VRC.LOL
Ekko champion artwork

Regeln der Liga

Wähle zuerst den Spielmodus, dann den Build

Draft, Swiftplay, ARAM und Arena teilen keine Wirtschaft oder eine Zielzeitlinie. Beginnen Sie hier, wählen Sie die Regeln, die Sie tatsächlich spielen, und öffnen Sie dann den matching champion plan.

Die Unterschiede, die Ihr Plan verändern

Wählen Sie nach Regeln, nicht nur die Länge der Match

Öffnungsstatus, Kartensysteme, Champions-Serie und Einkaufsregeln bestimmen, welche Bau- und Leitfaden relevant sind.

Mischen Sie nicht die Quecke. VRC.LOL hält Draft / Ranked, Swiftplay und ARAM Beweise getrennt, weil ihre Öffnungen, Einkommen und Einkaufsentscheidungen nicht ausgetauscht werden.

Sobald die Hütte ausgewählt ist

Öffnen Sie das Kartensystem, das Sie benötigen

Diese Leitlinien erklären die wiederholbaren Entscheidungen innerhalb von Summoner's Rift ohne zu behaupten, dass jeder Mode die gleiche Timer teilt.

InformationenVision und tiefe WerteMachen Sie sich zusammen, schleppen Sie sich sicher und setzen Sie eine objektive Linie.Öffnen Neutrale ZieleDrachen, Herald und BaronVergleichen Sie die Standard-Rifte und Swiftplay-Timing vor dem Wettbewerb.Öffnen StrukturenTurret, Platten und AggroVerständnis der Zielschwankungen, der Minion-Kopf und der Strukturordnung.Öffnen PathingJungle-Lager und RoutenErstellen Sie einen ersten klaren und wissen Sie, wann eine Lane oder Objektiv sie ändert.Öffnen

Pick nach Zweck

Was wünschen Sie sich von dem nächsten Match?

Die Antwort ist wichtiger als welche Quelle kürzester ist.

Lernen Sie Standard RiftNormaler DraftVollverbot, Rollen, Linien und Ziele ohne Rangfolge. Spielen Sie einen schnellen RiftSwiftplayBeschleunigte Wirtschaft mit eigenen Start-ups und objektiven Regeln. Klimaschutz konkurrenzfähigRankedSolo / Duo oder Flex-Progression auf dem Standard Summoner's Rift. Kampf in einer LaneARAMRandom-Mitglieder, Rerolls, eine gemeinsame Bank und keine Recall-Shopping. Spielen Sie kurze KampfrundenArenaKleine Teams, Augments und Eventregeln statt Linien. Lernen oder testen Sie sicherPraktika / CustomKontrolle, Combos, Bauen und organisierte private Spiele.
Summoner's Rift map icon
Standard Reif

Normaler Plan Pick

Das vollständige Summoner's Rift-Design ohne Rangprogression.

Karte
Summoner's Rift
Mannschaften
5 gegen 5
Wählen Sie
Verbote, Pick und angegebenen Rollen
Startseite
Höhe 1 · 500 Gold

Wählen Sie es, wennLernen Standard-Lines, koordinierte Entwürfe, objektive Timings und neue Meister vor Rang.

Wichtige UnterschiedeEin volles Spiel kann deutlich länger sein als Swiftplay. Rollen-Tests und normale Rift-Ekonomie-Material.

Erste normale Abstimmung15:00Ein qualifizierter AFK kann eine frühere Teamwahl zur Verfügung stellen.
VRC.LOL MitbürgerVollständige Vor-Game-Design, Rollen, Matchup und feste Bauvorbereitung.
Summoner's Rift map icon
Wettbewerbsfähig

Die Klasse Solo / Duo

Die Standardfünf-Roll-Rifte mit sichtbarem Rangprogressivität.

Karte
Summoner's Rift
Mannschaften
5 gegen 5
Party
Solo oder ein qualifiziertes Duo
Startseite
Höhe 1 · 500 Gold

Wählen Sie es, wennTests der individuellen Konsistenz und klettern die Solo / Duo Treppe.

Wichtige UnterschiedeRanking-Beschränkungen, Plattformregeln und Saisonstruktur können sich ändern. Überprüfen Sie den Kunde, bevor Sie mit einem Duo kämpfen.

Erste normale Abstimmung15:00Ein qualifizierter AFK kann eine frühere Teamwahl zur Verfügung stellen.
VRC.LOL MitbürgerEs verwendet den gleichen Standard-Rifttanlage wie Normal-Draft; es vorausgesagt nie einen Sieg.
Summoner's Rift map icon
Team Ranked

Rangliste Flex

Eine separate Rangsteile, die für flexible Party-Größe und Teamspiele entworfen ist.

Karte
Summoner's Rift
Mannschaften
5 gegen 5
Rank
Abgesehen von Solo / Duo
Startseite
Höhe 1 · 500 Gold

Wählen Sie es, wennKoordinierte Entwürfe und Klättung mit einer regelmäßigen Gruppe.

Wichtige UnterschiedeFlex Rank und Solo / Duo Rank sind unabhängig. Flex ermöglicht derzeit Teile von einem, zwei, drei oder fünf, aber nicht vier.

Erste normale Abstimmung15:00Ein qualifizierter AFK kann eine frühere Teamwahl zur Verfügung stellen.
VRC.LOL MitbürgerStandard-Design, Lane, Matchup und Bau-Support.
League of Legends season artwork
Schnellere Rifte

Swiftplay

Ein komprimierter Summoner's Rift regelt mit schnellerem Einkommen, Erfahrung und Zielen.

Karte
Summoner's Rift
Mannschaften
5 gegen 5
Wählen Sie
Wählen Sie die Meister und Rollen vor der Quelle
Startseite
Höhe 3 · 1,400 Gold

Wählen Sie es, wennSchnellere Spiele, Übung eines Meisters und versuchen, fleißige Flex-Pikse mit weniger Druck auf das Projekt zu machen.

Wichtige UnterschiedeEs ist nicht Standard Rift bei doppelter Geschwindigkeit. Starts, Jungle-Packing, Ziele, Tod-Timers und Inventory-Timing unterscheiden sich.

Erste normale Abstimmung10:00Die beschleunigte Quelle von Riot ermöglicht die Abstimmung fünf Minuten früher als die Standard-Rifte.
VRC.LOL MitbürgerSeparate Swiftplay bauen Plan und Flex-Labels; nie Mischen Swiftplay Beweise in Draft / Ranked.
Howling Abyss map icon
Ein Lane

ARAM

Random-Champions treffen sich in einer Lane ohne Recall-Shopping.

Karte
Abyss von Howling Abyss
Mannschaften
5 gegen 5
Wählen Sie
Random-Mitglieder, Rerolls und Bench
Startseite
Höhe 3 · 1,400 Gold

Wählen Sie es, wennLernen Team kämpfen, unbekannte Meister-Kits und kämpfen um eine gemeinsame Lane.

Wichtige UnterschiedeSie shoppen nach dem Spinning und wenn Sie sterben; zurück zum Shop geht nicht wieder zu kaufen. ARAM Balance Modifierer können von Rift unterscheiden.

Erste normale Abstimmung8:00ARAM verwendet seinen eigenen kürzeren Liefertimer.
VRC.LOL MitbürgerLane Matchups, Rift Jungle und Entwurfverbot sind nicht angezeigt.
League of Legends Arena artwork
Rund Kampf

Arena

Kurzkampfrunden, Erhöhungen und Einkaufs ersetzen das normale Lane-Spiel.

Karte
Arena Karten
Mannschaften
Normalerweise 8 Teams von 2
Fortschritte
Runden und Zunahmen kaufen
Verfügbarkeit
Saisonregeln können rotieren

Wählen Sie es, wennKleine Teams kämpfen, experimentieren mit Augmentation-Kombinationen und kurzen Runden-basierten Entscheidungen.

Wichtige UnterschiedeDie 2026 Varianten von Riot sind 3x6, Bravery und Swift Arena.

RundenausscheidungKeine Fassung FFArena endet Teams durch seine Runde und Gesundheitsregeln; folgen Sie dem aktuellen Event-Client.
VRC.LOL MitbürgerNicht unterstützt von der aktuellen League Companion Build.

Die häufigste Verwirrung

Swiftplay ändert mehr als die Länge des Spiels

Öffnen der objektiven Timelines
1 Öffnung des StaatesHöhe 3 · 1,400 Gold

Guardian-Startners ersetzen die normale Doran-Open. Verwenden Sie den Swiftplay-Shopplan anstatt das Draft zu kopieren.

2 Schnelle KarteMehr Gold und Erfahrung

Beschleunigte Einkommen, Erfahrung, Rabatte und Minions komprimieren das Match.

3 Top-Site ZieleKeine Schlange oder Herald

Baron erscheint 12und00 und die Hand des Barons bleibt durch den Tod in diesem Regeln.

4 Dragon EndZwei Drake Soul

Ein Team muss beide töten, um die Seele zu gewinnen; Elder kann von 15:00 erscheinen.

5 Jungle TempoSchnelleres Feld und schnelleres Lager

Die Jungle-Fahrung braucht weniger Stacks, die Lager kommen schneller zurück und nahe gelegenen Verbündeten können nicht-epische Monster Gold teilen.

Lernen und privat spielen

Verwenden Sie einen kontrollierten Modus für eine kontrollierte Frage

Eine Mechanik zu testen ist leichter, wenn der Matchdruck entfernt wird.

Koop vs. KI

Spielen Sie mit Menschen gegen Computerkontrollierte Gegner. Gute für Kontrolle, Einkaufen, Lane Bewegung und erste Spiele.

Matchmade Lernen

Praktizierungswerkzeug

Verwenden Sie Trainingschecks, um Fähigkeitssätze, Combos, Elemente, Jungle-Routen und Schäden zu testen, ohne das Ergebnis als normales Match-Dokument zu behandeln.

Einzig mechanische Tests

Custom Spiel

Erstellen Sie eine private Lobby für Freunde, Schrauben, 1v1 Tests oder organisierte Veranstaltungen. Der Lobby-Eigentümer wählt die verfügbare Karte und Regeln.

Privat organisierte Spiele

Zuschauer

Die Companion kann einen Zuschauerstatus erkennen, darf aber nicht als Ihre Match-Historie speichern.

nur sehen

Schlange und Rotationspiel

Einige Modes sind nicht dauerhafte Quellen

Wenn ein Modus vom Kunden fehlt, kann ein Webguide es nicht zur Verfügung stellen.

geplante Turniere

Clash

Formieren Sie ein fester Team und treten Sie in die geplante Riesenrunde von Riot ein. Clash verwendet organisierte Scouting- und Turnierspiele anstatt eine gewöhnliche wiederholbare Runde.

Vorbereitung
Team, Rollen und Championpool
Verfügbarkeit
Schlange Fenster
VRC.LOL
Referenzen nur
ARAM Mayhem artwork
ARAM Variante

ARAMvon Mayhem

Howling Abyss kämpft mit Wachstums und sich entwickelnden Jahressystemen. seine aktuellen 2026 Regeln ändern sich weiter durch Patches, so halten Sie Ihren Plan von dem Standard ARAM getrennt.

Karte
Howling Abyss Variante
Verfügbarkeit
Überprüfen Sie den Live-Client
VRC.LOL
Keine dedizierte Bau noch
Veranstaltung Queues

Rotation Modus

Modes wie URF oder One for All können für begrenzte Zeiten zurückkehren. Cooldowns, Champions-Speicher, Teams und Kartenregeln können zwischen Veranstaltungen wesentlich unterschiedlich sein.

Regeln
Lesen Sie die Live Event-Karte
Verfügbarkeit
Region und Patch-abhängige
VRC.LOL
NICHT standard Rift

Seite-für-Seite Referenz

Nehmen Sie nicht die Annahmen eines Quecks in einen anderen

Verfügbarkeit und genaue Anerkennung bleiben vom Live League-Klient kontrolliert.

ModeKarteAuswahlÖffnenVision ModellErste normale FFRanksVRC.LOL Plan
Normaler DraftSummoner's RiftVerbot und Alternative PickNiveau 1 · 500gVoll Rift Warding15:00NoStandardriss
Die Klasse Solo / DuoSummoner's RiftRanked EntwurfNiveau 1 · 500gVoll Rift Warding15:00Alleine / DuoStandardriss
Rangliste FlexSummoner's RiftRanked EntwurfNiveau 1 · 500gVoll Rift Warding15:00FlexStandardriss
SwiftplaySummoner's RiftChampion und Rolle vor der QuelleNiveau 3 · 1,400gRifte Vision, schneller Karte10:00NoSwiftplay nur
ARAMAbyss von Howling AbyssRandom, Rerolls und BenchNiveau 3 · 1,400gKein normales Rift Ward Lauf8:00NoARAM nur
ArenaArena KartenEventabhängigRoundbasiertRunde-spezifischKeine Fassung FFNonicht unterstützt

League Companion Grenze

Was ändert sich innerhalb der App?

Companion Details
Detailliert

Ausstellung / Ranking

Rollen-Außen-Design, Verbote, fester Pre-Game-Baute, Lane-Paare-Review und objektive Referenzen.

Detailliert

Swiftplay

Separate Startstatus, schnelleres Inventor, Quelle-spezifische Bauteile und weniger judementielle Flex-Pick-Label.

Fokussierung

ARAM

Ein Mode-spezifischer Champion baut ohne Rift-Lane, Dschungel oder objektive Beratung.

Testung

Custom / Praxis

Custom und Spectator Spiele bleiben aus der normalen persönlichen Geschichte.

nicht unterstützt

Arena / Rotation

Verwenden Sie die Regeln in-Client-Modus. Die App erfindet keine Rift-Bildung oder Lane für einen nicht unterstützten Modus.

Ein Match richtig verlassen

Remake, AFK-Übertragung und normale FF sind anders

Dies sind die frühesten Anwaltzeiten, nicht eine Versprechung, dass eine Stimme erscheint oder passiert.

1Rückzug der Befugnis0:55–2:25

Wenn Riot die erforderliche frühzeitige Abwesenheit erkennt, kann der Kunde während dieses Fensters eine geschützte Remake anbieten.

2AFK überträgtVon 2 bis 55

Ein qualifizierter AFK kann eine frühere Route der Überweisung entschließen.Der Live-Client entscheidet, ob die Abwesenheit qualifiziert.

3Standardriss15:00

Normales Design und beide Ranked-Ringen verwenden den Standard Summoner's Rift Zeitplan übergeben.

4Swiftplay10:00

Die beschleunigte Reife öffnet ihre erste normale Stimme fünf Minuten früher als die Standard-Rifte.

5ARAM8:00

ARAM verwendet seine eigene kürzere Timer. Event Varianten können verschiedene Regeln verwenden, also überprüfen Sie den aktuellen Client-Prompt.

Der lebende Kunde hat das letzte Wort. Anforderte Stimmen, die Zulassungsfähigkeit des AFK und die Rotationsmodus-Regeln können sich ändern. VRC.LOL gibt keine Abstimmung, empfiehlt oder erkennt keine Abstimmung.

Was bedeutet FF?

Schnelle Antworten

Spielmodus Fragen

Welche Liga-Modus sollte ein neuer Spieler wählen?

Co-op vs AI und Praktika Tool sind nützlich für die Kontrolle und die Meisterbasiken. Normal Draft lehrt die komplette Summoner's Rift-Struktur ohne rangierte Fortschritte, während Swiftplay eine schneller, aber sinnvoll unterschiedliche Regelnet bietet.

Ist Swiftplay nur ein kurzer Draft-Spiel?

No. Swiftplay beginnt auf der Ebene 3 mit 1,400 Gold und ändert Gold, Erfahrung, Dschungel, Ziele, Timer und einige Shop-Wahl.

Benutzt ARAM normale Summoner's Rift-Baute?

ARAM hat eine andere Karte, Start-Status, Einkaufsregeln, Mode-spezifische Start-Einträge und Champion-Balance-Veränderungen. VRC.LOL hält seine ARAM Bau-Path separat.

Unterstützt die Liga Companion alle Modes?

No. Es bietet detaillierte Vorbereitung für Draft, Ranked und Swiftplay, eine separate ARAM-Referenz und Lesen-only Testing in unterstützten Anpassungs- oder Praktika-States.

Wann kann ein Team der Liga oder FF übergeben?

Die erste normale Abstimmung ist derzeit bei 15:00 im Standard-Draft und Ranked, 10:00 in Swiftplay und 8:00 in ARAM. Remakes und AFK-Übertragung sind separate Schutzmaßnahmen mit eigenen Zulassungsprüfungen, und der Live-Client bleibt autorisiert.

Nutzt jeder Modus normale Wartung und Ziele?

No. Draft, Ranked und Swiftplay verwenden Summoner's Rift Vision und Karte-Kontrolle, obwohl Swiftplay seine eigene objektive Timing hat. ARAM verwendet nicht den normalen Rift Ward-Kontrolle, und Arena verwendet runde-spezifische Regeln anstelle von Linien und neutrale Objektive.