VRC.LOL

5 Pekerjaan, 1 Peta

Laluan anda memberitahu anda di mana untuk bermula, bukan di mana anda perlu kekal selamanya.

Mengendalikan gelombang selamat seterusnya, berkomunikasi pergerakan dan gunakan pendapatan peranan dengan betul.

Summoner's Rift lane mapTophutantengahBot + sokongan
emasTop, Mid dan Bot biasanya mengumpul hits terakhir.
XPJuara-juara sekutu berhampiran berkongsi pengalaman laluan.
KempenJungle menggunakan kem, haiwan kesayangan dan Smite untuk laluan utama.
WardahSokongan melengkapkan World Atlas dan membawa beban penglihatan yang lebih besar.
Peranan baru dalam misi?Lihat setiap bar kemajuan dan ganjaran

Jalan raya merupakan laluan permulaan

4 keputusan yang sama mengulangi semua perlawanan

Mengendalikan gelombang pertama, bergerak dengan alasan dan kembali sebelum sumber seterusnya hilang.

  1. 01MulakanMencapai laluan yang diberikan
  2. 02KoleksiMenjamin sumber yang betul
  3. 03PersiapanMenekan, mengingati atau mewujudkan visi
  4. 04PerubahanBergerak ke sasaran selamat seterusnya

Posisi yang ditugaskan terhadap pergerakan peta

Anda boleh menukar tali, tetapi permainan masih mengingati tugas anda

Dalam Draft atau Ranked, buat perdagangan semasa juara pilih bila-bila masa yang mungkin supaya pencarian peranan yang betul mengikuti setiap pemain.

Jawapan pendekYa, pertukaran dibenarkan apabila pemain yang terlibat bersetuju.

Berjalan ke laluan lain bukanlah hukuman akaun itu sendiri. hukuman praktikal adalah ekonomi dalam permainan dan hukuman pencarian, ditambah kerosakan yang boleh dilakukan oleh pertukaran yang tidak dirancang kepada laluan rakan sekerja.

1Kaedah TerbaikKedudukan dalam juara seleksi

Riot menugaskan pencarian peranan daripada kedudukan yang direkodkan dalam pemenang pilih. gunakan aliran perubahan kedudukan sebelum muat sehingga kedua-dua pemain menerima pencarian yang dimaksudkan.

2Tukar selepas muatMungkin, tetapi tidak berkesan secara mekanikal

Top, Mid dan Bot menerima minion emas yang dikurangkan dan pengalaman di luar laluan yang diberikan mereka sehingga tahap 3. sokongan juga menerima minion awal yang dikurangkan dan pendapatan item sokongan di luar Bot.

3Peranan pencarianKemajuan yang paling kuat dalam laluan yang diberikan

Minions, plat, turret dan kemajuan pasif menguntungkan laluan yang direkodkan. pengaturan laluan atau gelombang kemudian adalah normal, tetapi ia tidak menulis semula pencarian.

4Perilaku sempadanPerjanjian dan permainan jujur masih penting

Jangan mengambil tali atau pendapatan pemain lain terhadap keinginan mereka, meninggalkan tanggungjawab anda, atau menggunakan "swap" sebagai penutup untuk sabotase.

Perhimpunan TopRujukan untuk satu gank, kemudian kembali

Ini adalah permainan biasa, bukan pertukaran jalur. tengah boleh cuba membunuh, membantu memecahkan beku atau menutupi secara ringkas. semak gelombang tengah terlebih dahulu supaya pergerakan tidak menyerahkan lebih daripada yang boleh diperolehi.

Pengenalan kepada lawatan pertengahanBergerak di tetingkap bot yang selamat

Sokongan boleh mewujudkan visi atau mencipta tekanan manakala Bot boleh berkebun dengan selamat. World Atlas dan pendapatan awal Sokongan masih menguntungkan Bot, jadi ini harus menjadi perjalanan yang tepat pada masanya daripada penarikan yang tidak dijelaskan.

Menutup sebuah taliMengumpul gelombang yang akan hilang

Setiap peranan boleh sementara mempertahankan pergerakan atau menangkap gelombang yang tidak diisytiharkan. yang tidak secara kekal mengubah peranan yang diberikan atau pencarian.

Memulakan tanggungjawab

Apa yang perlu dilindungi oleh setiap

Kits juara boleh mengubah kaedah. tanggungjawab sumber kekal sebagai titik permulaan yang berguna.

1
Hanya Lane

Top

Do yang

Mengumpul pengalaman solo, menguruskan laluan panjang dan trek apabila Top yang berlawanan boleh pergi.

Mengelakkan

Jangan meninggalkan beberapa gelombang untuk memaksa peratusan rendah.

Kemajuan peranan atas adalah yang paling kuat dalam jalur yang diberikan; awal off-lane minion emas dan XP dikurangkan.
2
Kempen dan Lane

hutan

Do yang

Bersihkan kem dengan cekap, menjejak Jungler yang berlawanan dan bergerak di mana tali berhampiran boleh menyokong permainan.

Mengelakkan

Jangan memaksa objektif sungai apabila kedua-dua tali yang berdekatan terperangkap di bawah pelangi.

Haiwan peliharaan hutan, ekonomi Smite dan kempen membentuk laluan sumber yang berasingan.
3
Kereta Solo Pusat

tengah

Do yang

Mengawal laluan pendek, bersih sebelum bergerak dan menjaga kedua-dua pintu masuk sungai kelihatan.

Mengelakkan

Jangan hilang dalam gelombang semasa gelombang musuh penuh memasuki lubang anda.

Tengah boleh mencapai kedua-dua belah pihak dengan cepat, tetapi satu pergerakan masih kos minion apabila gelombang tidak diuruskan.
4
Dua buah membawa lane

Bot

Do yang

Ambil sebahagian besar hits terakhir, simpan kesihatan dan berkomunikasi sama ada pasangan itu mendorong, memegang atau mengingati.

Mengelakkan

Jangan melampaui Sokongan untuk mengumpul satu minion yang tidak selamat.

Bot dan Sokongan biasanya berkongsi berhampiran XP; Bot masih memerlukan sebahagian besar emas terakhir biasa.
5
Perkhidmatan Dual Lane

sokongan

Do yang

Melindungi akses bot kepada gelombang, mengawal sudut ancaman, menggunakan beban sokongan dengan betul dan mewujudkan visi dengan sekutu.

Mengelakkan

Jangan mengambil hit terakhir biasa atau roam hanya untuk memberikan Bot solo XP apabila pengangkut tidak boleh berkebun dengan selamat.

Sokongan mendapat pendapatan alternatif dan laluan laluan melalui World Atlas daripada bersaing untuk CS.

Siapa yang biasanya mengambil apa?

Menjaga lima laluan pendapatan pasukan berasingan

Ini adalah tanggungjawab permulaan biasa, bukan alasan untuk mengabaikan ladang yang akan hilang jika tidak.

PerananMinion lorongKempen hutanPenglihatan
TopPendapatan UtamaSituasiBantuan berhampiran
hutanMengambil mengikut rancanganPendapatan UtamaJalan Sweep
tengahPendapatan UtamaMengambil mengikut rancanganMenutup sungai
BotPendapatan UtamaTransfusi yang kemudianTetap selamat
sokonganPerbelanjaan atau ladang yang hilangMengelakkan dengan defaultbeban utama

Laluan yang dikongsi

Bot dan Sokongan memerlukan satu rancangan gelombang

Buka peraturan sokongan terakhir yang tepat
1Bot mempunyai hit terakhir biasa

Sokongan membantu membentuk gelombang sambil mengelakkan pukulan akhir melainkan jika pengecualian sokongan atau minion yang hilang digunakan.

2Kedua-dua bahagian berhampiran XP

Sokongan mendarat hit terakhir tidak mengubah bahagian XP. kehadiran mereka mengubah solo XP menjadi XP yang dikongsi.

3Keselamatan datang sebelum satu minion

Bot perlu melepaskan satu hit terakhir yang tidak dapat dicapai daripada berjalan melalui kawalan atau letupan. sokongan harus berdiri di mana pengangkut boleh mendekati gelombang.

4Pergi ke tetingkap sebenar

Sokongan boleh bergerak selepas kemalangan, selamat memanggil, musuh reset atau apabila Bot boleh ladang dengan selamat.

Peta dibuka

Apabila fasa laluan berakhir, teruskan pengagihan gelombang

Tinggalkan laluan tidak bermakna mengabaikan minion. ia bermakna menyesuaikan pengumpul selamat dengan gelombang sementara pasukan bersaing ruang bersama-sama.

1Tembok Tembok jatuhMenyelesaikan ladang selamat

Pindah pelan solo yang tahan lama atau mudah alih ke arah gelombang samping sementara pengangkut mengambil laluan pusat yang lebih selamat apabila sesuai.

2Pendekatan objektifTembak sebelum bergerak

Gelombang yang diuruskan memaksa lawan untuk memilih antara ladang dan tiba terlebih dahulu. berjalan jauh daripada gelombang yang buruk memberi tekanan itu jauh.

3Penglihatan hilangBergerak dengan juara lain

Sokongan dan hutan tidak boleh masuk ke sisi gelap sahaja.Tetapkan garis selamat pendek sebelum meluaskan.

4Inhibitor yang terbukaMenggunakan atau menjawab tekanan super

Menugaskan gelombang gelombang, mengira musuh yang hilang dan menghubungkan keadaan laluan dengan Baron, naga atau struktur akhir.

Keputusan Cepat

Sebelum anda keluar dari laluan anda, tanyakan empat soalan

  1. 1Di manakah gelombang seterusnya akan bertemu?Ketahui sama ada ia mendorong ke arah keselamatan atau jauh daripadanya.
  2. 2Siapa yang kalah dengan minion?Pergerakan mempunyai kos apabila tiada siapa yang boleh mengumpul gelombang.
  3. 3Adakah peranan terdekat juga boleh bergerak?Prioriti Lane menentukan siapa yang mencapai sungai terlebih dahulu.
  4. 4Apa yang berlaku jika tiada apa-apa yang ditemui?Rancang laluan balik sebelum memulakan laluan.

Jawapan cepat

Soalan-soalan dan peranan

Jawapan pendek untuk keputusan yang biasanya menyebabkan wayar silang.

Apakah perbezaan antara satu tali dan satu peranan?

Sebuah peranan menggambarkan sumber dan tanggungjawab pasukan anda, seperti kamp hutan atau visi sokongan.

Bolehkah rakan-rakan bertukar-tukar tali yang diberikan?

Ya, apabila kedua-dua pemain bersetuju. dalam kue kedudukan yang ditugaskan, kedudukan perdagangan semasa juara dipilih supaya misi peranan adalah betul. pertukaran dalam permainan masih mungkin, tetapi pendapatan awal off-lane dan kemajuan pencarian boleh dikurangkan.

Adakah Sokongan Perlu Keluar Bot Untuk Memberi Ponsel Solo XP?

Roam apabila Bot boleh berkebun dengan selamat dan terdapat tetingkap pergerakan yang berguna, kemudian berkomunikasi laluan kembali.

Bilakah Fasa Lane Berakhir?

Peta dibuka apabila turret luar jatuh, objektif pendekatan dan pasukan mula menugaskan gelombang selamat di pelbagai peranan.

Bolehkah juara yang tidak biasa masih bermain tali?

Ya, tetapi pemain masih memerlukan pelan yang boleh dipercayai untuk pendapatan, keselamatan dan tanggungjawab pasukan peranan itu.