز به اکثر طلا آخرین ضربه معمولی.
5
دوگانه ی استفاده

پشتیبانی

انجام

دسترسی بوت به موج را محافظت کنید، زاویه های تهدید را کنترل کنید، از هزینه های پشتیبانی به درستی استفاده کنید و بینایی را با متحدان خود ایجاد کنید.

اجتناب

آخرین ضربه های معمولی یا صرفا برای دادن بوت تنها XP زمانی که حمل کننده نمی تواند به طور ایمن کشاورزی.

پشتیبانی درآمد جایگزین و مسیر عبور از طریق World Atlas به جای رقابت برای CS به دست می آورد.

چه کسی معمولا چه چیزی می گیرد؟

5 مسیر درآمد تیم را جدا کنید

اینها مسئولیت های شروع عادی هستند، نه دلیل نادیده گرفتن مزرعه ای که در غیر این صورت ناپدید می شود.

نقشمینیون‌های مسیرجنگل اردوگاهدیدگاه
مسیر بالادرآمد اصلیوضعیتیکمک نزدیک
جنگلبر اساس برنامهدرآمد اصلیمسیرهای خسته
مسیر میانیدرآمد اصلیبر اساس برنامهپوشش رودخانه
مسیر پاییندرآمد اصلیانتقال بعدیایمن بمانید
پشتیبانیهزینه ها و یا مزرعه های از دست رفتهاجتناب از پیش فرضبار اولیه

لاین مشترک

بوت و پشتیبانی نیاز به یک طرح موج دارند

باز کردن قوانین پشتیبانی دقیق آخرین ضربه
1بوت دارای آخرین ضربه های معمولی است

پشتیبانی کمک می کند تا موج را در حالی که اجتناب از ضربه نهایی، شکل دهد مگر اینکه یک هزینه پشتیبانی یا استثنا از دست رفته باشد.

2سهام در نزدیکی XP

پشتیبانی از فرود آخرین ضربه تغییر سهم XP نیست. حضور آنها تغییر XP به XP به اشتراک گذاشته شده.

3امنیت پیش از یک مینیون می آید

بوت باید به جای راه رفتن از طریق کنترل یا انفجار، یک ضربه نهایی غیر قابل دسترس را رها کند.

4روال در یک پنجره واقعی

پشتیبانی می تواند پس از یک تصادف، تماس امن، بازگشت دشمن و یا زمانی که بوت می تواند به طور امن کشاورزی حرکت کند.

نقشه باز می شود

هنگامی که مرحله خط به پایان می رسد، موج ها را تعیین کنید

ترک مسیر به معنای نادیده گرفتن مینیون ها نیست، به معنای مطابقت جمع آوری کنندگان امن با امواج در حالی که تیم ها در حال رقابت برای فضای با هم هستند.

1سقوط تورنتبازسازی مزرعه ایمن

راه آهن ثابت یا تلفن همراه را به سمت موج جانبی حرکت دهید در حالی که حمل کننده در صورت لزوم یک مسیر مرکزی امن تر را انجام می دهد.

2یک رویکرد هدفمندقبل از حرکت فشار دهید

یک موج در دسترس، دشمن را مجبور می کند بین مزرعه و رسیدن اول انتخاب کند.

3چشم انداز از دست رفتهبا یک قهرمان دیگر حرکت کنید

پشتیبانی و جنگل نباید به تنهایی به سمت تاریک وارد شود. قبل از گسترش آن، یک خط امن کوتاه ایجاد کنید.

4یک مهارگر باز استاستفاده یا پاسخ دادن به فشار فوق العاده

برای تعیین یک چرخش موج، تعداد دشمنان گمشده و اتصال وضعیت چرخ به بارون، اژدها و یا ساختارهای نهایی.

تصمیمات سریع

قبل از اینکه از راهرو خود خارج شوید، چهار سوال بپرسید.

  1. 1موج بعدی کجا می آید؟بدانید که آیا به سمت امنیت حرکت می کند یا دور از آن.
  2. 2چه کسی می تواند مینی ها را از دست بدهد؟حرکت هزینه ای دارد که هیچ کس نمی تواند موج را جمع آوری کند.
  3. 3آیا نزدیکترین نقش ها هم می توانند حرکت کنند؟اولویت خطی تعیین می کند که چه کسی اول به رودخانه می رسد.
  4. 4چه اتفاقی می افتد اگر چیزی پیدا نشود؟مسیر بازگشت را قبل از شروع مسیر برنامه ریزی کنید.

پاسخ سریع

پرسش ها و نقش ها

پاسخ های کوتاه برای تصمیماتی که معمولاً باعث عبور سیم ها می شوند.

تفاوت بین یک لاین و یک نقش چیست؟

یک مسیر یک مسیر در نقشه است یک نقش توصیف منابع و مسئولیت تیم شما، مانند اردوگاه های جنگل یا چشم انداز پشتیبانی.

آیا تیمی ها می توانند لوله های اختصاص داده شده خود را تغییر دهند؟

بله، زمانی که هر دو بازیکن با هم موافقند.در یک موقعیت تعیین شده، موقعیت های تجاری در طول قهرمان انتخاب می شود تا ماموریت های نقش صحیح باشد.یک مبادله در بازی امکان پذیر است، اما درآمد زودهنگام خارج از خط و پیشرفت ماموریت می تواند کاهش یابد.

آیا پشتیبانی باید بوت را ترک کند تا به تنهایی XP را تحویل دهد؟

هنگامی که بوت می تواند به طور ایمن کشاورزی و یک پنجره حرکت مفید وجود دارد، پس از آن مسیر بازگشت را به اطلاع.

چه زمانی مرحله ی لاین به پایان می رسد؟

نقشه باز می شود به عنوان خارج از تورها سقوط، اهداف رویکرد و تیم شروع به تعیین امواج امن در سراسر چندین نقش.

آیا یک قهرمان عجیب و غریب هنوز هم می تواند یک لاین بازی کند؟

بله، اما بازیکن هنوز هم نیاز به یک برنامه قابل اعتماد برای درآمد، ایمنی و مسئولیت تیم از این نقش.