Teemo 按下一側線, Warwick 早期戰鬥的比賽, Locke 供應量爆發, Jinx 他們在戰鬥中進行更長的戰鬥,並且 Blitzcrank 創建第一個開幕式 VREvent,主人,扮演支持北美。
注意: 團隊最強大,當 Blitzcrank 或 Warwick 創造一個清潔的第一目標,避免分散的鬥爭 Jinx 不能安全跟蹤和 Teemo 沒有時間設置地圖壓力。
選擇形狀開始與承諾、保護、撲克或選擇。
設置所有五個角色尋找任何冠軍,避免複製。
閱讀《交易》檢查前線、損害和打擊訪問。
組成例子
Teemo 按下一側線, Warwick 早期戰鬥的比賽, Locke 供應量爆發, Jinx 他們在戰鬥中進行更長的戰鬥,並且 Blitzcrank 創建第一個開幕式 VREvent,主人,扮演支持北美。
注意: 團隊最強大,當 Blitzcrank 或 Warwick 創造一個清潔的第一目標,避免分散的鬥爭 Jinx 不能安全跟蹤和 Teemo 沒有時間設置地圖壓力。
可持續前線保護 Jinx 當時 Orianna 控制兩隊之間的空間。
注意: 需要紀律的空間。 到 Jinx 或 Orianna 可以移除損害,在坦克物質之前。
Malphite 和 Amumu 開始戰鬥,然後 Yasuo 和 Miss Fortune 轉換羣體控制窗口。
注意: 不要花每一個最終的一個錯過的輸入,團隊在承諾後有更少的空間來分開。
多個直接參與工具可以隔離一個對手,直到一個完整的五對五開始。
注意: 集體可持續的團隊可以吸收第一支捕捉,視覺控制是組成部分,而不是可選的額外。
多支盾牌、運動工具和防禦終端創造空間 Kog'Maw 繼續攻擊。
注意: 計劃依賴於 Kog'Maw 生存和農業,當線路落後之前,它很脆弱。
長期損害軟化對手之前 Caitlyn 和排序帶壓力目標和塔。
注意: 團隊在前線脆弱,輕鬆,乾淨的硬動作可以超越範圍優勢。
定製組成
選擇一個冠軍每個角色. 您的點數存儲在這個瀏覽器。
每個角色都有一個冠軍。
持久的冠軍可以在帶人進去之前保持空間。
物理和焦點威脅都被代表。
團隊至少有一種可識別的方式來開始或抓住。
使用上面的檢查來查找廣泛的草案漏洞,然後爲路線細節打開個別的匹配指南。