VRC.LOL
Yuumi champion artwork

按玩具風格選擇

什麼是開心的第一?

沒有完美的第一冠軍 選擇留給你足夠的注意力地圖,迷你和其他玩家。

Garen champion artworkTop

你的起點

我需要一個空間獨自學習

Garen

持久、清晰的能力,沒有馬納酒吧,他留下空間來練習最後加熱、短暫交易,並回到安全。

第一份工作
商業當你的能力準備好時,然後退一步,恢復。
看外
不要跟隨對手深深地進入他們的地圖側面,只是因爲它們很低。

一個可靠的第一眼看角色

五位有可讀的職業冠軍

這些是學習的建議,不是一個層列表或贏得預測,選擇一個,並重演它足夠長時間,以便按鈕成爲熟悉。

Garen champion artwork
1TopGaren

持久、清晰的能力,沒有馬納酒吧,他留下空間來練習最後加熱、短暫交易,並回到安全。

第一焦點
商業當你的能力準備好時,然後退一步,恢復。
看外
不要跟隨對手深深地進入他們的地圖側面,只是因爲它們很低。
學習下一篇
瞭解什麼時候離開線路,以便進行一場戰鬥,目標或團隊鬥爭。
Amumu champion artwork
2JungleAmumu

可讀的清晰,長期的承諾和最終,讓每支球隊都打一個明顯的目的。

第一焦點
清潔營地,觀察附近的線條,並與一個盟友足夠接近的戰鬥。
看外
叢林要求您閱讀更多地圖. 合作對AI或實踐工具是最輕鬆的第一站。
學習下一篇
使用滑動指南,在嘗試更快或機械要求的叢林。
Annie champion artwork
3中間Annie

短,可理解的字符和可見的石頭對稱使時間的能力更容易閱讀。

第一焦點
最後一擊安全,保持你的岩石的跟蹤,不要在沒有視覺的情況下追逐河流。
看外
中間可以從兩側接近,所以做一個快速的微觀視圖是每個波的一部分。
學習下一篇
練習在移動之前清理波,以幫助另一個路線。
Miss Fortune champion artwork
4船Miss Fortune

直前攻擊、有用的運動速度和團隊戰鬥最終,使機器人能夠輕鬆地識別工作。

第一焦點
站在你的前線後面,收集小組,攻擊最安全的可達到的敵人。
看外
安全的損害比走過一個目標的危險更好。
學習下一篇
學習在攻擊之間移動,並保持對立的支持。
Yuumi champion artwork
5SupportYuumi

加入盟友會降低早期運動壓力,並允許 brand新玩家觀看線條、戰鬥和小型遊戲。

第一焦點
保持活躍:故意使用技能,跟蹤馬納,與盟友保持聯繫,並學習什麼時候安全地退出。
看外
你的盟友仍然可以把你帶到危險之中,而守護仍然需要照顧。
學習下一篇
移動到 Leona 或其他獨立的支持,以便安全地行走、航線、路由和放置視覺。

學習每個角色的更多方法

選擇遊戲風格,而不是層列的獲勝者

每個行都有幾個可接近的起點,選擇聽起來最容易記住的工作,然後在擴展之前重複這個冠軍。

你的第一次會議

從教程到真正的玩家的平靜路線

前一步是熟悉的,重複一步是進步,而不是失敗。

步驟 1學習控制

教程

移動,攻擊,投下每一個能力,打開商店,而不擔心贏得。

放下什麼時候:控制感覺熟悉
步驟 2學習一份工作

反對 AI

把你選擇的冠軍帶到同一角色,並在購物後練習返回路線。

放下什麼時候:你可以找到你的路線和物品
步驟 3相遇真正的玩家

Swiftplay

保持計劃小:扮演你的角色,收集安全的體驗,並加入附近的團隊同事。

放下什麼時候:速度不再感到誇張
步驟 4學習完整的選擇

一般徵召

使用分配的角色,禁令和冠軍選擇,而不添加排名壓力。

排名可以等待;沒有期限

ARAM 學習戰鬥和技能, 但它不教正常的線路,叢林路線或回憶,把它當作不同的教訓,而不是需要的下一步。

比較模式

想起的計劃

你的第一十分鐘

殺人是可選的;參與和學習是目標。

  1. 1
    離開基地之前

    購買推薦的開幕式

    使用推薦商店選項卡 查看小型圖,然後步行到客戶分配的路線或叢林位置。

  2. 2
    第一波或營地

    收集安全的黃金和體驗

    如果你的角色農場,試着登陸最終的打擊;支持應該遵循它的角色項目和路線合作伙伴計劃。

  3. 3
    每隔幾秒鐘

    光明在MiniP

    看看是否有一位對手已經消失了,是否一個盟友足夠近來幫助。

  4. 4
    低或攜帶黃金時

    安全回來,購物

    回想之前遠離敵人,從推薦的路徑購買一個便宜的部分,然後回到你的工作。

  5. 5
    當盟友團體接近

    加入可達的戰鬥

    與團隊一起到達,而不是先走進一個看不見的區域,攻擊一個安全的目標,並保持你的逃避。

每個人都有艱難的比賽

死後要做什麼

使用灰色屏幕呼吸並重新設置計劃 死亡是信息,而不是指示以同樣的方式再次戰鬥。

1

看看什麼打你

這是一個混亂,幾個對手或你不認識的能力嗎?你只需要一個答案。

2

購買,然後遵循安全

回去可見的路徑,隨時與盟友一起移動。

3

讓下一個目標更小

收集一個安全波,保持一個入口或幫助一個附近的團隊成員。

當這些基本感覺正常時

只打開你需要的下一個指南

避免將第二場比賽轉化爲20個字符串的家務。

選擇一種模式艾, Swiftplay草案和 ARAM 比較理解角色每條路線在路線階段之前和之後做什麼學習小米黃金、經驗和支持規則翻譯聯盟詞語CS、Gank、Peel、Roam 和 Power Spike 等

初學者問題

答案在你發出

是 Yuumi 最佳第一聯賽冠軍?

Yuumi 可以是溫柔的第一支持,因爲粘貼會降低運動壓力,但她不會教每一個核心技能,用她學習界面和團隊戰鬥,然後練習一個獨立的冠軍,如 Leona 學習定位,路由和視覺。

什麼模式應該一個完整的初學者首先發揮?

開始與教程和Co-op vs AI. 移動到 Swiftplay 當控制和購物感覺舒適時,當你想要禁令、分配角色和完整的正常設計時,嘗試正常設計。 Summoner's Rift 結構。

初學者應該打排序嗎?

排名 Solo/Duo 和排名 Flex 被鎖定到賬戶水平 30. Riot 目前也需要至少 20 個擁有冠軍和 10 個完成 Swiftplay 或 Normal Draft 遊戲. 滿足這些要求使排名可用; 這並不意味着你需要匆匆進入它. 正常遊戲教導相同的核心地圖沒有排名進展,所以開始排名,當你可以識別你的角色,購買一個基本的建築,並繼續參加後一個困難的軌道。

什麼比殺人更重要?

活着,收集近距離的迷你體驗,在你的角色需要時獲得最後的進球,觀看迷你,並加入可達的目標是可靠的初學者目標。