Liga-Tools
Nutzungsbedingungen
Genau Regeln für die verantwortungsvolle Nutzung des Lookup.
Informationsdienst
Staten, Match-Summar und allgemeine Matchup-Anleitung sind informativ. Sie können verzögert, unvollständig oder von der Verfügbarkeit von Riot API und Spielfalt beeinträchtigt werden. Kein Ergebnis ist eine Garantie für Rang, Leistung oder Match-Ergebnisse.
Faires Gebrauch
Automatisieren Sie nicht übermäßige Anfragen, Übersprungsgrenze, private Routen zu untersuchen oder verwenden Sie den Service, um Spieler außerhalb der Informationen zu identifizieren, die durch die Riot-Dienste vernünftig sichtbar sind.
VRC.LOL dokumentiert seine Server-Side-Packing, Reaktion-Header-Monitoring, 429 Handhabung und Produktionserlaubnisgrenze auf der API-Nutzung und Rate Limit-Seite.
Riot Daten und Vermögenswerte
VRC.LOL ist ein End-Nutzer-Lernprodukt, nicht ein Datenmitarbeiter. Es verkauft nicht, lizenziert, oder bietet Roh Riot API-Reaktionen oder API-Zugang zu einem anderen Unternehmen. öffentliche Funktionen präsentieren transformierte Player-Informationen und Bildungsreferenzen für die Person, die das Produkt verwendet.
Die Namen der Liga, die Kunstwerke der Meister, die Kunstwerke der Artikel, die Ikonen und andere Spielspezifische statische Daten werden von Riot unterstützten Quellen wie Data Dragon oder erlaubten Riot Materialien verwendet. VRC.LOL verwendet keine Riot-Branding, um zu implizieren, dass das Produkt offiziell, genehmigt oder von Riot betrieben wird.
Registrierung und Credentials
Die API-Kreditationen von Riot werden in der privaten Serverkonfiguration gespeichert und werden nicht in Browser-Code, URLs, Downloads oder Windows Companion eingeführt. Ein Produktionsschlüssel wird nur für das registrierte Produkt verwendet, das es gehört. Materialprodukt-Funktionen und die Daten von Riot müssen genau im Riot Developer Portal beschrieben bleiben.
The VRC.LOL League Tools Production application is currently Pending Review. Riot-backed public player lookups and publication of private Match-v5 research remain disabled until Riot approves the relevant use. The invited Companion remains a private prototype and contains no Riot API key.
Private Verifikationsregister
Wenn ein eingeladener Tester ausdrücklich die vollendete Match-Verichtigung ermöglicht, werden Companion-Beobachtungen als vorläufige und unversichert behandelt. Sie bleiben privat, während eine paced server-side quue die entsprechende Match-v5-Register verlangt. Nur Riot-returned Felder sind gekennzeichnet verifiziert; unzugängliche oder abgelehnten Dateien bleiben eindeutig identifiziert und werden nicht in öffentliche oder aggregate Beweise fördert.
Wettbewerbsintegrität
Das Produkt zeigt keine versteckten Informationen, erstellt unoffizielle MMR oder ELO-Rating, schämen oder berichten Spieler, oder automatische Spiel-Aktionen. Pre-Game-Referenzen können sichtbare Entwurf-Informationen und mehrere Optionen zeigen. Während des Spiels hält der Mitspieler diesen Plan fix und kann Spieler-sichtbare Fakten zeigen, aber es verwendet nicht Live-Score, Gold, Ebenen, Inventory oder Ziele, um ein Ziel auszuwählen, eine Bau neu zu bestellen, ein Kauf zu verschreiben oder eine Gewinnsanschau zu berechnen.
Der aktuelle Bau verfolgt nicht oder teilt unzugängliche Feind Ultimate oder Spell-Kühlschläge. Ein vorgeschlagener Champions-Selekt-Rune oder Summoner-Spel-Anwendungstrom bleibt nicht aktiv, es sei denn, sein genaues Verhalten Vor- und Bestätigung- und Anwendung wird aufgeführt und als materielle Produktänderung auditiert.
Das Desktop-Company bleibt ein privates Review-Bild, während seine League Client und Live Client-Nutzung von Riot bekanntgegeben und überprüft wird. Ein privates Review-Bild ist kein Beweis für die Genehmigung von Riot und darf nicht als unterstützt oder sicher für die öffentliche Verteilung dargestellt werden, bis diese Review vollendet ist.
Lokale Kunden- und Zuschauerdaten
Der Mitbeamte verwendet lokale League Client und Game Client-Interfaces, die Riot als lokale und nicht unterstützt für Support-Garantien von Drittanbietern dokumentiert. Es kann auch verzögerte Zuschauerinformationen anzeigen, die von Riot zur Verfügung gestellt werden. Diese Interfaces können sich ändern, Felder verpassen oder ohne Vorlage arbeiten.
Es kann nicht wählen, verbieten, wechseln, senden chat, kontrollieren ein anderes konto, oder entfernen Riot's spectator verzögert.
Lokale Lagerung
Abgeschlossene Spiele außerhalb benutzerdefinierter Spiele werden für jedes Riot-Konto lokal gespeichert, bis du sie löschst. Ein Kontowechsel wechselt diesen Verlauf.
The companion's history is encrypted and separated by Riot account for private post-match review. Records from another Riot account are not shown in the active account's history. Records can span game patches; each record retains its own patch when known. The tester can delete the active history in the app.
Explicit local recovery runs between matches and reads up to 20 recent entries from the active account's local League client per request. This request limit does not delete older saved matches. Recovery preserves existing saved plans and does not enable uploading or private verification. Missing historical roles, saved plans and unavailable event timestamps are not inferred.
Custom Match
Die Custom-Match-Historie wird nicht in den öffentlichen Player-Searchups enthalten. Es kann nur in einer zukünftigen Funktion angezeigt werden, wenn der betroffene Spieler ausdrücklich über einen Riot-erlaubten Kontofluss wählt.
Verfügbarkeit und Änderungen
Features können sich ändern, Pausen oder zurückgezogen werden, wenn Riot Endpunkte, Richtlinien, Ratengrenze, Spielverhalten oder Produkt-Review-Anforderungen ändern. Die gespeicherten und Zuschauerinformationen können älter sein als der Live-Konto-Status. Weiterverwendung nach einer veröffentlichten Aktualisierung bedeutet die Verwendung des Produkts unter den überprüften Bedingungen.
Das eingeladen Windows Build verwendet einen erforderlichen Update-Kanal. Es kann kehren, zu öffnen, bis es die aktuelle Release überprüfen und eine obligatorische Ersatzinstallation installieren. Der Update-Prozess überprüft die Download-Größe und SHA-256 vor dem Ersatz der ausgeführbaren und bewahrt die bestehende Datei, wenn die Verifizierung oder Ersatzversagen fehl.
Riesenmeldung
VRC.LOL League Tools wird nicht von Riot Games unterstützt und spiegelt nicht die Ansichten oder Meinungen von Riot Games oder irgendjemand offiziell in der Herstellung oder Verwaltung von Riot Games Eigenschaften beteiligt. Riot Games und alle damit verbundenen Eigenschaften sind Marken oder registrierten Marken von Riot Games, Inc.