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Summoner's Rift lanes and bases

健康、マナ、ゴールドと波タイミング

地図が窓を付けてくれるから、一本のバーが低く見えるからではない。

四つのことを一緒に読む:あなたが生き残ることができるか、あなたのチャンピオンがまだ次の仕事を果たすことができるか、波が何をするか、そしてあなたの金が何を買うか。

短い答え

滞在する限り、安全な目的を持っている。

低健康またはマナは警告であり、普遍的な割合のルールではありません. もし、取引、ギャンク、ダイビング、または客観的な戦いが安全に答えることができるものを超えるなら、寄付する代わりに、最良の利用可能なリセットを作成します。

  1. 1安全で終わるクロス、思い出
  2. 2残るのが不確実失われた農場を、受け入れる。
  3. 3役に立たない買い物次の仕事が安全であれば、

押す前B

4 チェックが1回の決断をします。

緑、青、金のバラが全線を決めることを許さないでください。

1生存

何が私に届くのか。

あなたの現在の健康を敵の爆発、範囲、群衆コントロール、Ignite、欠けているジャングルと安全への道と比較してください。

低健康が最も重要なのは、相手が実際に変換することができるときです。
2マナ・リソース

次の仕事をやることはできますか?

明るく、逃げ、同盟国や競争を守るために必要な能力を数える 特に空っぽのバーは、安全な波に十分であり、重要なスプレルが利用できない場合、より充実したバーは、まだ役に立たないかもしれません。

行動を考えるのではなく、割合を考える。
3波

僕が去った時、何が起こるの?

清潔な衝突は、反対のトレットがあなたのミニオンを吸収するようにします. あなたに向かって動く波は、一人で離れる価値があるかもしれません. 悪い半圧力は、敵に安全な冷凍を供給することができます。

波が離れ、会うか、戻るかを知る。
4購入と地図

リセットは何を解除するのか?

完成したコンポーネント、ウォード、客観的なタイミング、共有チームのリセット、または滞在が不安全であるため、思い出してください。

安全な買い物が、灰色の画面に無駄な金を打つ。

緑のバーが言わないこと

健康には8つの関連性があります。

2人のチャンピオンは現在の健康を示すことができ、次のヒットを生き残る確率はまだ非常に異なります。

最大健康グリーンバーの全容量 現在の健康今残っているもの シールド保健プール外の保護
現時点

現在の健康

チャンピオンが死ぬ前に残された金額 思い出のセキュリティはここから始まり、入り口の損傷、シールド、癒し、逃げアクセスが追加されます。

能力

最大健康

健康の項目といくつかのチャンピオン効果はそれを増加させることができますが、より大きな空のバーはまだ空っぽです。

追加能力

ボーナス健康

チャンピオンの基本的な健康を超える源から得られた最大の健康 いくつかの能力や項目は、ボーナスまたは最大の健康から具体的にスケールされます。

パシブ回復

健康再生

時間の経過とともに健康を回復します 静かな休憩中に役立ちますが、回復よりも早く到着する損傷からあなたを守ることはできません。

アクティブ回復

癒しと生存

リフスティールおよび類似の効果は、有効な損傷または発射源を必要とし、群衆のコントロールと失われたターゲットアクセスは、その回復を防ぐことができます。

暫定バッファー

シールド

シールドは健康に適切な損害を吸収し、通常は終了します。それは緑のバーを再現したり、永久に最大の健康を増やすことはありません。

損害減少

武力と魔法の抵抗

抵抗は、同じ健康プールが、相応する損傷の種類をより吸収するのを助けます。

チャンピオン特別

健康費とグレー健康

いくつかのチャンピオンは健康を費やしたり、回復可能な健康を異なり示したりします。 チャンピオンの能力ツールのヒントを読む代わりに、異常なバーをマナとして扱う。

Heartsteel item icon

パッチ パッチ パッチ 16.16.1

Heartsteel 健康を増やせ、健康を盗むわけではない。

Heartsteel タンクのアイテムは、繰り返し、近い範囲のチャンピオン接触の周りに構築され、その負荷の基本攻撃はボーナス物理的損傷を処理し、その損傷の一部を永久的な最大の健康に変換します。

心の鋼健康タンク タンク タンク タンク
1準備

敵のチャンピオンに近づく

目に見える目標は、危険に陥るための機会ではなく、命令である。

2トリガー

基本攻撃の地

負荷攻撃はボーナス物理損傷を追加します. あなたはまだ安全な攻撃範囲と行事後に出路が必要です。

3ステッキー

永久性最高の健康

試合中の安全なプロックを繰り返すことは、すべての欠けている健康を直接回復するのではなく、能力を増やす。

何が役立つ

長いフロントライン

  • すでにキットが大きな健康プールから利益を得ているチャンピオン。
  • 安全な繰り返し接触が現実的である計画。
  • 戦いは、複数のターゲットに到達し、攻撃するのに十分な時間がある。
何が代わらないのか

癒し、抵抗、または判断

  • それは生存力のないものであり、あらゆる攻撃を大きな癒しに変えるものではありません。
  • それは、あらゆる脅威に対して武器や魔法の抵抗を提供するものではありません。
  • それは、一つのステックで現在の健康に不安全に滞在することを正当化しません。
ルールを思い出

音のために死なないで

攻撃を収集すると、致命的な損害、群衆のコントロール、あるいは数人の失われた敵にさらされるなら、その機会を逃げなさい。

「あなたは、どんな物質が私にとって健康を必要としているのか」と意味します。

リフステールは最も近い対比ですが、すべての健康効果は異なります。

商品は健康を回復し、バーのサイズを増やし、盾を加え、別の癒しを強化したり、入り口の損傷を減らしたりすることができます。

平らな答えBloodthirster と Blade of The Ruined King は 生活 を 提供 し て い ます。

彼らは文字通り、敵の健康バーと手の正確な金額から固定の部分を除去しません。

Bloodthirster item icon リフスタイル

ブラッドサースター

基本的な攻撃損傷は、生存を通じて健康を回復することができます 過剰な生存療法は、盾になることができます。

目標へのアクセスは、生存回復を意味しない。
Blade of The Ruined King item icon 健康上の損害 + 現在の健康上の損害

ルインドキング ブレード

攻撃は生存費を獲得し、敵の現在の健康に基づいてボーナス損害を処理します。

ボーナス損害は、回復した金額ではなく、生存はその価値に従う。
Riftmaker item icon 条件オムニバンプ

リフトメーカー

戦闘効果が完全な強さに達すると、損傷はオムニバンプを提供することができます。

最初の発作では即座に治らない。
Unending Despair item icon トリグレート癒し

終わりなき絶望

チャンピオン戦の間、その繰り返し近くの損傷は、損傷の処理から回復することができます。

範囲と生存は、両方の物質の発射者に十分に長い。
Warmog's Armor item icon 戦闘の再生

ワーモグ アーマー

非常に大きな健康プールを提供し、その状態が満たされたときに戦闘を去った後に健康を回復することができます。

緊急治療ではありませんが、敵はあなたを傷つける。
Spirit Visage item icon 癒しとシールド拡張子

スピリット ビサージュ

癒しを増やし、健康と魔法の抵抗を加える一方であなたに適用される盾。

癒しや盾の源を改善するが、それ自体はそれを創造するものではない。
Sterak's Gage item icon 低健康シールド

ステラックの篭手

健康を低く押す有害なヒットは、一時的な崩壊の盾を引き起こす可能性があります。

シールドは時間を費やしているが、失われた健康を回復しない。
Jak'Sho, The Protean item icon 健康 + 抵抗

変幻自在のジャック=ショー

健康、武器、魔法の抵抗を追加し、チャンピオン戦で時間の経過とともにボーナス抵抗を強化します。

健康を除去するのが難しい、バーを癒すことはない。

波の結果を選択

まずは、安全に完成できるときにのみ押す。

毎回追加のヒットはあなたのリカルを遅らせ、相手にあなたに到達するもう一つのチャンスを与えます。

1最良の窓

速い衝動と衝突

残りの敵のミニオンを明るくして、あなたの波が反対のトレットに到達し、その後ビジョンから抜け出し、思い出します。

ラインが完成するのに十分に安全であるときに選択してください。
2波があなたにやってくる

返すようにして

逆波が自然にあなたの側に向かって移動するとき、それを逆転する不必要な攻撃を避ける。

あなたのトレットやチームメイトが最初にそれを取り除くかどうかを尋ねます。
3安全波修正なし

すぐに思い出

クリーニングがあなたを殺し、破壊、またはキャンセルされたチャンネルにさらすなら、さらに撤退し、農場の損失を受け入れる。

安全は、波を超える。

チャンネル自体

8秒は誰も止められないときにしか動かない。

標準的なリコーディングチャンネルは8秒間続きます。バーンは4秒間のリコーディングを強化します. 動き、不一致な行動を発行したり、敵対的な損害を受けたり、チャンネルを止めることができますので、距離、視力、損害の時間の影響はまだ重要です。

ライブチャンネルバーを見る現在のクライアントの行動とツールのヒントは、リオットがタイミングまたは特別な相互作用を変更した場合、権威を留保します。
  1. 1断つ連絡即時到達を超える

    チャンネルが終わる前に範囲内で歩くことができる相手のそばから始まらないでください。

  2. 2ビジョンチェック安全で予測不可能な場所を

    ブレスレットは、振り回されたときに自動的に安全ではありませんし、深く穴に入ることは、後ろを思い出すよりも悪くなるかもしれません。

  3. 3思い出を始める命令を出すのをやめる

    チャンネルが終わらせる 遅れた損害は、敵がすでに去った後にキャンセルすることができます。

  4. 4目的の店買って、すぐにベースを離れ

    思い出する前に、予定されたコンポーネントを知るので、窓は店全体を読むために費やされません。

同じボタン、違う責任

役割を捨てずに思い出せよ

自分の資源は重要ですが、波、近隣の同盟国、そして次の目標はそうです。

Top

長い回帰線を保護する

安全なときに衝突し、Teleportの利用可能性を尊重し、あなたのトレートから遠ざかることができるゆっくり敵の波を離れることを避ける。

Jungle

キャンプと目標の周りを再定義

計画された競技の前に、可能な限り費やして、低資源が攻撃や近隣の戦いを不可能にした場合、さらに1つのキャンプを強制しないでください。

真ん中

両川を露出せずに明るく

中央事故は短いリセットを作成することができますが、欠けている敵はすぐに中部に到達することができます。

ボット

二重再編の調整

実践的なときのサポートを思い出して、パートナーも2人の対戦相手に一人で戻ってこない。

Support

バックアップのためのブートをストレッチしないでください。

予定されている押しを完了するのを助け、ボットが安全に収集できるかどうかを確認し、次にウォードと次の動きウィンドウを再設定します。

チャンピオンはマナを使っているわけではない。

チャンピオンが実際に持っている資源を読む

チャンピオンページとライブ能力ツールのヒントは、正確なコストと再生を説明します。

マナ

持続可能なプールは、能力によって費やされ、時間とともに、効果を通して、またはソースで回復されます。

エネルギー

短い休憩はアクセスを回復する可能性がありますが、すべての能力を一緒に費やすことは、まだ即時の答えを残すことはできません。

特別資源

怒り、熱、グリット、チャンピオンに特有のバーは、自分のルールに従う。 consume あるいはオフ。

資源無し

健康費、冷却、位置づけ、波はまだリハーサルを強制することがあります。

Summoner's Rift通常のリカル&ショッピングリズム

Swiftplay、Draft and Ranked alter pacing and economy, but all still require a safe channel and a useful return plan. だが、すべては安全なチャンネルと有用な返還計画を必要としている。

ARAM異なる買い物と返品ルール

Howling Abyss は通常のロープ Recall ロープを使用していません. この Summoner's Rift シリーズをコピーする代わりにモードのライブショップのルールに従ってください。

モード比較

迅速回答

固定割合なしで質問を繰り返す

あなたの前にある決断に合った答えを開く。

どの健康率で覚えておくべきか?

安全な普遍的な割合はありません. あなたに到達できる損害とコントロールと現在の健康を比較し、欠けているジャングルを含む、その後波を考慮し、出発する。

低いマナは、いつも戻ってくることを意味するのか。

次の安全な仕事のために必要な能力を数え、再生を検討する。 失われた資源がその仕事を妨げたり、滞在を危険にさらすときを思い出してください。

やっぱり Heartsteel 健康を治すか、健康を盗むか。

ノー Heartsteel負荷されたチャンピオン攻撃は永続的な最大の健康を追加することができます. これは、失われた健康、寿命、一時的なシールド、または敵の健康バーを盗むこととは異なります。

最大の健康は、武器や魔法の抵抗を置き換えるのでしょうか。

残酷さと魔法の抵抗はプールがそれらの適合損傷タイプに耐えられるのに役立ちますが、割合健康効果は特に大きなプールを圧迫することができます。

思い出す前にいつも押すべきか?

解消しようとするとき、すぐに離れ、相手に十分な時間を与えたり、あなたを打ち負かしたり、リコールをキャンセルしたりする。

ブレスレットの内部は安全ですか?

道路と視力が安全である場合のみ、ワルドブリュッシュは何も隠さず、対戦相手は視力なしでも一般的なリコールの位置をチェックすることができます。

公式参考

ガイドの裏にあるリオットソース

どうやって遊ぶかソース復元、ショッピングアクセス、バロン・パワー・リカールHwei 能力 周囲リオットの例は、回復または回復するために波を吹き飛ばすパッチ 26.1現行波タイミングとミニオンシステムの文脈リオット Data Dragon アイテム現時点 Heartsteel パッチのための統計と項目テキスト 16.16.1