リーグツール
利用条件
見通しを責任ある方法で利用するための平らなルール。
情報サービス
ステータス、試合概要、および一般試合指示は情報的です. 遅延、不完全、またはリオット API の利用可能性およびゲームパッチによって影響される可能性があります. 結果はランキング、パフォーマンス、または試合結果の保証ではありません。
公正利用
過剰なリクエスト、バイパスレート制限、プライベートルートの調査、またはサービスを使用して、リオットサービスを通じて合理的に見える情報を超えるプレイヤーを嫌がらせたり、識別しないでください。
VRC.LOL サーバー側のパッキング、反応ヘッダー監視を記録し、 429 製造・製造の制限について API 利用とレート制限ページ.
データと資産のリオット
VRC.LOL 最終ユーザーの学習製品ではなく、データブローカーです。それは、販売、ライセンス、または他の会社にリオット APIの原料の回答やAPIへのアクセスを提供しません。
リーグ名、チャンピオン・アート・ワーク、アイテム・アート・ワーク、アイコン、およびゲーム特性の他の静的データは、リオットがサポートする情報源から使用されます。 Data Dragon リオット材料の使用が許可されています。 VRC.LOL リオットブランドを使用しない場合、製品が公式、承認、またはリオットによって運営されていることを意味します。
登録と認証
Riot API の認証はプライベートサーバー構成に保管され、ブラウザコード、URL、ダウンロード、または Windows コパニオンに置かれていません。 生産キーは登録された製品にのみ使用されます。 材料製品の機能と Riot のデータ使用は、 Riot 開発者 ポータルに正確に記載されなければなりません。
The VRC.LOL League Tools Production application is currently Pending Review. Riot-backed public player lookups and publication of private Match-v5 research remain disabled until Riot approves the relevant use. The invited Companion remains a private prototype and contains no Riot API key.
プライベート検証記録
招待されたテストが明示的に完了試合確認を可能にする場合、同盟の観察は一時的であり、不信任であると扱われます。それらはプライベートであり、パッケージされたサーバー側のクイーは適切な試合v5記録を要求します。リオット返却されたフィールドのみがラベル化された確認されます。
競争の誠実さ
製品は隠された情報を暴露しません、非公式のMMRまたはELO評価を作成し、恥ずかしがり、またはゲームのアクションを自動化します。プレゲームの参照は、見えるデザイン情報と複数の選択を表示することができます. ゲームの間、同僚はその計画を固定し、プレイヤーに見える事実を表示することができますが、それは、ライブスコア、ゴールド、レベル、レベルの、レベルの、または目標を使用して、ターゲットを選択し、再編、購入を指定し、または勝利のチャンスを計算する。
現在の構築は、不利用の敵の最終的なまたはスパールの冷却を追跡または共有しない。 提案されたチャンピオン選択のルーンまたはサムナースパールのアプリケーションの流れは、その正確なプレビュー、確認、アプリケーションの行動が記録され、物質的な製品の変更として監査されない限り、無効に残ります。
デスクトップ同僚は、ライオットがリオットに公開し、リオットがリオットの承認を証明するものではなく、リオットがリオットの承認を証明するものではなく、リオットがリオットの承認を証明するものではなく、リオットがリオットの承認を証明するものではなく、リオットがリオットの承認を証明するものではなく、リオットがリオットの承認を証明するものではなく、リオットがリオットの承認を証明するものではなく、リオットがリオットの承認を証明するものではなく、リオットがリオットの承認を証明するものではなく、リオットがリオットの承認を証明するものではありません。
地元の顧客と視聴者データ
同伴は、リオットがサポートの保証のために現地とサポートされていないように記録するローカルリーグクライアントとゲームクライアントインターフェイスを使用します。リオットが提供する遅延視聴者情報も表示することができます.これらのインターフェイスは、フィールドを変更、無視、または通知なしで作業を停止することができます。
視聴者モードは読み取れません. 選択、禁止、交換、チャットを送信、別のアカウントを制御したり、リオットの視聴者の遅延を削除することはできません. 暗号化されたラインは確認するよりも確実に表示されます。
地元の保管
完了したカスタム以外の試合は、削除するまでRiotアカウントごとにローカル保存されます。アカウントを切り替えると、この履歴も切り替わります。
The companion's history is encrypted and separated by Riot account for private post-match review. Records from another Riot account are not shown in the active account's history. Records can span game patches; each record retains its own patch when known. The tester can delete the active history in the app.
Explicit local recovery runs between matches and reads up to 20 recent entries from the active account's local League client per request. This request limit does not delete older saved matches. Recovery preserves existing saved plans and does not enable uploading or private verification. Missing historical roles, saved plans and unavailable event timestamps are not inferred.
個別試合
公開プレイヤーの検索ではカスタマイズされた試合の歴史が含まれていません. 影響を受けたプレイヤーがリオット認定アカウントストリームを通じて明示的に選択した場合にのみ、将来の機能で表示される可能性があります。
利用可能と変更
機能は、リオットの最終点、ポリシー、レート制限、ゲーム行動、または製品レビューの要件が変更された場合に変更、休憩、または撤回される可能性があります。 隠された情報と視聴者は、ライブアカウントの状態よりも古い可能性があります。
招待された Windows 構築は、必要な更新チャンネルを使用します. 現在のリリースを確認し、義務的な置き換えをインストールするまで開くことを拒否する場合があります. 更新プロセスは、ダウンロードサイズと SHA-256 を置き換える前に、実行可能なファイルを保存し、確認または置き換えが失敗した場合に既存のファイルを保存します。
リオット 通知
VRC.LOL リーグツールは承認されていません。 Riot Games 意見や意見を反映しない。 Riot Games 生産・管理に関与する者 Riot Games 財産 Riot Games すべての関連する財産は、商標または登録商標である。 Riot Gamesインク