VRC.LOL
Ekko champion artwork

قوانین لیگ

انتخاب حالت قبل از ساخت

Draft، Swiftplay، ARAM و Arena یک اقتصاد یا یک خط زمانی هدف را به اشتراک نمی گذارند.از اینجا شروع کنید، قوانین را انتخاب کنید که در واقع بازی می کنید و سپس برنامه قهرمانی را باز کنید.

تفاوت هایی که برنامه شما را تغییر می دهند

انتخاب با توجه به قوانین، نه تنها طول مطابقت

وضعیت باز، سیستم های نقشه، انتخاب قهرمانان و قوانین خرید تعیین می کند که کدام ساخت و راهنمای مربوط است.

از ساختن چوبی مخلوط نکنید. VRC.LOL Draft / Ranked، Swiftplay و ARAM را جدا نگه می دارد زیرا باز کردن، درآمد و تصمیمات خرید آنها قابل تبادل نیست.

وقتی قفس انتخاب شد

سیستم نقشه ای که نیاز دارید را باز کنید

این راهنمای ها تصمیمات قابل تکرار را در داخل Summoner's Rift بدون فرض هر حالت به اشتراک گذاری همان تایمر توضیح می دهند.

اطلاعاتچشم انداز و عمیقبا هم حرکت کنید، به طور ایمن حرکت کنید و یک خط هدفمند ایجاد کنید.باز کردن اهداف خنثیاژدها، هیرالد و بارونمقایسه زمان بندی استاندارد Rift و Swiftplay قبل از رقابت.باز کردن ساختارهاتوریس، پلاک و aggroدرک هدف تغییر، پوشش مینیون و ترتیب ساختار.باز کردن پاتینگجنگل ها و مسیرهایک روشن اول بسازید و بدانید که چه زمانی یک خط یا هدف آن را تغییر می دهد.باز کردن

انتخاب با هدف

از بازی بعدی چه می خواهید؟

پاسخ مهم تر از این است که کدام حلقه کوتاه تر است.

یادگیری استاندارد ریفتانتخاب عادیممنوعیت های کامل، نقش ها، خطوط و اهداف بدون پیشرفت رتبه بندی شده. بازی سریع ترSwiftplayاقتصاد با شروع و قوانین هدفمند خود را به سرعت افزایش می دهد. آب و هوای رقابتیرتبه بندیتکامل تک / دو یا فلیکس در Summoner's Rift استاندارد. مبارزه در یک لاینARAMقهرمانان تصادفی، رئول ها، یک بنچ مشترک و هیچ خرید یادآوری. بازی کوتاه دور مبارزهآرناتیم های کوچک، افزایش ها و قوانین رویداد به جای لوله ها. یادگیری و آزمایش به صورت ایمنکارآفرینی / Customکنترل ها، ترکیبات، ساخت و سازماندهی بازی های خصوصی.
Summoner's Rift map icon
استاندارد ریت

طراحی معمولی پیک

کامل را Summoner's Rift بدون پیشرفت رتبه بندی شده

نقشه
Summoner's Rift
تیم ها
5 در مقابل 5
انتخاب
ممنوعیت ها، پیک ها و نقش های اختصاص داده شده
شروع
سطح 1 · 500 طلا

انتخاب کنید زمانی کهیادگیری استاندارد خطوط، طرح های هماهنگ، زمان بندی هدفمند و قهرمانان جدید قبل از رتبه بندی.

تفاوت مهمیک بازی کامل می تواند به طور قابل توجهی طولانی تر از Swiftplay باشد.مهمات نقش و اقتصاد معمولی Rift.

اولین رای عادی FF15:00یک AFK واجد شرایط می تواند یک رای تیمی قبلی را در دسترس قرار دهد.
VRC.LOL Companionطرح کامل پیش از بازی، نقش، matchup و آماده سازی ساخت ثابت.
Summoner's Rift map icon
رقابت

رتبه بندی Solo / Duo

ریت استاندارد پنج نقش با پیشرفت قابل مشاهده رتبه بندی.

نقشه
Summoner's Rift
تیم ها
5 در مقابل 5
حزب
تنها یا دوگانه واجد شرایط
شروع
سطح 1 · 500 طلا

انتخاب کنید زمانی کهآزمایش هماهنگی فردی و صعود به پله های Solo / Duo.

تفاوت مهممحدودیت های رتبه بندی، قوانین قرار دادن و ساختار فصل می تواند تغییر کند. قبل از اینکه با یک دوگانه به مشتری مراجعه کنید، بررسی کنید.

اولین رای عادی FF15:00یک AFK واجد شرایط می تواند یک رای تیمی قبلی را در دسترس قرار دهد.
VRC.LOL Companionاز همان طرح استاندارد ریفت به عنوان طرح معمولی استفاده می کند؛ هرگز پیروزی را پیش بینی نمی کند.
Summoner's Rift map icon
تیم رتبه بندی

رتبه‌بندی فلکس

یک پله جداگانه در رتبه بندی طراحی شده برای اندازه های انعطاف پذیر حزب و بازی تیمی.

نقشه
Summoner's Rift
تیم ها
5 در مقابل 5
رینک
جدا از Solo / Duo
شروع
سطح 1 · 500 طلا

انتخاب کنید زمانی کهتمرین طرح های هماهنگ و صعود با یک گروه منظم.

تفاوت مهمرتبه بندی فلیکس و رتبه بندی سولو / دو مستقل هستند. فلیکس در حال حاضر اجازه می دهد تا قسمت های یک، دو، سه یا پنج، اما نه چهار.

اولین رای عادی FF15:00یک AFK واجد شرایط می تواند یک رای تیمی قبلی را در دسترس قرار دهد.
VRC.LOL Companionطرح استاندارد، خط، matchup و ساخت پشتیبانی.
League of Legends season artwork
سریع تر ریت

Swiftplay

یک فشرده Summoner's Rift با درآمد سریع تر، تجربه و اهداف

نقشه
Summoner's Rift
تیم ها
5 در مقابل 5
انتخاب
انتخاب قهرمان و نقش قبل از بازی
شروع
سطح 3 · 1,400 طلا

انتخاب کنید زمانی کهبازی های سریع تر، تمرین یک قهرمان و تلاش برای عمدی انعطاف پذیری با فشار کمتری از طرح.

تفاوت مهماین ریت استاندارد در سرعت دوگانه نیست. استارترها، جنگل ها، اهداف، زمان مرگ و زمان ذخیره سازی متفاوت است.

اولین رای عادی FF10:00این رید را به سرعت به رای دهندگان اجازه می دهد تا پنج دقیقه زودتر از رید استاندارد رای دهند.
VRC.LOL Companionجداگانه Swiftplay ساخت طرح و برچسب های انعطاف پذیر؛ هرگز ادعای Swiftplay را در طرح / رتبه بندی مخلوط نمی کند.
Howling Abyss map icon
یک لاین

ARAM

قهرمانان تصادفی در یک مسیر با هیچ خرید یادآوری ملاقات می کنند.

نقشه
هالیوود Abyss
تیم ها
5 در مقابل 5
انتخاب
قهرمان تصادفی، رئول ها و بنچ
شروع
سطح 3 · 1,400 طلا

انتخاب کنید زمانی کهیادگیری تیم مبارزه، کیت های قهرمان ناشناخته و مبارزه در اطراف یک مسیر به اشتراک گذاشته شده.

تفاوت مهمشما پس از خروپف و هنگامی که می میرید، خرید می کنید؛ بازگشت به فروشگاه، خرید را باز نمی کند. ARAM تغییرات تعادل می تواند از Rift متفاوت باشد.

اولین رای عادی FF8:00ARAM از زمان تحویل کوتاه تر خود استفاده کنید.
VRC.LOL Companionیک قهرمان خاص به قوس ساخته شده است.مطابقات قوس، جنگل ریفت و ممنوعیت طرح نمایش داده نمی شود.
League of Legends Arena artwork
مبارزه دور

آرنا

دورهای کوتاه مبارزه، افزایش ها و خرید ها جایگزین بازی معمولی می شوند.

نقشه
آرنا نقشه
تیم ها
به طور معمول 8 تیم از 2
پیشرفت
خرید چرخ ها و افزایش
دسترسی
قوانین فصل می تواند به

انتخاب کنید زمانی کهتیم های کوچک درگیر می شوند، با ترکیبات افزوده و تصمیمات کوتاه بر اساس چرخش تجربه می کنند.

تفاوت مهم2026 نسخه از Riot شامل 3x6، Bravery و Swift Arena است.

دور حذفهیچ FF ثابتArena تیم ها را از طریق قوانین دور و سلامت خود به پایان می رساند؛ از مشتری فعلی رویداد پیروی کنید.
VRC.LOL Companionدر حال حاضر از ساختن لیگ کمونیست حمایت نمی شود.

بیشترین حالت گیج کننده

Swiftplay تغییر بیشتر از طول مسابقه

جدول زمانی هدفمند
1 دولت بازسطح 3 · 1,400 طلا

گاردین استارتاپ ها جایگزین معمولی Doran باز می شوند.به جای کپی کردن طرح، از طرح Swiftplay استفاده کنید.

2 سریع تر نقشهطلا و تجربه بیشتر

درآمد، تجربه، بازپرداخت و مینیون ها مسابقه را فشرده می کنند.

3 اهداف بالایبدون گربه یا هیرالد

بارون در 12:00 دست بارون در این قواعد از طریق مرگ باقی می ماند.

4 اژدها پایاندو اژدها روح

تنها دو اژدها اولیه می ریزند.یک تیم باید هر دو را بکشد تا روح را به دست آورد؛ پیرتر می تواند از 15:00 ظاهر شود.

5 جنگل سرعتکوتاه تر و اردوگاه های سریع تر

جنگل جستجو نیاز به تعداد کمتری از چنگال ها، اردوگاه ها سریع تر باز می گردند و متحدان نزدیک می توانند طلا هیولا غیر اقیانوس را به اشتراک بگذارند.

یادگیری و بازی خصوصی

استفاده از حالت کنترل شده برای یک سوال کنترل شده

آزمایش یک مکانیک آسان تر است زمانی که فشار مطابقت حذف می شود.

آریا vs AI

بازی با مردم در برابر مخالفان کنترل شده توسط کامپیوتر. خوب برای کنترل، خرید، حرکت مسیر و بازی های اول.

یادگیری Matchmade

ابزار عملی

از کنترل های آموزشی برای تست توانایی ها، ترکیبات، اشیاء، مسیرهای جنگل و آسیب بدون درمان نتیجه به عنوان شواهد مطابقت عادی استفاده کنید.

آزمایش مکانیکی تنها

بازی های سفارشی

ایجاد یک لابی خصوصی برای دوستان، اسکریپت ها، آزمون های 1v1 یا رویدادهای سازمان یافته. مالک لابی نقشه و قوانین در دسترس را انتخاب می کند.

بازی های خصوصی سازمان یافته

تماشاگر

بازی را بدون حضور تماشا کنید.مجموعه می تواند وضعیت تماشاگر را تشخیص دهد اما نباید آن را به عنوان تاریخچه بازی خود ذخیره کند.

فقط نگاه کنید

برنامه ریزی و بازی چرخشی

بعضی از حالت ها دائمی نیستند

اگر یک حالت از مشتری غایب باشد، یک راهنمای وب نمی تواند آن را در دسترس قرار دهد.

برنامه ریزی مسابقات

تله

یک تیم ثابت را تشکیل دهید و به رکت برنامه ریزی شده Riot بروید. Clash از اسکوتی و مسابقات سازمان یافته به جای یک چرخ معمولی تکراری استفاده می کند.

آمادگی
تیم، نقش ها و استخر قهرمانان
دسترسی
پنجره های برنامه ریزی شده
VRC.LOL
فقط ارجاع های برنامه
ARAM Mayhem artwork
ARAM variant

ARAM: Mayhem

Howling Abyss با افزایش ها و سیستم های فصلی در حال تکامل مبارزه می کند.قواعد فعلی آن 2026 همچنان از طریق پچ ها تغییر می کند، بنابراین برنامه خود را از استاندارد ARAM جدا نگه دارید.

نقشه
Howling Abyss گزینه های مختلف
دسترسی
بررسی مشتری زنده
VRC.LOL
هنوز ساخت و ساز اختصاصی نیست
رویدادها

روتینگ مو

حالت هایی مانند URF یا One for All می توانند برای مدت زمان محدود بازگردند.تعداد، انتخاب قهرمانان، تیم ها و قوانین نقشه می توانند بین رویدادهای متفاوت باشند.

قوانین
کارت رویداد زنده را بخوانید
دسترسی
منطقه و پچ وابسته
VRC.LOL
هرگز ریت استاندارد را قبول نکنید

مرجع جانبی

فرضیه های یک قورباغه را به فرضیه دیگری ندهید.

در دسترس بودن و واجد شرایط دقیق توسط مشتری زنده لیگ کنترل می شود.

مدنقشهانتخابباز کردنمدل چشم اندازاولیای معمولیرنکVRC.LOL plan
انتخاب عادیSummoner's Riftممنوعیت و جایگزین پیکسطح 1 · 500gریتر کامل15:00Noاستاندارد ریفت
رتبه بندی Solo / DuoSummoner's Riftطرح رتبه بندیسطح 1 · 500gریتر کامل15:00دوگانه / Duoاستاندارد ریفت
رتبه‌بندی فلکسSummoner's Riftطرح رتبه بندیسطح 1 · 500gریتر کامل15:00فلیکساستاندارد ریفت
SwiftplaySummoner's Riftقهرمان و نقش قبل از قایقسطح 3 · 1,400gریتر، نقشه سریع تر10:00NoSwiftplay only
ARAMهالیوود Abyssراندوم، رول و بنچسطح 3 · 1,400gبدون ریت معمولی8:00NoARAM only
آرناآرنا نقشهرویداد وابستهروال مبتنی برمحدوده خاصهیچ FF ثابتNoحمایت نمی شود

لیگ شرکای مرز

چه تغییراتی در داخل اپلیکیشن وجود دارد؟

جزئیات شرکت
جزئیات

رتبه بندی / Ranked

طرح نقش آگاهی، ممنوعیت ها، ساختار پیش از بازی ثابت، بررسی زوج های مسیر و مرجع های هدفمند.

جزئیات

Swiftplay

وضعیت شروع جداگانه، ذخیره سازی سریع تر، ساختارهای خاص به شاخه و برچسب های انعطاف پذیر کمتری.

تمرکز

ARAM

یک قهرمان خاص به حالت بدون راهنمایی، جنگل یا راهنمایی های هدفمند ساخته شده است.

آزمایش

کارآفرینی / تمرین

بازی های سفارشی و تماشاگر از تاریخ شخصی عادی خارج می شوند.

حمایت نمی شود

آرنا / روتینگ

استفاده از قوانین حالت مشتری.این برنامه یک ساخت Rift یا خط برای حالت غیر پشتیبانی را اختراع نمی کند.

بازی را به درستی انجام دهید

بازسازی، AFK تسلیم و FF معمولی متفاوت است

اینها زودترین زمان های واجد شرایط هستند، نه وعده ای که رای به نمایش در می آید یا از آن عبور می کند.

1بازگرداندن صلاحیت0:55–2:25

هنگامی که Riot ناپدید شدن زودهنگام مورد نیاز را تشخیص می دهد، مشتری می تواند در این پنجره یک بازسازی محافظت شده ارائه دهد.

2AFK تسلیماز 2:55

یک AFK واجد شرایط می تواند یک مسیر تسلیم قبلی را باز کند.مشتری زنده تصمیم می گیرد که آیا غیبت واجد شرایط است یا خیر.

3استاندارد ریفت15:00

طراحی معمولی و هر دو شاخه رتبه بندی از تایمر تحویل استاندارد Summoner's Rift استفاده می کنند.

4Swiftplay10:00

این حلقه سریع اولین رای عادی خود را پنج دقیقه زودتر از Rift معمولی باز می کند.

5ARAM8:00

ARAM از زمان بندی کوتاه تر خود استفاده می کند.تغییرهای رویدادها می توانند از قوانین مختلف استفاده کنند، بنابراین سرعت مشتری فعلی را بررسی کنید.

مشتری زنده آخرین کلمه را دارد. رای مورد نیاز، واجد شرایط AFK و قوانین حالت چرخش ممکن است تغییر کند. VRC.LOL رای تسلیم کننده را نمی دهد، توصیه می کند یا تشخیص می دهد.

FF به چه معناست؟

پاسخ سریع

پرسش های بازی

کدام حالت لیگ را یک بازیکن جدید انتخاب می کند؟

Co-op vs AI و Practice Tool برای کنترل ها و اصول قهرمانان مفید هستند. Normal Draft ساختار کامل Summoner's Rift را بدون پیشرفت رتبه بندی می آموزد، در حالی که Swiftplay یک مجموعه سریع تر اما معنی دار متفاوت از قوانین را ارائه می دهد.

است Swiftplay بازی کوتاه تر است؟

Swiftplay در سطح 3 با 1,400 طلا شروع می شود و طلا، تجربه، جنگل، اهداف، زمان بندی و برخی از گزینه های فروشگاه را تغییر می دهد.

آیا ARAM استفاده عادی Summoner's Rift ساختن؟

ARAM دارای یک نقشه متفاوت، وضعیت شروع، قوانین خرید، حالت خاص از شروع و تغییرات تعادل قهرمان است. VRC.LOL مسیر ساخت ARAM خود را جدا نگه می دارد.

آیا تیم ملی فوتبال از هر حالت پشتیبانی می کند؟

No. این ارائه آماده سازی دقیق برای Draft، Ranked و Swiftplay، یک مرجع جداگانه ARAM، و خواندن-تنها آزمایش در حالت های سفارشی یا تمرین پشتیبانی می شود.

چه زمانی می توانیم تیم لیگ یا FF را تسلیم کنیم؟

اولین رای عادی در حال حاضر در ساعت 15:00 در استاندارد Draft و رتبه بندی، 10:00 در Swiftplay و 8:00 در ARAM در دسترس است.

آیا هر حالت از حالت های معمولی و اهداف استفاده می کند؟

شماره طراحی، رتبه بندی و Swiftplay از بینایی و کنترل نقشه Summoner's Rift استفاده می کند، هرچند Swiftplay زمان بندی هدف خود را دارد. ARAM از لوله کنترل معمولی Rift استفاده نمی کند و Arena از قوانین خاص دایره ای به جای لوله ها و اهداف خنثی استفاده می کند.