VRC.LOL

5 仕事 1 地図

あなたの道は、どこから始めるべきか、永遠に滞在するべきかではなく、あなたに伝えます。

次の安全波を処理し、動きを伝えること、役割の収入を正しく利用すること。

Summoner's Rift lane mapTopJungle真ん中ボット + サポート
ゴールドトップ、ミッド、ボットは通常、ラインの最後のヒットを収集します。
XP近くの連合チャンピオンは、ライン体験を共有しています。
キャンプジャングルはキャンプ、ペット、スミートを使用して主なルートを走ります。
価値サポートは World Atlas を補完し、より大きな視力負荷を負います。
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ライトはスタートルート

同じ4つの決断がすべての試合を繰り返す

波を最初に処理し、理由を持ち、次の資源が失われる前に戻ってきます。

  1. 01始まる指定されたラインに到達する
  2. 02集合正しい資源を確保する
  3. 03準備押し、思い出したり、ビジョンを確立したりする。
  4. 04変換次の安全目標に向かう

地図の移動に比べて指定された位置

ラインを交換することもできますが、ゲームはまだあなたの任務を思い出します。

合意された位置取引が許可されます ドラフトまたはランキングでは、チャンピオンが選択する間にその取引を行うので、正しい役割の検索は各プレイヤーに従います。

短い答えはい、参加者が同意した場合に交換が許可されます。

実践的な罰則はゲーム経済と捜索罰則であり、計画されていない交換がチームメイトのローンに損害を与える可能性があります。

1最良の方法チャンピオン選の商業ポジション

Riot は、チャンピオン 選択に記録された位置から役割 クエストを割り当てます. ロードする前にポジション スワップ ストリームを使用して、両方のプレイヤーが予定されているクエストを受け取ります。

2充電後のスイッチ早期に可能ですが、機械的に効率的ではありません。

トップ、ミッド、ボットは、ボットの外で早期ミニオンとサポートアイテムの収入を減らすまで、3レベルまで、割り当てられたローンの外でミニオンゴールドと経験を取得します。

3役割検索最先端は、指定された線で

ラインミニオン、プレート、トレット、パシブ進歩は記録されたラインを好む。 後期のローマまたは波の任命は正常ですが、それは捜索を再書きません。

4境界線の運転合意と正直な遊びはまだ重要だ。

他のプレイヤーのラインや収入を彼らの望みに反して取らないで、責任を放棄したり、破壊のためのカバーとして「スワップ」を使用したりしないでください。

トップ 訪問ローマを一つにし、その後戻る。

これは普通のゲームであり、ローン交換ではありません。中間は殺しを試み、冷凍を破るのを助けたり、短くカバーするのを助けたりします。中間波をまずチェックして、動きは得られる以上に引き渡さないようにします。

サポート中間訪問安全なボットウィンドウに移動する

サポートはビジョンを確立したり、ボットが安全に農業を行う間に圧力を生み出すことができます。 World Atlas そして早期サポート収入はまだボットを好むので、これは説明されていない放棄ではなく、時間通りのルームでなければなりません。

ラインをカバー失われた波を集める

どの役割も一時的にタレットを守り、または別の形で主張されていない波を捕まえることができ、それは任命された役割やその追求を永久に変えることはできません。

責任を始める

どの役割が守るべきか

チャンピオンキットは方法を変えることができます 資源責任は、役に立つ出発点です。

1
ソロ・レイン

Top

やる

ソロ体験を収集し、対戦トップが離れるときの長いラインとトラックを管理します。

避けること

数波を放棄して低割合の流れを強制しないでください。

トップ 役割 問題 進歩は 割り当て ライン で 最も 強く あり ます 早期 オフ ライン ミニオン ゴールド と XP は 減少 し ます。
2
キャンプとラン

Jungle

やる

効率的にキャンプを清め、対立のジャングルを追跡し、近くのローンがゲームをサポートできる場所に移動します。

避けること

川の標的を強制しないで、両方の隣接する線がトレートの下に閉じ込められている。

ジャングルペット、スミート、キャンプ経済は、別々の資源ルートを形成します。
3
ソロ・レイン

真ん中

やる

移動前に、短い線をチェックし、両方の川の入り口を明るく保つ。

避けること

完全な敵の波があなたのトレットに入る間に、霧の中に消え去るな。

中間は両側に速く到達することができますが、波が処理されていない場合、動きはまだミニオンに費用がかかります。
4
ダブル・トラック・ライン

ボット

やる

ほとんどのラインの最後のヒットを取って、健康を維持し、カップルが押しつけ、握り、または思い出しているかどうかを伝える。

避けること

安全なミニオンを収集するためにサポートを超えて行かないでください。

ボットとサポートは通常、近くのXPを共有します; ボットはまだ通常の最後のヒットゴールドのほとんどを必要としています。
5
ダブルユーティリティ ライン

Support

やる

波へのボットアクセスを保護し、脅威の角度をコントロールし、サポートの負担を正しく使用し、同盟国とビジョンを確立します。

避けること

通常の最後のヒットやローマを取ることはなく、ボットソロXPを安全に農業にできない場合にのみ提供します。

支援は代替収入と経路を通して得る World Atlas むしろ、CSの競争。

普通に何を買うのか。

チームの5つの収入ルートを別々に保つ

これらは正常なスタート責任であり、そうでなければ消え去る農場を無視する理由ではありません。

役割レーンミニオンジャングルキャンプビジョン
Top主収入状況近くの助け
Jungle計画による主収入スイートルート
真ん中主収入計画による川の覆い
ボット主収入後継転送安全に留まる
Support農業・農業の損失デフォルトで避ける初期負荷

共有ライン

ボットとサポートは波計画が必要です。

正確なサポート最後のヒットルールを開く
1ボットは普通の最後のヒットを所有する

サポートは、サポートの負担または失われたミニオンの例外が適用されない限り、最終的なヒットを避ける間に波を形作るのに役立ちます。

2XPの近くの両方

最後のヒットを着陸するサポートは、XPの割合を変更しません。

3安全はミニオンに先立ちます。

ボットはコントロールや爆発を通過する代わりに、アクセスできない最後のヒットを放棄しなければなりません。

4リアルウィンドウで走る

サポートは事故、安全な回復、敵の再配置、またはボットが安全に農場を保有するときの後に移動することができます。

地図が開きます。

ライン段階が終わると、波を割り当て続ける

ラインを離れることは、ミニオンを無視することを意味するものではなく、チームがスペースを競う間に、安全なコレクターを波に合わせることを意味します。

1外の風が落ちる安全農場の再設

持続可能またはモバイルソロランをサイドウォールに向けて移動し、必要に応じて運送がより安全な中央ルートをとる。

2客観的なアプローチ動く前に押す

手作りの波は、相手が農場から先に到着する間を選択することを強制します。

3視界が欠けているもう一人のチャンピオンと共に

サポートとジャングルは、暗い側だけに入るべきではありません。

4インブレーカーが開いている。超圧力の使用または対応

波の電灯を割り当て、失われた敵を数え、ローン状態をバーン、ドラゴン、または最終構造と結びつける。

迅速な決定

あなたのラインを離れる前に、4つの質問をしてください。

  1. 1次の波はどこで会えるのか。安全に向かって押しついているか、それともそれから遠ざかっているかを知る。
  2. 2ミニオンは誰が負けるの?動きには、誰も波を集めることができないときの費用があります。
  3. 3最寄りの役も動くのか?川の優先順位は、誰が川に先に到達するかを決定する。
  4. 4何も見つからなかったらどうなるの?回帰路線を計画し、走行開始前に

迅速回答

ライト&役割の質問

通常、交差線を引き起こす決定に対する短い回答。

ローンと役割の違いは?

役割は、ジャングルキャンプやサポートビジョンなどの資源とチームの責任を説明します。

チームメンバーは、任命されたラインを交換できますか?

はい、両方のプレイヤーが合意する場合. 任命されたポジションのクイーンでは、チャンピオン期間中の取引ポジションを選択して、役割のミッションが正しいようにします. ゲーム内の交換は可能ですが、早期オフライン収入とミッションの進歩は減少することができます。

サポートはボットを離れて、ソロXPを運ぶ必要がありますか?

ボットが安全に農業をすることができ、有用な移動ウィンドウが存在するとき、その後、帰り道を伝える。

ラインファーズはいつ終わるの?

地図は、外部のトレットが下がり、目標が近づいて、チームが複数の役割を介して安全な波を割り当て始めるように開きます。

異常なチャンピオンはまだライトをプレイできるのか?

はい、しかし、プレイヤーはまだその役割の収入、セキュリティ、チーム責任のための信頼性の高い計画を必要とします。